CUSGA復賽入圍作品介紹——《春社酒坊》
《春社酒坊》是由來自華中科技大學的七名同學在課余時間共同制作的一款以釀酒為核心玩法的養(yǎng)成游戲。

首先,讓我們來看一下他們的宣傳視頻吧:

團隊成員都來自于 memofish工作室,組成是兩個策劃、三個程序、兩個美術這樣比較傳統(tǒng)的配置。他們的初衷是做一個類似于《天穗之咲稻姬》這樣,玩法非常硬核但又充滿樂趣的游戲。

在游戲中,玩家會扮演土地之女一起去探索酒魂的世界。主角是一個土地神的女兒,因為人間戰(zhàn)亂剛熄,即將到來的重要節(jié)日“社日”沒有辦法順利舉行。而“社日”又是土地神們獲得力量的重要來源,所以本來還沒有到能夠下到人間行走的女主受命來到地上,但與傳統(tǒng)的掌握土地耕種或者相關的東西不同,這一次她要負責的是釀酒這個她從來沒應付過的事情。

游戲的畫風以及題材都充滿了國風元素,創(chuàng)作者們參考了大量的民族服飾,希望在細節(jié)上盡可能保持國風味。

同時,在場景上,他們也參考了大量古法釀酒的酒坊,每個房間的布置都是精心設計以求符合傳統(tǒng)釀酒工業(yè)流程。而釀酒也是一個從古流傳至今的傳統(tǒng)工業(yè)技術,將復雜的釀酒過程制作成游戲,不僅可以弘揚傳統(tǒng)文化,而且對喜歡酒文化的玩家也很有親和力。

游戲的整體玩法是在進行工藝模擬,即還原釀酒的實際操作流程。在考慮到開發(fā)時間等因素的前提下,創(chuàng)作者們最后使用了統(tǒng)一的拖動條來模擬這一過程,玩家通過不斷調(diào)整釀酒時的數(shù)據(jù)來尋找規(guī)律從而釀出自己想要的酒。

與此同時,在劇情上由于有日期的限制以及針對性的釀酒需求,玩家必須經(jīng)過思考來安排每天的行程才能完成目標。但如此硬核的模擬游戲?qū)τ谕婕襾碚f也是一種挑戰(zhàn)。尤其是對于一些不熟悉釀酒或是對數(shù)據(jù)不敏感的玩家來說,如何找尋正確的規(guī)律從而釀出目標將是一大難題。
