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關(guān)于火影忍者手游和英雄聯(lián)盟平衡的討論

2022-08-08 17:45 作者:TheDarkKnightT  | 我要投稿

先說觀點,火影忍者平衡機(jī)制做的比英雄聯(lián)盟好很多。當(dāng)然這是目前來看,天游來了,后續(xù)怎么樣不好說。

然后介紹下我自己。

聯(lián)盟玩了8年,s3岳倫背景那一年入坑的,玩到s11。

火影玩了6年,16年大衣鼬入坑的,我的第一個高招A,玩到現(xiàn)在。

現(xiàn)在是計算機(jī)這一行的一員,996是真的,脫發(fā)也是真的,裁員也是真的,卷也是真的。工資還好吧,比別的行業(yè)高一些,算時薪就不一定了,畢竟工作時長基本是別的行業(yè)兩倍到1.5倍,都是汗水換來的,但是你還是一個窮人,改變不了打工命運的窮人。多那點錢在當(dāng)今社會,真做不了什么。不夠你在合適時機(jī)買個房子省下的多。

當(dāng)然因為我不是騰訊阿里的,不過騰訊阿里基本只要清華北大,你如果能考到清華北大,干別的行業(yè)一般來說也能發(fā)財。

跑題了,說程序員是為什么呢?是為了說,

第一,游戲里的一切都是代碼,代碼的世界,不管是技能設(shè)計,英雄數(shù)值,匹配機(jī)制,都是代碼寫好的,代碼的世界沒有隨機(jī)一說。

第二,游戲平衡是很好做的,甚至不用會寫代碼都能做。


第一,聯(lián)盟的匹配機(jī)制極度不平衡這個不用我多說吧,elo機(jī)制玩的越好,隊友越菜,底層代碼機(jī)制就是這樣的。說句不好聽的,你什么水平,代碼早算出來了,這把想讓你贏就讓你贏,想讓你輸就讓你輸,所以聯(lián)盟即便是高手,勝率一般也在55左右。

而火影勝率70都很正常,我打個新號95勝率。這太正常了,你技術(shù)比對面好,你理所應(yīng)當(dāng)贏。

玩的好的贏了才是公平。

有的人說,那對弱的玩家多不公平,你確定弱的玩家上到一個不屬于自己的段位,天天被虐,他就開心了?甚至排位都不敢打。如果平衡了,人家在白銀大家都很菜也許比你高分段更開心。

所以這個elo機(jī)制對強(qiáng)的對弱的都是壞事,說白了,就是對資本家好,因為你游戲時長增加了。


第二,火影大家糾結(jié)的都是熊貓,98塊錢的熊貓就能解決的平衡問題,在聯(lián)盟里你充多少錢都不會解決。至于強(qiáng)勢忍者,比如超哥,你可以ban掉,4個辦位足夠把天王都辦了。而且高招也有強(qiáng)勢忍者,各個版本都有,比如現(xiàn)在的佐助。而聯(lián)盟你只能辦一個英雄,還想讓隊友幫你辦?隊友不辦你英雄就是照顧你了。一個根本辦不完強(qiáng)勢英雄,就你玩那個位置的都辦不完。

霸體等級低可以帶別的密卷,實際上我霸體滿級了也基本不帶,克制霸體的太多了,最近還有冬雪。

所以一個98就能解決的問題,和一個多少錢都解決不了的問題,哪個問題更大?而且聯(lián)盟買個皮膚多少錢?98我真能接受,我現(xiàn)在就是v5,玩6年了,足夠用。

火影并不是完全平衡,但是相比之下好太多。


第三,你可以仔細(xì)關(guān)注下版本平衡,火影的版本平衡基本都是為了忍者之間的差距更近而平衡的,新忍者會強(qiáng)一點。

而聯(lián)盟,在新英雄同樣強(qiáng)的情況下,其他平衡基本都是為了游戲不平衡。能理解這句話嗎?聯(lián)盟的版本更新不是為了平衡,而是為了不平衡。不平衡了,你的英雄弱了,你就慢慢就去玩強(qiáng)勢的,消磨你時間,等你玩差不多了,再次削弱,循環(huán)。像遛狗一樣遛玩家,為的什么呢?為了增加你游戲時長,和匹配機(jī)制一樣,為什么要elo,就是即便你厲害,也要多磨你幾十場,就是為了增加你游戲時長。資本主義運作,壓榨玩家。本來你拿手這個英雄50場就能打到鉆石,有了這兩個機(jī)制,你慢慢玩吧,大部分人,50場是別想了。


第四,聯(lián)盟的強(qiáng)勢英雄和弱勢英雄差距特別大?;鹩埃瑃1準(zhǔn)t0是大部分常見忍者,不管什么分段,這些忍者都能上的了場,而且一波超越對方的細(xì)節(jié)處理,可能就能讓你贏下對局。

聯(lián)盟,打到高分段,基本就是那幾個強(qiáng)勢英雄,除了個別位置英雄多,其余的基本就是版本強(qiáng)勢的。強(qiáng)勢英雄容錯率太高了,你死一次,節(jié)奏就斷了,人家死兩次都沒事。作用就是比你大,你氣不氣。聯(lián)盟這游戲數(shù)值影響太大了。弱勢英雄,失誤一次,這一把你都很難追回來。聯(lián)盟還是個滾雪球的游戲。隨便玩?zhèn)€版本弱勢英雄體會下。


第五,火影你輸了的時候,你仔細(xì)想想,肯定有的點沒做好,做到了你能贏。

聯(lián)盟你輸了也能找到?jīng)]做好的點,但是你想了下,就算你做到了,也贏不了剛剛輸?shù)舻哪且话选?/p>

為什么,因為資本不想讓你贏,讓你多輸一把,你就要多玩兩把。


第六,神話版本,不用我多說了吧,懂得都懂。聯(lián)盟,不僅僅是英雄的平衡,裝備的平衡也是很差。

火影所有裝備無效,就沒這個問題。

當(dāng)然裝備對于這兩個游戲的意義也不同。

但是神話版本不必多說,大家也都知道多差,要說,不知道要寫多少,這種沒什么爭議的就不多贅述了。


第七,大家都說adc弱,你去拿傳統(tǒng)法師上上分試試,法師弱多少年了,一個類別都快沒了還平衡呢?火影最起碼炮臺忍者,體術(shù)忍者,輕戰(zhàn)士性忍者像佐助白面具那種的,都能玩。分段再高也能上場。


第八,而且說句題外話,你真的覺得聯(lián)盟的英雄做的機(jī)制很好嗎?盲僧,劫,妖姬,這幾個還可以。也就和活二代差不多?;鹩暗乃蓝?,死水,長門,仙人兜,小蛇丸,隨便拿出一個機(jī)制都比這些強(qiáng)。


所以,聯(lián)盟能吹什么呢?就吹那個不用花錢?盲僧買個至高之拳也夠熊貓了。玩聯(lián)盟不玩盲僧?還是玩盲僧不買個至高之拳?

說白了,誰差那98,窮窮不了,富富不了。關(guān)鍵是聯(lián)盟你充多少錢他都是不平衡的。火影最起碼充了98基本就是平衡的。


那么,為什么聯(lián)盟要比英雄聯(lián)盟火呢?

第一點,就是人多,打起比賽觀賞性強(qiáng)。5打5和1打1效果差多少,看看solo賽的觀賞性。

也許你是大神,你能看到很多細(xì)節(jié),但是大部分人都是普通人,看5打5就是更過癮一些。


第二點,

火影就是游戲有刷圖屬性,所以玩的人少。


第三點,一般都是看過火影的才會玩。


第四點

火影就是前四個月沒游戲體驗,沒忍者。去決斗場基本都是被暴打。

其實聯(lián)盟前期也沒英雄也沒游戲體驗,出的也慢,但是為什么聯(lián)盟門檻低一些呢,因為聯(lián)盟elo機(jī)制照顧弱者啊。而且聯(lián)盟讓新人看起來平衡,而且弱者還可以把鍋甩給隊友,玩不過你,但是人家能噴啊。


第五點

火影勝負(fù)很清晰,誰贏誰牛。他會真真切切的告訴你,你確實比對面菜。聯(lián)盟不會告訴你,你有一萬個理由,甚至聯(lián)盟也想幫你掩蓋。畢竟你早早的知道自己能力極限,你就不沖分了。

就是要給你一種錯覺,和賭博一樣。


聯(lián)盟,能讓一個新人勝率在50左右,最差40以上,能做出這種機(jī)制還敢說平衡嗎?

你不信你可以創(chuàng)建一個號,一直掛機(jī),勝率還是50左右。新號,你掛機(jī),作用基本為0,完全看匹配機(jī)制,足夠說明問題了吧。

然后你上大號一頁svp,還掉分,哈哈哈,現(xiàn)實就是這么殘酷。


聽我說了這么多,聯(lián)盟的elo像不像抽獎抽彩票,賭博,就是要給你這種感覺,其實底層代碼機(jī)制就是和賭博機(jī)器一樣,和老虎機(jī),拍魚那個底層代碼邏輯的意義差不多。就是要給你一種,運氣,賭博,下把能贏的錯覺。


那個惡意改版本讓游戲不平衡,惡意讓優(yōu)秀玩家隊友極端的差,添加賭博機(jī)制,這種事出發(fā)點就是問題。

所以聯(lián)盟真不值得吹。


以前我也支持過聯(lián)盟,甚至支持參加奧運會,現(xiàn)在想想是真的蠢。慢慢的發(fā)現(xiàn)。他真的不配。里面都是資本的腐臭味。

有捧聯(lián)盟的時間,多研究研究工作技能吧。很多玩家都是大學(xué)生吧,建議沒畢業(yè)就工作。

另外不推薦兄弟們進(jìn)入計算機(jī)行業(yè)。

首先,代碼和打游戲完全是兩碼事,就像你喜歡開車,你去干修車,修車的過程不會有任何開車的快感。

第二,多賺不了多少錢,多幾千塊,有什么用呢,一周多干10多個小時最起碼的。年薪百萬那是清華北大,你要是清華北大你干啥都牛逼,我也沒資格勸你。普通人還是別想了,干啥都差不多,都是平民百姓。說句不好聽的,買房子長點心眼,少被坑點一下就回來了。這個社會,老百姓那點錢,什么也改變不了。指望打工翻身,除了清華北大那種的,剩下的別想了。

第三,人干活干太多了,你是沒有幸福感的。那你活著是為了什么呢?不就是為了開心快樂嗎?那幾千塊錢不一定會讓你開心快樂,但是賺的過程一定讓你不快樂。

綜上

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