雙暴詞條是絕對(duì)高貴的嗎?哪些角色可以不用雙暴頭?關(guān)于詞條邊際收益的那些事

前言:大家好,我是嚴(yán)寒中也要摸魚的w2。相信原神的老玩家們對(duì)于魈、雷神的空之杯位置選擇攻擊杯還是屬傷杯的討論有所耳聞,但目前似乎除專武夜蘭外,還沒有角色考慮將頭部換為雙爆以外的主屬性。今天我們就來聊聊是否在任何情況下,雙爆都比其他屬性高貴呢?(個(gè)人習(xí)慣將“雙暴”打成“雙爆”)
一、雙爆邊際收益
首先我們來看這張雙爆詞條邊際收益表。角色初始5/50的面板以及暴擊頭主詞條已含入0雙爆詞條數(shù)的情形;角色突破、圣遺物、武器提供的雙爆需按照圣遺物雙爆副詞條均值6.6分一條進(jìn)行折算。為便于比較和討論,已統(tǒng)一將畢業(yè)角色的圣遺物雙爆副詞條數(shù)定為24條,并按照角色突破屬性以及是否使用獵人套對(duì)角色進(jìn)行了分組(黃,橙,紅)。雷九、散琺、一五及冰套綾華的特殊組合進(jìn)行了單獨(dú)標(biāo)注。


根據(jù)以上圖表我們可以看到:
1、雙爆詞條的邊際收益變化分為4個(gè)階段
第一階段:在角色雙爆面板配平前,雙爆詞條的邊際收益呈下降趨勢;
第二階段:在暴擊爆傷按1比2配平后,雙爆詞條的邊際收益逐漸上升,最高達(dá)到2.36%并維持了一定區(qū)間;
第三階段:一定區(qū)間的峰值過后,雙爆詞條邊際收益緩慢下降,直至暴擊率達(dá)到100%;
第四階段:暴擊率達(dá)到100%后,雙爆詞條收益開始快速下降。
目前游戲中根據(jù)角色配置及練度的不同,雙爆收益通常處于二至四階段。
2、在不考慮獵人套的情況下,僅有佩戴專武的一斗+滿命五郎不難將雙爆邊際收益壓低至2%以下,其余角色的雙爆收益均維持在較高水平
3、獵人套吃滿情況下提供了72雙爆分,約11個(gè)雙爆詞條,配合角色突破及武器的雙爆詞條
可以輕松的將雙爆收益拉至2%以下
其中最夸張的那維萊特在24雙爆詞條下甚至可以拉低到1.77%,為使用生命頭創(chuàng)造了先決條件。
二、生命倍率角色的生命詞條邊際收益
目前,原神中純生命值倍率的輸出角色僅有心海、夜蘭、直傷流妮露以及那維萊特。其中心海沒有雙爆乘區(qū),不做討論,其余3人的生命詞條邊際收益表如下表所示。圣遺物花部位的主詞條已含入0生命詞條情形,武器、圣遺物套裝、主副詞條以及隊(duì)伍buff提供的生命詞條需進(jìn)行折算——例如生命沙雙水專武夜蘭總計(jì)折算9+5+3=近似17生命詞條。生命副詞條取0個(gè),以便于比較其初始邊際收益與雙爆詞條的關(guān)系,下同。

根據(jù)上表可以看到:
1、基礎(chǔ)生命值越高的角色,相同生命詞條數(shù)下的生命邊際收益越高
原因是受到了生之花固定生命值的影響。
2、生命詞條的初始邊際收益很高,在3.7%到3.8%之間,且衰減速度適中,約在24到25個(gè)詞條后才會(huì)衰減至2%
一個(gè)生命沙雙水專武夜蘭,還需要擁有7個(gè)生命副詞條才能勉強(qiáng)達(dá)到2%的邊際收益線,因此生命倍率角色的生命詞條收益很高,這與攻擊力倍率角色存在本質(zhì)性的區(qū)別。
3、哪些角色可以不使用雙爆頭呢?
①目前專武生命沙非4命夜蘭可用雙爆生命頭,期望傷害略低于暴擊頭但屬于可接受范疇;專武充能沙非4命夜蘭完全可用生命頭,視生命副詞條數(shù)量及是否單水,生命頭傷害可能反超雙爆頭;
②蒸發(fā)妮露雖然生命詞條邊際收益最高,但由于專武詞條給太多了,且能服務(wù)于隊(duì)友,通常還是會(huì)選擇專武+暴擊頭;
③專武那維萊特即使以雙水生命沙的完全體登場(需要1命),由于雙爆乘區(qū)爆炸,雙爆生命頭也完全可以替代雙爆頭,甚至通過詞條數(shù)優(yōu)勢獲得一定提升。想抽那維的玩家注意留好獵人套生命頭。
三、生命轉(zhuǎn)化角色的生命詞條邊際收益
除上述純生命倍率角色外,胡桃作為生命轉(zhuǎn)化輸出角色,其E技能等級(jí)、攻擊詞條以及武器選擇均會(huì)影響生命詞條的邊際收益,較為復(fù)雜。E技能等級(jí)越高,相應(yīng)生命詞條邊際收益越高,轉(zhuǎn)化上限越低,但每級(jí)的影響不是很大。此處為簡化問題,僅討論E技能等級(jí)為10級(jí)的情況,如下表所示。表中的各武器邊際收益一欄表示無雙火、班尼特、宗室等額外攻擊力buff時(shí),胡桃開E后總攻擊力的提升幅度。其中圣遺物花、羽毛部位主詞條、基礎(chǔ)攻擊力及護(hù)摩、E技能轉(zhuǎn)化攻擊力已含入0生命詞條情形,武器、圣遺物套裝、主副詞條以及隊(duì)伍buff提供的攻擊力、生命值詞條需進(jìn)行折算。目前,表中已經(jīng)標(biāo)記了部分情形下的生命詞條折算情況,生命副詞條取0個(gè)。例如,雙水護(hù)摩追憶胡桃,總計(jì)折算5+4+2=11生命詞條;雙水決斗魔女對(duì)群,總計(jì)折算5+2=7生命詞條;如果帶了4命以上夜蘭就再加8個(gè)。

通過分析表中數(shù)據(jù),我們不難發(fā)現(xiàn):
1、由于攻擊力參與了對(duì)生命值收益的稀釋,隨著武器基礎(chǔ)攻擊力的提高,生命詞條的邊際收益呈下降趨勢,但護(hù)摩由于有額外的屬性轉(zhuǎn)化特效,導(dǎo)致生命收益不降反升
2、生命轉(zhuǎn)化上限隨著武器白值的提升而提升
決斗/匣里僅有35847,在雙水+生命沙+四命夜蘭的情況下就會(huì)溢出,各位在配隊(duì)配裝時(shí)需要注意;其余三把武器的轉(zhuǎn)化上限相對(duì)不容易溢出,分別為峽灣長歌39425,赤沙41470,護(hù)摩45687。
3、無論胡桃用什么武器,正常配隊(duì)配裝下的生命詞條初始收益,均穩(wěn)定低于24雙爆配裝下的雙爆詞條收益
因此當(dāng)前版本胡桃配裝時(shí),雙爆頭是絕對(duì)最優(yōu)。假如后續(xù)胡桃能有機(jī)會(huì)使用獵人套,護(hù)摩獵人24詞條胡桃的雙爆收益為1.87%,使用生命、精通頭將成為可選項(xiàng)。
四、攻擊倍率角色的攻擊詞條邊際收益
攻擊倍率角色分為有班隊(duì)伍和無班隊(duì)伍,其中有班隊(duì)伍中滿配班尼特不計(jì)雙火和宗室也可提供20個(gè)以上大攻擊詞條,攻擊力高度稀釋,根本打不過雙爆屬性,即使林尼也不例外。
無班隊(duì)伍主要是綾華或甘雨永凍、宵夜鐘云以及純水綾人等(優(yōu)菈我算進(jìn)了有班隊(duì)伍)。他們想要使用攻擊頭的必要條件是雙爆數(shù)值足夠高,且基礎(chǔ)傷害乘區(qū)相對(duì)匱乏。而實(shí)際情況如下表所示,各五星主C均按專武計(jì)算,攻擊副詞條取0個(gè)。

①以祭禮行秋的656白值代表無班攻擊倍率隊(duì)伍的最低白值(宗室行秋,視為不吃班buff,主要起確定表格橫軸范圍的作用),以霧切綾華1016白值代表最高白值,確定有意義的橫軸取值范圍
②輸出角色攻擊詞條折算(輔助、輸出角色技能,4星取13級(jí),5星取10級(jí);小數(shù)狀態(tài)加和后保留整數(shù))
神鶴萬心=討龍9.6+千巖4+攻擊沙9.3+申鶴16=39大攻擊
神羅萬心/神莫萬貓=討龍9.6+千巖4+攻擊沙9.3+宗室4=27大攻擊
宵夜鐘云=飛雷4+追憶/余響3.6+攻擊沙9.3+云堇20=37大攻擊
純水綾人=攻擊沙9.3+生命值收益13.2=22大攻擊
雷國行秋=宗室4+雙火5+攻擊沙9=18大攻擊
其中,申鶴計(jì)3600攻擊力下1短E+1長E在綾華一次A+Q+E+AZ的循環(huán)中的等效攻擊詞條數(shù);
云堇計(jì)滿命2400防御力下在宵宮25A(7*3+4)一輪輸出中的等效攻擊詞條數(shù);
綾人計(jì)2200攻擊力下16次瞬水劍平均3.375層浪閃的生命值收益等效攻擊詞條數(shù)。
可以看到,由于宵宮、綾人的雙爆區(qū)不夠爆炸,且等效攻擊詞條數(shù)相對(duì)飽和(這還沒考慮任何副詞條呢);綾華或甘雨(魔術(shù)、若水等雙爆弓)永凍雖雙爆區(qū)充沛,但由于有討龍千巖宗室等攻擊大拐的加持,甚至申鶴的冰凌也擠在了基礎(chǔ)傷害乘區(qū),通過與雙爆邊際收益表進(jìn)行對(duì)比可知,除含申鶴的永凍隊(duì)伍實(shí)戰(zhàn)中爆傷頭顯著領(lǐng)先外,其余隊(duì)伍在吃滿冰套的前提下,可使用攻擊頭替代爆傷頭,二者傷害差距不大。(對(duì)比時(shí)注意在雙爆表中扣除幾個(gè)雙爆詞條,你可沒有超過60分的攻擊頭)
五、其余角色的基礎(chǔ)傷害詞條邊際收益
其余的攻擊倍率、防御依賴以及雙倍率角色比較好分析,或可以類比以上結(jié)論,我們簡單帶過一下。
1、防御依賴角色
阿貝多E技能是純防御倍率技能,然而阿貝多的雙爆乘區(qū)極度匱乏,4星專武紡錘更是給了大量防御力,雙爆頭遙遙領(lǐng)先防御頭。
女仆和一斗均為防御轉(zhuǎn)攻擊角色,與胡桃類似,存在防御與攻擊的相互稀釋,即使專武一斗+滿命五郎雙爆區(qū)爆炸,也仍然是雙爆頭領(lǐng)先。
2、雙倍率角色
此處的雙倍率角色是指草神、艾爾海森、迪希雅等以兩個(gè)屬性為倍率的角色,以及刻晴、賽諾、提納里等單倍率的激化角色。這些角色由于基礎(chǔ)傷害乘區(qū)多個(gè)屬性的互相稀釋,雙爆屬性老大的地位通常難以撼動(dòng),只有草神是個(gè)例外——她的精通轉(zhuǎn)戰(zhàn)技暴擊率的天賦,使得非專武納西妲在精通較低時(shí),可使用精通頭作為替代。
六、總結(jié)
在特定角色身上,雙爆在逐漸喪失絕對(duì)統(tǒng)治地位。以專武那維、專武夜蘭、專武綾華、非專武草神為典型代表。
1、非4命專武夜蘭在使用生命沙時(shí),生命頭期望傷害略低于暴擊頭,但屬于可接受范疇;
2、非4命專武夜蘭在使用充能沙時(shí),生命頭傷害可能反超雙爆頭;
3、專武那維萊特完全可使用雙爆生命頭替代雙爆頭,甚至獲得一定提升;
4、不含申鶴的神里或甘雨(雙爆弓)永凍隊(duì)在吃滿冰套的前提下,可使用攻擊頭替代爆傷頭,二者傷害差距不大;
5、非專武納西妲在精通較低時(shí),可使用精通頭作為替代。