Steam周末特惠游戲推薦:區(qū)區(qū)斷手,不足為懼,誰還不是個(gè)戰(zhàn)神呢



懶人一圖流:

《生化危機(jī):村莊》(Resident Evil Village) - 2021.5.7,卡普空出品
生存恐怖游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)109(土區(qū)41,阿區(qū)50),平史低(首次史低時(shí)間22.12.8,往后均為5折;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.21。

版本區(qū)別:黃金版包含DLC;捆綁了《7代》黃金版。每個(gè)版本都捆綁了《抵抗》。
洗手液戰(zhàn)神,好評(píng)如潮:94&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G內(nèi)存、GTX1050Ti(4G);游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。
A,良好的續(xù)作,就是有點(diǎn)貴。四年之后發(fā)售的《生化危機(jī):村莊》不僅延續(xù)了7代第一人稱視角的設(shè)定,劇情還延續(xù)自7代的結(jié)局(米婭線),主角也依舊是伊森,RE引擎的畫面表現(xiàn)力確實(shí)很贊。序章致敬了4代,游戲中也采用了很多類似于生化危機(jī)4的設(shè)計(jì),像是資源管理、武器系統(tǒng)和成長(zhǎng)體系,商人和道具欄設(shè)計(jì)也得以回歸。
游戲的關(guān)卡、場(chǎng)景、劇情和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)圍繞著大BOSS手下的四個(gè)貴族展開,流程也被分為四個(gè)部分,分別對(duì)應(yīng)著城堡、洋館、水庫和工廠,村莊則作為場(chǎng)景的中心連通各個(gè)區(qū)域,隨著流程的推進(jìn)會(huì)逐步解鎖更多的可探索內(nèi)容。
本作更加注重于戰(zhàn)斗部分,小怪和精英怪種類更加豐富,反倒是BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)的較為單一,更多的亮點(diǎn)在于BOSS大體型帶來的視覺沖擊和良好的演出效果。戰(zhàn)斗體驗(yàn)更佳豐富,場(chǎng)景中設(shè)計(jì)了一些有趣的戰(zhàn)斗互動(dòng)元素,探索環(huán)節(jié)中保留了經(jīng)典的機(jī)關(guān)和謎題,但解謎部分明顯不是本作的重點(diǎn),
劇情在7代結(jié)局后展開,故事中講述了許多7代的未解之謎,更加的貼合整個(gè)生化危機(jī)系列的世界觀,角色塑造也很出色。游戲流程相較于7代長(zhǎng)了一些,再加上多周目的設(shè)計(jì)游玩時(shí)間可達(dá)20小時(shí)以上,流程設(shè)計(jì)的比較緊湊,沒啥拖時(shí)間的關(guān)卡內(nèi)容。
DLC:《黃金版》其中最關(guān)鍵的自然是“溫特斯家的傳續(xù)”這個(gè)劇情DLC。故事發(fā)生在主線劇情結(jié)束之后,伊森之女蘿絲為了尋找去除體內(nèi)霉菌力量的方法,到恩賜寄生蟲里找資料結(jié)晶。雖然劇情流程較短,但圍繞父女親情展開的故事講得確實(shí)很棒,也算是對(duì)故事的完美收官了。

《生化危機(jī)2重制版》(RESIDENT EVIL 2) - 2019.1.25,卡普空出品
生存恐怖游戲,支持簡(jiǎn)體中文&中配,2.5折,售價(jià)55(阿區(qū)25,土區(qū)31),平史低(首次史低時(shí)間22.11.23,往后均為2.5折;基本每個(gè)月打折),性價(jià)比良好,促銷截止6.21。

版本區(qū)別:豪華版包含DLC;捆綁了《3重制版》和《抵抗》;額外DLC包。
生化系列首部完全重制,好評(píng)如潮:97&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內(nèi)存、GTX760;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A+,極具誠(chéng)意的全面重制之作,卡普空教你炒飯。不同于以往的重制,《生化2RE》使用了最新的RE引擎,在場(chǎng)景全面翻新的基礎(chǔ)上打造了全新的系統(tǒng)帶來了原汁原味又有新鮮感的浣熊市。作為恐怖游戲,恐怖和血腥度十足,畫面表現(xiàn)力良好,細(xì)節(jié)優(yōu)秀。
雙主角選擇搭配里表關(guān)卡設(shè)計(jì)都很棒,兩個(gè)主角在劇情中的特定行為還會(huì)相互影響。不過流程的區(qū)別僅限于專屬可探索區(qū)域和與NPC相關(guān)劇情,雖然差異性不高但也各具特色。解謎元素良好的融合在了戰(zhàn)斗之間,緊缺的資源帶來了緊張刺激的游戲體驗(yàn),各種邪道玩法也非常有趣。

《怪物獵人:崛起&曙光》(MONSTER HUNTER RISE+SUNBREAK) - 2022.1.13,卡普空出品
共斗狩獵游戲,支持簡(jiǎn)體中文,6.6折,售價(jià)216(土區(qū)94,阿區(qū)133),未達(dá)史低122(本體史低;每?jī)蓚€(gè)月打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.21。

怪物“獵”人,特別好評(píng):83&86%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G內(nèi)存、GTX1030;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。
A-,有新意也有不足。在《怪物獵人:崛起》中,無論是場(chǎng)景、怪物、立繪、動(dòng)畫、配樂、NPC還是裝飾、細(xì)節(jié)都以和風(fēng)為主題。炎火村采用了經(jīng)典的日式建筑,搭配絢麗的櫻花構(gòu)成了獨(dú)特的風(fēng)景線。新地圖中也融入了不少和風(fēng)元素,在無縫式地圖的前提下更加立體,飛天和攀登能力的加入使得探索更為有趣,各種獨(dú)特的生態(tài)環(huán)境也得以保留。
翔蟲作為全新機(jī)制加入到崛起中,大大提升了玩家的機(jī)動(dòng)性,不僅可以用于跳躍和攀登,還可以搭配各種武器使出不同的鐵蟲絲技,在被怪物攻擊時(shí)也可以使用翔蟲進(jìn)行受身,狩獵過程更加流暢。還有鐵蟲絲技的替換,玩家可以為武器搭配不同派生動(dòng)作,狩獵風(fēng)格更加多變,多人聯(lián)機(jī)時(shí)招式非常華麗(甚至有點(diǎn)亂)。怪物在為了爭(zhēng)奪地盤大打出手的時(shí)候,玩家就可以利用御龍機(jī)制對(duì)其進(jìn)行控制,不僅可以使其撞墻倒地,還可以操作怪物互相攻擊,毆打幾下后還有御龍絕技。
百龍夜行作為崛起的主題和核心賣點(diǎn)之一,其實(shí)就是融入了塔防玩法的狩獵模式,玩家需要利用各種防御設(shè)施來抵抗不同怪物的入侵。一個(gè)字形容這個(gè)模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明顯不足的游戲內(nèi)容,導(dǎo)致玩家后期趣味性降低不少。
DLC:《曙光》強(qiáng)化了本體中表現(xiàn)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),為每把武器都帶來了全新的“鐵蟲絲技”和“替換技”,搭配新加入的實(shí)時(shí)更換系統(tǒng),提高了游戲的可玩性。雖然曙光同樣采用了常規(guī)的回歸怪、亞種和新怪的搭配,新老怪物都玩出來一些花樣,新怪也是新鮮感十足,但登場(chǎng)怪物的數(shù)量確實(shí)有點(diǎn)少。新的場(chǎng)景脫離了和風(fēng)元素,替換為中世紀(jì)歐洲風(fēng)格,地圖設(shè)計(jì)的還可以,但怪異化真的挺折磨人的。

《鬼泣5》(Devil May Cry 5 + Vergil) - 2019.3.8,卡普空出品
ACT,支持簡(jiǎn)體中文,3.3折,售價(jià)65(阿區(qū)23,土區(qū)30),平史低(首次史低時(shí)間22.6.9,往后均為3.3折;每?jī)蓚€(gè)月打折),性價(jià)比良好,促銷截止6.21。

版本區(qū)別:包含DLC;捆綁前作。
真·音樂游戲,好評(píng)如潮:97&95%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內(nèi)存、GTX760;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A+,平成最強(qiáng)。時(shí)隔許久之后才推出的正統(tǒng)續(xù)作,《鬼泣5》有著一流的畫面、光影和料子效果,優(yōu)秀的優(yōu)化,系統(tǒng)比起4代來說也更加完善。更加自由的視角設(shè)計(jì),三個(gè)可操作的角色特性各異,戰(zhàn)斗風(fēng)格各不相同,酷炫華麗的連招搭配豐富的武器和義肢。流程長(zhǎng)度適中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)良好,怪物種類豐富,但解謎元素大幅削弱且非常單一。
整個(gè)故事圍繞維吉爾展開,劇情表現(xiàn)的比較平庸,雖然新老角色均有登場(chǎng),但主要戲份都集中在三個(gè)主角和維吉爾身上,在前期宣傳時(shí)大幅出境、獨(dú)具特點(diǎn)的妮可,在劇情中也僅僅是打醬油般的存在。

《戰(zhàn)神》(God of War) - 2022.1.14,圣莫妮卡工作室出品
ARPG,支持繁體中文,6折,售價(jià)207(土區(qū)60,阿區(qū)149),未達(dá)史低167(漲價(jià)前史低;每?jī)蓚€(gè)月打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.16。

北歐之旅,好評(píng)如潮:94&96%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2500K、8G內(nèi)存、GTX960(4G);游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。
S,戰(zhàn)神和他的文盲老父親。《新戰(zhàn)神》作為系列的革新之作,憑借優(yōu)秀的品質(zhì)拿下了18年TGA年度游戲。游戲采取了大刀闊斧的系統(tǒng)革新,帶來了全新的越肩視角和北歐神話,驚艷無比的一鏡到底以及拳拳到肉的打擊感,這背后自然了少不了圣塔莫尼卡工作室的努力。
優(yōu)秀的美工、風(fēng)格迥異的北歐場(chǎng)景、細(xì)節(jié)滿滿的環(huán)境和極佳的演出效果給玩家?guī)砹藰O贊的游戲體驗(yàn)。全新的視角提升了大型敵人帶來的沖擊感,在戰(zhàn)斗的過程中也能更好的觀察敵人的行動(dòng)??兴骨捌谑褂昧巳碌母^為武器(也是解謎神器),原本的混沌之刃則會(huì)在后續(xù)劇情解鎖。兩種武器的戰(zhàn)斗部分各具亮點(diǎn),還有多達(dá)六十多項(xiàng)技能樹,招式豐富,打擊感優(yōu)秀。但無論是小怪還是BOSS,種類和套路都不夠豐富,不由得讓人覺得你們北歐是沒神了嗎。
新戰(zhàn)神依舊以線性流程為核心,同時(shí)拓展了關(guān)卡的可探索性,較好的結(jié)合了探索、戰(zhàn)斗和解謎,支線任務(wù)也有獨(dú)立的劇情。主線劇情依舊精彩,厭惡神界爾虞我詐的奎托斯選擇到北歐森林隱居并和女巨人組成新家庭,登場(chǎng)時(shí)就不再年輕的奎托斯頗有一股悲壯感。為了完成妻子的遺愿,奎托斯帶著兒子阿特柔斯前往北歐諸神掌管的米茲加爾茲之地。
阿特柔斯這一新角色的引入,也讓奎爺重新從神變回了人(阿特柔斯在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)優(yōu)秀,甚至有一段獨(dú)立應(yīng)敵的劇情。也被玩家們戲稱為戰(zhàn)神和他年邁的老父親),父與子之間的微妙關(guān)系讓奎爺變得更加有血有肉,整個(gè)流程中這對(duì)父子的互動(dòng)設(shè)計(jì)得非常有趣。劇情后期埋下的伏筆也讓小編十分期待諸神黃昏。
ps:用Xbox手柄在PC上玩PlayStation的獨(dú)占游戲。

《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla) - 2022.12.7,育碧出品
ARPG,支持簡(jiǎn)體中文,2.5折,售價(jià)75(阿區(qū)44,土區(qū)53),新史低(降幅23,發(fā)售后首次新低),性價(jià)比良好,促銷截止6.16。

版本區(qū)別:豪華版包含終極包;末日曙光版包含末日曙光擴(kuò)展包;完全版包含前兩者+季票。
你什么狂戰(zhàn)士,褒貶不一:73&66%,單人。
支持手柄;配置要求:I5-4460、8G內(nèi)存、GTX960;游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。
A-,成就呢,我辣么大的成就呢。作為刺客信條神話三部曲的最終章,《英靈殿》自然吸取了不少起源和奧德賽中的優(yōu)點(diǎn),游戲畫面更加細(xì)膩(可惜場(chǎng)景大都是些村落)。游戲打擊感相較于前作提升了不少,新增了處決動(dòng)畫和體力條的設(shè)定,不再能無限閃避來觸發(fā)子彈時(shí)間。不同武器的玩法都挺有趣,尤其是可惜雙持重武器的設(shè)定,妥妥的狂戰(zhàn)士信條。
整體劇情的質(zhì)量就比較一般了,感覺艾沃爾就像是個(gè)打工仔,每到一個(gè)新地方就需要給當(dāng)?shù)氐念^頭打工來獲取支持。開放世界依舊被各種內(nèi)容填滿,雖然沒有漫天的問號(hào),但是圓點(diǎn)也沒少到哪里去,支線故事質(zhì)量還是可以的,游戲配樂也很贊。

《咩咩啟示錄》?- 2022.8.11,Massive Monster出品
Action-Roguelike,支持簡(jiǎn)體中文,7折,售價(jià)83(阿區(qū)24,土區(qū)34),未達(dá)史低77(首次/最近史低時(shí)間23.4.24),性價(jià)比還可以,促銷截止6.16。

版本區(qū)別:包含DLC。
一教之主,還是保姆,特別好評(píng):95&94%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,可可愛愛捏。《咩咩啟示錄》是一款畫風(fēng)獨(dú)特的Action-Roguelike。實(shí)際上比起action-roguelike部分,經(jīng)營(yíng)建造更像是游戲的核心玩法,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)下來更像是一款模擬經(jīng)營(yíng)類型的游戲。小羊雖然貴為一教之主,但實(shí)際上在游戲中更多的是扮演著家長(zhǎng)的角色,畢竟這一大群教徒就沒幾個(gè)省心的。培養(yǎng)教徒頗具樂趣,但培養(yǎng)的過程堪稱巨嬰的養(yǎng)成日記,可謂生活不能自理。在各類建筑解鎖和升級(jí)之前,教徒們能干的事情并不多,小羊需要造出各種功能性建筑來讓教徒們獲得完成相關(guān)工作的能力,從基礎(chǔ)建筑開始逐步升級(jí)(等級(jí)越高,功能分的越細(xì)),給教徒們的日常生活提供保障。
光看action-roguelike部分的話,確實(shí)很難說《咩咩啟示錄》一款好游戲。不過兩種玩法的融合交叉出現(xiàn)給玩家?guī)砹苏答?,彌補(bǔ)了彼此玩法深度不足的缺點(diǎn)。游戲的迷宮由多個(gè)隨機(jī)分布的房間組合而成,戰(zhàn)斗部分有點(diǎn)縫合,像是以撒的地圖設(shè)計(jì)、殺戮尖塔的路線選擇、死亡細(xì)胞的武器系統(tǒng)、饑荒的場(chǎng)景設(shè)計(jì)等。小羊進(jìn)入迷宮后根據(jù)現(xiàn)有情況生成一把武器和一種咒術(shù),防御完全依賴于翻滾。武器部分做得比較簡(jiǎn)單,有等級(jí)和附魔強(qiáng)化,但這些并不會(huì)帶來不同的體驗(yàn)和化學(xué)反應(yīng),反倒是咒術(shù)和特效有不同的組合,塔羅牌系統(tǒng)更多的也只是為小羊提供不同的屬性加成。戰(zhàn)斗套路單一、單場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間過短、角色成長(zhǎng)缺乏正反饋和Build的缺失讓戰(zhàn)斗過程變得乏味無趣,敵人類型較為單一,BOSS戰(zhàn)也沒啥特別的亮點(diǎn)。好在后續(xù)更新了新的故事線、遺跡、重?fù)?、建筑等,更新速度還算可以。

《魯伊納圖書館》(Library Of Ruina) - 2021.8.11,ProjectMoon
模擬策略游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3.4折,售價(jià)54(阿區(qū)3,土區(qū)5),平史低(首次史低時(shí)間22.11.23,往后均為3.4折;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比良好,促銷截止6.13。

獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,特別好評(píng):93&93%,單人。
支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。
A-,立繪很贊,BGM也很好聽。《魯伊納圖書館》是一款以卡牌為核心玩法的模擬策略游戲。故事承接了腦業(yè)公司,玩家扮演圖書館館長(zhǎng)操控司書迎接并擊敗慕名而來的賓客,將他們變?yōu)闀尤氲阶约旱氖詹刂小?br>
游戲藝術(shù)風(fēng)格優(yōu)秀,角色立繪、牌面和UI設(shè)計(jì)得都很棒。以卡牌為核心,戰(zhàn)斗機(jī)制還挺獨(dú)特,策略深度良好;輔以刷材料、打造裝備和提升屬性等養(yǎng)成內(nèi)容??ńM收集和構(gòu)筑做得都挺有趣,但整體平衡性比較一般,部分卡牌較為雞肋。

《星露谷物語》(Stardew Valley) - 2016.2.27,ConcernedApe出品
模擬經(jīng)營(yíng)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)38(阿區(qū)4,土區(qū)6),未達(dá)史低24(首次/最近史低時(shí)間21.2.26,近期折扣力度不一;較少打折),性價(jià)比優(yōu)秀,促銷截止6.16。

非?!靶蓍e”,好評(píng)如潮:97&98%,單人/多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。
S,有什么是比種田更快樂的呢。《星露谷物語》一度被玩家們戲稱為PC版的牧場(chǎng)物語,種田加上有趣的RPG玩法,同時(shí)還有著極高的自由度和非常休(肝)閑(爆)的游戲模式,玩起來非常的上頭。游戲不僅有著種植、養(yǎng)殖、釀酒、釣魚、采集、挖礦、戀愛、搞基(?)等極為豐富的玩法,還有著復(fù)雜的NPC人際關(guān)系,有趣的劇情和各種細(xì)私極恐的細(xì)節(jié)。
即便不添加任何的MOD,游戲依舊有著極強(qiáng)的耐玩性。多人聯(lián)機(jī)則更像是農(nóng)場(chǎng)主和他的三個(gè)苦力,當(dāng)然互相綠也別有一番風(fēng)味,無論是單機(jī)還是聯(lián)機(jī)都挺推薦的。

《挺進(jìn)地牢》?- 2016.4.5,Dodge Roll出品
roguelike,支持簡(jiǎn)體中文,4折,售價(jià)23(阿區(qū)13,土區(qū)18),未達(dá)史低16(漲價(jià)前史低;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比良好,促銷截止6.16。

瞎J8亂滾,好評(píng)如潮:94&96%,單人/本地多人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。
A,瘋狂受苦。《挺進(jìn)地牢》優(yōu)秀的像素風(fēng)格,地牢探索加上肉鴿來客元素,以槍械為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了彈幕組合成獨(dú)特的游戲玩法。在游戲的過程中玩家需要通過瞎J8亂滾和(╯‵□′)╯︵┻━┻來躲避各種彈幕。多名特性各異的可選角色,豐富的槍械和道具組合,有趣的場(chǎng)景互動(dòng)元素,不同的BOSS各具挑戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)中還融入了有趣的小游戲(并不)。較高的游戲難度和較強(qiáng)的隨機(jī)性也大大的增強(qiáng)了游戲的耐玩度,隨著道具槍械的解鎖難度會(huì)逐漸降低。

《輻射谷物語》(Atomicrops) - 2020.9.17,Bird Bath Games出品
模擬經(jīng)營(yíng)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,2.5折,售價(jià)15(阿區(qū)8,土區(qū)11),未達(dá)史低13(漲價(jià)前史低;每一個(gè)半月打折;進(jìn)包1次),性價(jià)比良好,促銷截止6.15。

版本區(qū)別:包含DLC;捆綁了不動(dòng)就死和失落城堡。
這菜誰敢偷,特別好評(píng):95&93%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。
A-,種田種出的獨(dú)特體驗(yàn)。《輻射谷物語》是一款融入了戰(zhàn)斗、塔防和roguelike元素的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)游戲,設(shè)定于輻射的背景之下,玩家需要在種植各種變異植物的同時(shí)拿起手頭的武器對(duì)抗入侵的敵人。
兩個(gè)環(huán)節(jié)相互關(guān)聯(lián),打怪獲得種子,種植獲得腰果從而購買更好的武器,達(dá)成平衡之后就有較好的游戲體驗(yàn)。游戲難度硬核,節(jié)奏較快,不僅有各種眼花繚亂的彈幕,還有槍械隔天壞、血量減少、越來越多的怪物和BOSS戰(zhàn)等難度設(shè)計(jì),可惜玩法還是偏單一了一些。
DLC:新的角色、植物、武器等。

《帕特里克的無窮箱子奇遇》(Patrick's Parabox) - 2022.3.30,Patrick Traynor出品
解謎游戲,支持簡(jiǎn)體中文,8折,售價(jià)61(阿區(qū)33,土區(qū)46),未達(dá)史低56(漲價(jià)前史低;發(fā)售后均為8折;每?jī)蓚€(gè)月打折),性價(jià)比還可以,促銷截止6.16。

燒腦,好評(píng)如潮:96&99%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。
A-,壞了,要長(zhǎng)腦子了。《帕特里克的無窮箱子奇遇》是一款以推箱子為核心的解謎游戲。游戲利用箱子獨(dú)特的交互模式玩出了挺多的花樣,關(guān)卡很有創(chuàng)意、想象力十足。游戲難度梯度還挺合理,整體的設(shè)計(jì)得非常有趣。
