【暗黑地牢2】第三關(guān)大眼珠Boss攻略——來自深淵的癡迷凝視

開往雪山深處的道路,那黑色迷霧的盡頭,是無數(shù)個連接著黑暗血肉的眼珠。
那些眼珠一旦對希望之火下的英雄投以關(guān)注的目光,那么癡迷地凝視將直到希望之火徹底隕滅。

而被死亡目光注視的英雄,也將迎來心理與生理之上的雙重考驗(yàn)。
你能在那目光下存活,保護(hù)隱蔽于視線之外的隊(duì)友嗎?

戰(zhàn)斗機(jī)制

戰(zhàn)斗開場時,我方所有英雄死亡抗性降低20%。
英雄們將面對的是四個帶有“閃避”標(biāo)記,血量為6點(diǎn)的獨(dú)立眼球。
這四個眼球的攻擊將受到“嘲諷”標(biāo)記的影響。

不過請注意,眼球的首次行動速度相當(dāng)快(若是我方先動,則會有我方角色指定為目標(biāo)的bug2022年11月19日),它們將遵循1號位攻擊1號位,2號位攻擊2號位,3號位攻擊3號位,4號位攻擊4號位的模式,依次為我方角色賦予一個特殊的標(biāo)記。這種被叫做“觀察”的攻擊附帶壓力增長,但沒有攻擊力。

注意,四枚標(biāo)記雖然相近,但細(xì)節(jié)上是不一樣的。
這種標(biāo)記:一個英雄附帶1個或多個時,回合開始時,會增加1點(diǎn)壓力。
當(dāng)一個英雄獲得標(biāo)記后,施加標(biāo)記的眼珠,后續(xù)的所有“怒視”攻擊,會對準(zhǔn)此英雄。也就是說,只要被上了標(biāo)記,自己的隱身、隊(duì)友的嘲諷、針對眼珠的“致盲”標(biāo)記,全部失效。
進(jìn)化機(jī)制:

后續(xù)眼珠的每次“怒視”,都會使自己進(jìn)化,一只眼會進(jìn)化為二只眼,二只眼會進(jìn)化為四只眼。
有時,一只眼也會直接進(jìn)化為四只眼。

二只眼的怒視,會造成傷害,并會為自己附加力量、閃避。當(dāng)暴擊時,會為目標(biāo)附加虛弱、迷茫、易傷。
當(dāng)注視目標(biāo)被擊殺,它將重新注視其它角色,并賦予標(biāo)記。

“四只眼”的怒視,會造成大量傷害,并會為自己附加力量、閃避+。當(dāng)暴擊時,會為目標(biāo)附加虛弱、迷茫、易傷。
想要清除標(biāo)記:
需要將眼珠在單眼狀態(tài)下被擊殺。如同它的進(jìn)化軌跡一樣,四只眼受到6點(diǎn)或以上傷害,會變成兩只眼,兩只眼受到6點(diǎn)或以上傷害,會變成一只眼。一只眼受到6點(diǎn)或以上傷害,會死亡,它施予的注視我方英雄的標(biāo)記將會消失。
在它下次行動時,將會再次以一只眼的形態(tài)復(fù)活,復(fù)活后的眼珠,自帶一層閃避。
最終Boss出現(xiàn)條件:
當(dāng)四只單眼,全部進(jìn)化為四只四眼時,終極Boss將出現(xiàn)。
這只Boss一共有150血,無死亡抗性,對暈眩和位移有著極高的抗性。
有趣的小彩蛋:如果一只眼睛的血量是6點(diǎn),那么4×6×4=144,由此推算,中間大眼珠的血量也是6點(diǎn)。

大眼珠一回合行動兩次,每次行動將對所有身上有標(biāo)記的角色,進(jìn)行AOE傷害,并施加恐懼。

此攻擊無視隱身、無視自身致盲,無視嘲諷。當(dāng)所有具備標(biāo)記的角色被擊殺時,它將重新注視其它角色,賦予標(biāo)記(一直沒打到過全死亡,所以會注視多少角色暫時不清楚)。
大眼珠的AOE傷害,為20~40點(diǎn)的傷害,暴擊傷害為60點(diǎn)。
難點(diǎn):
大眼是個機(jī)制怪,自身難度并不高,但如果不清楚機(jī)制,容易被AOE帶走一些具備許多回憶強(qiáng)化的角色,令人心態(tài)失衡。
對抗手段:
利用蠻族之女的高死抗、老兵的格擋+,并采用兩人的嘲諷能力,或利用嘲諷道具。

將注視我方脆皮的單眼球殺死,將注視標(biāo)記轉(zhuǎn)移到他們身上。
亦可采取關(guān)鍵C位隱身的方式,在被注視前規(guī)避掉注視。
留好恢復(fù)道具,在單眼球進(jìn)化到四只眼前,控制好T位的壓力和生命值(老兵和蠻族之女都有良好的自我控壓手段),并為自己疊加足夠多的戰(zhàn)斗Buff。
等到大眼出現(xiàn)時全力進(jìn)攻大眼珠即可。

大眼珠之中,烙印著鐵皇冠的壓力標(biāo)記,它的每一次致死凝視,都會使英雄感到恐懼。

但在英雄們的勇氣與怒濤般的攻擊下。
它最終沉沒于黑暗的夢魘之中……
附錄:
大眼對于路途上敵人的祝福內(nèi)容:
當(dāng)暴擊時,將復(fù)制所有受擊者身上的正面標(biāo)記。
+40%最大生命值,+2速度,+40%傷害。
施予的Dot傷害全部+1,造成Dot傷害幾率+10%