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什么是實(shí)時(shí)渲染及其重要性

2022-11-03 16:03 作者:3DCAT實(shí)時(shí)渲染云  | 我要投稿

目前的技術(shù)和可用的軟件已經(jīng)將渲染從一個(gè)曾經(jīng)只為計(jì)算機(jī)極客保留的行業(yè)提升到一個(gè)迅速擴(kuò)大的領(lǐng)域,包括藝術(shù)家、建筑師、工程師、開(kāi)發(fā)人員以及陽(yáng)光下的幾乎所有其他東西。但是,這項(xiàng)技術(shù)存在局限性,當(dāng)涉及到主流渲染和可視化的下一個(gè)重大飛躍時(shí),這些專業(yè)人員會(huì)遇到障礙。

主流建筑渲染和可視化有了新的視野,它的名字是實(shí)時(shí)渲染,雖然它實(shí)際上不能把你帶到未來(lái),但實(shí)時(shí)渲染是一種技術(shù),在依賴于渲染和可視化技術(shù)懸崖邊上的各種社區(qū)中,實(shí)時(shí)渲染的地位和可用性都在增長(zhǎng)。在本文中講述有關(guān)實(shí)時(shí)渲染的所有信息,以及為什么在我們考慮設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)溝通的未來(lái)時(shí)它很重要。

實(shí)時(shí)渲染

實(shí)時(shí)渲染是什么?

實(shí)時(shí)渲染幾乎完全是它聽(tīng)起來(lái)的樣子:渲染得如此之快的動(dòng)畫,它們似乎是絕對(duì)實(shí)時(shí)生成的。但是,為了充分了解引擎蓋下到底發(fā)生了什么,首先我們必須討論管道。

圖形渲染管道,我們現(xiàn)在將永遠(yuǎn)簡(jiǎn)單地稱為“管道”,與沖浪或天然氣或原油的快速運(yùn)輸無(wú)關(guān)。管道表示任何可視化或呈現(xiàn)引擎的基礎(chǔ)。它是所有3D對(duì)象,光源,照明模型,紋理,相機(jī)等的渲染發(fā)生的地方。有些人也用通俗的話說(shuō)它是“魔法”。

實(shí)時(shí)渲染是什么

具體而言,實(shí)時(shí)渲染管線由三個(gè)概念階段組成:應(yīng)用程序階段、幾何階段和柵格化階段。我不會(huì)再讓你厭倦更深入地挖掘這個(gè)無(wú)底洞的技術(shù)井,但最終結(jié)果是一個(gè)動(dòng)畫,它似乎是實(shí)時(shí)渲染的,并且以每秒產(chǎn)生的幀數(shù)來(lái)衡量。

讓實(shí)時(shí)渲染流程變得更好

為什么實(shí)時(shí)渲染如此重要,雖然在向客戶演示時(shí)放棄這種控制權(quán)可能是我們從未發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入設(shè)計(jì)和建筑世界的領(lǐng)域,但我認(rèn)為實(shí)時(shí)渲染是使設(shè)計(jì)過(guò)程更好的重要墊腳石。這就是該技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)真正開(kāi)始顯現(xiàn)的地方。

設(shè)計(jì)過(guò)程是關(guān)于一個(gè)連續(xù)的循環(huán)的試用和反饋,試用和反饋,試用和反饋 - 直到你要么趕上最后期限,要么耗盡資金。優(yōu)秀的建筑師和設(shè)計(jì)師以最高的敬意支持他們的流程,因?yàn)樗菫樗麄兊恼麄€(gè)生產(chǎn)機(jī)器提供動(dòng)力的引擎。如果過(guò)程是發(fā)動(dòng)機(jī),反饋就是機(jī)油,使所有其他部件工作的命脈。反饋告訴你什么是對(duì)的,什么是錯(cuò)的,分析它告訴設(shè)計(jì)師如何讓事情變得更好。實(shí)時(shí)渲染將為設(shè)計(jì)師提供與我們以前見(jiàn)過(guò)的任何東西不同的視聽(tīng)反饋。

讓實(shí)時(shí)渲染流程變得更好

這個(gè)想法是這樣的:建筑師將投資于熟悉實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的人,這些技術(shù)將在任何特定項(xiàng)目的場(chǎng)地周圍構(gòu)建一個(gè)交互式世界。在項(xiàng)目開(kāi)始時(shí),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以使用這個(gè)交互式環(huán)境來(lái)測(cè)試概念,想法以及最終圍繞最終將要構(gòu)建的東西的完全成熟的體驗(yàn)。反饋從對(duì)靜態(tài)物體的先入為主的判斷,到不可預(yù)測(cè)的情感和生理反應(yīng),再到同時(shí)用光,空間,材料和游行的信息攻擊感官的東西。

此外,最近虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起使這種反饋循環(huán)更進(jìn)一步。它有可能增加深度和輸出層,使設(shè)計(jì)師能夠做出反應(yīng),并根據(jù)幾乎1:1的類似體驗(yàn)做出設(shè)計(jì)決策,這是一個(gè)已實(shí)現(xiàn)的建筑。

3DCAT實(shí)時(shí)渲染云可能變革實(shí)時(shí)渲染體驗(yàn)

眾所周知,實(shí)時(shí)渲染對(duì)算力非常高,需支撐足夠的實(shí)時(shí)渲染可能需要大重量的機(jī)器,無(wú)法實(shí)現(xiàn)真正的輕量化。

3DCAT實(shí)時(shí)渲染云是在5G網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算、游戲引擎等技術(shù)迅速發(fā)展的前提下,為解決終端算力不足、畫面表現(xiàn)較差、初期采購(gòu)成本高等問(wèn)題應(yīng)運(yùn)而生的一套 利用云端渲染3D應(yīng)用并實(shí)時(shí)推送到終端的綜合性解決方案。目前3DCAT也是國(guó)內(nèi)外屈指可數(shù)的能夠同時(shí)提供公有云+私有云的實(shí)時(shí)渲染平臺(tái)。

3DCAT實(shí)時(shí)渲染解決方案

目前,3DCAT實(shí)時(shí)渲染云已在汽車三維可視化、建筑家裝工程、健康&醫(yī)療仿真、虛擬仿真教學(xué)實(shí)驗(yàn)、數(shù)字孿生等領(lǐng)域提供專業(yè)的實(shí)時(shí)云渲染服務(wù),幫助不同行業(yè)客戶實(shí)現(xiàn)云渲染賦能,提升傳播和視覺(jué)效果。

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