太空工程師常識-1【如何安全飛行】

今天。想開一個新坑。
給大家講一下。太空工程師相關的基礎知識。讓大家們避避坑。
首先。先發(fā)一波福利。講一下如何制作速度補丁。
關于如何修改速度。和我的超級MOD速度上線的由來。這里給大家貼上一篇文章。
大家可以自行修改。

至于超級MOD里面速度補丁對應的速度上限是。
【小船】對應【第二宇宙速度】【飛出地球圈】。小船1.2000m/s
【大船】對應【第三宇宙速度】【飛出太陽系】。大船20.0000m/s
我的速度MOD只是最低的星球逃逸速度而已。
平時大家不用飛那么快?畢竟【星球逃逸速度】都是【跑圖】用的。
我玩戰(zhàn)斗機開2200尺/s大約700m/s也是在跑路。地面目標搜一下就過去。啥都打不到。
貼一下相關視頻。大家收藏一下。有時間可以看一看。




在開始今天的話提前。我們先來看一個樂子。。
這里借鑒了【阿吞】的臺詞。賣電子榨菜的那個。
有趣的地方來了。。這位網(wǎng)友制作的機甲。
它的設計最大飛行速度達到了2戰(zhàn)時候的水平。



話說。誰在空戰(zhàn)的時候會飛速度到2.0000m/s啊?那可是一秒20公里啊。。。一分鐘1200公里。時速達到了72.0000km/h。
一小時72萬公里不到40分鐘。繞地球一圈啊。。
這個速度洲際彈道導彈都追不上你啊。。


正題開始。
網(wǎng)友說的情況就和二戰(zhàn)時候的飛機飛到極限速度時候發(fā)生的事情一樣。。
先來給大家看一些視頻。
我想美帝家的飛機在【地球OL】這個游戲中并且沒有安裝我的超級MOD。



飛機在進行過載動作的時候。飛機解體爆炸。

又一個關鍵點。原版太空工程師的鉆子的力是無敵的嗎?

接下來給大家看看。太空工程師中貼吧代碼黨他們非常喜歡的。
傳說的不需要消耗資源的無限射程的轉子炮。
大概原理。是給一摞的轉子進行伸縮抽搐運動。然后將某些轉子零件給甩出去。
我想視頻里這些UP們在制作和錄制轉子炮的視頻時候。
也沒有用我的超級MOD。


我想大家在看完上面那些視頻后。可知。飛機和飛行器在達到一定速度的時候會產(chǎn)生劇烈【抖動】。這里的【抖動】百度搜索關鍵詞是【震顫】
這種抖動。有時候在游戲和動畫片里為了方便記憶。也叫做:
機體共振,機甲共振。
機體震顫。機甲震顫。
然而。轉子炮。這種武器。就是利用了游戲中的BUG一樣的設定。
使用了【震顫】原理。將轉子的部分零件當作炮彈的武器。
那么。在太空工程師中。只要你的飛行器上面擁有可活動零件。
例如轉子和鉸鏈。在達到一定的飛行速度之后。都會發(fā)生機體共振/震顫。這種事情。
甚至你在固定平臺上安裝轉子制作的機械臂。在完全靜止的狀態(tài)下。
也會出現(xiàn)【抖動】/【震顫】。導致機械臂解體。
在固定平臺上。的沒有移動速度的時候的這種【震顫】。我們一般推薦安裝陀螺儀。如果癥狀還在。那就多安裝幾個。就可以明顯緩解。當然不保準。
出現(xiàn)【震顫】的時候。最有效的解決方法。
1.在控制面板中增加一個按鈕。
2.將所有的活動零部件。轉子和鉸鏈等等。設置一個鉸鏈鎖和轉子鎖。
3.在出現(xiàn)震顫,機體共振的時候。將這個按鈕按下將所有的活動關節(jié)給鎖死。有6到8成的可能性會保住這個發(fā)生震顫的機械組合體。
在機甲或者飛機擁有活動部件的時候。飛行速度越快。轉子和鉸鏈收到的【抖動】就越嚴重。而這種【抖動】是進行累加的。
這就會導致。在高速飛行的時候。飛機和機甲的活動關節(jié)超過受力極限,而損壞。。
這個時候就像是這個視頻里那樣。發(fā)生爆炸或者空中解體。

所以?,F(xiàn)實中。所有的可別后掠翼布局和折疊機翼的艦載機都有一個鎖定機翼的固定鎖。甚至有些起落架也有這種鎖。
我在上面提到的。增加一個按鈕鎖定所有的活動部件的建議就是來源于這個現(xiàn)實世界存在的固定鎖的原理。
貼一些證據(jù)啊。



大家在看完上面的視頻后。應該看到了不只是戰(zhàn)斗機就連玩具航模都要對上面的零部件添加鎖定部件。
所以。年薪幾十萬美金幾百萬美金的飛機設計師。他們設計的飛機都需要將飛機的活動部件進行鎖定。來避免抖動。
那么。為什么。你們在游戲里。不給你們的活動部件加一把鎖。來避免抖動呢。。
你們的飛機和機甲的設計會比那些制作戰(zhàn)斗機的設計師。設計的還好么??
最少。戰(zhàn)斗機設計師們的作品比你們的安全可靠一些。
現(xiàn)在的三代戰(zhàn)斗機。飛行速度都超過了200m/s。都能進行2馬赫左右的速度飛行。720m/s。
他們都對飛機上所有的活動部件進行了鎖定。
例如:
駕駛艙玻璃蓋子。
起落架和艙門蓋。
機翼有剎車片或者門閂。
多數(shù)的導彈也有固定鎖。
大家可以在我的這個視頻中??匆娢揖陀昧宿D子鎖。固定了炮塔。
建議從。10分30秒開始觀看。

所以。在此大家在看完這篇文章后可以得出一個結論。
在太空工程師里面。想要制作出來一個合格的飛行器。不僅僅是要有足夠推力的推進器。
還要確保飛機在高速飛行的時候。沒有可以抖動和晃動的零件。