【策劃面對(duì)面】<全員無廢卡!玩法爆料>逮住策劃2.0
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?????? 各位冒險(xiǎn)者們好,經(jīng)過幾個(gè)月來的準(zhǔn)備,游戲已經(jīng)在進(jìn)行首測(cè)準(zhǔn)備了,預(yù)計(jì)將在下個(gè)月與大家見面,今天拉來策劃小余來為各位冒險(xiǎn)者進(jìn)行工作匯報(bào)。如果冒險(xiǎn)者對(duì)游戲感興趣的話,不妨看看以下的游戲玩法爆料d(?`ω′?d*)。
Q:距離上次發(fā)布游戲美術(shù)線稿爆料已經(jīng)過去了2個(gè)月了。冒險(xiǎn)者們一定很想知道到底這款放置卡牌有什么好玩的地方呢?
A:“全員無廢卡”是我們制作游戲時(shí)的重點(diǎn),傳統(tǒng)的全隊(duì)都是同一陣營提供屬性加成的玩法這樣玩家又累又缺少趣味性。
Q:“全員無廢卡”聽上去感覺不錯(cuò)啊,怎么想到這種玩法的呢?
A:其他的放置卡牌游戲有很多高星級(jí)角色,其中還會(huì)分為光暗、神魔為同星級(jí)中最強(qiáng)的卡牌,最后大家的陣容都差不多。
Q:上次談到游戲一開始就會(huì)有50多個(gè)角色,“全員無廢卡”是真的嗎?
A:每一位角色都有專屬的羈絆效果,而且我們的羈絆激活條件超級(jí)簡(jiǎn)單,只要兩兩組合就能激活,不用費(fèi)力去湊一堆卡牌了!羈絆提升的效果相當(dāng)可觀,所以不同卡之間的組合搭配才是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵,這樣真正的做到“全員無廢卡”。
Q:所以玩家只需要關(guān)注羈絆搭配就好了吧,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一對(duì)組合的羈絆太強(qiáng),每個(gè)人都是一樣的搭配呢?
A:首先陣容里沒有羈絆就不是最強(qiáng)!其次沒有最強(qiáng)的羈絆,只有最適合自己想法的搭配。根據(jù)自己的想法去創(chuàng)造屬于自己的神話陣容,一起征戰(zhàn)星魂大陸即可。玩家只需要負(fù)責(zé)爽玩,就讓我們來為玩家創(chuàng)造更多的組合選擇。
Q:感覺進(jìn)入狀態(tài)了,挺厲害的樣子,但是如果我非常喜歡星魂帝國的人物,想組一套全是星魂帝國陣容的隊(duì)伍豈不是會(huì)失去一些強(qiáng)力羈絆的加成?
A:羈絆確實(shí)很強(qiáng),但是這一點(diǎn)我們也有考慮到,所以游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了每個(gè)陣營都有著一位如同“指揮官”一般的存在,所有玩家只需要收集到一張王牌卡就能找到重點(diǎn),眾多搭配中的一種就是圍繞著這張王牌,以組建出一支強(qiáng)力的陣營隊(duì)伍為最終目標(biāo)吧。
Q:感覺生活有盼頭了,但是我只是想體驗(yàn)一下輕松的游戲,看上去好像有點(diǎn)復(fù)雜呢?
A:沒必要擔(dān)心,完全不復(fù)雜,冒險(xiǎn)者們只養(yǎng)成自己喜歡的卡絕對(duì)沒有問題,還是那句話“全員無廢卡”。如果冒險(xiǎn)者們打不過其他組合,一定不是冒險(xiǎn)者們的問題,那一定是我們的問題。
Q:看樣子其實(shí)搭配也不是那么困難,但是最關(guān)鍵的問題是角色好養(yǎng)嗎?
A:所有卡牌都是同樣的養(yǎng)成,不會(huì)出現(xiàn)其他卡牌游戲中雖然都是五星卡卻但是還有養(yǎng)成資源需求不一樣的情況,只要每天隨便玩,就能獲得輕松養(yǎng)成強(qiáng)力的陣容,而且這個(gè)過程不會(huì)很長(zhǎng),就是隨隨便便點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)也能玩的舒服。
Q:大概了解了游戲里比較重要的一些情報(bào),還有什么想對(duì)冒險(xiǎn)者們說的話嗎?
A:我們希望將我們的卡牌游戲能為冒險(xiǎn)者們提供更多額外的玩法但不會(huì)占用時(shí)間,也不會(huì)強(qiáng)制要求玩家去完成任務(wù),既讓冒險(xiǎn)者們有額外獎(jiǎng)勵(lì)可以拿,又能感受到多種游戲玩法的魅力,具體的游戲玩法會(huì)一致不斷更新添加,如果冒險(xiǎn)者們有想玩的游戲玩法也歡迎告知我們,這些游戲一定是以好玩為核心供冒險(xiǎn)者們體驗(yàn)而不需要任何的氪金。熱烈歡迎玩家來體驗(yàn)游戲內(nèi)容。
?????? 這就是策劃面對(duì)面的第二期內(nèi)容,如果冒險(xiǎn)者們喜歡的話,歡迎點(diǎn)贊收藏~

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