神界原罪2全流程攻略——A001,我們在哪?
前情提要:
這個史詩般的故事發(fā)生在很久很久以前的綠維瓏大陸上。那里風(fēng)和日麗,各族生活幸福安適,由七個強(qiáng)大的神祇統(tǒng)治。人類、矮人、精靈、蜥蜴人、小鬼與獸人,各族偶有摩擦,但大部分時候都是平靜的。除此之外,綠維瓏還擁有某種特殊的魔力能量——秘源。秘源人人都有,但有些人身上的強(qiáng)大到可以被掌握,這就是秘源術(shù)士。為了約束各族,同時行使自己的某種權(quán)利,七神共同推選了一位人族勇士作為他們的代言人,并將自己一半的神性分給了他,這就是后來的神諭者——盧錫安。
盧錫安得到了神性后,實(shí)力大進(jìn),很快將各族團(tuán)結(jié)起來,受到了大家的愛戴與歡迎。以巨城阿克斯為首都,組建了神諭教團(tuán)維護(hù)各地治安。可好景不長,虛空入侵,死傷慘重;盧錫安的義子達(dá)米安因?yàn)椴粷M養(yǎng)父,帶領(lǐng)部分手下叛離教團(tuán),成為了后來的黑環(huán)。兩個教團(tuán)互看不順眼,老是打架;為了一舉毀滅黑環(huán),神諭教團(tuán)決定釋放死亡之霧,某種觸碰即死的危險化學(xué)試劑。霧氣順利打擊了黑環(huán),但也摧毀了精靈族的家園,無數(shù)精靈喪命,也使得精靈族與神諭教團(tuán)漸漸離心,教團(tuán)面臨著四分五裂的危機(jī)。
公元1233年,兩個教團(tuán)的戰(zhàn)爭隨著死亡之霧的釋放而告終。
魔頭達(dá)米安終于死了,但盧錫安同樣在戰(zhàn)斗中不幸喪生,被安葬在阿克斯城下,教團(tuán)衣缽由他的親生兒子亞歷山大繼承,審判之錘達(dá)莉斯輔政。由于精神領(lǐng)袖逝去,人們漸漸離心,虛空因此變得更加猖獗,不斷襲擊平民百姓,傷亡極大。經(jīng)過調(diào)查,教團(tuán)發(fā)現(xiàn)虛空常常伴隨著秘源的施展而出現(xiàn)。為了“一勞永逸”的解決這個問題,達(dá)莉斯說服了亞歷山大,讓教團(tuán)成員之一的凈源導(dǎo)師負(fù)責(zé)于各地搜捕秘源術(shù)士,戴上某種特制的項(xiàng)圈來約束魔力,并統(tǒng)一遣送至歡樂堡中看管。而我們的故事就從這里開始了........
游戲中總計有4個難度,分別如下:
1、劇情模式:4個難度中最低的難度。在該難度中,玩家享受有約40%的傷害加成,并自帶天賦技能復(fù)活,而敵人則受到高達(dá)約50%的傷害懲罰。在這個難度下,即使你的加點(diǎn)技能一團(tuán)亂糟,也可以將你的敵人追著打,因此簡單無比,僅適合壓根不想打架,只想看劇情的玩家體驗(yàn);
2、探索模式:在難度排名中占倒數(shù)第二,玩家享受30%的傷害加成,敵方則有40%左右的懲罰,無復(fù)活技能。這個難度依舊簡單,但已經(jīng)開始有一點(diǎn)(只是一點(diǎn))翻車可能了,初見殺問題也終于初露鋒芒。一般來說,這個難度適合一些沒怎么接觸過類似游戲,或是對自己的手法極度不自信的玩家(比如在下)用來練手,熟悉游戲機(jī)制用的,我倒是建議可以嘗試一二,就像這個難度描述中所說,聰明的點(diǎn)子總會帶來回報的;
3、經(jīng)典模式:這個游戲最本質(zhì)的樣子。在這里,不論是玩家還是敵人都沒有任何加成或懲罰,可以享受真正的游戲滋味。此難度同前兩個難度最大的區(qū)別其實(shí)在于命中率。之前的兩個難度命中率從開始就是100%,除非你吃了debuff,否則攻擊必中;但經(jīng)典難度的命中率是95%,也就是說你的武器職業(yè)可能會面臨打不中的尷尬境地。但總體來說,經(jīng)典模式真的很經(jīng)典,對自己有信心的玩家可以考慮一開始就用這個難度游戲,會很有趣;
4、策略模式:最高難度。此難度中,敵人反而有傷害加成,玩家的傷害反是會被削弱。敵人的智商也會大幅提升,他們會控制你,會復(fù)活同伴,有的人還自帶強(qiáng)大光環(huán)輔助隊友,配合上這游戲經(jīng)典的初見殺,初期簡直稍有不慎就會翻車,一定要小心為上,經(jīng)常存檔。另外,此難度還附帶有一榮譽(yù)模式,與策略難度一致,不過一旦全軍覆沒就會被刪除所有存檔,建議不要輕易嘗試。