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輪回塔(Revita) 2.0.0 Beta 測試版(第一部)開放!

2022-09-27 19:59 作者:Plug_In_Digital  | 我要投稿

大家好!

2.0.0Beta測試版正式和大家見面了!
也許你會想問,為什么是2.0.0而不是1.1.0?那是因為在收到廣大熱心玩家的眾多建議以后,我們制作了一個非常龐大的版本。有些內(nèi)容甚至把原版本的內(nèi)容進(jìn)行了完全的顛覆?。ǚ判?,我們一定把游戲朝好的方向修改和調(diào)整,不會越整越糟糕。)

正如標(biāo)題看到的,目前是Beta測試版的第一部分,這一部分主要集中在平衡、返工一些系統(tǒng)等等。而之后登場的第二部分,則是游戲全新內(nèi)容的開放!

請注意,這仍舊是一個測試版本,所以請大家一定保存好自己的存檔。
(存檔保存在 appdata/local/Revita/save_n.data)

要游玩Beta版,請在steam庫中右鍵單擊游戲-屬性-測試版,然后選擇“community_public”。

由于本次更新內(nèi)容很多,所以我們希望您能加入我們的QQ討論群:763769813,隨時提出您在測試版中發(fā)現(xiàn)的問題和建議,萬分感謝!

更新內(nèi)容:

- 更多的訓(xùn)練假人!
- 最后的避難所在區(qū)域的開始有一個小鐵砧,讓你最后一次升級你的寶具;
- 現(xiàn)在會掉落破碎盾牌,失去后增加0.5護(hù)盾;
- 本地存檔備份;
- 在音樂家那里添加了剩余的音軌;
- 添加競速寶箱??焖偻P(guān)區(qū)域可獲得額外獎勵;
- 添加羈絆寶箱,可以獲得已有寶具的羈絆寶具;
- 如果你覺得游戲太簡單了,可以在設(shè)置中打開老兵模式,調(diào)整更高難度;
- 現(xiàn)在隨著日志增加,可以通過圖書館任務(wù)獲得獎勵;
- 車站會出現(xiàn)暗影,車站的裝點越多,出現(xiàn)的數(shù)量增加,有時還會送出額外禮物;
- 新的子彈模型;
- 在標(biāo)題界面增加新聞,方便了解游戲最新信息;
- 1個新的秘密!


規(guī)則調(diào)整:

- 降低站在鏡子前激活所需的時間;
- 自定義難度時你現(xiàn)在可以看到是否已經(jīng)獲得過獎勵;
- 寶具信息現(xiàn)在會顯示所需羈絆寶具數(shù)量;
- 部分NPC多次對話后會縮短對話內(nèi)容;
- 教學(xué)中增加了一個房間,教學(xué)如何延長沖刺(長按沖刺);
- 教學(xué)有一些小的改變;
- 在車站可以反復(fù)進(jìn)行教學(xué);
- 當(dāng)解鎖一個敵人更多信息時,日志會有彈窗顯示;
- 敵人的攻擊方向更加顯眼;
- 中轉(zhuǎn)區(qū)的售票機(jī)現(xiàn)在可以讓您更快地購票;
- 車票菜單現(xiàn)在又不能的排序選項;
- 如果你不想自己選擇,現(xiàn)在車票菜單增加選項讓系統(tǒng)自動選擇車票;
- 你現(xiàn)在可以自行選擇時金槍效果(視覺)還是普通效果;
- 增加了一個設(shè)置,在屏幕上會始終顯示你的分?jǐn)?shù);
- 鐘樓塔頂?shù)臅r鐘平臺現(xiàn)在會有一個更清晰的提示何時他們會關(guān)閉;
- Boss在進(jìn)入第二階段時,變形效果不再會過于夸張;


玩法調(diào)整:

- 提升基礎(chǔ)槍械的射擊范圍:70 -> 80;
- 重新設(shè)計了房間內(nèi)怪物的生產(chǎn)方式,讓戰(zhàn)斗變得更加有趣;
- 寶具寶箱現(xiàn)在是2選1;
- Boss現(xiàn)在會掉落Boss寶箱,會有多個獎勵可以選擇;
- Boss、小Boss現(xiàn)在會被所有狀態(tài)效果影響;
- 連擊獎勵調(diào)整,最高獎勵50%魂,但基礎(chǔ)魂數(shù)量增加;
- 重新平衡了靈魂槍
- 除了最終Boss,所有Boss移除傷害上限;
- 重做了寶具的等級系統(tǒng),現(xiàn)在叫“額外饋贈”。在雕像處獻(xiàn)祭HP會獲得額外寶具;
- 現(xiàn)在選擇的音樂會一直播放;
- 關(guān)鍵寶具(任務(wù)等)不再會觸發(fā)附屬效果;
- 關(guān)鍵寶具不再會被詛咒或祝福;
- 調(diào)整腐化敵人掉落額外魂的幾率;
- 增加灼燒的傷害;
- 魔寵在你攻擊后才會發(fā)動攻擊;
- 墻壁與子彈的碰撞不再受子彈大小的影響;
- 日常獎勵的第二、三旋轉(zhuǎn)速度降低;
- 最后避難所現(xiàn)在有兩個額外的寶具房間;
- 當(dāng)被致盲時,光照效果現(xiàn)在會生效;
- 當(dāng)擁有“戰(zhàn)利品護(hù)符”,在獲得詛咒寶具時,詛咒會立刻移除,不再需要記性選擇;
- 調(diào)整了密室指示效果,適當(dāng)降低了墻壁的血量;
- 穿透子彈現(xiàn)在可以穿透小Boss的護(hù)盾;
- 輪回現(xiàn)在自動移除關(guān)鍵寶具;
- 黃金裂隙在雕像房間會用傳說寶箱怪替換稀有寶箱怪;
- 黃金裂隙的Boss寶箱會有4-5個稀有寶具選擇
- 重做了傳說寶具的幾率,后期更容易獲得;
- 部分Boss不會被擊退;
- 提升了子彈數(shù)量限制的數(shù)量上限;
- “英雄”現(xiàn)在可能會出現(xiàn)在所有區(qū)域;
- 囚徒鑰匙現(xiàn)在不再是敵人掉落,而是區(qū)域,防止無法獲得部分寶具;
- 囚徒的普通寶具被鎖定在最多150魂幣;
- 調(diào)整了日志需要擊敗敵人的數(shù)量;
- 在第一個區(qū)域部分房間不再會出現(xiàn);
- 從悔恨獲得的碎心會增加你的最大碎心5,讓你更容易提升碎心難度;
- 現(xiàn)在可以自主選擇是否使用寶具鍛錘;
- 回收寶具現(xiàn)在會根據(jù)寶具等級返還寶具鍛錘(普通寶具 1,稀有寶具 2 ,傳說寶具 3)
- 傳說寶具在等級1時升級只會消耗1.5生命;
- 寶具鍛錘升級現(xiàn)在隨著最大生命增加而增加;(1 到 4)
- 完成一次30碎心或更高難度的游戲,如果你已經(jīng)解鎖了所有東西,將獲得一頂圣殿頭冠作為獎勵;
- 微調(diào)了道具掉落幾率;
- 在日、周任務(wù)重,道具偏向不再起效,除非你擁有特殊遺寶,否則鑰匙、護(hù)盾的掉落幾率都不會改變;
- 從圣象處拾取寶具后,烏鴉不再會飛走;
- 屬性界面不再會被遮擋;
- 日、周任務(wù)獎勵更多魂幣;
- 調(diào)整了每日任務(wù)的轉(zhuǎn)盤速度。
- 賞金車票現(xiàn)在可以疊加使用;
- 重做貓咪房間,進(jìn)入不再消耗鑰匙。同時可自主選擇增加和減少哪個值;
- 調(diào)整了巨人房間,從3件遺寶選擇而不是2件;
- 從制圖師那里獲得的特殊房間現(xiàn)在無需鑰匙;
- 離開詭眼叢林時,觀星室就會被解鎖;
- 默認(rèn)解鎖挑戰(zhàn)房間;
- 連接區(qū)域一些布置被調(diào)整;
- 隨機(jī)種子系統(tǒng)重做,現(xiàn)在只要輸入8個不同字符;
- “黃金之弦”現(xiàn)在直接影響寶具寶箱;
- 調(diào)整了穿透爆炸的方式,現(xiàn)在會產(chǎn)生小型爆炸;


釣魚:

- 魚餌數(shù)量100時,敵人不再掉落魚餌;
- 魚會隨著尺寸大小調(diào)整大小;
- 當(dāng)抓到魚時,會告訴你是第一次抓到這種魚還是第一次抓到這種魚的閃光變體;
- 稀有、傳說、閃光會有不同的視覺效果;
- 連續(xù)抓到魚會增加稀有魚出現(xiàn)的幾率;
- 閃光變體現(xiàn)在會有自己的顏色表現(xiàn),日志里也會,讓它們更加凸顯;
- 不想把魚給漁夫的,現(xiàn)在可以拿來喂貓,有特殊獎勵?
- 增加了一個明確的提示說明了拋了多少桿;
- 增加了一個補(bǔ)償機(jī)制,當(dāng)你只剩需要一種魚時,該魚幾率增加;


槍械:

- 靈魂槍:降低子彈散射角度(10 - 5);
- 火箭筒:降低子彈散射角度(10 - 0);
- 靈魂槍 (改): 射擊時充能不會重置,充能后傷害更高,射程更遠(yuǎn);
- 靈魂槍 (星界): 減少了劈砍的范圍;
- 霰彈槍(基礎(chǔ)): 調(diào)整范圍改為整體范圍升級;
- 霰彈槍(集束): 調(diào)整范圍改為整體范圍升級;
- 沖鋒槍(基礎(chǔ)): 射擊時降低移動速度,但步行時,發(fā)熱不會降低;
- 火箭筒(地雷): 改為榴彈發(fā)射器,射出的榴彈在一段時間后爆炸射出彈丸;
- 環(huán)形槍(基礎(chǔ)): 縮小半徑;
- 環(huán)形槍(改): 現(xiàn)在,射出子彈后,半徑會進(jìn)一步減小。此外,在被擊中后,子彈不能再穿透墻壁。
- 狙擊槍(裝填): 彈藥數(shù)量增加2,再裝填成功時,提升下一次裝填速度;
- 沖鋒槍(迷你): 減少了完全充能所需的時間;
- 鐳射槍(持續(xù)): 射擊后,角度不再改變。增加整體傷害;


星界武器:

- 水瓶長矛:增加了矛的射程,并且開始時每側(cè)都有一個額外的矛,矛停留的時間更長;
- 天蝎飛鉤:增加移動速度,同時對行進(jìn)路線上的敵人造成傷害;


寶具:

- 調(diào)整寶具的生成,隨機(jī)種子、日常任務(wù)重的寶具生成不再混亂;
- 蹦床:跳躍的同時會向上射出兩顆子彈;
- 帶刺玫瑰:現(xiàn)在會在頂部增加一個傷害光環(huán);
- 黃金鏈條:完全調(diào)整了連擊機(jī)制;
- 斷頭臺:擊敗Boss后會有第二個Boss寶箱;
- 尋龍尺:寶具寶箱增加一個選擇;
- Boss鑰匙:小Boss不再掉落寶具;
- 青金石項鏈:增加了沖刺距離而不是速度,并具有新的視覺效果;
- 暗影斗篷:新的視覺效果;
- 上緊發(fā)條:射擊時環(huán)繞速度降低;
- 鎖匠:改為有幾率自動解鎖鎖上的門;
- 爆裂靈魂:改為拾取靈魂時射出子彈;
- 鐵靴:改為落地時產(chǎn)生沖擊波,造成傷害并擊退敵人;
- 仙子之塵:現(xiàn)在沖刺穿過敵人,敵人會被迷惑;
- 刮刮樂:生效時有視覺效果,且?guī)茁瘦^原先略高(30% -> 40% -> 50%);
- 冰之心:現(xiàn)在通過集氣治療也會激活;
- 心之灼燒:現(xiàn)在通過集氣治療也會激活;
- 炸彈蟲:敵人死亡時爆炸,對周圍敵人造成傷害;
- 秘銀護(hù)盾:新的視覺效果,且現(xiàn)在有一個額外幾率把破碎護(hù)盾視為完整護(hù)盾;
- 世界和平:現(xiàn)在首次攻擊時也會迷惑周圍的敵人;
- 藍(lán)心仙子:現(xiàn)在有幾率生成在第二軌道;
- 愛心飯盒:觸發(fā)時有新的視覺效果;
- 護(hù)盾維修工具:觸發(fā)時有新的視覺效果,且只會對完整護(hù)盾有效;
- 激光筆:現(xiàn)在會根據(jù)你視線內(nèi)的敵人的數(shù)量給你附加一個傷害增益;
- 轉(zhuǎn)換器:現(xiàn)在可以和“透明吸管”一起生效;
- 生銹鏟子:在初始區(qū)域有幾率出現(xiàn)一個小型寶箱;
- 冰錐:移除射擊時會停止旋轉(zhuǎn)的機(jī)制,增加傷害和射程;
- 槍靴:現(xiàn)在還會增加跳躍高度;
- 火箭靴:漂浮時也會射出子彈;
- 靈魂之甕:現(xiàn)在拾取靈魂時觸發(fā);
- 星座:現(xiàn)在還確保下一個區(qū)域出現(xiàn)觀星室;
- 起搏器:改為根據(jù)你丟失的生命降低敵人的出生速度;
- 儲蓄罐:現(xiàn)在還會增加你的靈魂槽;
- 詛咒之鑰:現(xiàn)在還在拾取時給予一把鑰匙;
- 守護(hù)精靈:現(xiàn)在你每次拾取靈魂,都會在剩余的房間創(chuàng)造一個可以抵擋子彈和造成傷害的環(huán);
- 鳥嘴面具:現(xiàn)在還會讓你免疫中毒;
- 俄羅斯輪盤:現(xiàn)在隨機(jī)每個房間的傷害而不是每顆子彈;
- 鷹嘴:改為將基本子彈數(shù)乘以2;
- 三花彈:改為將基本子彈數(shù)乘以3;
- 殺蟲劑:改為將基本子彈數(shù)乘以4;
- 亡靈之書:改為拾取寶具時掉落一個額外寶具,意味著商店購物也會有效;
- 怪異圍巾:現(xiàn)在可以升級,且收集的靈魂越多,傷害越高;
- 玻璃匕首:觸發(fā)時增加視覺效果;
- 繞身護(hù)盾:現(xiàn)在會和其它保持一致軌道;
- 寶箱怪符咒:改為必然出現(xiàn)寶箱怪,但有幾率寶具的倍增;
- 幸運銅幣:現(xiàn)在還會影響機(jī)器的出現(xiàn)幾率;
- 類星體:改為一定幾率使用后不消耗充能;
- 懸浮氣球:改為漂浮時增加射程;
- 地圖:改為有幾率顯示密室;
- 手電筒:現(xiàn)在還會標(biāo)出超級密室;Now also highlights super secret rooms
- 籌碼:不再降低傷害,升級時增加幸運;
- 靈魂之匣:現(xiàn)在拾取后還會充滿你的靈魂槽;
- 安樂毯:現(xiàn)在也會免疫“本地習(xí)俗”的詛咒;
- 萬能鑰匙:不再默認(rèn)被詛咒;
- 星辰:改為始終觸發(fā),數(shù)值根據(jù)靈魂槽數(shù)量增加;
- 充能器:對持續(xù)性子彈或鐳射有特殊效果;
- 接續(xù)器:射出激光后不允許進(jìn)行瞄準(zhǔn);
- 信仰:下次圣象獻(xiàn)祭免費,觸發(fā)后自毀;
- 白銀子彈:由激光觸發(fā)時可以摧毀多顆子彈;
- 瑞士軍刀:改為可升級,效果根據(jù)它的等級決定;
- 會員卡:詛咒和最大生命商店也會有效;
- 貪婪之袋:詛咒商店也會有效;
- 偽鈔:詛咒商店也會有效;

- 不同的槍械類型傷害會更區(qū)域一致;


寶具增強(qiáng):

- Boss之鑰:傳說 -> 稀有;
- 小家伙:增加射程;
- 釘球:基礎(chǔ)傷害翻倍,未升級時造成你當(dāng)前傷害的一半;
- 防刺靴:稀有 -> 普通;
- 巨人獠牙:魔寵傷害增加 (10% -> 15% -> 20%) 改為 (30% -> 40% -> 50%);
- 變速齒輪:連擊條增加量(25% -> 40% -> 50%) 改為 (50% -> 75% -> 100%);
- 幸運幣:增加折扣幾率(15% -> 20% -> 25%) 改為 (30% -> 40% -> 50%);
- 追蹤導(dǎo)彈:大幅提升追蹤效果;
- 月亮耳環(huán):增加羈絆效果;
- 小寶箱:小型寶箱出現(xiàn)幾率提升到20%;
- 痛苦神器:大幅提升傷害;
- 祭祀火盆:增加灼燒持續(xù)時間(2.5s -> 3s -> 4s) 改為 (4s -> 5s -> 6s);
- 太陽碎片:增加范圍;
- 星界指環(huán): (20% -> 25% -> 30%) 改為(40% -> 60% -> 80%);
- 長翅膀的草莓:提升屬性(5% -> 7.5% -> 10%) 改為 (7.5% -> 12.5% -> 17.5%);
- 被遺忘的紀(jì)念品:致命傷害(15% -> 25% -> 30%) 改為 (20% -> 30% -> 40%) ;
- 懸浮燈:增加子彈飛行速度,降低基礎(chǔ)射速;
- 青蛙腿:增加跳躍高度(5% -> 10% -> 15%) 改為 (10% -> 15% -> 20%);
- 等離子核心:光環(huán)范圍擴(kuò)張很快,但縮小減慢;
- 大蒜:增加效果范圍;
- 玻璃錘子:打破寶具寶箱時總是給予一個寶具;
- 爆破手雷:炸的更快,且現(xiàn)在不會有水平速度;
- 槍靴:子彈數(shù)量增加(1 -> 2 -> 3) 改為 (2 -> 3 -> 4);
- 護(hù)盾維修工具:增加幾率(25% -> 30% -> 40%) 改為 (40% -> 55% -> 70%);
- 冶煉防護(hù)面罩:增加幾率(20% -> 25% -> 30%) 改為 (20% -> 30% -> 40%);
- 拳擊手套:增加傷害(10% -> 15% -> 20%) 改為 (10% -> 20% -> 30%);
- 指引之光:靈魂出現(xiàn)數(shù)量增加(2 -> 3 -> 4) 改為 (3 -> 4 -> 5);
- 單片眼鏡:增加幾率(15% -> 25% -> 35%) 改為 (20% -> 40% -> 60%);
- 強(qiáng)制連擊:稀有 -> 普通;
- 萬能膠:增加幾率(40% -> 50% -> 60%) 改為 (50% -> 65% -> 80%);
- 五色龍:增加基礎(chǔ)射速;
- 心石:增加幾率(+7.5% -> 10% -> 12.5%) 改為 (+10% -> +17.5% -> +25%);
- 高壓蘑菇:升級時也會升級傷害光環(huán)的范圍;
- 高壓電球:提升基礎(chǔ)傷害倍率和傷害(+0% -> +25% -> +50%) 改為 (+0% -> +50% -> +100%);
- 螺旋鉆頭:提升基礎(chǔ)傷害倍率和傷害(+0% -> +25% -> +50%) 改為 (+0% -> +50% -> +100%);
- 斷聯(lián)人:提升射程(5% -> 7.5% -> 10%) 改為 (10% -> 15% -> 20%);
- 鳥嘴面具:提升傷害(30% -> 40% -> 50%) 改為 (40% -> 55% -> 70%);
- 惡魔之魂:提升傷害(30% -> 40% -> 50%) 改為 (40% -> 60% -> 80%);
- 渦輪噴射:提升傷害(20 -> 25 -> 30) 改為 (30 -> 40 -> 50);
- 瘋狂按鍵:減少傷害降低(-20% -> -25% -> -30%) 改為 (-20% -> -22.5% -> -25%);
- 口袋裂縫:增加幾率(15% -> 20% -> 25%) 改為 (20% -> 30% -> 40%);
- 玻璃匕首:現(xiàn)在是1生命或更低時激活;
- 穩(wěn)定寶靴:現(xiàn)在可以和“偽鈔”偽鈔、“彈幕”、“心形掛墜”一起生效;
- 餐券:增加幾率(40% -> 55% -> 70%) 改為 (50% -> 75% -> 100%);
- 恐怖娃娃:稀有 -> 普通;
- 口袋裂縫:后面的區(qū)域產(chǎn)生一個裂隙;
- 老舊攪拌器:增加升級效果5%;
- 外帶咖啡:提升速度(15% -> 20% -> 25%) 改為 (20% -> 30% -> 40%);
- 蜂巢:射速(10% -> 15% -> 20%) 改為 (10% -> 17.5% -> 25%);
- 滴管:生命增加(0.5 -> 1 -> 1.5) 改為 (1 -> 1.5 -> 2);
- 金塊:增加幾率(15% -> 20% -> 25%) 改為 (30% -> 40% -> 50%);
- 佳肴:效果(10% -> 15% -> 20%) 改為 (20% -> 30% -> 40%);
- 合作函:效果(5% -> 7.5% -> 10%) 改為 (5% -> 10% -> 15%);
- 匱乏:效果改為3% 到 5% 每最大生命;
- 神秘鑰匙:提升數(shù)量(1 -> 1-2 -> 2) 改為 (2 -> 2-3 -> 3);
- 閃亮鏟子:特殊房間不需要鑰匙;
- 毒腸:增加中毒持續(xù)時間0.5 s 到 1.5 s;
- 雪球:增加幾率(10% -> 20% -> 30%) 改為 (20% -> 27.5% -> 35%);
- 接續(xù)器:系數(shù)從原來的0.3改為0.5;
- 歐米茄:觸發(fā)數(shù)量(8 -> 7 -> 6) 改為 (6 -> 5 -> 4);
- 鐵匠之錘:可升級;


寶具削弱:

- 斷頭臺:稀有 -> 傳說;
- 心形掛墜:幾率(50% -> 40% -> 25%) 改為 (50% -> 40% -> 30%);
- 爆破手雷:降低傷害;
- 月亮耳環(huán):普通 -> 稀有;
- 水蛭:現(xiàn)在改為幾率觸發(fā)(40% -> 55% -> 70%);
- 芳香蠟燭:移除的詛咒數(shù)量從3改為2;
- 渦輪噴射:現(xiàn)在升級還會降低射速(-20% -> -25% -> -30%);
- 輸液瓶:只在0.5生命或更低時觸發(fā);
- 幽靈之淚:普通 -> 稀有;
- 慈善商店:普通 -> 稀有;
- 彩虹:減少效果持續(xù)時間(3s -> 5s -> 7s) 改為 (2s -> 3.5s -> 5s);
- 冰之心:減少效果持續(xù)時間(5s -> 6s -> 7s) 改為 (3s -> 4s -> 5s);
- 冰激凌:減少效果持續(xù)時間(2.5s -> 3s -> 4s) 改為 (1.5s -> 2.5s -> 3.5s)
- 日月獎?wù)拢簻p少效果持續(xù)時間(3s -> 4.5s -> 6s) 改為 (2s -> 3s -> 4s)
- 破舊手套:減少效果持續(xù)時間(2.5s -> 3s -> 4s) 改為 (2s -> 3s -> 4s)
- 雪寶寶:減少效果持續(xù)時間 4.16s 改為 3s


自定義碎心:

- 小氣的Boss:1級時減少Boss寶箱掉落的物品,2級時移除Boss寶箱的選擇(除非你擁有遺物);


敵人:

- 冰掛邪眼:屏幕外也會攻擊;
- 邪眼花:屏幕外也會攻擊;
- 腫脹死亡眼蠅:攻擊時會有增益;
- 被驅(qū)逐者:攻擊動畫播放時不再切換方向;
- 巨鉗爬行者:重做AI,它的鉗子不再受重力影響;

- 拒絕:攻擊調(diào)整,并且微調(diào)小房間變體;
- 談判:重做一些攻擊讓它們縮放更合理;
- 謎:揮舞魔杖時不再會轉(zhuǎn)向;
- 認(rèn)同:使用弓可以發(fā)動多次攻擊;
- 傳送時,將始終傳送到房間中心;
- 跺腳射出的子彈現(xiàn)在遵循一致的規(guī)則;


修復(fù)已知的Bug

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