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【MME教學(xué)?】M4layer怎么用,應(yīng)該全看自己的腦洞

2018-02-06 21:04 作者:yuhao828  | 我要投稿


今天回貼吧看了下、發(fā)現(xiàn)了這么條回復(fù)。而且還是個(gè)LV9的,先不管他發(fā)這貼是什么意思。

一年多前我在貼吧已經(jīng)介紹過(guò)M4layer的21種功能算法,并且還有截圖對(duì)照。但很明顯沒(méi)啥人看,并且還有人對(duì)這個(gè)MME存在誤解。雖然這篇文章估計(jì)也沒(méi)啥人看


M4layer是為了在使用了其他非全局MME之后、再添加其他非全局MME的效果而使用的圖層性MME。至于怎樣去把這些MME效果融合、則是每個(gè)人腦洞的問(wèn)題。很多算法都是PS上也有的,具體融合后會(huì)怎么樣,可以看這個(gè)PS的算法表(想按MMD的顏色來(lái)算的、請(qǐng)把255改成1、128改成0.5)



而上表里沒(méi)有的是0的通常合成,其實(shí)這個(gè)就是PS里的普通圖層、也就是用B擋住A,調(diào)Tr相當(dāng)于改變B的透明度

以及17的色相、18的彩度、19的カラー (色相と彩度)、20的輝度,這些其實(shí)就是把顏色表示法改成HSV形式、把A的標(biāo)題項(xiàng)目改成B的,其他的不變。色相就是色調(diào)、彩度就是飽和度、輝度就是明度


順便介紹幾個(gè)M4layer專用的MME:下腹P的L系列

L_SpecularShader(加算目的)

http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5535692


通過(guò)加算來(lái)代替SP圖產(chǎn)生光澤。光澤以及非光澤部分的顏色大小、表現(xiàn)形式可通過(guò)改fx文件里的參數(shù)做調(diào)整,所以也可以根據(jù)需求以其他方式來(lái)使用,甚至是單獨(dú)使用。

加算特點(diǎn):X+黑(0,0,0)=X、X+白(1,1,1)=白


L_ShadowShader(乘算、Overlay目的)

http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5525377


和上面那個(gè)差不多,可以調(diào)整光澤以及非光澤部分的顏色大小、表現(xiàn)形式。配合HgShadow時(shí)要注意把和這個(gè).fx同一圖層的HgShadow.x改成表示狀態(tài)、否則可能會(huì)在移動(dòng)鏡頭時(shí)產(chǎn)生奇怪的影子。另外,overlay相當(dāng)于PS里的疊加效果

乘算特點(diǎn):X×黑(0,0,0)=黑、X×白(1,1,1)=X

overlay特點(diǎn):X overlay 50%灰(0.5,0.5,0.5)=X,其他則會(huì)使X趨近于那個(gè)顏色


L_EdgeShader(加算、乘算目的)


http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5519210

會(huì)在模型法線與鏡頭視線間出現(xiàn)一定角度的地方(也就是所謂的深度)產(chǎn)生輪廓線,這個(gè)線的顏色以及作用面積是可以調(diào)的。加算版配合AutoLuminous4使用可發(fā)光,乘算版調(diào)得好會(huì)有水墨風(fēng)的感覺(jué)。


最后來(lái)個(gè)視頻實(shí)踐,雖然是以前就做好了的。

https://www.bilibili.com/video/av19228422/(還在審核中)

P1是利用了差的絕對(duì)值。丨0-1丨=1、丨1-1丨=0。模型用Baseset改成純白放在減算用圖層,底層用BlackOut和whiteOut做了遮蔽并加了骨讓它們可以回轉(zhuǎn)變型。之后再用一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的BlackOut放到減算圖層做遮蔽,在這一層的模型與它效果范圍重疊的地方會(huì)變成黑色。

這個(gè)XXOut系列的特點(diǎn)是:會(huì)把描畫順在其之上的東西遮蔽成單一顏色,但是不會(huì)對(duì)描畫順在其之下的東西以及輪廓線產(chǎn)生效果。一般是通過(guò)改透明度來(lái)做突然變暗或閃光彈之類的效果的。

線則是用的Croquis改_v2。為了黑白兩邊都能看到、線的顏色改成了(0.5,0.5,0.5)

P2是前面的復(fù)習(xí)、用了0.5的通常合成、乘算的L_EdgeShader、Overlay的T_DollShader(http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4373495)

其他還用了什么我就不說(shuō)了。

當(dāng)然、這并不是一般人會(huì)去追求的東西,MMD大多數(shù)都是追求3D質(zhì)感的視頻。

以及、我的腦洞很小、只是我肯去用去想去實(shí)踐罷了。

【MME教學(xué)?】M4layer怎么用,應(yīng)該全看自己的腦洞的評(píng)論 (共 條)

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