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機械教的觸手怪:鰲怪機衛(wèi)——機械神教的智控軍團(6)

2021-03-14 11:43 作者:貝利撒留-考爾  | 我要投稿

鰲怪機衛(wèi)

機械教作為一個壟斷性產(chǎn)學(xué)研一體化組織,其實力的表現(xiàn)是多種多樣的;所以我們不僅看見了頂天立地的宏偉神機,或者是如移動碉堡一般的死滅級戰(zhàn)斗機兵,這些都代表了機械教的驚人實力;但是機械教的實力也不僅僅在大東西上,一些步兵級別的東西也同樣能體現(xiàn)他們的實力,其中就包括了讓外人感到毛骨悚然的鰲怪機衛(wèi)們,這些機械觸手怪們所能展現(xiàn)的戰(zhàn)斗力,幾乎超過了任何同等級與體型的任何單位,而這種戰(zhàn)斗力的優(yōu)越甚至連星際戰(zhàn)士們都不得不稱道。

一支標(biāo)準(zhǔn)的鰲怪機衛(wèi)部隊由12機鰲怪機衛(wèi)組成

作為一種復(fù)雜并且經(jīng)常伴隨智控軍團作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗機兵,并且深受各個智控軍團的圣機賢者喜愛并且經(jīng)常大量伴隨在身其邊的機衛(wèi),鰲怪卻不能簡單歸類到機械教的智控機兵序列之中;這是因為鰲怪并沒有裝備智控機兵的定義基礎(chǔ):也就是智控皮質(zhì)層組成的智控核心系統(tǒng);但是作為一款強力的戰(zhàn)斗機兵,鰲怪復(fù)雜且嚴(yán)酷的作戰(zhàn)需求也并非是用傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)機仆組件的智能能力所能企及的。而鰲怪最終選擇的模式,其實更加類似于死隸機兵控制腦系統(tǒng),也就是以某種方式獲得一套相對完整的腦、顱骨,以及與其相連神經(jīng)系統(tǒng),然后在這個腦與神經(jīng)系統(tǒng)上進行一系列特化的改造后將其與一整套特化的專用沉思者堆棧整合,并以后者為主要分析單元后組成一整套系統(tǒng),然后塞到一套厚重的裝甲甲殼中去;至于這套腦神經(jīng)系統(tǒng)是怎么生產(chǎn)出來的,神甫們都只會告訴你不要深究……

上文說了,鰲怪控制系統(tǒng)是整合到一套裝甲甲殼中去的,而這個裝甲甲殼作為防護整個機體的核心,其從裝甲構(gòu)成上部分類似于帝國軍常見的甲殼甲,但卻要厚重許多,使得其足以達到甚至超過星際戰(zhàn)士動力裝甲的防護能力(當(dāng)然,這也是因為其需要的防護面積要小于星際戰(zhàn)士,使得可以更加集中的布置裝甲)并且由于內(nèi)部沒有星際戰(zhàn)士的巨大軀體,使得在其較小的甲殼內(nèi)反而可以裝下更大的一套電熱反應(yīng)堆,但是最重要的,則是上述提到的那一整套與控制腦相連的,作為主要處理與分析風(fēng)云變幻的戰(zhàn)場情況的,一種特化并且有著十分強大處理能力,甚至據(jù)說涉及了很多舊夜的詭異技術(shù)的沉思者堆棧、以及一套神秘的,保護沉思者堆棧與腦系統(tǒng)技術(shù)密咒系統(tǒng)這些都塞到了那個不大的裝甲殼內(nèi);但是鰲怪這種主要靠沉思者擔(dān)負(fù)主要控制分析的系統(tǒng)一經(jīng)使用,就讓不少的機械教保守人士認(rèn)為這種主要靠沉思者堆棧處理數(shù)據(jù),并且與類機仆腦相連的的系統(tǒng)已經(jīng)觸犯到了創(chuàng)造褻瀆硅素智靈的邊界,盡管之后因為鰲怪的戰(zhàn)斗效能實在是優(yōu)秀,使得各個鑄造世界上這些反對的聲音變得十分邊緣化……

鰲怪機衛(wèi)可以裝備多種多樣的武器,從基礎(chǔ)的鰲怪爆彈和觸手投擲的手雷。再到轉(zhuǎn)管炮、噴火器、爆燃槍都是其各種觸手中常見的武器之一;而一些危機情況下,鰲怪還能運用熱熔、輻射、重力、等離子槍等等各種武器

另一方面,鰲怪機衛(wèi)作為一款戰(zhàn)斗機兵,雖然算不上稀有,但是也和死隸機兵一樣不算大路貨;并且其定位與運用上經(jīng)常超過其本身的定位,其在大遠征時代很少作為單純的戰(zhàn)斗機衛(wèi),并且隨著大遠征的進行,經(jīng)常被賢者們拿來測試和使用各種在大遠征中發(fā)掘與新發(fā)明出來的技術(shù)產(chǎn)品(帶賢者推測,可能是因為其強大的沉思者堆棧有著極其的數(shù)據(jù)處理與收集能力,再加上其各種機械觸手帶來的極高通用性,使得其用來當(dāng)做測試平臺確實再好不過)并且鰲怪機衛(wèi)也不僅被拿來測試,也經(jīng)常作為高等級的賢者的仆從與保鏢,尤其是各種前線賢者更是會經(jīng)常帶上一堆鰲怪機衛(wèi)作為他的保鏢與精銳突擊力量來使用;當(dāng)然,也有很多的賢者表示堅決抵制鰲怪機衛(wèi),他們宣稱鰲怪的起源與設(shè)計十分的邪惡,并且認(rèn)為這些鰲怪機兵在正在逐漸的覺醒危險的自我意識……


機衛(wèi)協(xié)議

作為守衛(wèi)類的機兵,鰲怪在程序和設(shè)計上有很多偏向防御與強化陣地戰(zhàn)的設(shè)計,其中就包括了機衛(wèi)協(xié)議。這種作戰(zhàn)協(xié)議作為鰲怪的核心作戰(zhàn)協(xié)議之一,其核心的要義之一就是在沒有額外的命令權(quán)限與控制權(quán)限,也即沒有相關(guān)機械教控制協(xié)議或者是機巧神通相關(guān)技術(shù)的人是無法對鰲怪有任何影響的,這就很大程度上防止了鰲怪這種主要靠沉思者堆??刂频臋C衛(wèi)被敵方控制和影響;

鰲怪機衛(wèi)們的遠程射擊能力在其沉思者堆棧加持下相當(dāng)不俗

而一旦沒有命令的情況下,鰲怪將自動執(zhí)行陣地的防守與遠程攻擊模式,而這種模式在鰲怪內(nèi)堪稱黑科技的沉思者堆棧的控制下,其實是有著較大的自主能力的,甚至能對來襲的敵人沖鋒進行有效的反沖鋒與反擊,足見其自主能力;而一旦有了機械教控制協(xié)議或者對應(yīng)的機巧神通技術(shù)可以對鰲怪發(fā)布命令時,鰲怪就可以在命令下進行主動作戰(zhàn),其所能發(fā)揮的戰(zhàn)斗力也將成倍的提升,尤其是其以觸手式的類蛇機動的模式給予了其十分強大的地形適應(yīng)與通過能力,并且在控制下的鰲怪也將可以發(fā)揮出機衛(wèi)悍不畏死與堪稱鬼畜的協(xié)同能力,從而在突擊作戰(zhàn)中產(chǎn)生十分驚人的效果。


戰(zhàn)斗用機械觸手群

正如其名,鰲怪的移動和近戰(zhàn)都是主要靠著其大量且強悍的多用途戰(zhàn)斗用機械觸手;鰲怪裝備的大量機械觸手足以形成一系列的群系,從而不僅可以擔(dān)負(fù)其主要的各種多用途搬運任務(wù)和遠程射擊武器的射擊任務(wù),其也自然可以作為近戰(zhàn)用武器來使用;而這些用來近戰(zhàn)的觸手上也自然都是十八般兵器齊上陣,從切割鋸到鏈鋸再到各種切割器,都可以用來在近戰(zhàn)中將敵人大卸八塊;

鰲怪機衛(wèi)的觸手之多與其上攜帶的“工具”之致命,用來在近戰(zhàn)中和SM戰(zhàn)斗能絲毫不落下風(fēng),畢竟這是機械教的東西,隨便一個圓鋸和電鉗都能穿透你動力甲……

而這種觸手群在近戰(zhàn)中通常就是用一系列觸手以眼花繚亂的速度與密度快速的切擊,以讓人看上去就好像觸手形成風(fēng)暴一樣的金屬風(fēng)暴,并且這種速度與密度幾乎鮮有敵人能夠抵擋;而那些裝甲厚實一些的敵人,觸手群也能組成一個單次的拆解攻擊,以將裝甲厚重的敵人一下子拆成碎片。


輻射熔爐

鰲怪作為一款緊湊且十分集中防護的機衛(wèi),其各種設(shè)備也就自然需要進行相應(yīng)的緊湊化設(shè)計,而其作為動力核心的反應(yīng)堆也不能例外;

輻射熔爐的效果只能說是副產(chǎn)物,但是其對敵人的毀滅性效果卻是實打?qū)嵉?/figcaption>

作為一種緊湊的反應(yīng)堆,鰲怪的反應(yīng)堆盡管達到了其所需要的強大的輸出與十分緊湊的尺寸,但是其反應(yīng)堆核心卻因為緊湊的設(shè)計使得其產(chǎn)生的龐大的高劑量致命輻射無法防護,并帶來泄露出來;當(dāng)然這對于鰲怪這種幾乎沒有多少有機組成的機衛(wèi)來說倒是沒什么問題,但是對于那些試圖沖過來與鰲怪作戰(zhàn),并且沒有完整防護的家伙來說就不是什么好消息就是了……


鰲怪爆彈

盡管鰲怪在大遠征前中期經(jīng)常作為各種武器的實驗平臺而存在,但是隨著大遠征進行到后期,機械教各種技術(shù)已經(jīng)不太需要鰲怪來充當(dāng)實驗平臺的情況下,鰲怪本身經(jīng)常作為陣地守衛(wèi)和突擊尖兵的作戰(zhàn)需求便逐漸凸顯;

注意,這里的鰲怪爆彈槍是玩家自己改的,原來的板件里沒有對應(yīng)的鰲怪爆彈武器……

于是到了大遠征末期的時候,大多數(shù)的鰲怪機衛(wèi)從生產(chǎn)線下來的時候都會默認(rèn)的裝備一種專門為鰲怪機衛(wèi)設(shè)計的鰲怪爆彈槍;這種武器是鰲怪在大遠征數(shù)據(jù)收集與突擊作戰(zhàn)的經(jīng)驗的產(chǎn)物,其特化的設(shè)計使得其可以最大程度上發(fā)揮并強化穿甲的克拉肯爆彈彈藥,從而使得其有著相比標(biāo)準(zhǔn)爆彈武器更強的穿透性能


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