殺戮游戲 基礎(chǔ)系統(tǒng)(天賦點(diǎn)位)

殺戮游戲中的逃生者和屠夫都有一套每個(gè)角色進(jìn)度獨(dú)立的天賦系統(tǒng),以下是逃生者與屠夫的天賦系統(tǒng)樹(shù)狀圖(大概……是樹(shù)狀圖吧)


每個(gè)天賦激活后僅有最終層和其上一層可共同生效,其余則需要游戲開(kāi)始前進(jìn)行分支選擇
逃生者天賦(基礎(chǔ))
治療加速
治療隊(duì)友和使用治療能力或道具的速度增加5%并減少2%的QTE出現(xiàn)概率

受擊加速
受到攻擊后10秒內(nèi)增加5%的移動(dòng)速度

交互加速
增加2%的不包括修理發(fā)電機(jī)的交互速度

受傷抗性
免疫受到攻擊后的減速

逃生者天賦(二層)
治療加速Ⅱ
治療隊(duì)友和使用治療能力或道具的速度增加8%并減少4%的QTE出現(xiàn)概率

倒地恢復(fù)加速
被擊倒后自愈速度增加4%

受擊加速Ⅱ
受到攻擊后10秒內(nèi)增加8%的移動(dòng)速度

延遲受傷
在受到致使倒地傷害后延遲15秒受傷

逃生者天賦(三層)
自我治療
受傷后可自我恢復(fù)一層狀態(tài)

自我恢復(fù)
倒地后可自我恢復(fù)一層狀態(tài)變?yōu)橹绷顟B(tài)

翻窗加速
基礎(chǔ)翻窗速度增加4%

翻板加速
放下板子的速度和滑過(guò)板子的速度增加4%

逃生者天賦(最終)
求生意志
在最后一臺(tái)電機(jī)亮起后所有還活著并且不在處刑器械上的逃生者恢復(fù)一層狀態(tài)

屠夫天賦(基礎(chǔ))
交互加速
屠夫破壞木板和翻窗速度增加3%

終局強(qiáng)化
當(dāng)最后一臺(tái)電機(jī)亮起,屠夫的移動(dòng)速度和擦刀增加10%

死亡壓迫
每個(gè)逃生者受傷都會(huì)疊加一層死亡壓迫,每層死亡壓迫會(huì)減少全場(chǎng)逃生者5%的修機(jī)速度

屠夫天賦(二層)
破板加速
屠夫破壞木板的速度增加8%并且破板后增加一個(gè)每秒快速衰減0.5%的5%移速加成

翻窗加速
屠夫翻窗速度增加8%翻窗后增加一個(gè)每秒快速衰減0.5%的5%擦刀速度加成

一刀斬
最后一臺(tái)電機(jī)亮起后,屠夫會(huì)進(jìn)入60秒的秒殺時(shí)間,能夠?qū)糁械那笊咧苯訐舻?/p>
無(wú)法逃脫
最后一名逃生者被擊倒后無(wú)需利用處刑器械進(jìn)行獻(xiàn)祭,可直接將其擊殺

屠夫天賦(最終)
電機(jī)破壞
屠夫可對(duì)維修進(jìn)度超過(guò)30%的發(fā)電機(jī)進(jìn)行攻擊,令其進(jìn)度倒退至多15%,并且封鎖該電機(jī)30秒

處決
當(dāng)一名逃生者四次倒地或者兩次被掛上處刑器械后,再次擊倒可直接進(jìn)行擊殺


目前就想到這些,后續(xù)會(huì)逐漸完善的