火影海賊已經(jīng)過時(shí)!評(píng)分9.5國產(chǎn)動(dòng)漫神作崛起,近20年來最佳?
說起動(dòng)漫,大部分人能夠想起來的也就是日漫,像什么《火影忍者》什么《海賊王》之類。但要說起國漫的代表作,很多人卻支支吾吾答不上來,從定位上來考慮,也不能拿出喜羊羊來應(yīng)對(duì),畢竟諸如火影和海賊之類的作品,在年齡覆蓋上,確實(shí)要更廣一點(diǎn),不過這樣的情況很有可能會(huì)成為過去式了。

最近,一部在各大網(wǎng)站上評(píng)分均超過9分的“國產(chǎn)神作動(dòng)漫”橫空出世,它就是由上海美術(shù)制片廠和B站聯(lián)手制作的《中國奇譚》。這部作品完全采用了中國神話元素作為背景,中國元素加中國制作,再加上只用4集就完成了過億的播放,可謂是實(shí)打?qū)嵉摹皣a(chǎn)之光”。

有人說,《中國奇譚》最好玩的點(diǎn)就是,動(dòng)畫里面不同的小妖怪們,幾乎都能夠引起觀眾的共鳴。像最近刷屏的“浪浪山五虎”,簡直就是人們生活中一起玩游戲的“開黑現(xiàn)狀”。用傳統(tǒng)文化表達(dá)出現(xiàn)代人的感受,難怪有部分人直接指出,在國漫稀缺的時(shí)代,這部作品甚至稱得上是“20年來最佳”。

這一點(diǎn)無可厚非,《中國奇譚》在內(nèi)核文化這個(gè)點(diǎn)上確實(shí)做得很不錯(cuò)。而就在最近,國風(fēng)作品游戲《劍俠風(fēng)云》宣布與來上一波聯(lián)動(dòng)。

《劍俠風(fēng)云》對(duì)游戲界的玩家來說并不陌生,這款游戲玩起來確實(shí)有點(diǎn)“上頭”,游戲的核心玩法其實(shí)不難,玩家們需要組合游戲內(nèi)60多種武功,形成自己的武功體系進(jìn)行闖關(guān),整體就是一個(gè)策略闖關(guān)的玩法。其特點(diǎn)就是玩家們針對(duì)不同的關(guān)卡找到不同的武功搭配方式,從而獲得通關(guān)后的成就感。

當(dāng)然了,《劍俠風(fēng)云》能夠和《中國奇譚》扯上關(guān)系,最重要的還是兩者殊途同歸的國風(fēng)內(nèi)核。
《劍俠風(fēng)云》以武俠為基礎(chǔ),游戲的核心元素就是各種耳熟能詳?shù)奈涔?,從?gòu)圖上來看,《劍俠風(fēng)云》的戰(zhàn)斗畫面也是主打的水墨風(fēng)。玩家的角色其實(shí)構(gòu)圖很簡單,就是一個(gè)黑色的人物剪影,但就是這種看似簡單的構(gòu)圖,在戰(zhàn)斗過程中的動(dòng)作和揮舞的刀劍,卻能夠讓玩家感受到水墨的精髓,這也難怪,他們能夠在短短半年的時(shí)間內(nèi),就擁有了2000W的玩家。

各位小伙伴們,你們覺得《劍俠風(fēng)云》和《中國奇譚》的聯(lián)動(dòng)會(huì)帶來怎樣的國風(fēng)內(nèi)容呢?