S1賽季-全國(guó)大賽-訓(xùn)練賽賽制詳情

【不良人集結(jié)】S1賽季省賽已經(jīng)圓滿結(jié)束,為了確保31支脫穎而出的省代表隊(duì)能夠更好的適應(yīng)全國(guó)大賽的賽制,項(xiàng)目組在全國(guó)正式賽之前,將安排31支省代表隊(duì)進(jìn)行訓(xùn)練賽。趕快和小游一起來看看【全國(guó)大賽·訓(xùn)練賽】的賽制介紹吧!
=S1賽季賽程一覽=

S1賽季總共分為三個(gè)階段,預(yù)賽,省賽,全國(guó)大賽。
預(yù)賽時(shí)間:
6月1日~6月9日
省賽時(shí)間:
6月13日~6月21日
全國(guó)大賽時(shí)間:
7月2日~7月9日
全國(guó)大賽分為訓(xùn)練賽、小組賽和冠軍賽三個(gè)階段。
其中:訓(xùn)練賽:7月2日-4日
? ? ? ? ?? 小組賽:7月5日-7日
? ? ? ? ?? 冠軍賽:7月8日-9日
全服慶典時(shí)間:
7月9日~7月14日
(以游戲內(nèi)全國(guó)大賽訓(xùn)練賽實(shí)際情況進(jìn)行順延,以實(shí)際游戲內(nèi)為準(zhǔn))
=全國(guó)大賽·訓(xùn)練賽賽事流程=
全國(guó)大賽入口開啟時(shí)間:7月2日后開啟,進(jìn)入可查看全國(guó)大賽·訓(xùn)練賽對(duì)戰(zhàn)賽區(qū)信息。
1.訓(xùn)練賽時(shí)間安排
7月2日-4日,每晚21:00~21:30,每天進(jìn)行一輪,3天共3輪訓(xùn)練賽。
2.訓(xùn)練賽賽制
不設(shè)淘汰機(jī)制,31支省隊(duì),兩兩隨機(jī)匹配,訓(xùn)練賽將會(huì)每天存在有1隊(duì)隨機(jī)輪空。戰(zhàn)斗采用“車輪戰(zhàn)”的方式,訓(xùn)練賽初始陣容繼承省賽最終陣容,玩家可通過【布陣】進(jìn)行陣容修改。
a.比賽開啟前省隊(duì)成員可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景進(jìn)行查看,無法進(jìn)入戰(zhàn)船內(nèi)部場(chǎng)景。在此期間的省隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)可對(duì)戰(zhàn)船進(jìn)行集火標(biāo)記,隊(duì)員無法進(jìn)行任何操作。
b.戰(zhàn)場(chǎng)中有高級(jí)戰(zhàn)船、中級(jí)戰(zhàn)船、低級(jí)戰(zhàn)船,三類戰(zhàn)船;比賽開始后玩家點(diǎn)擊戰(zhàn)船可進(jìn)入其內(nèi)部戰(zhàn)場(chǎng)搶奪該戰(zhàn)船的寶箱積分。
c.輪空的省代表隊(duì)請(qǐng)勿擔(dān)心,除了確保不會(huì)有3天均同一隊(duì)伍輪空之后,后續(xù)還將有對(duì)應(yīng)玩法介紹攻略示出,歡迎關(guān)注【新不良人手游】微信公眾號(hào)了解。
3.勝負(fù)判斷規(guī)則比賽結(jié)束時(shí)(不管正常結(jié)束還是提前結(jié)束),系統(tǒng)將根據(jù)以下規(guī)則依次判斷勝負(fù):優(yōu)先按照兩個(gè)省隊(duì)的寶箱總積分判斷勝負(fù),積分更高的省隊(duì)晉級(jí)。
特殊情況下,
如果兩隊(duì)的寶箱總積分相同時(shí),取對(duì)戰(zhàn)雙方的“總勝場(chǎng)”判斷勝負(fù),勝場(chǎng)更高的省隊(duì)晉級(jí)。
若勝場(chǎng)一致,且雙方積分一致,項(xiàng)目組會(huì)綜合評(píng)判雙方隊(duì)長(zhǎng)綜合實(shí)力進(jìn)行評(píng)判。
4.獎(jiǎng)勵(lì)說明
每一場(chǎng)訓(xùn)練賽獎(jiǎng)勵(lì)如下:
獲勝隊(duì)伍每人:元寶*300,不良玉*3000
惜敗隊(duì)伍每人:元寶*100,不良玉*1000
*訓(xùn)練賽為各支隊(duì)伍熟悉賽事規(guī)則準(zhǔn)備,比賽結(jié)果不影響后續(xù)比賽。
=全國(guó)大賽·訓(xùn)練賽玩法介紹=

玩家可在賽程界面中查看每輪比賽的對(duì)陣賽區(qū)信息,比賽開啟前可通過賽程界面中的“布陣”功能提前調(diào)整陣容。訓(xùn)練賽結(jié)果不會(huì)對(duì)后續(xù)小組賽的分組和戰(zhàn)斗造成影響。
1、參賽隊(duì)伍配置
【隊(duì)伍配置】
全國(guó)大賽各階段比賽均需要參賽成員配置2支隊(duì)伍進(jìn)行參賽(一個(gè)俠客不可在兩只隊(duì)伍重復(fù)上陣),戰(zhàn)斗采用“車輪戰(zhàn)”的方式,訓(xùn)練賽初始陣容繼承省賽最終陣容,小組賽和冠軍賽初始陣容繼承上一輪比賽結(jié)束時(shí)的最終陣容。
【布陣功能】
玩家可以在比賽開始前或比賽進(jìn)行中等任意情況下通過“戰(zhàn)斗陣容”按鈕進(jìn)入布陣界面,玩家每次完成布陣除了會(huì)保存最新的陣容信息外,還會(huì)自動(dòng)拉取更新玩家上陣俠客最新的戰(zhàn)斗屬性(建議玩家在每次開戰(zhàn)前都進(jìn)行一次布陣行為,更新最新的俠客屬性)。
2、比賽流程
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng):比賽開啟前省隊(duì)成員可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景進(jìn)行查看,無法進(jìn)入戰(zhàn)船內(nèi)部場(chǎng)景。在此期間的省隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)可對(duì)戰(zhàn)船進(jìn)行集火標(biāo)記,隊(duì)員無法進(jìn)行任何操作。
比賽時(shí)間:比賽于指定日期晚上21:00開啟,持續(xù)30分鐘,直到21:30分強(qiáng)制結(jié)束;比賽過程中如果所有戰(zhàn)船的寶箱積分都被搶光,比賽會(huì)提前結(jié)束。
3、其他說明
【寶箱積分】
戰(zhàn)船寶箱每隔3秒會(huì)給站在積分產(chǎn)出有效范圍內(nèi)的每名玩家提供“10點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)積分”,三個(gè)戰(zhàn)船只有初始積分?jǐn)?shù)量區(qū)別,產(chǎn)出積分效率不做區(qū)別,每個(gè)玩家單次從戰(zhàn)場(chǎng)寶箱中搶奪的積分?jǐn)?shù)量相同(戰(zhàn)船品質(zhì)、玩家個(gè)人實(shí)力不影響積分掠奪效率)。
戰(zhàn)船寶箱產(chǎn)出積分時(shí),玩家處于戰(zhàn)斗狀態(tài)也能正常獲得積分。
寶箱剩余積分不夠搶分區(qū)域內(nèi)的玩家爭(zhēng)搶時(shí)(例如寶箱積分剩余40分,搶分區(qū)域內(nèi)有8個(gè)人),戰(zhàn)力更高的玩家可優(yōu)先搶到積分,積分被搶完后,剩余玩家無法獲得積分。戰(zhàn)船積分被雙方搶奪清空后該戰(zhàn)船將被摧毀,玩家不可進(jìn)入被摧毀的戰(zhàn)船場(chǎng)景。
【復(fù)活區(qū)】
每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)部雙方賽區(qū)均有各自的復(fù)活區(qū)域,藍(lán)隊(duì)復(fù)活區(qū)域在場(chǎng)景左邊,紅隊(duì)復(fù)活區(qū)域在場(chǎng)景右邊,玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)或復(fù)活時(shí)必然出現(xiàn)在各自的復(fù)活區(qū)域,復(fù)活區(qū)域有保護(hù)機(jī)制,玩家不能挑戰(zhàn)當(dāng)前處于復(fù)活區(qū)區(qū)域內(nèi)的玩家,復(fù)活區(qū)域內(nèi)的玩家也不能挑戰(zhàn)其他玩家。
【各類狀態(tài)】
戰(zhàn)斗說明:
? ? ? 玩家進(jìn)入戰(zhàn)船場(chǎng)景后可以主動(dòng)攻擊附近的敵人,可攻擊的敵人會(huì)在戰(zhàn)船詳情界面右下角的敵人列表區(qū)域進(jìn)行顯示。
體力說明:
? ? ? ?玩家初始有6點(diǎn)體力,不管主動(dòng)挑戰(zhàn)還是被挑戰(zhàn),每次戰(zhàn)斗勝利扣除1點(diǎn)體力,戰(zhàn)斗失敗扣除3點(diǎn)體力,體力只能通過復(fù)活恢復(fù),復(fù)活后體力立刻回滿。
玩家復(fù)活:
? ? ? ?玩家體力為0時(shí)將進(jìn)入“復(fù)活狀態(tài)”,玩家需要等待一定時(shí)間才能在復(fù)活區(qū)復(fù)活,復(fù)活倒計(jì)時(shí)結(jié)束后體力自動(dòng)回滿,玩家方可開始行動(dòng)。
挑戰(zhàn)冷卻:
? ? ? ?玩家每次發(fā)起主動(dòng)挑戰(zhàn)后無論戰(zhàn)斗勝敗均將進(jìn)入5秒挑戰(zhàn)冷卻,挑戰(zhàn)冷卻期間玩家無法再次主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家。
戰(zhàn)斗保護(hù):
? ? ? ?玩家每次被挑戰(zhàn)時(shí)無論戰(zhàn)斗勝敗均將進(jìn)入5秒戰(zhàn)斗保護(hù),戰(zhàn)斗保護(hù)期間無法被敵方玩家挑戰(zhàn),但允許主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家(未處于戰(zhàn)斗鎖定狀態(tài)時(shí))。
MVP說明:
? ? ? ?比賽結(jié)束時(shí)比賽期間雙方戰(zhàn)斗勝利次數(shù)最高的玩家將成為本場(chǎng)戰(zhàn)斗各自隊(duì)伍的最佳“MVP”隊(duì)員。
*以上數(shù)值一切以實(shí)際游戲內(nèi)容為準(zhǔn),正式賽賽數(shù)值將可能根據(jù)訓(xùn)練賽實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。
*以上圖文信息均以實(shí)際游戲內(nèi)容為準(zhǔn)。