【環(huán)行旅舍】有關(guān)晉升/升級的養(yǎng)成需求

本文介紹舍的養(yǎng)成材料和升級問題,以及日常產(chǎn)出分配,每一段省流為段末紅字
首先有以下前提:
長期游玩且每日登錄,吃滿每日獎勵和自回體;所有材料均使用【集市-瑪緹長街-邂逅之影專區(qū)】(以下簡稱藍(lán)票商店)換取,且藍(lán)材料向上合成為紫與直接購買紫色消耗完全相同;所有書籍均刷資源本5獲得【節(jié)】在【集市-瑪緹長街-啟蒙書鋪專區(qū)】(書店)換取獲得
基于這個前提,計算藍(lán)票的獲取頻率和消耗是必要的
食物篇
舍中的食物分為4個等級,白藍(lán)紫金,食物合成有概率獲得額外食物,概率過低,忽略
其中白可以從每日貿(mào)區(qū)大量獲得,基本溢出,暫且不論;
藍(lán)可以從藍(lán)票商店直接買,12/藍(lán);紫使用3藍(lán)合成;
金中,【牛排】/【十八】/【元貝】=6紫+5藍(lán),【沙螽】=6紫,【厚片】=6紫+3藍(lán),【深淵】=8紫,所需材料均小于等于24藍(lán),為便于計算,保守算作24藍(lán);
那么經(jīng)過換算,食物所需藍(lán)票數(shù)量如下:
藍(lán)食物=12藍(lán)票 紫食物=36藍(lán)票 金食物=288藍(lán)票

金屬篇(我不知道晉升第二個材料算是什么...種類,姑且叫金屬吧)
金屬分為3個等級,藍(lán)紫金
藍(lán)紫均可以從藍(lán)票商店換取,藍(lán)=12,紫=24,金均為6紫+2000格兌換,換算:
藍(lán)金屬=12藍(lán)票?紫金屬=24藍(lán)票 金金屬=144藍(lán)票

書籍篇
書籍等級為藍(lán)金,藍(lán)=15節(jié),金=90節(jié)(書票)?

常駐產(chǎn)出
藍(lán)票來源在于舍友招募,?【外顯記錄】(公招券)每月獲取:
每日2張,60/月;藍(lán)票商店20/月,每張花費(fèi)10藍(lán)票;援外商區(qū)每周5張,20/月;總量100/月
一次公招拉滿消耗1公招券+8小時+700格,出R的概率為4/5(自我感覺,并非絕對),保守估計一天產(chǎn)出150藍(lán)票,消耗忽略不計
總量 4500藍(lán)票/月

SSR晉升需求(由于本人賬號素材不足,暫且僅給出SSR需求,之后會進(jìn)行補(bǔ)充)
SSR晉升1:3紫食物+6紫材料+3藍(lán)書+30,000格 = 252藍(lán)票+45書票+30,000格
SSR晉升2:6金食物+9金材料+12金書+150,000格 = 3024藍(lán)票+1080書票+150,000格

晉升結(jié)論
格每日任務(wù)贈送5,000,保守估計,將其作為金金屬的合成和公招費(fèi)用
僅使用每日公招,一個SSR的晉升材料需要 21.84天 湊齊
書票刷取效率為 38書票/30體力,格刷取效率為 10,000格/30體力?
換算后需要?1428體力,每日自回體 288,需要 4.95≈5天的自回體
即SSR的晉升材料:22天的公招藍(lán)票兌換材料+5天的自回體刷書和格

無敵的戰(zhàn)術(shù)回顧(必看)!
環(huán)行旅舍的【戰(zhàn)術(shù)回顧】系統(tǒng)可能是近年二游里最簡單粗暴的升級方式,戰(zhàn)術(shù)回顧可以每天為舍友提供大量經(jīng)驗,且經(jīng)驗隨主線進(jìn)度(故事難度)增加,各位舍友一定一定一定要記得第一時間打通主線4-19達(dá)成戰(zhàn)術(shù)回顧的最高經(jīng)驗。
訓(xùn)練最高經(jīng)驗為4500/日/人,好友打通4-20【困境】后,戰(zhàn)術(shù)教練經(jīng)驗加成打到32%,戰(zhàn)術(shù)支援每日最多5%,也就是說,每天掛機(jī)收菜能夠每名舍友能夠獲得 6165經(jīng)驗,12名總計73980經(jīng)驗!不需要消耗任何經(jīng)驗書和格!
這種情況下(還不包括主線之后更新后的漲幅)一名舍友升級至70級只需要60天!平均5天就有一個需要第二次晉升的SSR舍友!甚至70-100級平均一名需要14天!這個時間絕對小于新角色的推出時間。
所以,再也不要刷取經(jīng)驗副本了,一定會溢出,也不需要為舍友的等級操心,只要每天合理分配戰(zhàn)術(shù)回顧,掛機(jī)收菜就足夠把所有人的等級拉滿了。

一些題外話:如果長期玩下去的話,舍的養(yǎng)成是比較快速的,晉升1需要材料極少,所有舍友幾乎到了所需等級就可以馬上晉升,而晉升2材料需要22天,如果算上自回體,這個時間會大大減少。
但是為什么舍的養(yǎng)成給人一種卡資源的感覺呢,實際上,舍資源的卡,不是邏輯上的卡,而是體驗上的卡,根本問題在于UI,晉升食物和金屬的合成需要跳轉(zhuǎn)6個界面以上,點(diǎn)擊次數(shù)不下20次,材料種類非常復(fù)雜但是文本說明和圖標(biāo)設(shè)計并不夠有吸引力,對大多數(shù)玩家而言,這只不過是一個“素材”而已,并不會投入更多的情感。
這種繁雜和冗余對于玩家的體驗來說非常致命,會在玩家心中產(chǎn)生偏見,認(rèn)為你游的養(yǎng)成“復(fù)雜”=“限制”。材料大多需要經(jīng)歷(獲得-)商店兌換-合成-晉升3(4)個階段,實際上中間最復(fù)雜迷惑的合成過程完全可以省略掉。
最后希望環(huán)行旅舍越來越好,早日解決現(xiàn)有問題并穩(wěn)定運(yùn)營。這個游戲我會長期玩下去,也會制作一系列周常副本和活動副本的攻略(可能是無抽卡要求題材),祝各位舍友武運(yùn)昌??!