【測(cè)服快訊】Bunny Punch!覺(jué)醒吧重裝小兔!山吹v1版介紹


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文丨緋紅色??審核丨?卡密密?留言
圖編丨汐涯?排版丨泡面
各位艦長(zhǎng)晚上好,這里是好久沒(méi)寫(xiě)稿的緋紅色,給大家拜個(gè)晚年吧~本次3.0測(cè)服V1更新內(nèi)容不多,今天來(lái)給大家介紹的就是唯一新(霧)角色啦,增幅核心之——驅(qū)動(dòng)裝·山吹。
相比于原來(lái)的單純物理防御和隊(duì)長(zhǎng)技能加持,新的山吹輔助能力更為優(yōu)秀,并且加上了一定輸出,總體而言增幅核心的強(qiáng)度提升不小。不3過(guò)由于僅僅是V1,整體表現(xiàn)僅供參考,無(wú)論如何先來(lái)梳理一下強(qiáng)化的內(nèi)容吧!
目錄
1.技能改動(dòng)分析
2.裝備搭配推薦
3.陣容搭配推薦
1.技能改動(dòng)分析

過(guò)載糾纏:山吹護(hù)盾由原先的固定值558改為20%最大生命值,而因?yàn)榕渖裆岛苋菀锥焉?500的比較閾值,20%對(duì)護(hù)盾而言無(wú)疑是數(shù)值強(qiáng)化。此外山吹護(hù)盾刷新機(jī)制也有了變化,不能再依靠6秒內(nèi)不受攻擊而自動(dòng)恢復(fù),只能通過(guò)完美防御,qte和大招三種手段進(jìn)行護(hù)盾重置。不過(guò)相應(yīng)的,護(hù)盾血量和強(qiáng)度都有提升,算是有利有弊。

引力漩渦:在遭受巨額物理傷害時(shí),超出300點(diǎn)的傷害會(huì)減少80%。比例很高,很大程度上減少了猝死的可能性。此外護(hù)盾被擊破時(shí)會(huì)麻痹周圍敵人,進(jìn)一步提升了生存率。

重力彈:替代了原本的山吹點(diǎn)射脆弱,改為生成最多一個(gè)衰弱立場(chǎng),跟隨攻擊目標(biāo)移動(dòng),持續(xù)時(shí)間15s較長(zhǎng),降低范圍內(nèi)敵人移動(dòng)速度和抗打斷,提升50%對(duì)護(hù)盾傷害,范圍來(lái)看和百手主動(dòng)差不多。這算是山吹技能改動(dòng)里最為關(guān)鍵的一條了,原本山吹因?yàn)閾碛袃?yōu)秀的隊(duì)長(zhǎng)技能,廉價(jià)的帶時(shí)空qte和點(diǎn)射脆弱,被各種物理隊(duì)所親睞。現(xiàn)如今少了脆弱,物理隊(duì)使用山吹的意義就少了許多,需要圣女索爾等等進(jìn)行彌補(bǔ)。不過(guò),衰弱立場(chǎng)對(duì)于某些角色的加成還是不容小覷的,這點(diǎn)下面陣容搭配會(huì)提到。

空間扭曲:護(hù)盾存在時(shí)提高角色近戰(zhàn)物理傷害10%,加成不高聊勝于無(wú),每3s(大招期間每1.5s)對(duì)周圍敵人造成類似紅中的范圍物理傷害并可暴擊,如果是非山吹角色,那么無(wú)法觸發(fā)山吹的攻擊特效(牛頓下等),屬于錦上添花的額外輸出。


必殺技:湮(yan)滅模式,與以往持續(xù)消耗機(jī)制不同,新版大招一次性消耗50sp,開(kāi)啟瞬間和持續(xù)時(shí)間內(nèi)普攻最后一擊會(huì)帶有聚怪效果,且能提供浮空和時(shí)空鎖定等異常,是優(yōu)良的qte觸發(fā)器。必殺技期間附帶霸體,50%減傷,還能帶來(lái)暈眩和比平時(shí)多些許的少量回復(fù),最多共計(jì)300點(diǎn)生命。此時(shí)護(hù)盾會(huì)以3s一次的速度不停重置,幾乎沒(méi)有什么物理輸出能夠打破,十分堅(jiān)挺。

QTE:觸發(fā)條件不變,小范圍暈眩傷害,并附帶聚怪效果和重置護(hù)盾。
總體而言,新山吹護(hù)盾刷新機(jī)制有所改變,沒(méi)有了脆弱而以減速和破盾代替,對(duì)物理隊(duì)的加持效果僅僅依靠10%的近戰(zhàn)加成遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足(女王:那我呢?)。不過(guò)山吹的大招和qte等技能附帶了小范圍的聚怪效果,再面對(duì)眾多敵人的時(shí)候效果不錯(cuò)??傮w而言有利有弊,可以圍繞著開(kāi)發(fā)一些新的體系。
2.裝備搭配推薦
傳統(tǒng)的古斯塔夫、葉采章、牛下等這里不再贅述。
如果追求護(hù)盾防御,那么藍(lán)耳上,傻白上,卡蓮夏威夷中和羅蘭下都是很好的選擇。因?yàn)樾律酱底o(hù)盾取決于生命值,而游戲內(nèi)防御的性價(jià)比實(shí)在太低,那么我們首先可以考慮舍棄一些防御圣痕,而配合一些加成生命值的圣痕。例如,禮物套或者周年祭套。除了套裝效果外,一些單件圣痕,如可可利亞上(15%),姬子冬日中(15%),姬子沙灘下(20%)也能提高生命值上限。
血量上限圣痕推薦?



3.陣容搭配推薦
新版山吹的物理輔助能力雖然還在,不過(guò)沒(méi)了脆弱削弱了不少,況且只能加成近戰(zhàn)物理傷害,當(dāng)前最強(qiáng)勢(shì)的女王無(wú)法享受,因此陣容搭配可能會(huì)有更好的選擇。
沒(méi)錯(cuò),就是月輪。
依稀記得上版本測(cè)服后臺(tái)冰塔標(biāo)記能夠減速,幾乎使得減速常駐,然而玩家們還沒(méi)樂(lè)呵幾天策劃就趕緊削弱了減速和持續(xù)時(shí)間讓希望破滅。同樣的由于是V1測(cè)服,何況正式服也能隨時(shí)更改裝備和女武神屬性(笑),緋紅在這里依舊不看好目前的山吹機(jī)制能夠活出來(lái)。道理很簡(jiǎn)單,點(diǎn)射創(chuàng)造一個(gè)跟隨敵人的范圍減速立場(chǎng),降低抗打斷,持續(xù)15s,配合月輪對(duì)減速敵人增傷,沒(méi)有什么比這更為廉價(jià)暴力了。

(無(wú)心——月輪的核心增傷被動(dòng)技)
月輪畢業(yè)的莫奈下之所以重要,正是因?yàn)槿仔Ч軌驅(qū)p速擴(kuò)大為范圍。而月輪最頭疼的碾壓和團(tuán)長(zhǎng)也正因?yàn)閺?qiáng)大的抗打斷才讓很多玩家頭疼。如今我們有了增幅山吹,問(wèn)題迎刃而解。有月輪配合山吹的速切打法,月輪下位圣痕可以說(shuō)是解放了,山吹點(diǎn)射月輪開(kāi)大爆發(fā)。(暴力奶:點(diǎn)射減速減抗打斷能活出來(lái)我倒立女裝謝罪?。?/p>
好啦,以上就是今天增幅山吹簡(jiǎn)介的全部?jī)?nèi)容,我們下次再見(jiàn)啦~??

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