三國(guó)殺武將技能評(píng)析(譙周)
OL、移動(dòng)版譙周

譙周,男,蜀,3勾玉,觀星知命
知命:準(zhǔn)備階段與棄牌階段結(jié)束時(shí),你摸一張牌且可以將一張牌置于牌堆頂。
星卜:結(jié)束階段,你可以亮出牌堆頂三張牌,你可以令一名其他角色下回合執(zhí)行。
若其中紅色牌數(shù):
為3,其摸牌階段多摸兩張牌且出牌階段使用【殺】的限制次數(shù)+1;
為2,其出牌階段使用【殺】的限制次數(shù)-1并跳過棄牌階段;
不大于1,其準(zhǔn)備階段棄置一張手牌。

三國(guó)殺OL:璀璨星河——四弼
※知命
時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段、棄牌階段結(jié)束時(shí)
效果:你摸一張牌→你可以將一張牌置于牌堆頂
★實(shí)際操作其實(shí)是飛揚(yáng)+閉月。控頂是功能性的而不是常規(guī)收益。常規(guī)收益就是多摸兩張牌。
★準(zhǔn)備階段控頂就不說了,給自己控判定,沒判定的話沒什么必要控,因?yàn)檫€有摸牌階段,控了再拿等于手牌數(shù)減1。
☆這種情況下技能也不是完全不能發(fā)動(dòng),就比如你牌多到用不完,就想拿獅子刷個(gè)血,那也能刷一下。
★那么問題來(lái)了,你的判定區(qū)里有兵糧寸斷,裝備區(qū)里有八卦陣,旁邊蹲著一個(gè)身份不明的韓浩史渙。準(zhǔn)備階段你會(huì)用哪個(gè)花色控頂。
★棄牌階段結(jié)束時(shí)摸牌是不需要再丟的,至于為什么不放在結(jié)束階段,說實(shí)話我也不理解,可能只是為了和二技能錯(cuò)開時(shí)機(jī),強(qiáng)行規(guī)定好順序。如果放在結(jié)束階段,就可以先二技能,然后發(fā)動(dòng)一技能控頂,就能控下家了。
★就為了讓譙周不能舒服地控下家,想控就得放棄二技能。這技能設(shè)計(jì)師還真是用心良苦,有當(dāng)年虞翻那種糾結(jié)在。
※星卜
時(shí)機(jī):結(jié)束階段
消耗:你可以亮出牌堆頂三張牌、你可以選擇一名其他角色
效果:令其下回合獲得對(duì)應(yīng)效果
★雖然你能控制其中一張牌的顏色,另外兩張牌依然很隨緣。只不過把8種純隨機(jī)變成4種而已。
★移動(dòng)版里還給這些情況分別取了花名。OL并沒有繼承這個(gè)設(shè)定。

★假設(shè)以上8種情況是等概率事件??梢?/8概率五星連珠,3/8概率白虹貫日,1/2概率熒惑守心。差距明顯。
★如果譙周發(fā)動(dòng)知命控頂,則根據(jù)牌堆頂?shù)谝粡埮颇且涣械念伾诸愑懻摗?/p>
☆控紅之后,1/4概率五星連珠或熒惑守心,1/2概率白虹貫日。
☆控黑之后,1/4概率白虹貫日,3/4概率熒惑守心。
★再結(jié)合具體標(biāo)記效果來(lái)看。
☆五星連珠多摸兩張牌多出一張殺,堪比地主。但是概率奇低可遇不可求。
☆白虹貫日雖然能跳過棄牌階段,但是出殺次數(shù)會(huì)-1。我的評(píng)價(jià)是很適合二次袁。
☆熒惑守心感覺很容易出,但是效果嘛……準(zhǔn)備階段棄置一張手牌,我的評(píng)價(jià)是不如義子標(biāo)記。
★可見星卜這個(gè)技能卜了半天,大概率熒惑守心令目標(biāo)棄置一張牌。(所以譙周要靠英姿閉月的摸牌和熒惑守心的棄牌,當(dāng)一個(gè)牌差武將么)
★反正是先翻牌后選人,沒翻出好牌甚至可以不選人。發(fā)動(dòng)起來(lái)沒有太大壞處,神張角在場(chǎng)的時(shí)候稍微注意一下要不要讓牌堆少三張牌就行。
●總結(jié)
★三血英姿加閉月,沒了。
★星卜其實(shí)沒什么可追求的。最強(qiáng)的效果五星連珠也就是多摸兩張牌多出一張殺,那我選個(gè)曹叡摸兩張牌明鑒過去也差不了太多。畢竟譙周這個(gè)概率也不高。
★正常情況下,大概率給被樂隊(duì)友一個(gè)白虹貫日減少損失,或者給敵人一個(gè)熒惑守心棄置一張手牌。

●補(bǔ)充閱讀
★十周年一將譙周。預(yù)留一個(gè)傳送門。等上線再說。