S23罪魂基石天賦
罪魂原先有2組天賦
地圖左側(cè)的 1
3個小點:附身或者被摸摸的怪掉落數(shù)量+20% 1個大點:地圖里5個金怪被附身,他們的小弟被摸摸 地圖中間的2
3個小點:地圖里10%額外1罪魂 1個小點:罪魂持續(xù)時間+50% 1個大點:boss10%被附身,附身怪掉落數(shù)量額外+30% S23改動
現(xiàn)在有3組天賦
地圖左側(cè)的1
和之前的2類似,2個10%概率額外1罪魂小點,大點和之前2的一樣,boss10%附身,附身額外30掉落 新基石天賦
罪魂可以和你合體持續(xù)20秒(不知道吃不吃罪魂持續(xù)時間,不知道吃不吃10%增益提高單手劍) 罪魂不和金怪合體 (你每合體一個罪魂,最多可以摸摸50個附近的白怪或者藍怪) 地圖中間2
和之前1一模一樣 地圖下面3
3個小點:罪魂持續(xù)時間25% 1個大點:地圖里額外1罪魂 相關盜賊天賦,完全沒有改動
金罪魂圣甲蟲,額外7罪魂。 罪魂對怪物的附身,都有35%攻擊施法移動速度,21%傷害,不同罪魂還有特殊屬性。 按地圖有100數(shù)量7罪魂 最多350只藍白怪,加60數(shù)量,相當于多了350*0.6=210只藍白怪物。如果怪物不超過350,相當于最多提高60%藍白怪物 優(yōu)點,這種基礎對于前期掉落數(shù)量和強度不高的時候,提升可見。
缺點,需要靠近給怪摸摸,對弓來說非常不搭,所以說
S23近戰(zhàn)加強啦!/dog
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