質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)系列游戲作品發(fā)行年表
質(zhì)量效應(yīng)
Mass Effect
X360 (2007-11-20(美版))
X360 (2007-11-23,波蘭收藏版)
X360 (2007-12-20,限量收藏版)
X360 (2008-03-11,DLC:毀滅蒼穹“Bring Down the Sky”)
PC (2008-05-28)
PC X360 (2009-08-20,DLC:巔峰基地“Pinnacle Station”)
游戲機(jī)實(shí)用技術(shù):
新聞專(zhuān)題 ——<182·183>(P25)
前線狙擊 ——154(P38)
注:
1.這是一款將背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),類(lèi)似于星球大戰(zhàn)的作品。游戲故事對(duì)于角色的刻畫(huà)相當(dāng)出彩,結(jié)合高自由度的游戲模式,你會(huì)在這里接觸到形形色色的人物。游戲巨大的場(chǎng)景制作精良,人物表情的制作也非常傳神,光影效果在游戲中的表現(xiàn)絕對(duì)可以算得上完美,給人帶來(lái)非常強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。但是游戲的換裝選擇菜單卻不太好用,平衡性方面也有待商榷,到了游戲后期明顯會(huì)感到裝備了強(qiáng)力武器之后游戲難度大幅降低,連BOSS都能夠做到虐殺。



質(zhì)量效應(yīng) 銀河
Mass Effect Galaxy
iOS (2009-06-22)
質(zhì)量效應(yīng)2
Mass Effect 2??
PC X360 (2010-01-26(美版),普通版&收藏版&DLC:賽伯魯斯網(wǎng)絡(luò)“Cerberus Network”&DLC:諾曼底墜機(jī)點(diǎn)“Normandy Crash Site”)
PC X360 (2010-01-28,DLC:扎伊特 - 復(fù)仇的代價(jià)“Zaeed - The Price of Revenge”)
PC X360 (2010-03-23,DLC:載具包“The Firewalker Pack”)
PC X360 (2010-04-06,DLC:霞 - 被盜的記憶“Kasumi - Stolen Memory”)
PC X360 (2010-06-15,DLC:霸王“Overlord”)
PC X360 (2010-09-07,DLC:影子經(jīng)紀(jì)人之巢“Lair of the Shadow Broker”)
PS3 (2011-01-17,本體和前面所有DLC同日發(fā)布)
PC PS3 X360 (2011-03-29,DLC:降臨“Arrival”)
PC PS3 X360 (2012-11-20,終極版)
游戲機(jī)實(shí)用技術(shù):
專(zhuān)題報(bào)道 ——229(P37)
注:
1.在飽受好評(píng)的初代基礎(chǔ)上,本作對(duì)游戲細(xì)節(jié)進(jìn)行了進(jìn)一步打磨。游戲?qū)?dāng)下流行的第三人稱視角射擊游戲模式與RPG的要素完美地融合在一起。如果說(shuō)《質(zhì)量效應(yīng)》在動(dòng)作射擊部分還是有一些缺陷的話,那么《質(zhì)量效應(yīng)2》就已經(jīng)擁有可以和其他動(dòng)作射擊游戲媲美的系統(tǒng)了。
質(zhì)量效應(yīng):滲透者
Mass Effect: Infiltrator
iOS Android Windows_Phone BlackBerry_OS (2012-03-06)
質(zhì)量效應(yīng)3
Mass Effect 3
PC PS3 X360 (2012-03-06)
PC PS3 X360 (2012-03-06,預(yù)購(gòu)附贈(zèng)劇情DLC:來(lái)自塵埃/灰燼余生“From Ashes”)
PC PS3 X360 (2012-03-06,N7收藏版)
PC PS3 X360 (2012-07-04,劇情DLC:擴(kuò)展結(jié)局“ Extended Cut”)
PC PS3 X360 (2012-08-28,劇情DLC:利維坦“Leviathan”)
PC PS3 X360 (2012-10-09,免費(fèi)DLC:復(fù)仇“Retaliation”)
WiiU (2012-11-18,特別版)
PC PS3 X360 (2012-11-27,劇情DLC:歐米茄“Omega”)
PC PS3 X360 (2013-03-05,劇情DLC:神堡“Citadel”)
游戲機(jī)實(shí)用技術(shù):
前線狙擊 ——275(P36) 293
XBOX360專(zhuān)輯:
典藏攻略 ——18
DLC補(bǔ)完計(jì)劃 ——19(DLC 利維坦) 20(DLC 歐米茄)
注:
1.主角依然是我們熟悉的薛帕德,而這次他要解決的是全宇宙所有高等有機(jī)生命的危機(jī):“收割者”。如何對(duì)抗這個(gè)由遠(yuǎn)古文明創(chuàng)造的機(jī)械種族將會(huì)成為游戲的最大看點(diǎn)。




質(zhì)量效應(yīng)3 數(shù)據(jù)板
Mass Effect 3 Datapad
iOS (2012-03-12)
質(zhì)量效應(yīng)三部曲
Mass Effect Trilogy
PC X360 (2012-11-06)
PS3 (2012-12-04)
注:傳奇版出了,這個(gè)版本就基本沒(méi)啥可取之處了
質(zhì)量效應(yīng) 仙女座
Mass Effect:Andromeda
PC PS4 XOne (2017-03-21,普通版&豪華版&豪華新兵版&超級(jí)豪華版)
PC PS4 XOne (2017-12-12,標(biāo)準(zhǔn)新兵版)
游戲機(jī)實(shí)用技術(shù):
前線狙擊 ——412 414
攻略透解 ——415
研究中心 ——416
次世代專(zhuān)輯:
跨界特攻 ——10
注:
1.本作的故事發(fā)生在三部曲之后,主角也不再是我們熟悉的薛帕德。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在前作的基礎(chǔ)上,引入了全新的職業(yè)和技能系統(tǒng),玩家需要運(yùn)用這些技能來(lái)對(duì)抗惡劣的環(huán)境和來(lái)勢(shì)洶洶的敵人。
2.本作的表面問(wèn)題是低級(jí)bug、人物表情僵硬、劇情平淡,但追根溯源,有三點(diǎn)緣由:一是埃德蒙頓總部和蒙特利爾工作室之間關(guān)系破裂,拉幫結(jié)派興起;二是蒙特利爾工作室在《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》開(kāi)發(fā)的5年間損失了15名精英骨干,涉及創(chuàng)意設(shè)計(jì)、美工、音效、編程、資深組長(zhǎng)等職位;三是內(nèi)部壓迫嚴(yán)重,上層通過(guò)績(jī)效和穿小鞋等手段的打壓和報(bào)復(fù)的情況經(jīng)常發(fā)生···
3.不同于前三部曲使用虛幻引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),Bioware 使用 EA 的寒霜引擎開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,但是寒霜引擎存在不足,團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)過(guò)程并不順利。
4.游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中有EA的Motive工作室提供了協(xié)助。
5.本作是系列在次世代(PS4/XOne)平臺(tái)上的首次登場(chǎng)。




質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版(含系列一二三代和相關(guān)附加內(nèi)容的高清重制版)
Mass Effect Legendary Edition
PC PS4 XB1 (2021-05-14)
注:
1.本作是系列經(jīng)典三部曲的復(fù)刻合集,包含原版單人模式 DLC 等內(nèi)容,游戲畫(huà)面將強(qiáng)化至 4K 超高清和HDR,在 Xbox One X、PS4 Pro 和次世代主機(jī)上能夠做到每秒 60 幀,并且在 PC 上支持高刷新率和 21:9 寬屏顯示,本作還將支持在 Xbox Series/PS5 上運(yùn)行,畫(huà)面還將有進(jìn)一步增強(qiáng)。游戲還將對(duì)三款游戲提供模型、光照和陰影等方面的畫(huà)面效果增強(qiáng),大量材質(zhì)的分辨率也得到提升。另外當(dāng)玩家在《傳奇版》中創(chuàng)建角色時(shí),將獲得更多的外形選項(xiàng)。
2.本作唯一不支持DLC為初代的“巔峰基地(Pinnacle Station)”,也不包含三代的多人模式。
3.針對(duì)系列中最早的《質(zhì)量效應(yīng)》初代,《傳奇版》特地對(duì)原版中的部分舊場(chǎng)景和環(huán)境進(jìn)行了重新制作和升級(jí),游戲的玩法和體驗(yàn)也得到了優(yōu)化,例如游戲 UI、和加載時(shí)間等都獲得了改善和強(qiáng)化。



質(zhì)量效應(yīng) 新作
????(?)

相關(guān)動(dòng)態(tài):
2011.05.04 EA公布上財(cái)年財(cái)報(bào),虧損額大幅降低,《戰(zhàn)地3》預(yù)訂創(chuàng)天量,《質(zhì)量效應(yīng)3》確定延期。
2015.05.25 開(kāi)發(fā)商Bioware游戲工作室正式成立20周年的生日。在這一天,工作室收到了很多玩家發(fā)來(lái)的祝福,而B(niǎo)ioware 埃德蒙德和蒙特利爾總經(jīng)理 Aaryn Flynn 在推特上感謝大家的留言,并同時(shí)放出了一張「N7」字樣的截圖,并表示他們正在打造未來(lái)。
2015.06.30 國(guó)外媒體在今天用《質(zhì)量效應(yīng)》做了一個(gè)對(duì)比視頻,為大家展現(xiàn)了XB1游玩X360游戲與原版的區(qū)別,其中能看出除了一點(diǎn)光影效果的變化之外,游戲在幀數(shù)方面有了比較明顯的提高
2015.06.16 EA在E3的發(fā)布會(huì)上公布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》預(yù)告片,確認(rèn)游戲?qū)⒃?016年圣誕季發(fā)售。
2015.08.05 在EA科隆發(fā)布會(huì)上,EA公布了《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》的一個(gè)新模式以及植物方新角色的技能。另外他們也公布了《花園戰(zhàn)爭(zhēng)2》中與《質(zhì)量效應(yīng)》的聯(lián)動(dòng)角色。
2015.08.16 《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》高級(jí)導(dǎo)演Chris Wynn近日在回答粉絲提問(wèn)時(shí),透露了一些本作登場(chǎng)角色與戰(zhàn)斗系統(tǒng)相關(guān)的信息。
2015.09.22 曾經(jīng)為《質(zhì)量效應(yīng)》系列、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》等游戲撰寫(xiě)劇本的資深劇作家Drew Karpyshyn日前在其個(gè)人博客中透露,他已經(jīng)回到了Bioware工作室。
2015.09.30 EA宣布已經(jīng)在與加州主題公園Great America合作一個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》的全息娛樂(lè)項(xiàng)目,預(yù)計(jì)于明年完工。
2015.11.03 《質(zhì)量效應(yīng)》的 Loot Crate 限定版現(xiàn)在開(kāi)始提供預(yù)定。官方保證其中的內(nèi)容絕對(duì)是稀有而且獨(dú)家的質(zhì)量效應(yīng)相關(guān)收藏品。不過(guò)就像 Loot Crate 的慣例,在拿到實(shí)物之前,你沒(méi)法知道里面有什么東西,那怕是你已經(jīng)付錢(qián)預(yù)定了也不行。根據(jù)官方的預(yù)訂頁(yè)面顯示,這個(gè)限定版其中包含8個(gè)物品,總價(jià)值超過(guò)150美元,但是在 Loot Crate 上購(gòu)買(mǎi)只需要75美元(包含運(yùn)費(fèi)),而如果你在海外,那么預(yù)定價(jià)格為105美元(包含運(yùn)費(fèi))。商品將于今年12月左右發(fā)貨。Loot Crate 是一個(gè)在2012年由一幫極客和玩家成立的網(wǎng)絡(luò)零售網(wǎng)站。他們每個(gè)月都會(huì)銷(xiāo)售一種主題的禮品包,你或許知道它的主題,但是你絕對(duì)不知道其中的內(nèi)容,但是 Loot Crate 總是能給你驚喜。
2015.11.07 《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》N7 Day宣傳片發(fā)布。
2015.12.28 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的導(dǎo)演Chris Wynn近日在他的推特上宣布,將離開(kāi)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),并從BioWare離職。
2016.03.03 據(jù)EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen透露,原定于2016年圣誕假期發(fā)售的《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》將延期至2017年第一季度。
2016.03.08 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》資深編劇Cameron Harris在推特上宣布離職并退出游戲行業(yè)。
2016.05.11 Bioware通過(guò)官方博客確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》延期至2017年早些時(shí)候上市?!白罱覀?cè)诠ぷ魇覂?nèi)部試玩了游戲,一切都表明我們正走在正確的研發(fā)方向上,”BioWare的總經(jīng)理Aaryn Flynn在日志中寫(xiě)道,“但同時(shí)我們也很清楚,我們還需要充裕的時(shí)間來(lái)確保這款游戲能夠達(dá)到它理應(yīng)達(dá)到的高度,這是我們對(duì)你們的承諾。因此,《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的上市日期將會(huì)推遲到2017年早些時(shí)候?!盕lynn還透露道在E3期間,這款已歷經(jīng)4年開(kāi)發(fā)的RPG巨制將會(huì)在EA單獨(dú)主辦的“EA Play”活動(dòng)中出展。
2016.06.13 Bioware官方公布《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》新預(yù)告片,展示了一部分世界環(huán)境以及一些幕后的設(shè)計(jì)鏡頭。
2016.06.21 近日,在接受Eurogamer的采訪時(shí),BioWare的總經(jīng)理Aaron Flynn和創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》不會(huì)繼承《質(zhì)量效應(yīng)3》的存檔,玩家在系列前作中的結(jié)局和做出的選擇都不會(huì)對(duì)新作劇情產(chǎn)生影響。
2016.06.27 出版商 Titan Books 宣布,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首部小說(shuō)《開(kāi)端》(Initiative)將會(huì)在2016年8月正式發(fā)售?!堕_(kāi)端》講述的是《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》游戲之前的故事,將會(huì)作為《質(zhì)量效應(yīng)》前三部曲和新作之間的補(bǔ)完。隨后還有另外三部小說(shuō)作品預(yù)計(jì)將會(huì)在2017年3月、2017年9月和2018年8月正式發(fā)售,其中一些故事將會(huì)發(fā)生在游戲之后。出版商 Titan Books 表示,這幾部小說(shuō)將會(huì)聚焦游戲中的關(guān)鍵人物,很多玩家在游戲中的疑惑將會(huì)在小說(shuō)中獲得答案。
2016.08.17 EA 執(zhí)行副總裁?Patrick Soderlund 在談起《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》時(shí)則表示公布它的詳細(xì)信息需要一個(gè)合適的時(shí)間,而且還暗示了重制《質(zhì)量效應(yīng)》舊三部曲的可能性。
2016.09.07 在這天召開(kāi)的PlayStation大會(huì)上,官方放出了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的4K技術(shù)演示,同時(shí)確認(rèn)其將以30幀在 PS4 和 PS4 Pro 上運(yùn)行。
2016.10.04 在紐約Comic-Con 2016開(kāi)展之前,漫畫(huà)商Dark Horse公布了他們將在2017年發(fā)售《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》的新漫畫(huà)。
2016.10.11 在美國(guó)亞馬遜頁(yè)面上顯示由黑馬漫畫(huà)發(fā)行的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》藝術(shù)畫(huà)冊(cè)將于2017年3月21日發(fā)售。值得注意的是,在產(chǎn)品介紹中中提到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的畫(huà)冊(cè)和游戲?qū)⑼瑫r(shí)發(fā)售!
2016.11.02 Bioware官方放出了一個(gè)《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的全新預(yù)告片,并預(yù)告將在 N7 日(11月7日)公布游戲的更多信息。在這個(gè)預(yù)告片中,畫(huà)外音講述了人類(lèi)探索宇宙的旅程,從人類(lèi)在月球上的一小步,到探索整個(gè)銀河系。他號(hào)召有志之士加入“仙女座計(jì)劃”,以600年的時(shí)間遠(yuǎn)征跋涉,去探索一個(gè)未知的星系——仙女座。游戲的故事預(yù)計(jì)將發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng)3》的600年之后。在視頻的最后,官方宣布將在 N7 日(11月7日)公布更多的詳情,同時(shí)公布了一個(gè)名為“仙女座計(jì)劃”的網(wǎng)站,現(xiàn)在注冊(cè)會(huì)在之后獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。同天稍早,EA 的首席財(cái)務(wù)官 Blake Jorgensen 透露表示,如果需要更多的時(shí)間來(lái)打磨《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的品質(zhì)的話,EA 將會(huì)推遲游戲的發(fā)行日期。他表示游戲目前看起來(lái)很棒,進(jìn)展也很不錯(cuò),不過(guò)如果他們認(rèn)為有必要,為玩家?guī)?lái)更棒的游戲體驗(yàn)的話,會(huì)考慮更改發(fā)售日期的。目前 EA 還是計(jì)劃在財(cái)年內(nèi)推出《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》(2017年3月31日之前),當(dāng)然這個(gè)發(fā)售期限不是固定的。
2016.11.04 國(guó)外購(gòu)物網(wǎng)站 Best Buy 就泄露了《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的一大堆信息,其中包括游戲的正式版以及豪華版封面,其中 PC 版為普通版封面,PS4 和 Xbox One 版為豪華版封面。除了泄露了游戲正式的封面以外,在 Best Buy 的商品介紹中我們也能對(duì)《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的游戲內(nèi)容略知一二。以下為商品介紹:在《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》中,玩家將前往遙遠(yuǎn)的仙女座星系探險(xiǎn)。身為受過(guò)軍事訓(xùn)練的團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo),玩家將作為開(kāi)拓者在未知的土地上為新的家園而戰(zhàn)斗,這將是人類(lèi)史詩(shī)的新篇章,而玩家在游戲中做出的選擇將最終決定他們的命運(yùn)。玩家在外星世界尋找人類(lèi)的新家園時(shí),將會(huì)解開(kāi)仙女座星系的驚天秘密。在浩瀚的宇宙中探險(xiǎn)時(shí),玩家將與很多有趣的角色結(jié)識(shí),其中將充滿著各種神秘的故事以及星系之間的沖突。通過(guò)更加靈活的武器升級(jí)和技能樹(shù),玩家能在游戲中打造屬于自己的作戰(zhàn)風(fēng)格,從容地面對(duì)未知的外星敵人。除此之外,游戲?qū)⒅С?~4人聯(lián)機(jī)。
2016.11.07 Bioware官方在N7日上《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的新預(yù)告“加入仙女座”,男主人公 Scott 出現(xiàn)在預(yù)告片中,新的種族和神秘的敵人都在預(yù)告片中現(xiàn)身。游戲預(yù)計(jì)將于2017年春季發(fā)售。同天,過(guò)制作人 Fabrice Condominas 的推特確認(rèn),本作將會(huì)在發(fā)售前進(jìn)行一次多人 Beta 測(cè)試,玩家需要提前前往Bioware的官方網(wǎng)站進(jìn)行信息登記。
2016.11.09 剛出版的Game Informer 雜志的封面游戲是《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》,雜志也公開(kāi)了本作的大量嶄新細(xì)節(jié)。
2016.11.29 Bioware在近日接受采訪中表示,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將有合作多人模式,但是該模式中的有些要素進(jìn)行了改變,比如本作的戰(zhàn)役將會(huì)和合作模式有所關(guān)聯(lián)。
2016.12.02 BioWare在The Game Awards 2016頒獎(jiǎng)典禮上公開(kāi)了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的首部實(shí)際運(yùn)行影像,展示了游戲的角色、對(duì)話、探索和戰(zhàn)斗等多個(gè)方面。熟悉的星圖仍然存在,只是這次可以探索的星系要多上很多,不乏在黑洞邊緣掙扎求生的險(xiǎn)惡星球等著玩家去探索。新的可駕駛載具名為“游牧者”,和初代的灰鯖鯊相似,玩家需要它來(lái)穿越復(fù)雜地貌,抵擋輻射等危險(xiǎn)環(huán)境的沖擊,本次載具的駕駛手感得到了《極品飛車(chē)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的幫助。BioWare標(biāo)志性的對(duì)話樹(shù),這次的對(duì)話不再像前幾作那樣黑白(紅藍(lán))分明,有更多的方式讓玩家來(lái)表達(dá)角色的情緒。基于掩體、射擊和技能的戰(zhàn)斗風(fēng)格沒(méi)有發(fā)生變化,但在推進(jìn)背包等移動(dòng)機(jī)制的輔助下,戰(zhàn)斗的節(jié)奏更快,掩體對(duì)射不再是游戲的主要戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)了,可以看到熟悉的紅、黃、藍(lán)三色血條。在探索過(guò)程中,玩家也將面臨各種各樣的危險(xiǎn)生物,挖礦的時(shí)候遭遇這樣一個(gè)等級(jí)遠(yuǎn)超自己的怪物,沒(méi)有足夠的等級(jí)和裝備就只有撲街了。
2017.01.03 制作人Mike Gamble近日表示,BioWare暫時(shí)沒(méi)有計(jì)劃將本作搬到Switch平臺(tái),但是如果玩家們的呼聲非常強(qiáng)烈的話,他們也會(huì)酌情考慮。一切都不是絕對(duì)的,但他們也要考慮主機(jī)的銷(xiāo)量和受眾。
2017.01.05 BioWare在其官網(wǎng)宣布了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的正式發(fā)售日??偨?jīng)理Aaryn Flynn確認(rèn)本作將于2017年3月21日在北美發(fā)售,歐洲地區(qū)晚兩天于3月23日上市。Aaryn表示,在圣誕假期期間,全工作室的員工將一個(gè)已經(jīng)接近完成的游戲版本帶回家任意游玩,而員工們的積極反饋,特別是那些在三部曲的開(kāi)發(fā)中扮演了重要角色的資深員工的正面反響,是工作室得以確認(rèn)游戲發(fā)售日的重要原因。
2017.01.07 外站DualShockers就針對(duì)《仙女座》的季票問(wèn)題在推特上詢問(wèn)了Bioware的總經(jīng)理Aaryn Flynn 。而 Flynn 對(duì)此的回答也非常簡(jiǎn)單:“沒(méi)有(Nope)?!辈贿^(guò)在問(wèn)及更多細(xì)節(jié),比如有沒(méi)有推出故事DLC、會(huì)不會(huì)有多人游戲DLC的計(jì)劃時(shí),F(xiàn)lynn 的回復(fù)就沒(méi)有那么直接了,“關(guān)于這些問(wèn)題我們會(huì)在稍后討論的:)?!蓖?,F(xiàn)lynn在推特上確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將不會(huì)提供阿拉伯語(yǔ)的語(yǔ)言選項(xiàng)(至少在發(fā)售時(shí)不會(huì)有)。此外,《質(zhì)量效應(yīng)》官方推特也確定《仙女座》會(huì)和多數(shù)EA游戲一樣,為EA Access會(huì)員提供提前游玩。
2017.01.24 EA確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將享受EA Access會(huì)員與Origin Access會(huì)員的提前試玩待遇。Xbox One和PC Origin平臺(tái)的Access會(huì)員將可以提前5天于3月16日玩到游戲,試玩時(shí)限為10個(gè)小時(shí),目前尚不清楚對(duì)單人劇情的進(jìn)度是否會(huì)有限制,但按照慣例多人模式應(yīng)該不會(huì)有任何形式上的限制,游戲的進(jìn)度則可以直接繼承到正式游戲。和其他享受會(huì)員待遇的游戲一樣,Access會(huì)員購(gòu)買(mǎi)本作也有九折的折扣。
2017.01.27 EA放出了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的全新劇情預(yù)告片,其中可以看到仙女座里全新的種族,而在舊三部曲中登場(chǎng)的一些種族也會(huì)再次現(xiàn)身。
2017.01.29 制作人Fernando Melo確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的多人模式依然不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),多人聯(lián)機(jī)只能在同一平臺(tái)內(nèi),這與《質(zhì)量效應(yīng)3》一致。另外Bioware還確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的PC版將不會(huì)有幀數(shù)的限制。
2017.02.09 游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters在Xbox官方雜志上對(duì)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的新對(duì)話系統(tǒng)做出了解釋。
2017.02.10 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將登上《PC Gamer》雜志英國(guó)版三月刊的封面,同時(shí)雜志還對(duì)開(kāi)發(fā)商BioWare進(jìn)行了專(zhuān)訪。在與 PC Gamer 記者的交談中,游戲制作人 Fabrice Condominas 表示,《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》已經(jīng)臨近開(kāi)發(fā)完成,不過(guò)與最初的設(shè)計(jì)方向有所不同,因?yàn)?BioWare 從《龍騰世紀(jì) 審判》的制作中吸取了很多經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。他們也從其他成功的歐美 RPG 中提取了很多的精華要素,比如《巫師》系列設(shè)計(jì)精良、劇情精彩的支線任務(wù)。更重要的是,他們意識(shí)到,支線數(shù)量的提升不會(huì)降低游戲的品質(zhì)。
2017.02.18 官方發(fā)布了一則《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》長(zhǎng)達(dá)5分半鐘的預(yù)告,也是本作迄今為止最長(zhǎng)的一段實(shí)機(jī)演示,向大家展示了游戲中的4種武器和3大類(lèi)技能。
2017.02.25 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》進(jìn)廠壓盤(pán),同時(shí)公布配置要求.
2017.02.26 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的首席設(shè)計(jì)師Ian Frazier也在推特上透露,工作室里有很大一部分人還在制作首日補(bǔ)丁 。這個(gè)補(bǔ)丁應(yīng)該在EA Access和Origin Access時(shí)就已經(jīng)準(zhǔn)備好了,也就是游戲在3月21日正式發(fā)售前五天。不過(guò)制作人Michael Gamble 警告說(shuō),目前一切都還沒(méi)有確定,因此計(jì)劃有可能改變。Bioware還確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》在PS4/Xbox One上的大小大概在45-60GB之間,PC版則在55GB左右.
2017.02.27 Bioware的總經(jīng)理Aaryn Flynn發(fā)推表示《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》可能“是一部太空A*”。
2017.02.28 Bioware的總經(jīng)理Aaryn Flynn在推上澄清“太空A*是開(kāi)玩笑的”。
2017.03.01 Bioware 官方在IGN獨(dú)家公布了一段《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》長(zhǎng)達(dá)17分鐘的實(shí)機(jī)演示,游玩了一個(gè)名為“Peebee's Loyalty”的任務(wù)。需要注意的是游戲的畫(huà)面并不代表最終成品素質(zhì),而且游戲部分音樂(lè)也被編輯過(guò),并且盡可能的刪除了會(huì)劇透的內(nèi)容。
2017.03.02 《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》制作人表示多人模式測(cè)試被取消了。
2017.03.03 Bioware 官方又放出一段《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》實(shí)機(jī)演示,主要內(nèi)容有人物資料、收藏技能和小隊(duì)。
2017.03.04 Bioware 官方又放出《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》前13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻。開(kāi)發(fā)者做出了如此解釋?zhuān)骸拔覀儠?huì)在PAX East演示多人模式,所以多人模式測(cè)試沒(méi)了?!盉ioware在博客中如此寫(xiě)道“感謝每個(gè)注冊(cè)想要參加測(cè)試的人,我們期待在正式版中見(jiàn)到你們的身影。”并且在3月10日至12日的PAX East上,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》還會(huì)演示一段之前從未放出的游戲視頻。
2017.03.05 Bioware公布了更多關(guān)于游戲《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》多人模式的細(xì)節(jié)。監(jiān)制Fernando Melo在推特上分享了《仙女座》中角色選擇界面以及其它的一些圖片.Melo還確認(rèn)了女性克洛根人將是可用的(當(dāng)然還有其它種族的女性角色)。玩家可以定制自己的武器(包括配色和圖案),但是不支持人物面部自定義。而《仙女座》的多人模式則將延續(xù)《質(zhì)量效應(yīng)3》的傳統(tǒng),含有物品的功能包可以通過(guò)游玩或者氪金獲得。至于如何獲得XP,DualShockers報(bào)告稱:“在比賽中每個(gè)玩家貢獻(xiàn)的總經(jīng)驗(yàn)值即為每個(gè)人獲得的經(jīng)驗(yàn)值”。此外,Melo也提到了大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的浪漫選項(xiàng),他表示浪漫選項(xiàng)不僅限于小隊(duì)成員,小隊(duì)之外還有不少潛在的伙伴。
2017.03.07 BioWare的制作人Fernando Melo在Twitter上確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》10小時(shí)試玩的具體內(nèi)容,單人游戲?qū)?huì)有進(jìn)度上的限制,玩家在一定進(jìn)度之后將不能再繼續(xù)推進(jìn)劇情,但仍然可以隨意探索或重新開(kāi)始游戲。而多人模式和EA此前游戲的試玩一樣,不會(huì)有任何限制。Melo還介紹了一些本作多人模式的細(xì)節(jié),在單人模式中玩家將會(huì)遇到一種獨(dú)特的任務(wù),可以在多人模式中完成,為單人和多人同時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì),這也是本作的單人與多人合作模式的聯(lián)系所在。如果玩家不想玩或不能玩多人模式(比如說(shuō)沒(méi)有聯(lián)機(jī)會(huì)員的玩家),也可以在單人模式中派出AI小隊(duì)來(lái)代為執(zhí)行。
2017.03.08 近日《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開(kāi)發(fā)者Aaryn Flynn在推特上向玩家確認(rèn)其后續(xù)多人模式相關(guān)更新是完全免費(fèi)的,如同《質(zhì)量效應(yīng)3》一樣。也就是說(shuō),新的地圖、人物和技能等等都將隨著游戲發(fā)售免費(fèi)供應(yīng),當(dāng)然EA特色的可內(nèi)購(gòu)“補(bǔ)給箱”也是存在的。
2017.03.11 凌晨,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》放出了它的發(fā)售預(yù)告片。
2017.03.18 當(dāng)被問(wèn)及“會(huì)不會(huì)在首日補(bǔ)丁中修復(fù)人物模型”時(shí),《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的首席設(shè)計(jì)師Ian Frazier在推特上回答:“在首日?不會(huì)的,現(xiàn)在為時(shí)已晚了。我們會(huì)在稍后推出更多補(bǔ)丁,而這些補(bǔ)丁的內(nèi)容還在討論中。不過(guò)Bioware也沒(méi)閑著,他們正打算在人物創(chuàng)建模式中添加新的人物膚色。工作室還在著手解決多人模式中的聲音問(wèn)題,并鼓勵(lì)玩家向他們報(bào)告任何游戲中出現(xiàn)問(wèn)題。 此外,BioWare還將推出一個(gè)多人模式伴侶APP,叫做Apex HQ,功能與《戰(zhàn)地》伴侶APP類(lèi)似,可以追蹤玩家在多人模式中的進(jìn)度,顯示信息和解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)。
2017.03.20 前EA員工因《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》被人身攻擊。
2017.03.27 前《質(zhì)量效應(yīng)》動(dòng)畫(huà)師表示:拿仙女座和神海比不公平。
2017.03.28 在新一期的UKIE英國(guó)游戲銷(xiāo)量排行榜上,新發(fā)售的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首周登上榜首位置。銷(xiāo)量第一固然是好事,但《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的首周銷(xiāo)量在整個(gè)系列游戲中排在第三位,《質(zhì)量效應(yīng)3》仍然是系列中首周賣(mài)得最好的一作。此外,《仙女座》也是今年首周銷(xiāo)量第三高的游戲,排在《地平線 零之曙光》和《幽靈行動(dòng) 狂野大陸》之后。PS4版貢獻(xiàn)了《仙女座》55%的銷(xiāo)量,Xbox One版也有41%,而PC零售版則為4%。
2017.03.30 BioWare對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的人物面部表情動(dòng)畫(huà)糟糕,BUG也太多的問(wèn)題在推特上給出了自己的回應(yīng),并且表示改善很快就會(huì)到來(lái)。聲明中說(shuō)BioWare已經(jīng)收到了很多反饋,有些是積極的而也有的是批評(píng)。這些反饋對(duì)于他們對(duì)游戲進(jìn)行后續(xù)支持很重要,而他們也將在4月4日公布他們的游戲改善計(jì)劃。BioWare也希望玩家能持續(xù)對(duì)游戲做出反饋,他們將持續(xù)改進(jìn)游戲。
2017.04.07 在這天發(fā)布的《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》1.05補(bǔ)丁中,Bioware對(duì)游戲進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化,其中就包括了“人物的眼部表現(xiàn)”。簡(jiǎn)而言之,就是比之前要更生動(dòng),更像活人了,簡(jiǎn)直完全不是一款游戲。除此之外,1.05補(bǔ)丁的內(nèi)容還包括改進(jìn)教程、提升背包容量、單人/多人模式的平衡性挑戰(zhàn)、優(yōu)化多人模式的匹配和延遲問(wèn)題等等,全部?jī)?nèi)容可在Bioware官網(wǎng)查看。Bioware方面承諾將會(huì)在未來(lái)繼續(xù)通過(guò)版本升級(jí)的形式改進(jìn)《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》的游戲體驗(yàn),捏人系統(tǒng)、角色外形、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化工作都已經(jīng)在他們的計(jì)劃中?!拔覀兿M?tīng)到你的聲音,無(wú)論是游戲中你喜歡的地方,還是你希望可以改進(jìn)之處,”Bioware的總經(jīng)理Aaryn Flynn在官網(wǎng)日志中留言道。
2017.04.11 根據(jù)外媒報(bào)道,隨著《仙女座》新補(bǔ)丁更新的同時(shí),游戲也把反盜版軟件 Denuvo 更新了一下。所以如果你玩盜版的話,就沒(méi)法更新,反過(guò)來(lái)如果你想要更新游戲的話,就只能選擇正版?!断膳吩诎l(fā)售之后大約10天左右就被黑客破解了,游戲的開(kāi)發(fā)商肯定是不愿看到這個(gè)情況的。據(jù) DSOG 的報(bào)道稱,這次跟隨補(bǔ)丁推出的 Denuvo 是一個(gè)全新的版本,并且此前已經(jīng)在《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》和《喪尸圍城4》等游戲中使用,而且目前尚未被破解,所以至少短時(shí)間來(lái)看還是比較安全的。
2017.05.11 根據(jù)相關(guān)人士透露,《質(zhì)量效應(yīng)》新作的開(kāi)發(fā)已經(jīng)被暫時(shí)擱置了,短期之內(nèi)應(yīng)該不會(huì)再重啟。
2017.06.15 《質(zhì)量效應(yīng)1&2》的首席編劇Drew Karpyshyn在推特上確認(rèn),他正在參與《圣歌》的創(chuàng)作。
2017.07.01 EA回應(yīng)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》劇情DLC傳聞:純屬造謠.
2017.07.14 Bioware 官方表示他們將會(huì)在 PS4,Xbox One 和 PC 平臺(tái)為《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》推出一個(gè)免費(fèi)試玩。這個(gè)試玩版提供的單機(jī)部分為游戲中的第一個(gè)星球所有內(nèi)容,同時(shí)還可以游玩多人模式,但合計(jì)游玩時(shí)間只有10小時(shí)?;旧虾?EA Access 會(huì)員提前游玩內(nèi)容差不多。試玩版中的游戲進(jìn)度可以完全帶入到正式版中。
2017.08.01 Bioware 在公司官網(wǎng)上發(fā)布訃告,曾任《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲、《圣歌》主設(shè)計(jì)師一職的 Corey Gaspur 逝世。
2017.08.20 Bioware 在《質(zhì)量效應(yīng)》官網(wǎng)上發(fā)布了公告,宣布《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的單人游戲和故事內(nèi)容補(bǔ)丁更新已經(jīng)在1.10補(bǔ)丁后走到了盡頭。《仙女座》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在公告中首先感謝了玩家對(duì)他們的支持,同時(shí)他們遺憾地宣布,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》后續(xù)不會(huì)再有單人游戲和故事內(nèi)容補(bǔ)丁,在此之后,游戲的故事會(huì)通過(guò)APEX多人任務(wù)以及后續(xù)漫畫(huà)、小說(shuō)補(bǔ)充,其中也包括大家比較關(guān)注的奎利人方舟的命運(yùn)。雖然單人內(nèi)容不會(huì)再有更新,但負(fù)責(zé)多人模式的團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)他們的工作,他們還將為游戲的多人模式提供更多任務(wù)、角色套裝和商店內(nèi)容?!拔覀兏兄x所有和我們一起來(lái)到仙女座星系的玩家,希望我們能在《質(zhì)量效應(yīng)》的世界中再度聚首。”《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在公告的最后說(shuō)道。
2017.10.12 EA 公布了將在10月~12月間加入 EA/Origin Access 游戲庫(kù)的游戲陣容,其中包括《星球大戰(zhàn) 戰(zhàn)爭(zhēng)前線2》等數(shù)款新作的搶先試玩,以及《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》這樣發(fā)售不久的游戲。
2017.10.27 Bioware 近日在官網(wǎng)上透露了一些關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》新小說(shuō)的信息,與之前公布的一致,這本小說(shuō)名為《質(zhì)量效應(yīng) 湮滅》(Mass Effect: Annihilation),小說(shuō)的故事發(fā)生在“Keelah Si'yah”方舟上,這艘飛船正運(yùn)載著各個(gè)種族的殖民者前往仙女座,意外也在此時(shí)發(fā)生:病原體肆虐、乘客死亡、飛船系統(tǒng)失靈,這一切絕非偶然,讀者將在小說(shuō)的帶領(lǐng)下探索幕后的真相?!顿|(zhì)量效應(yīng) 湮滅》由《The Orphan's Tales》系列作者 Catherynne M. Valente 撰寫(xiě),將于2018年6月26日上市。
2018.06.15 Bioware 的首席制作人 Mike Gamble 強(qiáng)調(diào),《圣歌》依然是 Bioware 自己的作品,并且《圣歌》的推出,也并不意味著他們忘記了《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》。
2018.11.07 《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》推出Xbox One X畫(huà)面強(qiáng)化補(bǔ)丁。晚上,《質(zhì)量效應(yīng)》開(kāi)發(fā)商 BioWare 官方發(fā)推,稱“今年我們對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)》進(jìn)行了回顧,并對(duì)其未來(lái)進(jìn)行展望?!彼坪踉诎凳尽顿|(zhì)量效應(yīng)》的新作。隨推附上了一段視頻,視頻以 N7(主角部隊(duì)代號(hào))為主題,提到了一些令人在意的信息。首先視頻提到 N7 是“我們關(guān)系的紐帶”和“我們做出的選擇”,并稱 N7 代表“等待探索的世界和未來(lái)”。隨后 BioWare 的數(shù)個(gè)員工表達(dá)了 N7 對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是什么,其中包括“N7 代表探索新的故事,并找到屬于自己的那個(gè)”以及“N7 代表每天回到工作室,夢(mèng)想著下一個(gè)偉大的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的面貌?!痹谝曨l的結(jié)尾,BioWare 的首席制作人 Mike Gamble 提到了《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》推出了 Xbox One X 的畫(huà)面強(qiáng)化補(bǔ)丁。
2018.11.09 BioWare 公布了《圣歌》中“N7”主題的機(jī)甲外觀。
2019.02.13 《圣歌》執(zhí)行導(dǎo)演 Mike Darrah和總經(jīng)理Casey Hudson在接受媒體采訪時(shí)表示,《質(zhì)量效應(yīng)》還會(huì)有的?!拔覀冞€沒(méi)講完《質(zhì)量效應(yīng)》的故事呢?!?Mike Darrah稱,“還有許多故事值得講,我們可以串聯(lián)起《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》里埋的線索,我們可以繼續(xù)《質(zhì)量效應(yīng)3》中藏的伏筆。還有很多值得探索的有趣的地方?!倍鳫udson也補(bǔ)充道:“在我看來(lái),《質(zhì)量效應(yīng)》還有生命力。我一直在想我認(rèn)為會(huì)很棒的事情。唯一要考慮的就是我們(什么時(shí)候)能盡快趕回去做?!?/p>
2019.07.02 來(lái)自Reddit的Son Of Revvan最近分享了一組他所制作的諾曼底SR2樂(lè)高戰(zhàn)艦照片,這組照片不僅展現(xiàn)了一些細(xì)節(jié),還指出一些用貼紙制作的地方。
2019.11.07 N7日?!顿|(zhì)量效應(yīng)》系列游戲總監(jiān) Casey Hudson 在社交媒體上分享了幾張未使用過(guò)的概念圖。
2019.11.16 Kotaku 的一則關(guān)于《圣歌》的報(bào)道中提到,一款全新的《質(zhì)量效應(yīng)》正在 BioWare 埃德蒙頓工作室開(kāi)發(fā)中,項(xiàng)目目前處于非常早期的階段,領(lǐng)導(dǎo)人是 Mike Gamble。
2019.12.10 評(píng)分聚合網(wǎng)站 Metacritic 整理了近十年來(lái)聚合評(píng)分最高的游戲,《質(zhì)量效應(yīng)3》排第22,《質(zhì)量效應(yīng)2》排第6.
2020.01.15 BioWare 在社交媒體發(fā)布了一條神秘的推文。推文含有一個(gè)視頻短片,并附上了 #MassRelays 的話題。
2020.02.23 最近,曾在《質(zhì)量效應(yīng)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)任職的 John Ebenger 在推特上提到,大約 92% 的玩家都會(huì)選擇成為“模范”。與此同時(shí),Ebenger 自己也感到些許遺憾,因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)同樣為“叛逆”方向增添了大量?jī)?nèi)容,但只有 8% 左右的玩家選擇了這條道路。
2020.04.12 IGN評(píng)選PS3/Xbox 360推出以來(lái)最棒的RPG,《質(zhì)量效應(yīng)2》排第三。
2020.05.07 有傳聞稱,EA在新財(cái)年推出的「高清重制作品」將會(huì)包含《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲。
2020.06.11 作為 EA 回歸 Steam 平臺(tái)的一部分,又有 8 款游戲登陸了 Steam 平臺(tái),同時(shí)開(kāi)啟了促銷(xiāo)優(yōu)惠,低至二五折。其中包括《質(zhì)量效應(yīng)3》、《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》。
2020.08.25 EA 為其在 Steam 上的二十多款游戲增加了成就。好消息是,只要曾達(dá)成過(guò)成就條件(不論是在 Steam 還是 Origin 上),現(xiàn)在也能解鎖成就。其中包括《質(zhì)量效應(yīng)3》、《質(zhì)量效應(yīng) 仙女座》。
2020.08.30 近期有傳聞稱三部曲重制版或?qū)⒂诮衲?10 月份推出。放出該傳聞的仍是 GamesBeat 網(wǎng)站的記者 Jeff Grubb,此前“一再?gòu)?qiáng)調(diào)”EA 會(huì)在 2021 年 4 月前推出三部曲重制版,而近日他在播客節(jié)目中再次“非常確信”三部曲將于今年 10 月發(fā)售,不過(guò)因?yàn)橐咔樵蚧蛟S會(huì)延遲一段時(shí)間,但它一定會(huì)推出,因?yàn)?Grubb 有足夠多的消息源證實(shí)這一點(diǎn)。Grubb 提到三部曲重制將不會(huì)是完全“Remake”,而是對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了升級(jí)的高清版,這點(diǎn)需要粉絲做好心理準(zhǔn)備.
2020.09.26 根據(jù)外媒的最新報(bào)道,知情人士透露《質(zhì)量效應(yīng) 三部曲》高清重制合集或許無(wú)法在 2020 年發(fā)售,將推遲至 2021 年初發(fā)售。按照最初的報(bào)道, 《質(zhì)量效應(yīng) 三部曲》原計(jì)劃在今年10月發(fā)售。延期的原因除了疫情外,也有重制版質(zhì)量本身的問(wèn)題。知情人士表示《質(zhì)量效應(yīng)》初代目前的重制版本無(wú)論是玩法還是畫(huà)面上都會(huì)給新玩家留下非常糟糕的差印象,以致于不會(huì)接著去玩 2 代和 3 代。此外,重制版將不包含《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式。
2020.11.07 在官方舉辦的的 N7 紀(jì)念活動(dòng)中,Bioware 確認(rèn)了《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的存在,本作將是系列經(jīng)典三部曲的復(fù)刻合集,包含原版單人模式 DLC 等內(nèi)容,游戲畫(huà)面將強(qiáng)化至 4K 超高清。本作預(yù)計(jì)于 2021 年春季登陸 XboxOne / PS4 / PC,還會(huì)通過(guò)“向上兼容”的方式在 Xbox Series 和 PS5 上運(yùn)行,具有一定的畫(huà)面增強(qiáng)。同時(shí),Bioware 總經(jīng)理兼副總裁凱西·哈德森(Casey Hudson)確認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)》系列的新篇章正在開(kāi)發(fā)中。目前只知道該新作由一個(gè)老兵團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),且正處于項(xiàng)目初期階段。哈德森表示目前還沒(méi)有更多可以透露的消息。
2020.12.11 在 TGA 2020 頒獎(jiǎng)禮上,最后一個(gè)預(yù)告片屬于《質(zhì)量效應(yīng)》。預(yù)告片中沒(méi)有游戲名稱和發(fā)售時(shí)間等的內(nèi)容,但是向我們傳遞了一個(gè)信息,“《質(zhì)量效應(yīng)》還將繼續(xù)”。
2020.12.16 在最近的一連串推文中,BioWare 的《質(zhì)量效應(yīng)》項(xiàng)目總監(jiān)Michael Gamble 透露了幾位《質(zhì)量效應(yīng)》系列的老兵將回歸新作開(kāi)發(fā),其中包括 Dusty Everman、Parish Ley、Brenon Holmes 和 Derek Watts。
2021.01.12 近日有傳聞稱《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》或?qū)⒂?3 月 12 日發(fā)售。傳聞來(lái)源為新加坡零售商 Shopitree 更新了本作發(fā)售日情報(bào),同時(shí)印度尼西亞的零售商 GSShop 官方推特還公布了游戲的預(yù)告視頻,其中指出的游戲發(fā)售日同樣為 3 月 12 日。
2021.02.03 EA 和 BioWare 宣布《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》將于 5 月 14 日發(fā)售,并放出了預(yù)告片和一部分詳細(xì)信息。
2021.02.04 《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的項(xiàng)目總監(jiān) Mac Walters 透露,盡管開(kāi)發(fā)者們盡了最大的努力,仍無(wú)法修復(fù)已經(jīng)損壞DLC“巔峰基地”的源代碼。因此實(shí)際上本次的重制作品中并沒(méi)有包含系列初代的 DLC“巔峰基地”(Pinnacle Station)。
2021.02.06 《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的項(xiàng)目總監(jiān) Mac Walters 透露:“我們已經(jīng)接觸了一些 MOD 社區(qū),圍繞兩點(diǎn)進(jìn)行了討論。首先是向每個(gè)人告知新作對(duì)現(xiàn)有 MOD 的影響,其次是和 MOD 社區(qū)共同向前發(fā)展,我們將在游戲發(fā)布時(shí)更詳細(xì)的展開(kāi)這個(gè)話題?!痹?jīng)給《質(zhì)量效應(yīng)3》重新設(shè)計(jì)過(guò)最終任務(wù)和環(huán)境音效的 MOD 制作者「Orikon」表示,這不會(huì)影響到他目前的項(xiàng)目 —— 盡管還不知道在技術(shù)上是否有可能將自己的成果移植到傳奇版。
2021.02.08 新一周(2.1~2.7)的 Steam 銷(xiāo)量榜出爐,《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》預(yù)售奪得第九。
2021.02.25 亨利·卡維爾于近日在自己的 Instagram 上公布了一張引人猜測(cè)的照片。暗示其或正參與一個(gè)《質(zhì)量效應(yīng)》秘密項(xiàng)目。
2021.04.03 BioWare在其官方商城上架了《質(zhì)量效應(yīng)》系列人氣男性外星角色蓋拉斯的抱枕套,售價(jià)35美元。如果你想要抱著一個(gè)突銳傭兵睡覺(jué),不妨去購(gòu)買(mǎi)一套。
2021.04.10 《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的項(xiàng)目總監(jiān)Mac Walters宣布,本作現(xiàn)已送廠壓盤(pán)。
2021.04.14 EA 在公開(kāi)了《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》和原版的畫(huà)面對(duì)比視頻,可以看到「?jìng)髌姘妗乖诮巧馁|(zhì)、畫(huà)面細(xì)節(jié)和光影等方面有不小的進(jìn)步.
2021.04.17 《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》項(xiàng)目主管Mac Walters在社交媒體上回答玩家問(wèn)題時(shí)公布了游戲的拍照模式,并放出一張截圖。玩家在《傳奇版》包含的3款高清作品中都可以打開(kāi)拍照模式。
2021.05.02 《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的首日補(bǔ)丁已經(jīng)被上傳至PlayStation服務(wù)器,根據(jù)ORBISPatches.com的數(shù)據(jù),這個(gè)版本號(hào)為1.1的補(bǔ)丁需要的空間為11.8G,更新內(nèi)容為:提升表現(xiàn)、提升穩(wěn)定性與修復(fù)崩潰、提升環(huán)境光遮蔽、光照效果提升和各種內(nèi)容修復(fù)。
2021.05.06 BioWare 在官網(wǎng)博客中公布了《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》各平臺(tái)版本可選的畫(huà)面模式。??
2021.05.10 新一周(5.3~5.9)的 Steam 銷(xiāo)量榜出爐,《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》奪得第九。
2021.05.15 《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的導(dǎo)演 Mac Walters 在近日接受了外媒采訪,表示如果《傳奇版》口碑好,并且對(duì)多人模式的呼聲熱烈的話,《質(zhì)量效應(yīng)3》中的多人模式是有可能回歸的。原話:“我想說(shuō)并不是不可能的 - 我們想看看《傳奇版》會(huì)收獲怎樣的口碑,并且對(duì)多人模式的需求有多高。然后我們會(huì)看看是否有足夠的資源和精力來(lái)將多人模式帶回來(lái)并將其提升至我們和粉絲期望的質(zhì)量?!痹诖饲暗脑L談中,Mac 曾表示《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式很受歡迎,甚至直至今日原版的多人模式仍有玩家在玩。
2021.05.17 新一周(5.10~5.16)的 Steam 銷(xiāo)量榜出爐,《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》奪得第一。
2021.05.22 《無(wú)人深空》宣布開(kāi)啟《質(zhì)量效應(yīng)》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。在更新《無(wú)人深空》上線的 3.41 版本后,玩家通過(guò)可以在 2021年 5 月 31 日前通過(guò)完成 Beachhead 遠(yuǎn)征來(lái)永久解鎖初代《質(zhì)量效應(yīng)》中的經(jīng)典飛船 SR1 型諾曼底飛船。
2021.05.24 新一周(5.17~5.23)的 Steam 銷(xiāo)量榜出爐,《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》奪得第二。
2021.05.26 新義州英國(guó)游戲周銷(xiāo)量榜公布,《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》奪得第二。
2021.06.24 《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的總監(jiān) Mac Walters 近日接受了外媒 Insider 的采訪,談?wù)摿恕顿|(zhì)量效應(yīng)》電影被取消背后的故事,以及《質(zhì)量效應(yīng)》在影視產(chǎn)業(yè)未來(lái)的發(fā)展方向。
2021.07.01 有大佬給《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》做了個(gè)第一人稱 MOD,讓你能用第一人稱視角來(lái)探索游戲的各種場(chǎng)景。打了 MOD 之后,游戲會(huì)切換至第一人稱視角,你可以在游戲中正常探索,但在戰(zhàn)斗和對(duì)話時(shí)游戲又會(huì)切換為第三人稱視角,方便玩家進(jìn)行操作。從作者放出的截圖來(lái)看,這個(gè) MOD 的完成度很高,沒(méi)有出現(xiàn)什么明顯的畫(huà)面 Bug。
2021.07.02 BioWare官推表示,工作室正在努力開(kāi)發(fā)《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》的新作,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的新擴(kuò)展「西斯的遺產(chǎn)」會(huì)在2021年末上線,但工作室并不參加7月份的「EA Play Live」活動(dòng)。
2021.11.07 在"N7日",Bioware 官博公布了一張全新海報(bào),并在下方配文“《質(zhì)量效應(yīng)》系列將繼續(xù)”。這張新海報(bào)或預(yù)示著《質(zhì)量效應(yīng)》系列新作的部分游戲內(nèi)容,可以看到畫(huà)面中有著印有“SFX”的新型飛船和神秘的隕石坑,從戰(zhàn)艦上下來(lái)的四名角色似乎正朝著前方的一個(gè)身影前進(jìn),四人中好像有一名是克洛根人。
2021.11.21 波蘭一家專(zhuān)注于XGP相關(guān)內(nèi)容的網(wǎng)站XGP.pl發(fā)現(xiàn),Xbox商店中《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》的封面打上了XGP的標(biāo)識(shí),但很快就被改回。
2021.11.24 根據(jù)外媒 Deadline 報(bào)道,亞馬遜即將與版權(quán)擁有者達(dá)成協(xié)議,拍攝一部基于《質(zhì)量效應(yīng)》的電視劇。消息源自 Deadline 一篇關(guān)于《時(shí)光之輪》的報(bào)道,文中提到亞馬遜準(zhǔn)備拍攝更多的 IP 改編作品,其中就包括《質(zhì)量效應(yīng)》,目前雙方即將達(dá)成協(xié)議。
2021.12.19 近日,Bioware 制作人 Brenon Holmes 發(fā)布新推文。他表示 Bioware 正在招聘熟悉虛幻引擎 4 與虛幻引擎 5 的程序員,符合條件的應(yīng)聘者將與團(tuán)隊(duì)一起開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》新作。以上信息表明,《質(zhì)量效應(yīng)》新作可能采用虛幻引擎制作。
2022.01.04 微軟在晚上公開(kāi)了 XGP 2022 年 1 月上旬新增游戲,《畫(huà)中世界》《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》等八款游戲加入進(jìn)來(lái),而《賞金奇兵3》《王國(guó)之心3》等六款游戲離開(kāi) XGP 內(nèi)容庫(kù)。
2022.01.07 BioWare 官網(wǎng)近日更新了一篇博客,除了總結(jié) 2021 年面臨的挑戰(zhàn),文中提到了他們正在努力開(kāi)發(fā)《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》新作。
2022.02.15 微軟在公布了 Xbox Game Pass 2022 年 2 月下旬新入庫(kù)游戲,包含《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》《割草模擬器》《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》《愛(ài)麗絲 瘋狂回歸》等,共 8 款游戲。
2022.02.24 BioWare 官方發(fā)布了一篇博文,其中介紹了目前工作室手中項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)進(jìn)度:《龍騰世紀(jì)》的新作已經(jīng)進(jìn)入了開(kāi)發(fā)中期,而《質(zhì)量效應(yīng)》的新作尚處于原型設(shè)計(jì)階段。
2022.06.17 亞馬遜今天宣布,Prime 會(huì)員可以在 Prime Day 期間領(lǐng)取總共 30 款游戲,其中包括《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》等知名作品。
2022.07.05 《質(zhì)量效應(yīng)》新作總監(jiān) Michael Gamble 目前證實(shí),《殺出重圍》系列編劇 Mary DeMarle將負(fù)責(zé)《質(zhì)量效應(yīng)》新作的劇情。
2022.07.14 據(jù) EA 發(fā)布給部分玩家的郵件顯示,官方正在計(jì)劃關(guān)閉 BioWare 點(diǎn)數(shù)系統(tǒng),因此將會(huì)在 PC 平臺(tái)上免費(fèi)發(fā)放此前部分《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》作品的大多數(shù) DLC。仍然持有 BioWare 點(diǎn)數(shù)的玩家,可以在 10 月 11 日之前,到 Origin 商店購(gòu)買(mǎi)《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人游戲包。10 月 11 日之后,這些內(nèi)容就只能通過(guò)游戲內(nèi)交易獲得了。
2022.11.07 為慶祝2022年N7日,BioWare官方公開(kāi)了一小段《質(zhì)量效應(yīng)》新作的概念影像,配文“我們從一個(gè)位于已知空間的監(jiān)測(cè)站截獲了一些奇怪的畫(huà)面。可能沒(méi)什么大不了的,但是……”。官方在博文中稱本作的預(yù)開(kāi)發(fā)工作進(jìn)展順利,并將于11月17日在《模擬人生4》中推出以N7日為主題的免費(fèi)外觀套裝。
2022.12.01 PlayStation 官方公開(kāi)了 PS+ 歐美服和港服 12 月會(huì)員免費(fèi)游戲,其中就有《質(zhì)量效應(yīng) 傳奇版》。
2023.03.28 據(jù)外媒 GamesBeat 報(bào)道,前 BioWare 制作人 Mark Darrah 現(xiàn)已來(lái)到《龍騰世紀(jì) 恐懼之狼》團(tuán)隊(duì),擔(dān)任游戲的顧問(wèn)。同時(shí)《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)正在協(xié)助本作的開(kāi)發(fā)工作。
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