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DNF:不喜歡歧路套的3個原因!人人都在續(xù)航,主C強行變混子?

2021-10-10 10:07 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

首先說說俺對于歧路套的看法,紅眼,帶的是歧路軍神流,增幅低打造差,所以傷害比較低,但我個人對于歧路套還是比較喜歡的,屬于樂在其中,但為何說“不喜歡歧路套的原因呢?”因為咱們不貶低,但也絕對不過分吹捧某裝備,歧路套真的完美嗎?

不喜歡歧路套的3個原因

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這里是總結(jié)了很多玩家不看好歧路套的理由,而且都有一定說服力,如果你正好也在糾結(jié)“歧路套和惡魔套”,那么不妨先看看再做決定。

1、國服環(huán)境下,沒有續(xù)航可言!

對于歧路套最大的針對言論,來源于“續(xù)航說”!雖然歧路套本身并不算傳統(tǒng)續(xù)航裝,但很多人只要一提到歧路,腦海中第一反應(yīng)就是續(xù)航,當然了,和惡魔套相比,歧路套依賴于雙CP輸出,確實需要更長的輸出時間。

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尤其是如今100版本進入末期,再加上國服玩家傷害普遍較高,所以很多圖,實際上都只需要雙覺醒就能帶走Boss,這種情況下歧路套確實處于劣勢,需要客觀承認。

2、歧路套對職業(yè)要求比較苛刻。

理想情況下,如果一個職業(yè)穿戴歧路套,那么至少應(yīng)該滿足一個要求:要么CP技能足夠強,要么二覺傷害足夠高!

一個典型例子如“劍魂”,其實劍魂的CP和二覺,都算不上優(yōu)秀,所以理論上是不太推薦劍魂穿戴歧路套的。

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只不過劍魂的技能CD剛好符合了修煉場的時間打樁,在20秒里往往能多打出一兩次心劍和拔刀斬,拉高了打樁傷害,所以部分玩家會比較喜歡歧路套,但其本身,依舊不如武神和締造者契合歧路套。

除此外,如果穿戴歧路套,對于玩家操作和裝備其實也有一定影響,只會滾鍵盤肯定不推薦歧路套,另外奧茲瑪裝備也需要選擇“阿斯特羅斯”,才會發(fā)揮歧路套的最大優(yōu)勢。

3、歧路套打樁傷害較低!

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阿拉德流傳著一句老話,最大的Boss住在修煉場中!日常游戲中,最能直接判斷一套裝備優(yōu)劣的辦法,就是看修煉場打樁傷害!

雖然20秒打樁,沒有絲毫說服力(如果論爆發(fā),只需要看雙覺醒;如果論續(xù)航,也應(yīng)該看30秒太陽時間),但沒辦法,這就是大家公認約定成俗的規(guī)定,打樁傷害高的裝備,不一定最好,但打樁傷害低的裝備,一定不夠好!

而對于大部分職業(yè)玩家來說,穿戴歧路套的傷害,都低于惡魔套!而且,就算你“僥幸”穿戴歧路套戰(zhàn)勝了惡魔套,別人也不會承認歧路套多厲害,而是認為你在“塞蛋”!

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所以總結(jié)起來就是,在很大一部分玩家眼里:“歧路套”就是低傷害、續(xù)航裝、要求還很苛刻的花里胡哨裝備,主C帶了也會立馬變成混子!

有沒有道理呢?好像也是有一點的,但換一個角度看就是這樣的,如果你的職業(yè)適合歧路套,并且你更喜歡追求實戰(zhàn)手感,而不是盲目執(zhí)著于打樁傷害,那么歧路套正好是你的選擇!

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個人小結(jié):

從始至今,“歧路套”都不是一套絕對完美的裝備,但我之所以選擇歧路套的原因在于,用一定傷害換取一定手感,在不影響打團混牌的基礎(chǔ)上,歧路套能給我更好的游戲體驗,這就足夠了!

當然了,如果大家確實比較在意打樁傷害和爆發(fā),還是更推薦【惡魔套+幸運三角】,簡單暴力百搭!


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