低成本玩3A游戲,RTX 3060體驗(yàn)原子之心
前言
最近,估計(jì)是開(kāi)學(xué)了,一大波高質(zhì)量的3A大作登錄Steam,讓學(xué)生們可以?shī)^戰(zhàn)在游戲中,你問(wèn)學(xué)習(xí)?借用李云龍的話來(lái)說(shuō):學(xué)習(xí)?學(xué)個(gè)屁(此處自行腦補(bǔ)亮劍畫面),當(dāng)然前面都是開(kāi)玩笑,最近上的幾款游戲都挺高質(zhì)量的,比如《霍格沃茨之遺》、《死亡空間:重置版》和《原子之心》。《霍格沃茨之遺》和《死亡空間》同時(shí)支持NVIDIA光線追蹤和DLSS兩個(gè)技術(shù),非常的誘人,不過(guò)我在見(jiàn)識(shí)過(guò)魅魔冰箱之后直接選擇了不支持光線追蹤但支持DLSS的《死亡空間:重置版》,畢竟魔法哪有魅魔冰箱好玩?
和我之前玩游戲畫質(zhì)必須得開(kāi)4K最高+光追不同,既然是開(kāi)學(xué)季,那我肯定要做一個(gè)窮學(xué)生,1080P或者2K的極高或者高畫質(zhì)就是我這次的設(shè)定了。那么本次選擇就只能選甜品級(jí)的顯卡中的60系了,由于40系還沒(méi)出60系列,那么3060就是比較好的選擇了。這里還是說(shuō)明一下,我之前在評(píng)測(cè)CPU的文章中就說(shuō)過(guò),玩游戲看的是CPU的單核能力,用不到太多的核心,大部分核心都在劃水,所以CPU夠用就可,不需要追求什么旗艦,差不了幾幀率的
游戲配置
簡(jiǎn)單的看一下配置
卡是我比較喜歡的iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G,這塊顯卡我不但有GeForce RTX 3060,我還有3070 Ti,白色顯卡本來(lái)就比稀少,顏值非常高
外觀的話為藍(lán)白撞色的蒸汽波設(shè)計(jì)風(fēng)格,三風(fēng)扇設(shè)計(jì),對(duì)于一塊GeForce RTX 3060來(lái)說(shuō),三風(fēng)扇已經(jīng)算是豪華配置了,兩風(fēng)扇完全夠用,看來(lái)七彩虹對(duì)GeForce RTX 3060這種甜品卡也不會(huì)縮減用料
背板為金屬材質(zhì),有助于散熱,GeForce RTX 3060使用三風(fēng)扇加上金屬背板,烤機(jī)時(shí)的核心溫度都不會(huì)太高
供電給了豪華的雙8PING,其實(shí)單8PING就夠用,散熱鰭片的做工也比較規(guī)整
口為常規(guī)的3*DP1.4a+1*HDMI2.1,自帶一鍵超頻按鈕
這款顯卡除了我覺(jué)得RGB效果不夠強(qiáng)以外外觀上沒(méi)有啥缺點(diǎn),希望后期可以增大一些RGB的效果,比如加個(gè)燈帶什么的
CPU就是這三塊中的7900,瓶頸并不在以外,即使用7600也沒(méi)什么問(wèn)題。這里如果要組性價(jià)比整機(jī)7600是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,我是因?yàn)?900在機(jī)器上懶得拆了
性價(jià)比選擇又來(lái)了,微星的B650M迫擊炮,帶7900一點(diǎn)問(wèn)題沒(méi)有,并且價(jià)格也挺性價(jià)比的,基本配置也齊全,該有的都有
電源就一起說(shuō)了,同樣也是微星的MPG A850G支持ATX3.0,如果后期換GeForce RTX 4060那種16PING接口的是可以無(wú)縫鏈接,并且自帶啟停功能
接下來(lái)是PURE LOOP 2 FX 280mm水冷,散熱效果還是挺不錯(cuò),F(xiàn)X系列是德商德靜界(be quiet?。GB版本的開(kāi)始,畢竟玩RGB的人還是多
PURE LOOP 2 FX 280mm水冷的做工是比較優(yōu)秀的,側(cè)面印有型號(hào),這里為了RGB,我把風(fēng)扇都裝在前面板里面了
冷頭有一圈RGB燈光,另外PURE LOOP 2 FX 280mm水冷的扣具也是我裝的水冷里最好裝的
機(jī)箱同樣也是德商德靜界(be quiet?。┑腜URE BASE 500 FX,同樣主打RGB,并且給了比較厚實(shí)的鋼板,還給了消音棉
比較舒服的是這款吉祥話的集線器比較好用,最多同時(shí)支持6組PWM風(fēng)扇和6組ARGB設(shè)備運(yùn)行。
看一下點(diǎn)亮后的效果,德商德靜界(be quiet?。╇m說(shuō)之前不做RGB,單做起RGB后,效果比一般的廠商要酷炫點(diǎn),非常符合RGB剛需用戶的心里需求
安培架構(gòu)分析
在NVIDIA Ampere架構(gòu)加持下的GeForce RTX 30系顯卡,可通過(guò)第二代RT Cores在游戲中實(shí)現(xiàn)了更好的光線追蹤效果,通過(guò)第三代Tensor Cores增強(qiáng)了AI驅(qū)動(dòng)的DLSS性能,這些都是玩家在游戲過(guò)程中會(huì)實(shí)實(shí)在在感知到的優(yōu)勢(shì)。
這次用于游戲體驗(yàn)的iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G從GPU架構(gòu)上看,它擁有3584個(gè)CUDA Cores,相對(duì)于第一代光線追蹤技術(shù),第二代光線追蹤技術(shù)增加了時(shí)間這個(gè)自變量,從而使光線效果變得更加真實(shí)。
NVIDIA Reflex低延遲技術(shù) 可以帶來(lái)出色的制勝優(yōu)勢(shì),更低延遲和更出色的響應(yīng)速度。借助 GeForce RTX 30 系列 GPU 和 NVIDIA G-SYNC 顯示器,以低于 25 毫秒 (ms) 的系統(tǒng)延遲獲得競(jìng)技優(yōu)勢(shì)。這套針對(duì)競(jìng)技類游戲量身打造的革命性技術(shù),可幫助玩家更快地捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度。
這套技術(shù)也在慢慢普及,比如某些顯示器或者鼠標(biāo)也在使用NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù)了,但目前還沒(méi)有達(dá)到大多數(shù)外設(shè)都支持的情況。
傳統(tǒng)模式下,數(shù)據(jù)首先從硬盤中讀取,途徑NIC通過(guò)PCIe總線傳輸?shù)紺PU后再傳輸?shù)较到y(tǒng)內(nèi)存中,然后再通過(guò)PCIe總線傳輸?shù)斤@存中。整個(gè)數(shù)據(jù)的傳輸途經(jīng)了硬盤,CPU,系統(tǒng)內(nèi)存,顯存4部分。在新應(yīng)用的NVIDIA IO技術(shù)中,數(shù)據(jù)從硬盤中被讀取之后,直接走PCIe通道,經(jīng)過(guò)GPU進(jìn)入顯存,這樣,就無(wú)需擔(dān)心CPU與系統(tǒng)內(nèi)存的性能了,可以輕松跑滿14GB/s的帶寬。
Resizable BAR 技術(shù)讓可以使數(shù)據(jù)以整體方式進(jìn)行傳輸,PCIe4.0的超大帶寬也讓電腦可以同時(shí)進(jìn)行傳輸多個(gè)數(shù)據(jù)請(qǐng)求。
游戲測(cè)試
剛進(jìn)入游戲,《原子之心》給我的第一印象就非常驚艷。畢竟是最近火爆全網(wǎng)的游戲,不過(guò)我們還是要根據(jù)顯卡選擇一下分辨率,GeForce RTX 3060的定位為1080P/1440P的游戲顯卡,而我的顯示器是2K 170Hz高刷,所以我選擇的是2K分辨率預(yù)設(shè)極高
不過(guò),進(jìn)入游戲就給我了大逼兜,即使是RTX 3060這種等級(jí)的卡了,在原子之心的2K極高設(shè)置下,也只有69幀率左右,這款游戲目前還沒(méi)有光線追蹤這個(gè)選項(xiàng),如果再開(kāi)啟光線追蹤,估計(jì)就要掉到50幀以下了,這可是一款FPS類游戲啊,沒(méi)有100多幀玩的肯定不爽
于是我把分辨率調(diào)整為了1080P,這下幀率瞬間就上升到了100幀率左右,當(dāng)然電競(jìng)的144刷新率還是沒(méi)到,這怎么辦?那么開(kāi)啟終極大殺招,DLSS2?。?!
這里我為了畫質(zhì),只是選擇了畫面質(zhì)量模式,在1080P分辨率下,幀數(shù)增加了大概20幀率,已經(jīng)是不錯(cuò)的表現(xiàn)了
想這既然能增加20幀,那我分辨率直接調(diào)回2K分辨率,結(jié)果和1080P下差不多,都是增加了20幀左右
那大家要問(wèn)了,你開(kāi)了DLSS,畫面會(huì)不會(huì)有所缺失啊,會(huì)不會(huì)有什么BUG???DLSS技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)升級(jí)到了3這個(gè)版本了,基本上已經(jīng)沒(méi)有什么BUG了,而畫面會(huì)不會(huì)有缺失也要看你選的DLSS是哪個(gè)檔次,比如我這次選擇的畫面質(zhì)量檔次,雖然幀數(shù)上升的不多,但畫質(zhì)基本沒(méi)有什么變化,反而感覺(jué)更銳了,不多說(shuō)上圖
上圖為DLSS OFF,下圖為DLSS ON,可以從實(shí)時(shí)的幀率看出來(lái),右邊紀(jì)念碑上的文字實(shí)部是感覺(jué)到更銳了一點(diǎn)?左邊的氣球也可以看一下邊緣,基本上沒(méi)有任何區(qū)別
再來(lái)看一下大場(chǎng)景DLSS體驗(yàn),我是感覺(jué)沒(méi)有任何區(qū)別,只是開(kāi)啟了DLSS后建筑商的字體是更銳了一點(diǎn)
現(xiàn)在我不給幀數(shù)數(shù)據(jù),能看的出來(lái)哪張是開(kāi)了DLSS哪張沒(méi)開(kāi)DLSS嗎?反正我自己都看不出來(lái),也對(duì)比了好久
整體來(lái)說(shuō),如果只是開(kāi)啟了質(zhì)量檔次的DLSS,基本只會(huì)提升幀數(shù),不會(huì)降低任何畫面質(zhì)量,簡(jiǎn)直就是白嫖性能
3DMARK
3DAMRK的跑分大家看一下就好,DX11對(duì)應(yīng)Fire Strirke測(cè)試,DX12對(duì)應(yīng) Time Spy測(cè)試
散熱性能
對(duì)于散熱這塊,本來(lái)iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G這塊顯卡的散熱器3070TI也在用,散熱根本是不需要擔(dān)心的,廠商也是為了使3060有更好的散熱,當(dāng)然節(jié)省成本也是一方面,但總結(jié)就是3060的發(fā)熱量非常低,使用了這款散熱摸具使GPU傳到背板的溫度只有37.9度,核心溫度估計(jì)也只有50度,就算超頻也對(duì)散熱的壓力不大,就一句話,過(guò)剩!
總結(jié)
在3A超級(jí)大作頻出的當(dāng)下,GeForce RTX 40系顯卡還沒(méi)出甜品卡,目前有的40系價(jià)格可能不是學(xué)生黨可以接受的,而一臺(tái)低價(jià)位又能玩能玩3A的整機(jī)就很適合學(xué)生黨.如果把我套配置CPU降成7600,機(jī)電選一些便宜的,6000元組一套不錯(cuò)的整機(jī)不是夢(mèng),七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G暢玩3A大作沒(méi)問(wèn)題,在1080P或者2K分辨率下60幀流暢是妥妥能做到的,如果你要電競(jìng)幀率,我只建議開(kāi)啟DLSS的畫面質(zhì)量模式,這樣可以做到最好的保留3A大作的畫面品質(zhì),當(dāng)然你說(shuō)我不在乎畫面,我只想高幀率跑完游戲流程,那性能模式就更適合這種情況了。目前啊,GeForce RTX 30系顯卡已經(jīng)算是低價(jià)了吧,如果你確實(shí)剛需,建議還是直接購(gòu)入,如果你不放心,也可以購(gòu)入3060 8G這種不可能存在問(wèn)題的顯卡,但性能對(duì)比3060 12G會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的下降,怎么選,還是看你自己選擇吧!