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《劍與遠(yuǎn)征》——現(xiàn)階段新人亂時規(guī)劃思路

2023-02-18 20:42 作者:葉瞳瞳瞳瞳  | 我要投稿

????????不知不覺,我的遠(yuǎn)征游戲進(jìn)程已經(jīng)來到了140天。

????????回顧我這140天的遠(yuǎn)征生涯,我本來將150天內(nèi)4族塔推到450設(shè)定為“平民”目標(biāo),現(xiàn)在看來,這個目標(biāo)我自己大概率也是達(dá)不到了。這主要是卡戰(zhàn)力導(dǎo)致的,由于晶碎+家具幣受限,我開始在商店內(nèi)用鉆石刷新購買金幣晶碎+家具幣。那么金幣、粉塵就會受限,等級也就跟不上了。

????????當(dāng)然了,選擇犧牲等級,將資源向亂時&獵寶傾斜,這本來就是我的既定目標(biāo)。

????????比較驚喜的是,在亂時難度改版后,我竟然在沒兌換木蘭的前提下,只用魔女和招募之門中出現(xiàn)的艾吉奧,就把亂時推到了600層。

????????那么就是時候來聊一聊關(guān)于新人的亂時攻略了。

????????不談氪度的攻略都是耍流氓。

????????現(xiàn)在,我就給大家算算,新區(qū)自建號,以亂時推滿800層為目標(biāo),需要的氪度是多少。

????????無論神魔還是SP,裸氪一個白1星30960大概的花費(fèi)都是3000+。其中的花費(fèi),時光+占星,和專武+家具+刻印的氪度需求大概是一半一半。所以在開區(qū)第一個亂時周期就推到800層所需要的投入基本是天文數(shù)字,那種氪穿一切的大佬也不需要任何攻略。

????????一個亂時周期是90天,本文所分析的主要目標(biāo),就是要在第二個亂時周期(游戲進(jìn)程180天)內(nèi),將亂時玩法推到800層。

注:1、我個人不喜歡自抽號開局的模式,所以以新區(qū)自建號為主要討論目標(biāo)。

????????2、印象中很多禮包需要一定的推圖進(jìn)程才能開啟,所以這里的計算并不精確,僅做參考。

????????3、由于法坦輔對新人的陣型識別能力要求更高,而這本身又是新人最欠缺的能力,所以本文僅以游坦輔陣容來進(jìn)行氪度討論。

????????4、由于新人培養(yǎng)神魔與培養(yǎng)sp的氪度要求相差不多,所以必須要嚴(yán)格控制神魔英雄的上場數(shù)量。

?

????????平心而論,現(xiàn)如今的SP英雄,是比較超模的。所以說,新人新區(qū)自建號,如果氪金,就必然要氪時光劵。

????????所以我們就需要先算一下,新人新區(qū),180天的游戲進(jìn)程之內(nèi),到底能夠做出幾個SP英雄。

????????目前時光卷的來源主要有商店刷新(1/天),大月卡(1/天),公會商店(10/30天),限時禮包(128=40/15天),心愿禮盒(98≈15/15天),推塔(按180天4族塔推到450層計算,共計140/20*5*4=140張,神魔塔就不算了),新SP英雄、新活動(180天至少會推出3只SP英雄,3只新寵物,大概能送60來張時光卷?

????????無所謂,不必,也無法那么精確。

????????算下來,以我的計算,在180天的游戲進(jìn)程內(nèi),能夠以較小的代價獲得1280張左右時光券。

????????時光花費(fèi)約為550/月。如果配合其他犒賞or98月活動的氪度,或許能在180天內(nèi)拿到獵寶的時光獎勵,如果不能的話,隨時修正一下自己的資源,氪幾個163的時光月溪,也基本上能保證在180天內(nèi)做出3只30960的SP。

????????僅以拿滿第二輪亂時獎勵為目標(biāo),我個人認(rèn)為是不用氪太多犒賞的(下面有陣容分享)。

????????以我的經(jīng)驗(yàn)來看,如果想在180天內(nèi)拿到獵寶前百,所有犒賞、月98活動都是需要拉滿的,這樣算下來,所需要的氪度就已經(jīng)翻倍都不止了。即便這樣,想要在180天內(nèi)拿下獵寶,或許仍然需要一定的運(yùn)氣。

????????說回亂時。以游戲進(jìn)程180天內(nèi)達(dá)成亂時800層的目標(biāo),所需的時光氪度大約在3300+月溪左右,最終應(yīng)該不會超過4000。

我的亂時配隊(duì),難度修改后2條命從450層推到了600層,唯一一次重開,是因?yàn)閮蓚€選擇都是詭惑之地

????????巴登隊(duì)伍最后一個空格是招募之門中招募的艾吉奧,這里就偷個懶,不去p圖了。

???????? 以難度修正后的難度,再一次點(diǎn)評一下我的隊(duì)伍:

1、炮鼠最挑隊(duì),被一切切入英雄克制,碰見了蝴蝶更是直接跪下喊蝴(爹)。但只要沒有切入英雄,炮鼠隊(duì)的發(fā)揮就會很穩(wěn)定。滿能量進(jìn)場更是瞬間消滅所有敵軍。

????????遇到不吃位移技能的英雄(比如烏龜),炮鼠隊(duì)也有可能會打不過。因?yàn)榕谑蟮拇笳兄荒軐撤疥嚨厣系臄橙碎_炮。如果敵人在我方半場,炮鼠需要先把他踹過去才能開大。

????????剛需練度:亞瑟203,花姐20專,商人30專,炮鼠30341(家具其實(shí)沒那么重要,沒有也能上場),兔弓20專

????????作為練度需求最低的一個隊(duì)伍,強(qiáng)烈推薦所有游坦輔玩家培養(yǎng)這個隊(duì)伍。

2、很多人會吐槽劍圣的帶隊(duì)能力。確實(shí),這個隊(duì)伍在戰(zhàn)力差稍稍放大之后,就會經(jīng)常減員。單純比爆發(fā)力,劍圣是比不過炮鼠的。這導(dǎo)致劍圣隊(duì)的工具人會持續(xù)暴露在敵人的槍口之下。由于特殊的不死機(jī)制,針男是這個隊(duì)伍的輔助核心,女仆需要跟隨針男,讓針男瞬間放好幾個大。但針男的大招無法對自己使用,也就是說無法保證自己不死,所以我有給這個隊(duì)伍安排了一個木盾。即使如此,針男偶爾還是會暴斃。
???????? 劍圣爆發(fā)力沒那么足的弱點(diǎn)還會被盾奶陣容克制。無論是4盾+1奶又或者3盾+2奶的陣型,劍圣隊(duì)打起來都會很吃力。但是打切入、打蝴蝶,劍圣就如同砍瓜切菜一般了。

???????? 剛需練度:SP劍圣30960,蠻角203(209最好),大盾20專,針男309(給30刻印也不虧),女仆203

3、由于SP狐貍的機(jī)制是將溢出治療量轉(zhuǎn)化為傷害,所以我給狐貍隊(duì)配的就是各種奶+減傷。后來發(fā)現(xiàn)這樣的配置遇到禁療英雄會超時,于是我又給隊(duì)伍配了個呆萌,效果拔群。

???????? 剛需練度:SP狐貍30960,呆萌209(給30刻印不虧),海妖20專?(如果出了新的4族奶媽,還要一定會被淘汰),主教20330刻(由于主教是4族新晉人權(quán)輔助,優(yōu)先級極高,所以即使拉滿30960,肯定也是不虧的),細(xì)狗203(給9紅、30刻不虧)

4、魔女配虛空的建隊(duì)思路,靈感來源于零氪洛克。由于魔女獻(xiàn)祭流的推圖極限大概在8~10倍的戰(zhàn)力差,而亂時最大的戰(zhàn)力差最高也不會超過3-4倍。在這個戰(zhàn)力差下,魔女并不需要獻(xiàn)祭自己的隊(duì)友。只要保證魔女的生存,魔女就能給與你回報。

???????? 最開始我是將艾吉奧放在這個隊(duì)里,在亂時難度降低(從3倍戰(zhàn)力差縮小到了2倍)之后,這個隊(duì)伍是能夠通殺一切的。后來把貞德與艾吉奧調(diào)換了隊(duì)伍,這一隊(duì)的表現(xiàn)也非常不錯。后面做出花木蘭后,這個隊(duì)伍肯定還會繼續(xù)調(diào)整。

???????? 剛需練度:魔女30960,雅兒303,梅林309,火娃203(后續(xù)或許會調(diào)整為木蘭?做木蘭主要是為了獵寶,亂時只是兼職,氪度不夠不打獵寶沒必要可以做木蘭),貞德20330。

5、SP巴登。這個隊(duì)伍是練度最高的隊(duì)伍,在難度調(diào)整前也是最令人失望的隊(duì)伍,經(jīng)常暴斃減員不說,不減員的時候還經(jīng)常會超時。難度調(diào)整之后,這個隊(duì)伍也可以通殺一切了??紤]到LLS后續(xù)或許還是會調(diào)整亂時難度,所以我把艾吉奧放在了這個隊(duì)伍。有了艾吉奧的斬殺機(jī)制,這個隊(duì)伍理應(yīng)不會再出現(xiàn)超時的情況,應(yīng)該就可以通殺一切了。

????????剛需練度:SP巴登30960如果出現(xiàn)了更合適的主C,巴登一定是最先被淘汰的,熊妹30960(熊妹在其他活動中的適配性很強(qiáng),但已經(jīng)逐漸淪為各種下位,甚至是下下位的替代,個人感覺目前來說30960的優(yōu)先級甚至不如火娃,給練度需要慎重,禁衛(wèi)30930(禁衛(wèi)最主要的就業(yè)其實(shí)還是扭曲夢境,亂時純屬兼職。禁衛(wèi)的練度優(yōu)先級最終取決于扭曲排名,如果排名達(dá)不到自己期望,就給禁衛(wèi)加刻印,直到給滿60刻),柳神203(柳神也是四族新晉人權(quán)卡,203可用,給滿30960不虧),艾吉奧(我還沒練,沒有發(fā)言權(quán),但考慮到獵寶,我想給他30930,甚至60刻)

PS:聽說金SP光女法師樹點(diǎn)1點(diǎn)就可以帶隊(duì)打亂時,我沒有驗(yàn)證過這個說法。且由于我在招募之門中招募了滿配艾吉奧,也不可能放棄這次挑戰(zhàn)專門去驗(yàn)證。請各位自行查看其它UP的亂時攻略吧。

????????總結(jié):如果你可以接受半年內(nèi)4000塊錢的游戲氪度,亂時將是新人新區(qū)自建號回報率最為豐厚的玩法。

????????氪金會讓你的第一只SP(大概率是SP狐貍)出的非常早。那么SP狐貍就會替代骨法,成為各職業(yè)神器挑戰(zhàn)中的大C。SP狐貍隊(duì)也將會替代虛空隊(duì),成為推圖隊(duì)中的3隊(duì)或者4隊(duì)。

????????那么骨法的就業(yè),就只剩下雪地獵寶了。

????????也就是說,如果能接受并維持550/月的氪度,就不用在開局階段培養(yǎng)安茲。

????????虛空石的優(yōu)先兌換英雄,就變成了雅兒+艾吉奧。

????????高競商店中,梅林是一定會優(yōu)先于達(dá)芬奇的。

????????迷宮幣的話,亞瑟跟貞德的兌換順序各有優(yōu)劣。僅從亂時的角度來說,由于高競幣兌換出梅林的時間節(jié)點(diǎn)普遍在百日以后,所以或許先換亞瑟來激活炮鼠隊(duì),效果會更好一點(diǎn)。

????????另外,推圖陣容、亂時游坦輔陣容、獵寶陣容其實(shí)是有很大的重疊部分的。所以兼顧亂時并不會對新玩家的推圖進(jìn)度造成太大的影響。

????????今天是2023年2月18日。

????????在此,給出一個我心目中的,現(xiàn)在月刻度在550左右的,新區(qū)玩家的開局心愿單。

開局心愿單其實(shí)是有很多細(xì)節(jié)的,這里推薦大家參考零氪洛克的開局推圖攻略,講的非常細(xì)致。珠玉在前,我便不再過多贅述了

????????最后補(bǔ)充一點(diǎn),以零氪洛克的經(jīng)驗(yàn),高練度骨弓,也是可以當(dāng)做亂時中的輔C甚至是主C使用的。

????????由于我擁有足夠的卡池,所以不會考慮用骨弓當(dāng)主C。但是由于雪地獵寶的存在,我或許會將骨弓的練度培養(yǎng)到309以上,到時候或許會嘗試一下將骨弓加入SP狐貍隊(duì),看看能不能提升容錯。

????????感謝所有看到最后的小伙伴。


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