3dmax插件有哪些?

3dmax是用來制作模型的,自身功能強(qiáng)大,但操作起來比較復(fù)雜,也可以使用各種插件,能有效縮短制作時(shí)間,提升制作效率。以效果圖為例,在繪圖中經(jīng)常會(huì)用到哪些插件呢?下面我們來盤點(diǎn)下。

一、一鍵燈光(快速布光插件)
快速布光插件是一款專為3dmax所推出的一鍵燈光插件,能夠在Vray和Corona渲染器中進(jìn)行快速燈光布置,節(jié)省大量步驟和時(shí)間,提升工作效率。

二、一鍵通道、細(xì)分修改插件
一鍵自動(dòng)安裝,使用方便,支持渲染各種通道比如AO、折射反射通道等,修復(fù)VR代理渲染破面,自動(dòng)關(guān)閉燈光,自動(dòng)渲染,自動(dòng)切換掃描線渲染器,自動(dòng)還原材質(zhì)等。

三、一鍵森林散布插件
Forest Pack Pro是一款適用于3dmax的高級植物插件,只需要簡單操作便可以快速制作出豐富的樹林、草叢等,軟件內(nèi)置了龐大的樹木庫文件,可以直接導(dǎo)入使用,免去了在制作3D場景時(shí)需要手動(dòng)制作樹木等模型的麻煩。

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四、一鍵材質(zhì)轉(zhuǎn)換插件(CR轉(zhuǎn)VR)

五、一鍵殺毒
3dmax專業(yè)殺毒工具,親測無廣告,非常好用。

六、一鍵地板
Floor Generator可以使用多重紋理生成平面對象,如果你想要建筑可視化或制作地板,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)多么偉大的工具。

七、一鍵查找丟失貼圖

八、一鍵生成窗戶
uPVC窗口生成器可以在3dmax中自動(dòng)創(chuàng)建3D窗口模型,有16種風(fēng)格的窗口,可以靈活應(yīng)用在Archviz項(xiàng)目中,同時(shí)為3D藝術(shù)家節(jié)省大量時(shí)間。?

九、一鍵對齊多個(gè)對象
選定同一坐標(biāo)軸上的多個(gè)對象,一鍵快速對齊。

十、一鍵圖層管理
3dmax自帶的圖層管理一直很難用,這個(gè)圖層插件默認(rèn)了一些圖層名稱,也可以自定義,不管是移動(dòng)還是選取圖層都比較方便,推薦使用。

3dmax好用的插件太多了,文章篇幅關(guān)系就不多介紹了,從業(yè)多年還是累計(jì)了很多個(gè)功能各異的插件(見下方),只有你想不到,沒有我收集不到的。

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