【KONAMI麻雀格闘倶楽部】MLeague2022-23賽季結束后全員采訪
KONAMI麻雀格闘倶楽部
常規(guī)賽 592.2pt 1位
半決賽 172.8pt 4位
決賽 204.6pt 2位

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翻譯/Michiko

佐々木壽人 213.3pt 6位/32人
果然,沒能奪冠還是有些遺憾的。我認為我們曾經(jīng)有過機會、但錯過了它,這種感覺非常的強烈。很難說我們是否能憑自己的力量做到。在勝負點,我們被ABEMAS捉住了機會。瀧澤君自摸四暗刻之后的那場比賽,到了必須拼一把的關鍵時刻。我認為要積極進攻、否則無法逆轉取勝,所以采取了進攻的策略,但最終是對手更勝一籌的感覺。
至于常規(guī)賽,雖然有靠女生們的努力,但我覺得我打得還不錯。上個賽季我是負分,我認為這個賽季有彌補這一點。
高宮まり 194.1pt 8位/32人
在這賽季開始前,我告訴隊友們“我要改變自己的風格”。但這個改變到底是以何種方式呈現(xiàn),連我自己直到比賽前也都還不明白。盡管有很多需要改善的地方,但我認為我做的并沒有錯、且對我自己來說是一件好事。雖然還有很長的路要走,但這也意味著我還可以做到更多,所以我想積極地對待這一切。
(關于在決賽戰(zhàn)斗的信心與經(jīng)驗)在決賽還剩3場的時候,隊伍指派了我出場。雖然結果讓我非常非常的不甘心,但我強烈地希望能將這份情緒延續(xù)到明年、讓它成為前進的動力。
伊達朱里紗 320.2pt 1位/32人
個人而言,雖然我不覺得自己的表現(xiàn)有多優(yōu)秀,但在各種機緣巧合下、最終結果是我獲得了MVP。盡管如此,這也是我的頭銜,所以我希望自己能成為一名讓支持我的人覺得“伊達醬獲得MVP真是太好了”、“能推伊達真是太好了”的選手。為此,我會繼續(xù)努力、提升自己。
(和上賽季相比更能干了,對此的感受是)恰恰相反,我覺得我做不到的事情變多了。可能與這是團隊賽有關、也可能與MLeague是一個過大的舞臺、被很多人看著有關,具體我也說不清楚。但我時不時地會被舞臺的龐大所吞噬,平時能輕易去對攻的牌變得不敢沖了。在我自己復盤的時候,有很多處會讓我質疑“為什么我會打出這么糟糕的麻將?”的地方。我想進一步減少這種情況。
滝沢和典 ▲135.4pt 25位/32人
常規(guī)賽完全沒能取得好的成績。上賽季我贏了差不多300pt、但季后賽的表現(xiàn)不是很好,感覺自己一直被這段糟糕的調子困擾至今、且陷入了一種不斷惡化的狀態(tài)。不過,除了我以外大家都是正分,因此也得以晉級季后賽。這之后,我在決賽中的表現(xiàn)謎之出色、在半決賽中也多次在隊伍危機的時刻拿下top,這一點很好。但,我也不知道為什么會這樣。
(關于能夠參與到冠軍爭奪中)很愉快,即使很困難。
——下賽季的目標是
佐々木壽人
目標一直沒有變過,我們想贏得冠軍。這賽季,我們作為一支團隊取得了相當令人滿意的成果,所以給了我一種“還能夠繼續(xù)戰(zhàn)斗”的感覺。
——想問一下壽人選手。在最后一場比賽后,你是以怎樣的一種心情見證其他隊伍奪冠?并打算如何把這份心情轉化為下賽季的動力?
佐々木壽人
就當時的分數(shù)而言,是只盯著第一名即可的情況。瀧澤君在第一場比賽拿到了top,所以我就開始以top-last、并填補10,2100點差的差距為目標努力。但那張4s意外地點了炮,我的計劃也基本落空了。即便如此,我到最后一刻也沒有放棄,一直是只以冠軍為目標在打。不過由于輸?shù)袅吮荣悾匀皇墙o下賽季留下了挑戰(zhàn)。但我認為,我們作為一個團隊的實力是有所提升的,下賽季想要為冠軍而戰(zhàn)。
- 完 -