骨科愛好者必點(diǎn)!你不得不了解的人體骨骼小知識(shí)!

朋友,你知道UT嗎?
UT全稱undertale(傳說之下)是由Toby Fox發(fā)行的一款角色扮演類劇情游戲。這款游戲與眾不同的點(diǎn)在于——游戲角色造型以骷髏和骨頭為主元素,有別于傳統(tǒng)游戲的角色造型。如此極具特色的角色設(shè)定,自然能夠吸引一批“愛骨”人士的喜歡與加入了。
> 角色造型圖來一波



今天小編為大家安利一位太太——(猶大棗)膠條人。太太偏好創(chuàng)作人外和機(jī)械題材。畫骨科自然也是一把好手??!今天太太將為我們?cè)敿?xì)介紹關(guān)于人體骨骼的那些事,從骨骼入手來了解人體奧秘。
首先,上一波太太的畫作。





接下來步入正題。來說說關(guān)于人體骨骼的那些事。
一、人體骨骼的基本組成部分
想要畫好人體,必須對(duì)人體骨骼有一定的熟悉。俗話說:美人在骨不在皮。充分說明了骨像對(duì)人的重要性。話不多說,直接上圖,一張圖帶你了解人體骨骼的組成。

二、人體骨骼詳解
了解骨骼的基本組成以后,接下來,小編將為你從“頭”說起,為你簡單科普一下關(guān)于骨骼的小知識(shí)。來來來,小本本準(zhǔn)備好。
> (一)、頭骨:即構(gòu)成頭顱的骨頭。它在人體繪畫中占據(jù)這很重要的部分,畢竟看人先看臉嘛!

?繪畫小貼士:注意頭骨不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)意義上的圓形,它應(yīng)該是一個(gè)長蛋形。只有畫小孩子的頭的時(shí)候才會(huì)畫成圓形。


> (二)、軀干骨:它主要部位有頸椎,胸腔,肋骨,腰椎,骶骨等。這些部位是由脊椎串連起來的。

1.鎖骨
鎖骨是在頸椎結(jié)束的部分,是肋骨頂端衍生的一部分。在肩膀的正上方。鎖骨的寬度決定了肩寬。


繪畫小誤區(qū):肩胛骨和鎖骨應(yīng)當(dāng)是相連的,同時(shí)肩胛骨又是貼在肋骨上面的。附上正確的繪畫方法供大家學(xué)習(xí)參考。

2.胸腔

繪畫小建議:童靴們畫胸腔的時(shí)候可以先畫一個(gè)蛋形然后從中間和上方剪開。怎樣是不是很簡單。

3.盆骨:由骶尾骨和兩側(cè)髖骨構(gòu)成,形狀如盆,故稱為盆骨

繪畫小常識(shí):1.女性的盆骨比男性盆骨大
2..盆骨的邊緣和肋骨是可以連接在一起的,同時(shí)腰椎連接盆骨和胸腔。

> (三)、足骨(jio):足的構(gòu)造大致分為三個(gè)部分,也就是前足部、中足部、后足部,要注意的是這三個(gè)部分的構(gòu)造及機(jī)能都不一樣。

繪畫小貼士:1.腳踝和腳腕在畫的時(shí)候要畫的一般粗。
2.腳跟和前面的腳掌并不在同一水平線上。
3.畫腳趾的時(shí)候大腳趾略往上傾斜,其余腳趾略往下畫一點(diǎn)。

三、人體比例
最后,說完骨骼,我們來說一下人體比例的問題。
相信很多童靴都有一個(gè)疑問:怎樣才能畫好人體比例呢?
簡單,一言以蔽之:畫的好看即可,好看既是王道。只要好看你的比例就是對(duì)的。
下面為大家展示下不同年齡段的好看的人體比例的畫法吧。
> 1.好看的小孩子的人體比例(頭大,肩小,屁股不要過小,身體均勻)

> 2.?好看的男子身體比例(頭小,肩寬,屁股小)

> 3.?好看的女子身體比例(胸腔,盆骨不能太大,腰盡可能縮短)

以上不同年齡人體比例的畫法僅供參考。上面說過了好看既是王道。只要你畫的好看,即使比例很短也是OK的。
好了,關(guān)于人體骨骼的小知識(shí)就說到這里了,是不是覺得還不夠,沒關(guān)系明晚8點(diǎn)膠條人太太的彩色漫畫入門班就要開課了。不僅會(huì)教你關(guān)于人體結(jié)構(gòu)的小知識(shí),還會(huì)從人物設(shè)計(jì),故事創(chuàng)作,場景繪制,分鏡運(yùn)用,光影色調(diào)等方面入手教你如何繪制一個(gè)有趣生動(dòng)的漫畫世界。喜愛漫畫的童靴們千萬不要錯(cuò)過哦!報(bào)名請(qǐng)戳鏈接:https://ke.qq.com/course/343022