三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn):地?zé)o邊兮天無涯(第十三期)

蔡文姬,女,群,1.5陰陽魚
悲歌:當(dāng)一名角色受到【殺】的傷害后,你可以棄置一張牌,令其判定。若結(jié)果為:紅桃,其回復(fù)1點(diǎn)體力;方塊,其摸兩張牌;梅花,傷害來源棄置兩張牌;黑桃,傷害來源疊置。
斷腸:鎖定技,當(dāng)你死亡時(shí),你令殺死你的角色失去你選擇的其一張武將牌上的所有技能。
第一部分、技能解析
1.1悲歌。時(shí)機(jī):受到傷害后。消耗:棄置一張牌。效果:令受到傷害的角色判定,根據(jù)判定結(jié)果執(zhí)行相應(yīng)效果。
1.1.1渠道為【殺】的傷害。鐵索傳導(dǎo)的屬性殺傷害,對(duì)每名角色都可以發(fā)動(dòng)悲歌。
★小喬天香會(huì)抹掉渠道。天香選項(xiàng)1是傷害來源直接對(duì)該角色造成傷害,而非轉(zhuǎn)移傷害。當(dāng)小喬受到【殺】的傷害對(duì)一名角色發(fā)動(dòng)天香選擇選項(xiàng)1,該角色受到此傷害后蔡文姬不能發(fā)動(dòng)悲歌。
1.1.2棄置一張牌??梢詶壷檬峙茀^(qū)和裝備區(qū)的牌。
1.1.3執(zhí)行判定的角色是受到傷害的角色。所以悲歌郭嘉還會(huì)送一個(gè)天妒。
1.1.4四個(gè)效果其實(shí)還行,紅桃收益算是最高,方塊其實(shí)還是虧牌,梅花收益會(huì)因?yàn)閭碓磁茢?shù)而變化,黑桃收益不穩(wěn)定受到翻面系武將影響。
1.2斷腸。時(shí)機(jī):死亡時(shí)。效果:殺死你的角色失去一張武將牌上的所有技能。
1.2.1武將牌上的技能。也就是不包括游戲過程中獲得的技能。如:董卓——崩壞,孫策——英姿英魂,魏國(guó)——飛影,蜀國(guó)——勇決,君劉備——仁德,君孫權(quán)——制衡……等。
★這些案例都是某個(gè)時(shí)間點(diǎn)獲得某技能直到另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)。也就是斷腸不能影響已經(jīng)觸發(fā)的技能效果。
★已獲得崩壞的董卓斷腸,失去橫征和暴凌,崩壞仍然保留直到游戲結(jié)束。(直到游戲結(jié)束是暴凌的效果。)
★擁有英姿英魂的孫策斷腸,失去激昂、鷹揚(yáng)和魂殤,英姿英魂仍然保留直到回合結(jié)束。(直到回合結(jié)束是魂殤的效果。)
★君劉備和君孫權(quán)那個(gè),就是可以假裝君主皮膚。(同樣也是激詔和斂資的效果。)
1.2.2君主武將牌被斷腸后,君主規(guī)則仍然生效(必須第一輪明置,君在無野,君死全野……),君主旗符圖纛消失(旗符圖纛本質(zhì)上也是君主的技能)。
1.2.3死亡結(jié)算的翻開武將牌確認(rèn)身份不屬于“明置”,不受禍水影響。所以鄒氏摁住蔡文姬殺,還是要被斷腸。
1.2.4角色死亡流程。確認(rèn)身份(檢測(cè)游戲是否結(jié)束)→發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)為“死亡時(shí)”的技能→死亡角色離場(chǎng)(系統(tǒng)棄置其手牌區(qū)裝備區(qū)所有牌。系統(tǒng)將判定區(qū)的牌、武將牌上(旁)的牌和作為標(biāo)記的牌置入棄牌堆。系統(tǒng)將武將牌洗回武將牌堆)→執(zhí)行獎(jiǎng)懲→發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)為“死亡后”的技能
★斷腸時(shí)機(jī)為死亡時(shí)。行殤也是,所以曹丕殺死蔡文姬要按座位順序依次結(jié)算行殤和斷腸。
第二部分、實(shí)戰(zhàn)操作
2.1悲歌的預(yù)亮。不要過早暴露自身,雖然蔡文姬不招打,但是會(huì)吸引各種拆順寒冰什么的,更討厭。
2.1.1悲歌上車技(防野技)。八人局三群明置,其中一個(gè)群被殺進(jìn)瀕死,一個(gè)暗將出桃救,另一個(gè)暗將跳出來一個(gè)蔡文姬。這種情況喜聞樂見的。
2.1.2悲歌讀條雖然同時(shí)機(jī)有很多技能,但是由于每次殺都會(huì)出現(xiàn),所以不好假裝,除非預(yù)亮和取消預(yù)亮的時(shí)機(jī)很完美,把一個(gè)三不賣污成不敢賣。(可是三不賣可能是隊(duì)友啊,這樣真的好嗎。)
2.2蔡文姬的明置分為兩種,一種是跳出來為隊(duì)友悲歌,另一種就是回合開始亮出來表達(dá)自己看戲的態(tài)度。
第三部分、組合推薦
蔡文姬主要是回合外悲歌,所以配上同樣在回合外消耗牌的武將就很不適合。(急救、千幻、鴆毒、附敵等)
適合的配置一是能讓蔡文姬多摸牌多存牌的,二是能在回合外為蔡文姬提供補(bǔ)給的,三是能為棄置牌、減少牌提供額外收益的。
貂蟬蔡文姬:閉月能為蔡文姬回合外多提供一張牌。
張角蔡文姬:有閃雷擊沒閃悲歌,鬼道還能影響悲歌的判定。
孔融蔡文姬:悲歌禮讓聯(lián)動(dòng),惡心人的同時(shí)為隊(duì)友提供防御。
田豐蔡文姬:這組合的話,悲歌把牌打少容易死諫。田豐有摸牌技能補(bǔ)充悲歌消耗。缺點(diǎn)在于容易死于隨勢(shì)放不出斷腸。
蔡文姬董卓:對(duì)付蔡文姬較好的思路之一是壓成1血或控成零牌晾著,以限制悲歌的發(fā)動(dòng)。對(duì)此,董卓笑而不語。
第四部分、短評(píng)
悲歌的缺點(diǎn)在于不穩(wěn)定性和過度泛用性。
不穩(wěn)定性表現(xiàn)在判定結(jié)果的不可控,無法每次都獲得最高收益的判定結(jié)果。
過度泛用性在于每名角色受到【殺】的傷害都需要詢問,然后效果又是惡心人為主沒有實(shí)質(zhì)性殺傷。(這也沒辦法,在當(dāng)初的環(huán)境,觸發(fā)率高的技能收益的確不能太高。)
斷腸則體現(xiàn)在其對(duì)其他角色游戲體驗(yàn)的破壞上,沒有玩家愿意玩一個(gè)白板,更何況是國(guó)戰(zhàn)的殘局。本來國(guó)戰(zhàn)前期都暗著當(dāng)白板了,后期吃個(gè)菜又廢一半。
隊(duì)列:田、繡、糜