龍躍于金—曜金龍皇·阿瑞斯解析
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【總體評(píng)價(jià)】
最早在天啟時(shí)代的時(shí)候同時(shí)出現(xiàn)了兩個(gè)阿瑞斯的龍脈分支 即秩序瑞和黃金瑞 前者繼承了秩序的追擊和阿瑞的多命 后者繼承了黃金的輔助神攻和形態(tài)轉(zhuǎn)換 這里進(jìn)化的是后者 那我們就把目光先聚焦在黃金瑞身上 黃金瑞一直以來(lái)都是一個(gè)比較好用的輔助精靈 這主要得益于其開(kāi)大后給場(chǎng)上的神攻精靈掛額外 雖然目前有一類精靈都有類似的機(jī)制 但這些機(jī)制并不完全相同 在不同的情況下有不同的需求 或依賴站位 或依賴該精靈本身的輔助效果 這就需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)決定了 前面提到龍脈五王的進(jìn)化有一部分會(huì)取決于合體分支在當(dāng)前時(shí)代的變化 從天啟到啟元是解決其由盾變?nèi)藭r(shí)未滿氣勢(shì)只能普攻的問(wèn)題 這是基于其自身特征來(lái)做出改動(dòng)的 而從啟元到星跡則在一定程度上參考了星跡黃金的盾形態(tài)嘲諷與賦予吸傷盾的機(jī)制 另外 該類輔助精靈都是在星跡后才提升其自身作用的 黃金瑞也并不例外 并且黃金瑞作為輔助神攻的精靈 其除了定向給神攻額外之后沒(méi)有其他的優(yōu)勢(shì) 這會(huì)導(dǎo)致他過(guò)于趨向工具化 所以星跡基于其神盾的特征 給他也引入了星跡神盾精靈的模式 同時(shí)也較大程度地提高了他自身的優(yōu)勢(shì)
【精靈面板】

【精靈技能】
人形態(tài)的普攻提升超物攻30% 吸收對(duì)手50點(diǎn)氣勢(shì) 盾形態(tài)的普攻提升我方氣勢(shì)最低的神攻精靈100點(diǎn)氣勢(shì) 這兩點(diǎn)基本和之前相同 對(duì)應(yīng)的是在黃金瑞在不同形態(tài)下普攻時(shí)所取得的收益 盾形態(tài)的普攻加氣由75點(diǎn)上調(diào)至100點(diǎn) 小幅度地提高了場(chǎng)上神攻精靈能夠再次開(kāi)大的可能性 接下來(lái)是被動(dòng)效果 新增五免效果與常駐減傷45% 這兩條機(jī)制使黃金瑞作為一個(gè)神盾能夠符合星跡神盾的模式 每次攻擊與被攻擊后 變身為盾形態(tài)并獲得1次嘲諷 或變回人形態(tài)并恢復(fù)滿血(可分別觸發(fā)2次)這也是他此次進(jìn)化最大的改動(dòng) 從整體上來(lái)說(shuō)這一機(jī)制是偏向于加強(qiáng)的:
首先 由于現(xiàn)在黃金瑞每次攻擊或受擊都能變換形態(tài) 且在人形態(tài)下出手能夠吸收50點(diǎn)氣勢(shì) 此時(shí)在變?yōu)槎苄螒B(tài)時(shí)有50點(diǎn)氣勢(shì) 同時(shí)獲得嘲諷可令自身立刻受擊一次 此時(shí)會(huì)變回人形態(tài)且擁有100點(diǎn)氣勢(shì) 如果此時(shí)其再次出手 也就能夠讓他再開(kāi)出一次大招 隨后又能夠獲得1次嘲諷 整個(gè)過(guò)程黃金瑞可以在人形態(tài)下開(kāi)出兩次大招 并獲得兩次嘲諷 從這個(gè)機(jī)制上看 他在首次出手由人形態(tài)變?yōu)槎苄螒B(tài)時(shí) 需要受擊一次來(lái)讓自身在變回人形態(tài)時(shí)保持滿氣 從而推動(dòng)自身循環(huán) 所以對(duì)于他來(lái)說(shuō) 他也有需要保障自身在扛?jìng)^(guò)程中不被干擾的需求 因此給了他五免就能夠使其滿足這一需求
其次 黃金瑞的常駐減傷效果能夠在較大程度上提高他的扛?jìng)芰?盡可能地使其在兩個(gè)形態(tài)下扛下更多次傷害 同時(shí)在被契約的情況下能夠直接放在前排迅速銜接自身的兩次出手 如果這時(shí)他在前排或被敵方精靈鎖定 那么他也能夠作為一個(gè)扛?jìng)粊?lái)使用 通過(guò)將敵方傷害轉(zhuǎn)移至我方一個(gè)精靈上 可以我方其他輸出精靈建立更大的輸出優(yōu)勢(shì)?
這里需要注意 黃金瑞總共會(huì)有4次變身(人→盾→人→盾→人 最終會(huì)停留在人形態(tài))期間只要其自身出手或受擊就能觸發(fā)變身 如果其受到持續(xù)攻擊 那么他將會(huì)一直變身 直到敵方此次攻擊結(jié)束或黃金瑞變身次數(shù)耗盡 實(shí)際情況下根據(jù)自身此時(shí)攻擊與受擊的次數(shù)總和 出手時(shí)自身處于什么形態(tài)就會(huì)釋放什么形態(tài)的普攻或大招?
另外 和前態(tài)相比 原先是因?yàn)樽陨碇灰艿揭淮喂艟蜁?huì)變?yōu)槎苄螒B(tài) 且只有自身首次出手才能變?yōu)槿诵螒B(tài) 所以輪到黃金瑞順位出手時(shí)他一般都會(huì)處于盾形態(tài) 那么這時(shí)就需要借助盾變?nèi)藭r(shí)恢復(fù)滿氣勢(shì)才能維持循環(huán)從而開(kāi)出第二次大招 而現(xiàn)在黃金瑞出手就能變盾 且獲得1次嘲諷 人形態(tài)下開(kāi)大及嘲諷受擊所獲得的氣勢(shì)直接可以使其開(kāi)出第二次大招(被攻擊不加氣的精靈攻擊除外)所以就不需要原先由盾變?nèi)藭r(shí)恢復(fù)滿氣的效果了 而且現(xiàn)在黃金瑞開(kāi)兩次大還能獲得2次嘲諷 如果敵方下一位出手的精靈恰好為群攻精靈 那么這個(gè)嘲諷就能在很大程度上保護(hù)我方其他精靈 降低其對(duì)我方的威脅?
雖然從人變盾沒(méi)有恢復(fù)滿血的效果 但在45%常駐減傷的加持下 基本很難讓黃金瑞在受到一次傷害后暴斃(同類常駐減傷效果所體現(xiàn)出的扛?jìng)芰镜刃?如王路、龍主、暗金等 這些精靈很難一次被擊殺也就等同于黃金瑞很難一次被擊殺)并且如果自身在受到持續(xù)攻擊時(shí) 由人變盾沒(méi)有滿血 進(jìn)入盾形態(tài)后被攻擊就會(huì)變?yōu)槿诵螒B(tài) 這時(shí)是可以恢復(fù)滿血的 且盾形態(tài)在受到致命傷害時(shí)會(huì)變?yōu)槿诵螒B(tài) 所以在由人變盾時(shí)沒(méi)有恢復(fù)滿血效果對(duì)他來(lái)說(shuō)影響也不大
其他方面 原先受擊時(shí)的反彈傷害被移除 這算是根據(jù)當(dāng)前時(shí)代而剔除了之前遺留的不合時(shí)宜的效果 且其并不以反彈為主要特征 被極契約時(shí)的嘲諷效果被移除 這一效果移到了他自身的被動(dòng)效果上 相比于之前的單次嘲諷 這里變盾可觸發(fā)2次嘲諷要比之前更加靈活
再就是大招 人形態(tài)的大招提升超物攻50% 吸收對(duì)手50點(diǎn)氣勢(shì) 優(yōu)先復(fù)活我方戰(zhàn)力最高的神攻精靈并使其獲得1次額外出手(可觸發(fā)2次)和之前相比這里多了一個(gè)吸氣效果 看似聊勝于無(wú) 但實(shí)際上是使其能夠開(kāi)出第二次大招的關(guān)鍵 人形態(tài)下出手能獲得50點(diǎn)氣勢(shì) 變盾嘲諷受擊能獲得50點(diǎn)氣勢(shì) 只有這兩者加起來(lái)才能讓他在后續(xù)順利開(kāi)出第二次大招?
這里需要注意幾點(diǎn):
第一 若場(chǎng)上存在死亡精靈 則黃金瑞開(kāi)大會(huì)優(yōu)先復(fù)活死亡目標(biāo) 如果其中存在神攻精靈則會(huì)直接將該神攻精靈復(fù)活并使其獲得額外(優(yōu)先級(jí)為高戰(zhàn)死亡精靈>低戰(zhàn)死亡精靈>高戰(zhàn)神攻>低戰(zhàn)神攻)
第二 如果黃金瑞兩次出手場(chǎng)上所有目標(biāo)均存活 那么其兩次大招的額外出手都只會(huì)給到同一個(gè)最高戰(zhàn)的神攻精靈
第三 由于該復(fù)活機(jī)制為低級(jí)復(fù)活 會(huì)受到敵方禁復(fù)活效果的影響 此時(shí)若場(chǎng)上不存在神攻精靈 則黃金瑞開(kāi)大會(huì)給場(chǎng)上戰(zhàn)力最高的存活目標(biāo)掛額外 反之則會(huì)給戰(zhàn)力最高的神攻精靈掛額外
第四?黃金瑞給到的額外出手效果 在該精靈死亡后不會(huì)消失 會(huì)保留到其后續(xù)復(fù)活
盾形態(tài)的大招優(yōu)先令我方氣勢(shì)最低的神攻精靈獲得100點(diǎn)氣勢(shì) 并令其獲得大量吸傷盾(數(shù)值取決于黃金瑞的生命值 可觸發(fā)2次)可以看到盾形態(tài)下開(kāi)大的收益也有所增強(qiáng) 和星跡黃金一樣 這可以改善在某些極端情況下因自身出手時(shí)處于盾形態(tài)而導(dǎo)致出手收益較低的問(wèn)題 根據(jù)其變身順序 自身在出手前受到1次攻擊、出手時(shí)攻擊與受擊次數(shù)之和為3都會(huì)讓他在盾形態(tài)下出手 這時(shí)其無(wú)法取得龍形態(tài)掛額外的收益 但這時(shí)可以給我方一個(gè)精靈提供吸傷盾 提高了該精靈的容錯(cuò)性 盡可能地彌補(bǔ)在盾形態(tài)下開(kāi)大的劣勢(shì) 尤其是對(duì)于通靈師來(lái)說(shuō) 這個(gè)效果能在較大程度上保障其后續(xù)的輸出機(jī)會(huì)
【玩法分析】
星跡黃金瑞掛額外的機(jī)制基本沒(méi)有什么改動(dòng) 仍為優(yōu)先給神攻掛額外 若無(wú)神攻則根據(jù)戰(zhàn)力順序掛額外 只是他自身的機(jī)制發(fā)生了改動(dòng):
首先 自身出手時(shí)可由人變盾 而變盾后有一次嘲諷 這次受擊后又會(huì)變回人形態(tài) 如果此時(shí)正好又輪到黃金瑞出手 那么他可以連續(xù)開(kāi)兩次大招 所以現(xiàn)在可以根據(jù)站位讓黃金瑞開(kāi)出兩次大招 且需要注意不能在我方全員存活的情況下銜接兩次大招 否則會(huì)浪費(fèi)一次掛額外的效果(雖然黃金瑞的復(fù)活效果為低級(jí)復(fù)活 會(huì)受到敵方薄伽丘的影響 但黃金瑞出手位靠前時(shí)可以在敵方薄伽丘出手前開(kāi)大 仍能正常發(fā)揮其復(fù)活作用)以視頻中的第3把(4:57)為例

這里我方先手 我方極起手召喚黃金瑞給我方攻昆侖掛額外 隨后變盾獲得1次嘲諷? 這里王序開(kāi)大也可以給黃金瑞補(bǔ)滿氣勢(shì) 由于目前所有嘲諷機(jī)制均根據(jù)站位來(lái)判定受擊順序 所以這里敵方龍主出手先攻擊我方小路因 之后敵方黃金開(kāi)大直接拉黑龍出手(注意這里不要攻擊到黃金瑞 否則他會(huì)變盾 無(wú)法在人形態(tài)下開(kāi)大掛額外)
這里可以直接硬吃敵方黑龍出手 不僅能夠拉開(kāi)雙方的人數(shù)差距便于攻昆侖后續(xù)順利取得四連?還能夠使處于末位的黃金瑞盡快出手 同時(shí)這里絕毀給到我方薄伽丘的威脅也不大 黃金瑞嘲諷黃金攻擊能夠降低敵方黑龍攻擊到我方關(guān)鍵精靈的可能性?
隨后 我方薄伽丘開(kāi)大后敵方薄伽丘也開(kāi)大 但此時(shí)敵方?jīng)]有死亡精靈 所以其此次開(kāi)大基本沒(méi)有任何威脅 而我方則順勢(shì)將路因復(fù)活 由于黃金瑞第二次開(kāi)大時(shí)敵方薄伽丘已經(jīng)開(kāi)大 所以這時(shí)黃金瑞的額外只能給到路因 此時(shí)不僅能夠讓攻昆侖一通后獲得6次出手 還能讓我方巨龍?jiān)诘诙睾汐@得4次出手 借助巨龍的高額傷害以及此時(shí)的站位 能夠比較穩(wěn)定地在敵方薄伽丘第二次開(kāi)大前將其擊殺?
另外 敵方未來(lái)通靈后一直在攻擊我方黃金瑞 也沒(méi)有對(duì)我方其他精靈造成威脅
其次 通過(guò)計(jì)算場(chǎng)上的出手位數(shù)量 可以讓黃金瑞在敵方出手威脅較大的精靈(如路因)出手前變盾觸發(fā)嘲諷 這樣即使不將其擊殺也能在很大程度上規(guī)避掉其對(duì)我方所造成的威脅 以視頻中的第2把(2:42)為例

這里我方先手 需要注意以下幾點(diǎn):
第一?由于這里敵方路因在第三個(gè)出手 要想讓黃金瑞成功嘲諷到他的攻擊 也需要在我方第三個(gè)出手 而這里的站位正好滿足該條件 雖然這里黃金瑞第一次嘲諷被敵方黃金攻擊 由于其攻擊不加氣導(dǎo)致變回人形態(tài)時(shí)處于未滿氣狀態(tài) 但這里并不需要他開(kāi)出第二次大招 只需要他能夠觸發(fā)第二次嘲諷來(lái)吸引敵方路因的攻擊 這能在很大程度上防止敵方路因出手對(duì)我方造成威脅
第二 我方黃金瑞被極召喚后首次開(kāi)大給我方諾亞掛額外 由于此時(shí)黃金瑞有一次嘲諷 且諾亞后續(xù)被復(fù)活可立即出手 所以這里不用考慮敵方黃金聯(lián)動(dòng)攻昆侖會(huì)對(duì)我方造成較大威脅 敵方攻昆侖第一段攻擊小路因?第二段攻擊諾亞 由此時(shí)敵方薄伽丘還未開(kāi)大 所以這里蜜西西將諾亞復(fù)活可直接令其同時(shí)觸發(fā)立即出手和額外出手(這里給極轉(zhuǎn)神火是讓該屬性成為我方數(shù)量最多的屬性 從而讓火諾和昆吾第一次出手時(shí)吃到蜜西西英雄技的傷害加成 可以提高這兩者的破盾效率?尤其是當(dāng)其攻擊到薄伽丘時(shí) 一般來(lái)說(shuō)這里會(huì)給黃金瑞轉(zhuǎn)屬性 使他兩次出手和一次死亡都能給昆吾加魂 同時(shí)也使其在被敵方昆侖攻擊時(shí)更能扛)同時(shí)諾亞出手造成擊殺還能觸發(fā)降魂 盡可能改變敵方攻昆侖的通靈時(shí)機(jī)?從而給我方昆吾建立更大的優(yōu)勢(shì)
第三 敵方攻昆侖在第一回合共出手了10次 但從這場(chǎng)對(duì)局的實(shí)際情況可以看出這么高頻率的攻擊并沒(méi)有對(duì)我方造成太大威脅 一方面敵方造成的擊殺越多越不容易使其獲得四連 另一方面昆吾陣上死亡加魂的效率也比較高 當(dāng)我方精靈陸續(xù)死亡時(shí)也能夠順勢(shì)推進(jìn)昆吾通靈 從而獲得更多的增傷與減傷效果 并且蜜西西也進(jìn)入了不滅狀態(tài) 此時(shí)敵方最后一個(gè)出手的是天媽 其擊殺我方昆吾后敵方所有精靈都已出手完畢 借助蜜西西的不滅狀態(tài)可以順利撐到第二回合
第四 此時(shí)我方只剩一個(gè)精靈而敵方全員存活 看似我方處于劣勢(shì) 但第二回合場(chǎng)上所有精靈均能復(fù)活 我方起手巨龍+諾亞能夠打出比較可觀的輸出收益 同時(shí)還能推進(jìn)昆吾通靈(需要注意這里盡量不要擊殺敵方黃金 否則輪到敵方巨龍或薄伽丘出手可能仍會(huì)對(duì)我方造成更大威脅 這里可以借助敵方黃金來(lái)卡出手 在我方極出手后能夠順勢(shì)接昆吾通靈 另外這里只要在薄伽丘第二次出手前將其擊殺即可 由于此時(shí)昆吾已經(jīng)獲得全部的增傷和減傷效果 所以此時(shí)他可以直接擊殺敵方薄伽丘 如果昆吾傷害不夠的話就需要諾亞攻擊到薄伽丘了)敵方攻昆侖兩次出手仍鎖定我方黃金瑞 其能夠順利扛下兩次傷害不死 之后敵方天媽出手2次解除不滅狀態(tài)后死亡
由于現(xiàn)在黃金瑞通過(guò)首次出手后變盾嘲諷 之后受擊變回人形態(tài)可以再次處于滿氣狀態(tài) 所以要想讓他在這一方面發(fā)揮出最大作用 就需要使他在一回合內(nèi)出手兩次 在被契約的狀態(tài)下就能夠滿足這一點(diǎn) 所以對(duì)于黃金瑞來(lái)說(shuō) 他被契約的收益要比單上收益更高 如果仍然只需要他給神攻精靈掛一次額外?那么他的站位可以隨意安排 而如果需要他的嘲諷或多次掛額外 則需要計(jì)算場(chǎng)上的出手位來(lái)確定他的位置
前面提到目前的神攻體系還未成型 根據(jù)現(xiàn)在的環(huán)境來(lái)看 吃到額外出手收益最高的為神攻通靈師(如昆侖、愛(ài)靈、無(wú)敵、伊桑等)部分常規(guī)神攻精靈也可以當(dāng)作一種玩法來(lái)進(jìn)行(如諾亞、次元等)由于黃金瑞一回合內(nèi)能給場(chǎng)上精靈掛兩次額外 且該機(jī)制遵循戰(zhàn)力順序 所以他給路因掛額外的收益也是比較高的 但需要注意要在路因第一回合出手完畢之后再來(lái)給他掛額外 也就是讓第二回合的巨龍吃到額外出手效果 否則這個(gè)效果讓人形態(tài)的路因吃到就會(huì)降低該額外出手效果所起到的作用了 如果第二回合在巨龍出手之前黃金瑞能夠在人形態(tài)開(kāi)大 且掛額外次數(shù)沒(méi)有消耗完畢 那么這時(shí)也能夠讓巨龍吃到額外出手的效果 但這需要黃金瑞自身站位靠前且成功存活到第二回合 相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較困難 所以通常在第一回合給路因掛額外會(huì)更容易一些
【配置推薦】

黃金瑞作為一個(gè)神盾 他的配置自然是刷肉 那么氣命防爆必不可少 金星方面可以帶戰(zhàn)印魔印戰(zhàn)魂等 紅星方面 阿瑞斯一家基本都有帶天煞去打干擾的需求 黃金瑞也不例外 通常情況下自身所能造成的傷害較低 帶天煞能夠起到干擾作用 由于肉星神的選擇不多 所以如果沒(méi)有其他需求 且手上有多余的肉星神的話 可以根據(jù)自己的需求來(lái)決定是否需要給到他 比如紅格擋、守護(hù)、紅雙印 這些都能夠進(jìn)一步提高他的扛?jìng)芰?如果需要他有一定輸出能力的話也可以帶個(gè)紅戰(zhàn)
圖上的紅格擋和守護(hù)位置可以對(duì)調(diào) 優(yōu)先度紅命>紅防爆>天煞>守護(hù)>紅雙?。t格擋)>紅氣 石頭五生命
【星輪展示】

黃金瑞的星輪基本圍繞提高其扛?jìng)芰φ归_(kāi) 同時(shí)也賦予了他一定的清障能力 首先是滿血防御 自身滿血時(shí)會(huì)獲得30%減傷 在多數(shù)情況下都能夠防止他受到一次攻擊后直接暴斃的情況 尤其是爆發(fā)性傷害 這也是為什么黃金瑞首次受到的傷害比后續(xù)都低的原因 其次是30%的生命提升 通過(guò)提高血量來(lái)提高她的扛?jìng)芰?借助該星輪效果多出來(lái)的一截血量能讓他盡可能地多扛下一兩次傷害 再就是首殺暴擊 在對(duì)其有清障需求時(shí)可以借助該效果提高他所造成的傷害 近而防止我方后續(xù)精靈無(wú)法攻擊到此時(shí)需要攻擊的目標(biāo) 導(dǎo)致后續(xù)處理難度變大 最后是40%的格擋率提升 對(duì)于走格擋流的黃金瑞來(lái)說(shuō)會(huì)有比較大的提升 一般情況下對(duì)該效果的需求不大 優(yōu)先度滿血防御>生命>格擋>首殺暴擊
【總結(jié)】
星跡黃金瑞作為一個(gè)神盾 引入當(dāng)前神盾精靈的模式后扛?jìng)芰胺€(wěn)定性都有不錯(cuò)的提升 同時(shí)自身的形態(tài)切換也比之前要更加靈活 切換期間所獲得的收益也要比之前更大
(評(píng)分為十分制,持續(xù)觀望中)
強(qiáng)度:8
操作難度:5
實(shí)用性/可玩性:8