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新版本前瞻——平衡性調(diào)整

2023-08-03 10:28 作者:彈力果凍  | 我要投稿

各位小果凍大家好呀!

本次平衡性調(diào)整的目地是方便新手玩家平滑的度過前期。

鑒于以往的反饋,新手玩家在游戲初期可用于開荒的角色過少,因此我們對(duì)部分角色的1到6星作出了調(diào)整,方便新手玩家擁有更多的選擇,更好的度過前期開荒階段~

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本次平衡性調(diào)整包含以下人物:Cain、Roger、Leo、栗君、緋夜、黑翊、小白漓、斑鳩、暮云羯

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Cain

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色每10秒使用穿甲子彈進(jìn)行持續(xù)3秒的掃射,每0.2秒造成200%武器攻擊力的傷害(以隊(duì)長為中心),被命中的敵人降低15%護(hù)甲,持續(xù)3秒。

原效果:出戰(zhàn)角色每10秒進(jìn)行一次持續(xù)3秒的掃射,每0.2秒造成20%武器攻擊力的傷害(以隊(duì)長為中心)

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6星技能效果(CD20s):Cain為全隊(duì)附加集中狀態(tài),提高全隊(duì)攻擊力50%,持續(xù)11秒,并在5秒內(nèi)對(duì)周圍敵人進(jìn)行持續(xù)掃射,掃射的速度為攻速的2倍,每發(fā)子彈造成300%武器傷害,期間每次擊殺有10%概率延續(xù)1秒掃射狀態(tài)的時(shí)間

原效果:Cain進(jìn)入掃射狀態(tài),五秒內(nèi)對(duì)周圍敵人進(jìn)行持續(xù)掃射,掃射的速度為攻速的2倍,每發(fā)子彈造成132%武器傷害 + 100的傷害,期間每次擊殺有10%概率延續(xù)1秒掃射時(shí)間

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被動(dòng)技能:每次攻擊回復(fù)自身最大生命值的1%

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1~5星技能效果(CD20s):Cain為全隊(duì)附加集中狀態(tài),提高全隊(duì)攻擊力50%,持續(xù)11秒,并在5秒內(nèi)對(duì)周圍敵人進(jìn)行持續(xù)掃射,掃射的速度為攻速的2倍,每發(fā)子彈造成50/100/150/200/250%武器傷害,期間每次擊殺有5/6/7/8/9%概率延續(xù)1秒掃射狀態(tài)的時(shí)間

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Roger

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色每10秒向最近敵人丟出燃燒手雷,造成燃燒效果,每秒造成500%武器攻擊力的傷害,持續(xù)5秒。

原效果:出戰(zhàn)角色每10秒向最近敵人丟出燃燒手雷,造成燃燒效果,每秒造成100%武器攻擊力的傷害,持續(xù)5秒

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6星技能效果(CD20s,充能5):Roger朝前方隨機(jī)丟出一個(gè)種類的手雷:

燃燒彈:每0.5秒造成700%武器傷害,造成燃燒效果,每秒造成范圍15碼,持續(xù)10秒。

治療手雷:造成1500%武器傷害,范圍內(nèi)的友軍每秒回復(fù)7%的最大生命值,范圍10碼,持續(xù)15秒。

引力彈:會(huì)將周圍20碼內(nèi)的敵人聚集起來,并且每0.5秒造成250%武器傷害,持續(xù)10秒。

超充能手雷:造成1500%武器傷害,范圍10碼,范圍內(nèi)的友軍提升50%攻擊力,持續(xù)15秒。

核爆手榴彈:對(duì)范圍15碼內(nèi)敵人造成5000%武器傷害的傷害。

支援手雷:造成1500%武器傷害,位于范圍內(nèi)的友軍彈藥無限,范圍15碼,持續(xù)10秒。

異次元手榴彈:造成4000%武器傷害,隨機(jī)從次元空間中召喚一個(gè)6階寵物,會(huì)繼承人物的屬性,持續(xù)10秒。

超生物立場(chǎng)手雷:造成1500%武器傷害,范圍內(nèi)Roger進(jìn)入無敵狀態(tài),范圍8碼,持續(xù)10秒

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原6星技能效果:Roger朝前方隨機(jī)丟出一個(gè)種類的手雷:

燃燒彈:每0.5秒造成100%武器傷害+100的傷害,范圍15碼,持續(xù)10秒。

治療手雷:造成200%武器傷害+150的傷害,范圍內(nèi)的友軍每秒回復(fù)7%的最大生命值,范圍10碼,持續(xù)15秒。

引力彈:會(huì)將周圍20碼內(nèi)的敵人聚集起來,并且每0.5秒造成50%武器傷害+100的傷害,持續(xù)8秒。

超充能手雷:造成200+150的傷害,范圍10碼,范圍內(nèi)的友軍提升500點(diǎn)固定攻擊力,持續(xù)15秒。

核爆手榴彈:對(duì)范圍15碼內(nèi)敵人造成800%武器傷害+1800的傷害。

支援手雷:造成200+150的傷害,位于范圍內(nèi)的友軍彈藥無限,范圍15碼,持續(xù)10秒。

異次元手榴彈:造成200+150的傷害,隨機(jī)從次元空間中召喚一個(gè)6階寵物,會(huì)繼承人物的屬性,持續(xù)10秒。

超生物立場(chǎng)手雷:造成200+150的傷害,范圍內(nèi)Roger進(jìn)入無敵狀態(tài),范圍8碼,持續(xù)10秒。

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被動(dòng)技能:自身對(duì)燃燒的敵人額外造成10%傷害

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1~5星技能效果(CD20s,充能數(shù)等于星級(jí)):由于roger比較特殊,差別太大,因此調(diào)整一下描述。以下是每個(gè)手雷隨著等級(jí)遞減的數(shù)值(如果在這個(gè)等級(jí)有該種類手雷的話)其余請(qǐng)參照描述(已改好):

燃燒彈:每級(jí)-100%武器傷害

治療手雷、支援手雷、超生物立場(chǎng)手雷、超充能手雷:每級(jí)-200%武器傷害

引力彈:每級(jí)-50%武器傷害

核爆&異次元手雷:每級(jí)-500%武器傷害

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Leo

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色裝備蓄力型武器時(shí),傷害增加10%

6星效果(CD20s):Leo使用背后的重裝武器,減少20%的移動(dòng)速度。重裝武器會(huì)繼承Leo武器的240%的攻擊力,100%的破甲;同時(shí)會(huì)把Leo提升相當(dāng)于護(hù)甲值的100%的破甲,護(hù)盾值100%的攻擊力。重裝武器擁有18發(fā)子彈(最低蓄力0.3秒,至多蓄力2.3秒),蓄力充能后最大消耗5發(fā)子彈,能造成6000%的傷害

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原效果:Leo使用背后的重裝武器,減少20%的移動(dòng)速度,重裝武器會(huì)繼承Leo武器的240%的攻擊力,100%的破甲;同時(shí)會(huì)把Leo護(hù)盾值的76%轉(zhuǎn)化成攻擊力,護(hù)甲值的80%轉(zhuǎn)化成破甲。重裝武器擁有18發(fā)子彈(最低蓄力0.3秒),蓄力充能后最大能造成600%的傷害

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1~5星技能效果(CD20s,充能數(shù)等于星級(jí)):Leo使用背后的重裝武器,減少50/50/40/40/30%的移動(dòng)速度。重裝武器會(huì)繼承Leo武器的130/150/170/190/210%的攻擊力,100%的破甲;同時(shí)會(huì)把Leo提升相當(dāng)于護(hù)甲值的40/50/60/70/80%的破甲,護(hù)盾值40/50/60/70/80%的攻擊力。重裝武器擁有6/8/10/12/14發(fā)子彈(最低蓄力0.3秒,至多蓄力2.3秒),蓄力充能后最大消耗5發(fā)子彈,能造成1000/2000/3000/4000/5000%的傷害

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被動(dòng)技能:自身不開火時(shí),每0.5秒獲得20%的傷害加成,最高100%

原效果:自身不開火時(shí)、每0.5秒獲得10%的傷害加成,最高100%

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黑翊

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色攻擊冰凍的敵人有10%召喚貫穿敵人的冰槍,造成100%武器攻擊力的傷害,冰槍有10%概率冰凍敵人

6星效果(CD25s):黒翊從身后召喚出30桿冰槍,向面朝的方向射出,冰槍會(huì)穿過怪物造成1350%武器傷害

原效果:黒翊從身后召喚出20桿冰槍,向面朝的方向射出,冰槍會(huì)穿過怪物造成(900%武器傷害 + 960)的傷害

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1~5星技能效果(CD25s):黒翊從身后召喚出6/10/14/18/22桿冰槍,向面朝的方向射出,冰槍會(huì)穿過怪物造成1000/1100/1200/1300/1350%武器傷害

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被動(dòng)技能:自身技能有10%幾率凍結(jié)目標(biāo)

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小白漓

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色每10秒使自身10碼范圍內(nèi)的敵人冰凍,持續(xù)1秒,并使得它們減少50%的移速,持續(xù)3秒

原效果:出戰(zhàn)角色每20秒使自身10碼范圍內(nèi)的敵人減少20%的移速,持續(xù)3秒

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6星效果(CD30s):小白漓在大范圍內(nèi)下雪,持續(xù)13秒。范圍內(nèi)的敵人每秒都有50%幾率冰凍2秒。同時(shí)每秒受到2500%武器攻擊力的傷害。

原效果:固定大范圍下雪,敵人會(huì)50%幾率冰凍2秒,并每秒受到700%武器傷害 + 990傷害,持續(xù)13秒

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被動(dòng)技能:自身技能有10%幾率凍結(jié)目標(biāo)

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小緋夜

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色的召喚物生命提升20%,攻擊力提升20%

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6星效果(CD20s):小緋夜集中精神施展刀法,為全隊(duì)附加集中狀態(tài),提升1000點(diǎn)固定攻擊力。同時(shí)召喚一個(gè)繼承人物、武器全部屬性以及屬性加成(攻擊速度只會(huì)繼承40%,移動(dòng)速度只會(huì)繼承70%)的分身,分身的生命值提高300%,攻擊力提高15%,持續(xù)20秒。

原技能效果:cd25s展現(xiàn)苦練已久的刀法,召喚一個(gè)攻擊力1000、生命值4000的戰(zhàn)斗姿態(tài)緋夜;會(huì)繼承緋夜和武器的屬性以及屬性加成(攻擊速度與移動(dòng)速度只會(huì)繼承40%),持續(xù)20秒

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被動(dòng)技能:自身釋放主動(dòng)技能有50%幾率召喚2個(gè)分身

原效果:自身釋放主動(dòng)技能有10%幾率召喚2個(gè)分身

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1~5星技能效果(CD20s):小緋夜集中精神施展刀法,為全隊(duì)附加集中狀態(tài),提升200/300/400/550/700點(diǎn)固定攻擊力。同時(shí)召喚一個(gè)繼承人物、武器全部屬性以及屬性加成(攻擊速度與移動(dòng)速度只會(huì)繼承40%)的分身,分身的生命值提高175/200/225/250/275%,攻擊力提高15%,持續(xù)15/16/17/18/19秒。

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栗君

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色獲得10%的減傷

6星效果(CD20s):召喚替身固定在身后,連續(xù)出拳攻擊,造成550%武器傷害,替身能吸引周圍的敵人,同時(shí)角色受到傷害減少80%,持續(xù)20秒。

原效果:CD30S,召喚替身固定在身后,連續(xù)出拳攻擊,造成100%武器傷害 + 555傷害,同時(shí)角色受到傷害減少80%,持續(xù)20秒

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1~5星技能效果(CD20s):召喚替身固定在身后,連續(xù)出拳攻擊,替身能吸引周圍的敵人,造成50/150/250/350/450%武器傷害,同時(shí)角色受到傷害減少80%,持續(xù)20秒

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被動(dòng)技能:自身技能釋放時(shí)能夠眩暈場(chǎng)上怪物3秒

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斑鳩

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色對(duì)中毒的敵人造成額外15%的傷害

6星效果(CD22s):自身周圍生成半徑14碼的毒圈造成中毒,無視防御,每秒造成4800%武器攻擊力的傷害持續(xù)5秒,毒圈持續(xù)11秒。

原效果:自身周圍生成半徑14碼的毒圈造成中毒,無視防御,每秒造成(200%武器攻擊力+40)的傷害持續(xù)5秒,毒圈持續(xù)11秒。

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被動(dòng)技能:每10秒在自身腳下生成一個(gè)小毒圈,對(duì)范圍內(nèi)的敵人附加中毒狀態(tài),每秒造成500%武器攻擊力的傷害,持續(xù)5秒

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1~5星技能效果(CD22s):自身周圍生成半徑14碼的毒圈造成中毒,無視防御,每秒造成800/1600/2400/3200/4000%武器攻擊力的傷害持續(xù)5秒,毒圈持續(xù)11秒。

原效果:每10s在自身腳下生成一個(gè)小毒圈,100%造成中毒每秒造成50%武器攻擊力的傷害持續(xù)5秒

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暮云羯

隊(duì)長技能:出戰(zhàn)角色增加10%護(hù)甲,攻擊有10%概率擊退身邊的敵人20碼

6星效果(CD20s):進(jìn)入沖鋒姿態(tài),提升2點(diǎn)固定移速,100%護(hù)甲,巨角撞擊自己周邊的敵人,每間隔0.5s造成1300%武器攻擊力的傷害并施加擊退效果,持續(xù)15秒

原效果:cd30s進(jìn)入沖鋒姿態(tài),提升2點(diǎn)固定移速,100%護(hù)甲,巨角撞擊自己周邊的敵人,每間隔0.5s造成(300%武器傷害 + 600)的傷害并施加擊退效果,持續(xù)15秒

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被動(dòng)技能:自身攻擊時(shí)有10%的幾率擊退身邊的敵人20碼

1~5星技能效果(CD22s):進(jìn)入沖鋒姿態(tài),提升2點(diǎn)固定移速,100%護(hù)甲,巨角撞擊自己周邊的敵人,每間隔0.5s造成400/600/800/1000/1200%武器攻擊力的傷害并施加擊退效果,持續(xù)15秒

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以上就是本次平衡性調(diào)整的全部內(nèi)容,我們會(huì)根據(jù)玩家們的反饋不定時(shí)的作出相應(yīng)的調(diào)整,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),本帖為提前預(yù)覽,實(shí)際表現(xiàn)以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

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新版本前瞻——平衡性調(diào)整的評(píng)論 (共 條)

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