PS5消息大匯總:你想知道的PS5情報(bào)都在這里了

索尼上代游戲主機(jī)PS4已經(jīng)發(fā)售了足足有6年之久,按照每代平均7-8年的生命周期來說,也該發(fā)新主機(jī)了,果然,在北京時(shí)間10月8日晚,索尼PlayStation官方Twitter就毫無征兆的突然宣布,新主機(jī)將在2020年年底商戰(zhàn)期間發(fā)售,而其正式的官方名稱也確定為PlayStation 5(下文簡稱PS5)。

而《最后生還者2》將于2020年2月底發(fā)售的消息,也驗(yàn)證了索尼第一方大作都“于當(dāng)代主機(jī)世代末發(fā)售,為其劃上完美句號”的定律,要知道其初代作品正是在PS3末期發(fā)售,然后在PS4上重制。
索尼在公布PS5發(fā)售日期的同時(shí),其PlayStation首席系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)也繼2019年4月之后再次接受了知名極客雜志《連線》的獨(dú)家采訪,在采訪中透露了新主機(jī)的很多細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)都是首次披露。
手柄震動(dòng)回饋更為真實(shí)
細(xì)節(jié)包括,PS5的設(shè)計(jì)目標(biāo)是“更深層次的沉浸”,因此針對手柄做了大幅改進(jìn)。首先是震動(dòng)反饋:在競速游戲中的碰撞(例如《GT賽車》),和體育游戲中的碰撞,玩家體驗(yàn)到的震動(dòng)是完全不同的。
此外,在玩《最后生還者2》和《地平線:黎明時(shí)分》等游戲時(shí),玩家操控的角色在不同地形上活動(dòng)時(shí),其回饋也是不同的。

而L2\R2鍵的功能也得到了加強(qiáng),其內(nèi)置的馬達(dá)可根據(jù)游戲開發(fā)者的編程來帶給玩家更加真實(shí)的感受,例如拉弓的手感、車輛在不同地形的操作、以及各種槍支的手感等,塞爾尼將其稱之為“自適應(yīng)扳機(jī)”。
塞爾尼還展示了PS5手柄的原型(名字可能會是DualShock 5),其外型和當(dāng)前PS4手柄很像,但與其不同的是,PS5手柄改為了當(dāng)前Android智能手機(jī)所通用的USB-C接口。重量比PS4手柄更沉,但比裝了電池的Xbox One手柄要輕一些。
PS5手柄上還留有一個(gè)疑似麥克風(fēng)小孔,此前索尼曾為PlayStation申請了AI語音助手的專利,不知道該專利是否將會用于PS5之上。
據(jù)塞爾尼透露,PS5手柄的續(xù)航時(shí)間比PS4手柄更長。
存儲更為高速和智能
在PS5存儲介質(zhì)方面,索尼透露 ,PS5光盤采用了100GB容量的藍(lán)光光盤,且光驅(qū)支持4K超高清藍(lán)光光盤的播放功能。
作為藍(lán)光標(biāo)準(zhǔn)的制訂者,PS4 Pro不支持4K超高清藍(lán)光播放,而競爭對手微軟的Xbox One S和Xbox One X反而支持,不得不說是一種諷刺,此次PS5終于加上了這個(gè)功能。
別小看媒體光盤播放功能,當(dāng)年P(guān)S2正是靠搭載DVD播放器功能,不僅戰(zhàn)勝了微軟、世嘉和任天堂,更是成為了有史以來最暢銷的PS主機(jī),全球銷量達(dá)1.5億臺。
塞爾尼透露,PS5的存儲將用高速SSD固態(tài)硬盤替代PS4的那塊2.5英寸5400轉(zhuǎn)的傳統(tǒng)機(jī)械硬盤,SSD由于是半導(dǎo)體材料,其讀取速度要比傳統(tǒng)磁盤快得多。
之前PS4為了降低讀取延遲給用戶帶來的糟糕體驗(yàn),開發(fā)者常采用的方法是將需要頻繁讀取的數(shù)據(jù)大批復(fù)制到硬盤中,使其成為數(shù)據(jù)塊。

游戲《漫威蜘蛛俠》有些數(shù)據(jù)(例如街上的路燈和路人)就被復(fù)制了400次之多,這些數(shù)據(jù)被保持在硬盤上,占用空間更多。

塞爾尼展示了PS5與PS4 Pro在《漫威蜘蛛俠》場景切換時(shí)加載時(shí)間的對比,同一個(gè)場景搭載傳統(tǒng)機(jī)械硬盤的PS4 Pro最快也需要15秒,而搭載了SSD的PS5僅需0.8秒。
PS5也采用了模塊化存儲的方式,玩家可選擇只下載和安裝一款游戲的單機(jī)部分,也可以在單人模式通關(guān)之后將其刪除,只保留多人模式部分。
音視頻與向下兼容
PS5的用戶界面方面,玩家不用進(jìn)入游戲就可知道自己的當(dāng)前進(jìn)度,多人游戲會顯示當(dāng)前活動(dòng)和副本,單人游戲會顯示接下來的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)。
PS5的處理器依然由AMD提供,中央處理器基于第三代銳龍Ryzen,采用7納米Zen 2微架構(gòu)八核十六線程配置;圖形處理器則是Redeon Navi定制版,帶硬件光線追蹤功能,支持4K 120幀游戲和最高8K畫質(zhì)以及PSVR,整個(gè)PS5的處理性能將是PS4 Pro的十倍。

音頻方面PS5擁有3D音頻處理專門單元,甚至可以做到聽聲辯位,極大的增強(qiáng)玩家的沉浸感。
待機(jī)方面,索尼方面表示,由于PS5內(nèi)置電源管理芯片,其待機(jī)功率將從PS4的8.5W降低至0.5W左右。
塞爾尼確認(rèn),由于PS5的部分架構(gòu)繼承自PS4,因此PS5將支持向下兼容功能,但此功能當(dāng)前仍在開發(fā)當(dāng)中,不能保證100%的游戲全都兼容。
移植大廠藍(lán)點(diǎn)游戲工作室總裁Marco Thrush表示,工作室當(dāng)前正在為PS5移植一款大作。雖然他沒有透露游戲的名字,但《最后生還者2》登陸PS5將是板上釘釘?shù)氖虑椤?/p>
外觀渲染圖曝光
在2019年8月底,PS5的外觀專利被曝光,后有荷蘭科技媒體根據(jù)曝光的示意圖制作了3D渲染效果,根據(jù)該高清效果圖,PS5的外型是一個(gè)“深V”的造型,科幻味道十足,相當(dāng)?shù)撵趴帷?/p>
而V型位置是一個(gè)散熱口,且?guī)艄庑Ч?,整體機(jī)器造型就像宇宙飛船的推進(jìn)器,力量感十足。
總結(jié)
PS5當(dāng)前已經(jīng)透露的可靠消息就這么多,看完你滿意嗎?我們也會隨時(shí)補(bǔ)充和更新這個(gè)頁面,大家可以先把頁面的網(wǎng)址收藏。
據(jù)2019年5月期的《Fami通》雜志估計(jì),PS5的售價(jià)或?qū)⑹?萬日元左右(約3000元人民幣),比PS4當(dāng)時(shí)的發(fā)售價(jià)格貴1萬日元。無論如何,還有一年多的時(shí)間,大家先存錢吧。