《三伏》人心丑惡,三伏天的一絲“涼意”

《三伏》是由Shiying Studio開發(fā),Gamera Games發(fā)行的一款中國(guó)本土題材的懸疑劇情解謎游戲。在2021年的春節(jié),拾英工作室的中式恐怖游戲《煙火》好評(píng)如潮,帶動(dòng)了國(guó)內(nèi)恐怖懸疑的熱潮和新的高度。而《三伏》是拾英工作室新作。

出色的演出,細(xì)膩的背景渲染
本評(píng)測(cè)無(wú)任何劇透,請(qǐng)放心觀看
《三伏》的美術(shù)非常細(xì)膩,延續(xù)了上一個(gè)作品《煙火》的風(fēng)格?!稛熁稹肥且约t色為主色調(diào),畫面較為壓抑且有些黑暗,《三伏》是以比較清晰的綠色為基調(diào),透露著整個(gè)場(chǎng)景處處都詭異,勾勒出上世紀(jì)末時(shí)被氣功這股熱潮影響的山城。在游戲過程中,有意思的分鏡和蒙太奇的表現(xiàn)手段讓玩家有著很多的驚喜,一些只言片語(yǔ)的設(shè)計(jì)都和現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系千絲萬(wàn)縷。在人物的立繪上《三伏》的角色比例比《煙火》的漫畫風(fēng)格更為現(xiàn)實(shí),同時(shí)也嚴(yán)肅了起來(lái)。


《三伏》的開頭給人的感覺較為魔幻,故事開始于一個(gè)叫山城的地方,電視里一直在播放“三眼神童”曾代言的飲料廣告,而這三眼神童還會(huì)隔空取物的超能力,但是這個(gè)具有特異功能的三眼神童在幾年前就已經(jīng)離奇死亡。而這截取電視信號(hào)來(lái)播放廣告的事情有人說是三眼神童的亡魂,為了調(diào)查此事,警方的神秘組織調(diào)查局就著手展開了調(diào)查,玩家將扮演“徐清源”和“邱蕪”兩名調(diào)查員來(lái)探查背后真相,隨著調(diào)查的深入,藏在暗處的犯罪團(tuán)伙也逐漸浮出了水面。


游戲采用雙主角,所以是雙視角的敘事,雖然兩名主角在游戲中是共同行動(dòng),但場(chǎng)景和時(shí)空都是不一樣的,玩家需要在兩人之間來(lái)回切換才能解開一些謎題。同時(shí)也以窺探的觀察者視角來(lái)調(diào)動(dòng)場(chǎng)景,演出手法還是非常驚艷的。隨著游戲劇情的推薦,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲像個(gè)群像劇,游戲會(huì)把更多角色的視角帶入給玩家,讓玩家掌握故事的全貌,在演出方式上也有著電影式的鏡頭和前面提到的蒙太奇手法。


當(dāng)然,游戲中驚艷的地方是三扇窗形式展現(xiàn),在《桃色秘事》光碟事件后就提到三扇窗戶,后面游戲中就采用了很多次這種三個(gè)方塊或者三個(gè)圓圈式的鏡頭,比如影院的儲(chǔ)物柜、火車上、佛像里透過木板等都是以這樣的形式呈現(xiàn)給玩家。



《三伏》的玩法設(shè)計(jì)較為薄弱,謎題設(shè)計(jì)非常弱化,不知道是不是作者因?yàn)閿⑹露幌胱屚婕铱P(guān)來(lái)打破沉浸感,謎題幾乎是沒有難度,沒有任何數(shù)學(xué)題或者是邏輯應(yīng)用的謎題給到玩家,只要簡(jiǎn)單的操作,稍微聯(lián)想一下就能知道這個(gè)答案,就算選錯(cuò)了,玩家也可以反復(fù)試錯(cuò)的方式來(lái)過關(guān)。

游戲中讓我印象深刻的就是照片墻,利用時(shí)空要素來(lái)拼湊這些照片,同一個(gè)場(chǎng)景下利用這種時(shí)空來(lái)創(chuàng)造不同的對(duì)話,讓玩家從這些要素里面拼湊信息,與劇情演出配合的非常緊密,體驗(yàn)也是挺微妙的。

當(dāng)然游戲并不存在跳臉殺的恐怖嚇人元素,更多的是使用營(yíng)造詭異瘆人的氣氛,讓玩家感到毛骨悚然的恐怖,不像其他恐怖游戲就想著怎么嚇到玩家,而《三伏》是通過這種元素把故事講好。


但游戲到了中期開始,游戲性大大減弱,甚至開始一種互動(dòng)電影或者視覺小說的感覺,讓人有一種虎頭蛇尾、高開低走的感覺,在結(jié)局上也做的較為倉(cāng)促。劇情的深度也沒有挖下去,氣功的熱潮、民間的風(fēng)俗、奇聞怪談等元素都只是淺嘗輒止。本作故事背景宏大,但顯得頭重腳輕,突如其來(lái)的一個(gè)莫名其妙的死亡讓玩家云里霧里,有種刻意煽情之感,在結(jié)局上倉(cāng)促且廉價(jià)。最后個(gè)人覺得,整個(gè)故事沒有把角色寫活,角色的形象在故事中好像沒有什么翻轉(zhuǎn)和成長(zhǎng)元素,還有比如佛像、佛身、佛手印還有大量的蟬花圖案還有蟬花效應(yīng)沒有在后面進(jìn)行一些填坑。









結(jié)語(yǔ)
《三伏》雖然在游戲后期稍微顯得有些不是很令人滿意,但是在流程的過程中,時(shí)間與空間的鏡頭運(yùn)用和經(jīng)驗(yàn)的演出效果,加上許多倒序插敘,讓游戲整個(gè)鏡頭語(yǔ)言的運(yùn)用爐火燉青,更是沒有為了嚇人而恐怖,利用這種方式成功營(yíng)造出了游戲的緊張氛圍感,雖然在游戲性上也較為薄弱,但是游戲的細(xì)膩表現(xiàn)手法也仿佛讓玩家們看了一部電影的感覺。如果您喜歡恐怖懸疑類型的,那么這款一定適合您。