抖音小店現(xiàn)在還適合新手做嗎?真相可能不是你所看到的樣子
大家好,我是電商笨笨熊
自抖音小店爆火之后,就吸引了無數(shù)新手玩家的入駐,
但是隨著近幾年平臺越來越規(guī)范,很多規(guī)則讓一些店鋪出現(xiàn)封店的情況,
于是很多人說了,抖店現(xiàn)如今的規(guī)則頻頻,就是擺明了不想讓新手玩家入駐,進去就是割韭菜,就是坑,現(xiàn)在就是完全扶持老玩家。
那么事實真的是這樣嗎?

首先我們先來說一說一直鬧得沸沸揚揚的“打擊無貨源”事件吧
無貨源是什么不用多說吧,就是無需貨源,所有商品從其他平臺采集,再作為中間商的形式賣出去賺取商品差價。
無貨源為什么會被打擊呢?
無貨源模式其實從淘寶開始就一直存在,且從那時起就不斷有無貨源被打擊的說法,但是這也并不耽誤無貨源商家的持續(xù)發(fā)展,
而抖店現(xiàn)在關于無貨源被打擊的說法,主要在于抖店的發(fā)貨問題,
之前就曾和大家說過,現(xiàn)在抖店的無貨源玩家,拍單發(fā)貨盡量選擇1688,最好的是直接對接廠家進行電子面單發(fā)貨,這是規(guī)避無貨源最好的方式。

很多人覺得,這樣不能再使用拼多多,是不是就導致自己的發(fā)展道路越來越窄呢?
并不會。
真正的老玩家都理解什么叫做“無貨源只是一個偽概念”
說白了,做抖店很多時候拼的也是我們背后的供應鏈資源,所以無論是否有打擊無貨源的情況,我們最終都要尋找更多的供應鏈資源,這樣才能進一步的保障商品質(zhì)量、發(fā)貨速度,甚至也能夠壓低成本賺取更多利潤。
所以,何必在意‘打擊無貨源’這一句話呢?
你該玩還繼續(xù)玩,只要遵守規(guī)則,平臺不僅不會打擊你,還會不斷給你推流,
笨笨熊做抖店三年多的時間了,也遇到過很多新手玩家,到現(xiàn)在為止,依舊有不少新手玩家入駐,且做出了不錯的成績。

其次再來說說最近的百分制體驗分的情況
體驗分從最初的最高5分,最低3.2分這樣的方式改為現(xiàn)在的最高100分,最低50分,這樣的方式讓很多人一時不適應,甚至發(fā)現(xiàn)自己的店鋪一直掉分的情況。
為什么呢?
因此現(xiàn)在的評分制度也改變了,
綜合體驗分 = 商品體驗得分*該項權重 + 物流體驗得分*該項權重 + 服務體驗得分*該項權重
這樣的方式中和了所有評分,這也就意味著我們的商品體驗、物流體驗、服務體驗三者的分數(shù)都不能太低,這也是為什么有人發(fā)現(xiàn)自己分數(shù)直線下降的原因。
也就是說,現(xiàn)在的抖店更加注重精細化運營,這也是我們未來發(fā)展的重點,只要把握住每個細節(jié),分數(shù)就不是問題。

所以對于新手來說,你要考慮的并不是抖店還能不能做,而是如何去精細化運營。
老實說不管做什么事情都要秉承一個觀念,踏實做事,吸取經(jīng)驗,用心經(jīng)營,用心管理。
沒有一個合適的方法,也很難懂的如何去入門,閉門造車這樣的情況不適合這個時代。信息渠道和經(jīng)驗總結才是很重要的
我是電商笨笨熊,一個專注于做抖音小店無貨源90后,做的都是無貨源模式,更多的店鋪經(jīng)營方法后續(xù)分享給大家