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最令人驚喜的游戲竟然是它?育碧2023游戲前瞻會現(xiàn)場試玩報告

2023-06-14 17:40 作者:UCG游戲機(jī)實用技術(shù)  | 我要投稿

【文:Payton 編:774】


2023年6月13日,育碧舉辦了2023年的游戲新作前瞻會,展示了《星球大戰(zhàn) 法外狂徒》

《阿凡達(dá) 潘多拉邊境》《刺客信條 幻景》等多款新作,并在現(xiàn)場為媒體提供了部分游戲的搶先試玩,我們的前方記者也參與了現(xiàn)場四款游戲的試玩,來聽聽他的體驗報告吧!

在門口迎接觀眾的兩名刺客


《星球大戰(zhàn) 法外狂徒》

由育碧Massive工作室(《全境封鎖》)開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》系列新作游戲《星球大戰(zhàn) 法外狂徒》在Xbox發(fā)布會上正式公布,并在本次育碧發(fā)布會上公布了實機(jī)預(yù)告,并在現(xiàn)場進(jìn)行了黑屋獨家展示。演示的內(nèi)容和展會上的宣傳片基本上差不多,但是制作團(tuán)隊向我們透露本作的一些細(xì)節(jié):《法外狂徒》將是一個有多個不同區(qū)域的開放世界游戲。故事發(fā)生在發(fā)生在《帝國反擊戰(zhàn)》和《絕地歸來》之間,由三種主要的場景組成:復(fù)雜,繁雜,且充滿生機(jī)的城市、廣大且讓人震驚的野外開放世界、以及充滿探索感的巨大宇宙。


在實機(jī)預(yù)告中登場的載具摩托不光是從A點快速移動到B點的工具,本身也有很多特技可供玩家玩耍。不僅如此,玩家還可以隨時控制太空船在星球表面和外太空之間穿越。


在預(yù)告中,玩家需要在交涉中做出選擇,這些選擇不光會影響名聲,也會影響游戲流程等方方面面。比如在宣傳片里玩家被發(fā)現(xiàn)了,之后在回去交任務(wù)的時候獲得賞金會有選擇是否賄賂對面的那個長官。如果選擇否,則出門后就會被通緝。這類型的分支在游戲里會有不少。



《星球大戰(zhàn) 法外狂徒》將于2024年發(fā)售,登陸PC/PS5/XS平臺,首發(fā)加入XGP游戲庫。


《刺客信條 Nexus》

本次發(fā)布會一共閉門演示了三款《刺客信條》游戲, 總時長為30分鐘。第一個是VR游戲《刺客信條 Nexus》。根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)介紹,玩家可以扮演艾吉奧、卡珊德拉、康納三位知名刺客,并同時體驗生活在三個時代的不同刺客的經(jīng)歷。三個時代交錯的設(shè)定和也和本作的劇情息息相關(guān)。


在玩法上,玩家用自己的身體親自完成所有刺客的動作,并可以選擇是潛行還是戰(zhàn)斗,并提供了數(shù)種武器和輔助道具以供選擇。


在VR游戲最令人擔(dān)憂的眩暈問題上,育碧方面表示,為了防止玩家眩暈,育碧在操作模式上做了很多的嘗試。創(chuàng)新性的 VR 功能搭配一流的舒適特性將為你帶來終極的沉浸式體驗,有效減輕眩暈或恐高?!洞炭托艞l Nexus》將于年底登陸Oculus VR平臺。


《刺客信條 代號 玉》

根據(jù)育碧官方介紹,《刺客信條 代號 玉》是一款由虛幻引擎5打造的3A級 RPG 動作冒險手機(jī)游戲。育碧為本作打造了一套確保能讓任何人從手柄操作無縫銜接到觸摸屏操作的控制系統(tǒng)。本作的故事發(fā)生在秦始皇統(tǒng)一中國后,也就是《刺客信條 奧德賽》到《刺客信條 起源》之間這一年的時間里。玩家將可以自定義自己的角色,并在古代中國體驗一場冒險,該作將與騰訊旗下Level Infinte聯(lián)合發(fā)行,將作為免費游戲推出。


《刺客信條 幻景》

根據(jù)育碧的介紹,《刺客信條 幻景》將重返跑酷,潛行,暗殺的經(jīng)典玩法。本作仍然會保留開放世界設(shè)計,而選擇巴格達(dá)作為舞臺是因為這個城市建筑十分密集,更適合經(jīng)典刺客的玩法。



在《幻景》中,玩家將會有很多方式擺脫掉敵人,比如煙霧彈,周邊的場景道具等等。而戰(zhàn)斗的重點是連擊與格擋,和多種多樣的武器選擇。


在介紹結(jié)束后,主辦方為展示了一段試玩,雖然和發(fā)布會的試玩是一個任務(wù),但是也透露了不少新的細(xì)節(jié):

·在刺客總部的任務(wù)列表中,巴辛姆可以接到許多支線任務(wù)。

·偷竊回歸,玩家還可以騎乘駱駝、全副武裝的戰(zhàn)馬等載具

·在發(fā)布會公布的演示中,巴辛姆是爬墻進(jìn)入據(jù)點完成的刺殺,但是在小黑屋試玩中,育碧強(qiáng)調(diào)了經(jīng)典潛入方式的回歸——通過混入人群大搖大擺地走進(jìn)去。

·標(biāo)記目標(biāo)的老鷹需要在清除弓箭手后喚出,否則會被弓箭手射死


·演示中展示的分身攻擊名為Assassin Focus,可以分身后指定暗殺的人。


·黑屋演示的最后,巴辛姆通過坐船離開了刺殺現(xiàn)場。


《刺客信條 幻景》將于10月12日發(fā)售,登陸PC/PS4/PS5/XOne/XS平臺。



《飆酷車神 轟鳴盛典》

《飆酷車神 轟鳴盛典》在現(xiàn)場提供了40分鐘的試玩。制作人和我都帶上了耳機(jī),并講解游戲的一些細(xì)節(jié)。游戲的第一感覺就是畫面非常漂亮,但是有的時候會略顯油膩,比如Vintage(懷舊)模式里有些場景可能是因為濾鏡等因素顯得很油膩。從現(xiàn)在的demo來看,游戲有4個Playlist。 Playlist就是這次游戲的4個模式,包括Made in Japan, Off road, Vintage,以及蘭博基尼模式。 4個模式分別對應(yīng)四種類型的賽車。


游戲開始后制作人會讓我先按照正式版游戲的初始流程,四個模式會快速的跑一遍,之后他會讓我選擇對哪個模式感興趣,方便我更加深入的再次體驗自己喜歡的模式。


開局會有個一位專門的介紹人,向玩家介紹了這個發(fā)生在夏威夷的賽車盛典,然后第一場賽事就從Made In Japan模式開始了。黑夜的夏威夷群島上有著很多日式建筑閃耀著紅光照耀了整個賽道。一開始都很難察覺這個居然是在美國夏威夷,會給人一種真的在日本的錯覺。(筆者在夏威夷生活過大概1個月的時間,所以一開始沒反應(yīng)過來為什么有那么多日本建筑。中途和制作人聊天的時候才知道他們是刻意加入了很多日本風(fēng)格的建筑和地標(biāo),這些地標(biāo)和建筑并不是真的存在于夏威夷)。 整個賽道比較平緩,算是新手教程式的賽道。



之后是OFF road模式,玩家要駕駛越野車在森林里橫沖直撞,這里會給人類似《極限競速 地平線》的感覺。途中還會觸發(fā)一次特技飛躍。



然后是最讓人印象深刻的Vintage。Vintage模式玩家需要駕駛著上個年代老美國的肌肉車,而且整個畫面風(fēng)格(濾鏡)會變成老美國的感覺。厚重的手感伴隨著車?yán)锏拿绹?jīng)典老歌,讓人突然夢回《黑手黨》的感覺。 這個模式最大的特點就是沒有GPS。至于玩家如何導(dǎo)航的疑問在這里不會揭曉,我們要在過了這個教學(xué)關(guān)后才會知道。


最后就是蘭博基尼模式,在這里我的對手全部都是蘭博基尼,五顏六色的蘭博基尼看著還有點搞笑。整個速度感非常的夸張,想體驗極致的爽快可以選擇這個模式。不過賽道的設(shè)計倒是挺普通。不如之前3個給人印象深刻。

現(xiàn)場展示的跑車


在結(jié)束了初始的教程和體驗了4個模式后,我選擇了繼續(xù)Made in Japan模式。制作人通過游戲的內(nèi)部控制臺直接幫我選擇了Made in Japan模式,我也終于能體驗一次完整的賽道了。


Made in Japan的賽道是非常蜿蜒的山路,玩家能看到充滿和式風(fēng)格的美景,以及夏威夷絕美的山景。我告訴制作人,我很多年前在夏威夷生活的時候,朋友就帶我飆車過一次,當(dāng)時也是在夏威夷的市中心并一直往山上開,游戲里呈現(xiàn)的這種感覺和我記憶中的那次飆車簡直如出一轍,讓我瞬間對這游戲的好感度激增。



在這個模式獲得了第一名之后,系統(tǒng)問我是否需要調(diào)高AI的難度,我選擇了否。制作人又問我想不想再玩?zhèn)€別的關(guān)卡。我這次選擇了Vintage模式。


Vintage模式的路線是繞著夏威夷的山村小路走。雖然正如之前提到那樣,畫面會有點油油的感覺,但是風(fēng)景還是十分唯美愜意的。


游戲里的音樂都是經(jīng)典的美國老歌,配合那個濾鏡和淡綠色肌肉車,有著初代《黑手黨》里開車在城市中飛馳時的感覺。 之前提到說這個模式是沒有GPS的,主要是通過廣播指引,另一個有個重要的導(dǎo)航就是圖片提示。每達(dá)到一個區(qū)域,右下角就會出現(xiàn)一張圖片,比如一個漢堡店向左,一個租車店直走等等提示。如果玩家拐對了方向,圖片就會打個圈表示正確。我沒有走錯過,所以不太確定錯了是不是會打X。在關(guān)卡的最后一小段居然會直接開到泥濘山路去,制作人說是因為那個年代的賽車比賽,最后經(jīng)常會有這么一段路,所以也算是還原歷史。 這個模式的體驗非常的獨特,也是我和制作人最喜歡的模式。


最后我還體驗了一把完整的蘭博基尼模式。這個模式是在一個挺正統(tǒng)的、平坦的泊油路賽道上比賽,加點橋和山路,讓風(fēng)景更多樣點。速度感很強(qiáng),但是沒前面幾個那么有特色。

試玩結(jié)束后,我問了制作人關(guān)于Playlist里面的賽道和車輛是否可以在其他模式使用。比如用蘭博基尼去跑Off road,制作人說一開始是不可以的。但是后面可以通過某些條件解鎖,但沒有透露具體的解鎖方法。


《飆酷車神 轟鳴盛典》將于9月14日發(fā)售,登陸PC/PS4/PS5/XOne/XS平臺,豪華版可提前三天進(jìn)入游戲,7月21日至23日將開啟封閉測試。



《波斯王子 失落的王冠》

《波斯王子 失落的王冠》是一款風(fēng)格奇特、驚險刺激的動作冒險平臺游戲,玩家將扮演薩爾貢,掌握戰(zhàn)斗技巧,解鎖全新的時之力和獨特技能,從揮舞刀刃的奇才成長為傳奇人物。

本作也在現(xiàn)場提供了試玩,本次體驗的是Switch版,DEMO體驗非常流暢,分辨率也很清晰,觀感很舒服。試玩版流程很長,通關(guān)時間在25分鐘左右。不難發(fā)現(xiàn),本作是一款類銀河惡魔城游戲,操控方式如下:

·Y對應(yīng)普通的刀攻擊,最多可以連擊3下,也可以蓄力并釋放一種刀氣沖擊波

·X是射弓箭,DEMO中有10發(fā)限制,不確定是否可以升級

·X蓄力是釋放一種類似飛輪一樣的武器。不但投射時擊中敵人有判定,回旋的過程中還能產(chǎn)生一次攻擊判定

·B對應(yīng)的是跳躍,ZR對應(yīng)的是有無敵幀的沖刺(不熟悉Switch鍵位的玩家要注意,這臺主機(jī)/掌機(jī)的B鍵是位于手柄四個功能鍵位的下方鍵位處,如果用Xbox手柄對應(yīng)的按鍵會是A鍵)

·LR對應(yīng)的是防反

在預(yù)告中里很酷的幻影回溯都是用L鍵完成的。雖然很酷,但是我用的比較少,因為試玩時間短,還沒能適應(yīng)。


提供的試玩章節(jié)應(yīng)該是序章階段,主角和一大幫隊友進(jìn)入了預(yù)告中的城堡,在分別后不久,主角就發(fā)現(xiàn)后面的尸體復(fù)活了,戰(zhàn)斗正式開始。


試玩關(guān)卡中有兩個風(fēng)格的場景,一個是城堡,一個是城堡下面長滿植物的區(qū)域。本作的難度不低,尤其是精英怪,基本上第一次遇到都要嘗試個幾次才能抓到套路。

沖刺的無敵幀很關(guān)鍵。防反在對付帶盾牌的敵人和遠(yuǎn)距離的敵人時也很關(guān)鍵。不過精英怪被防反后眩暈的時間也比較短,所以戰(zhàn)斗難度會更高。


從植被區(qū)域向下走后,游戲風(fēng)格就會變成早年《波斯王子》的風(fēng)格:關(guān)卡中充斥著各種陷阱,流程體驗突然成了超難的平臺跳躍玩法,對喜歡紅白機(jī)或者玩過系列早期作品的玩家來說令人驚喜的。

在游戲的存檔點,玩家可以升級身上裝備的飾品。試玩中主角初始配備了有成功閃避就回血和傷害減少的飾品。飾品可裝備數(shù)量也是可以提升的。


最終BOSS是之前預(yù)告片中有登場過的獅蝎(Manticore),尾巴是蝎子,翅膀是蝙蝠,頭類似山羊和獅子的結(jié)合體。這場戰(zhàn)斗的難度很高,基本上試玩的人都沒打過,別看BOSS體型巨大,但動作靈敏而且攻擊范圍大,沒熟悉其招式和學(xué)會運用幻影回溯的話很難正面對抗。

從試玩來看,游戲整體感覺遠(yuǎn)超預(yù)期。是融入了銀河惡魔城的要素的橫板游戲。試玩版不太能看出游戲的RPG要素是否豐富,但是如果是輕RPG要素的銀河惡魔城游戲的話,那本作足以讓人期待??偨Y(jié)來說,游戲的畫面簡潔干凈,幀數(shù)非常足,打擊感略微妙,但是試玩后我對游戲的整體期待度依然上升了不少?!恫ㄋ雇踝?失落的王冠》將于2024年1月18日發(fā)售,登陸NS/PC/PS4/PS5/XOne/XS平臺。

現(xiàn)場展示的精美游戲原畫
現(xiàn)場展示的精美游戲原畫
現(xiàn)場展示的精美游戲原畫
現(xiàn)場展示的精美游戲原畫

以上就是我在現(xiàn)場試玩到的幾款作品,看完我們的現(xiàn)場試玩報告后,大家最期待哪一款游戲呢?歡迎在評論區(qū)告訴我們屬于你的答案。

發(fā)布會結(jié)束后,總裁Yves Guillemot帶領(lǐng)全體員工致謝


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