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自制 原頂之弈S1

2021-02-10 23:09 作者:voidwatchers  | 我要投稿

羈絆效果:

無相交響曲(阿萊夫,貝特,基末爾,塔勒特,亞因,希伊,扎因):
3無相元素:所有無相單位的屬性值全部提升至他們的最高值
6無相元素:所有無相單位的屬性值全部提升至他們的最高值*2
7無相元素:所有無相單位的屬性值全部提升至他們的最高值*4

狼王(安德留斯,雷澤,賽諾):狼王單位在血量減半時(shí)會(huì)變換形態(tài)

植物(急凍樹,爆炎樹,掣電樹,火騙騙花,冰騙騙花,雷騙騙花):
2植物:攻擊范圍增加25%
4植物:攻擊范圍增加50%,相應(yīng)元素抗性增加25%
6植物:攻擊范圍增加100%,相應(yīng)元素抗性增加50%

水(純水精靈,莫娜,芭芭拉,達(dá)達(dá)利亞,行秋,坎蒂絲,珊瑚宮心海,夜蘭,神里綾人,尼露,水銃重衛(wèi)士,水丘丘薩滿,水史萊姆,水飄浮靈,深淵使徒.激流,希伊,沙中凈水,浮游水蕈獸,陸行水本真蕈):
4水:增加25%回復(fù)效果和20%水屬性傷害
8水:增加50%回復(fù)效果和40%水屬性傷害
12水:增加100%回復(fù)效果和60%水屬性傷害
16水:增加150%回復(fù)效果和100%水屬性傷害


巖(古巖龍蜥,鐘離,阿貝多,凝光,諾艾爾,云堇,五郎,荒瀧一斗,幼巖龍蜥,巖龍蜥,基末爾,巖丘丘薩滿,丘丘巖盔王,巖史萊姆,巖飄浮靈,若坨龍王,魔巖役使,伸縮巖蕈獸,陸行巖本真蕈,嗜巖·獸境獵犬):
2巖:護(hù)盾值增加25%
4巖:護(hù)盾值增加50%
6巖:護(hù)盾值增加100%
8巖:護(hù)盾值增加150%,并增加25%巖屬性傷害
10巖:護(hù)盾值增加200%,并增加50%巖屬性傷害
12巖:護(hù)盾值增加250%,并增加75%巖屬性傷害
14巖:護(hù)盾值增加300%,并增加100%巖屬性傷害
16巖:護(hù)盾值增加400%,并增加200%巖屬性傷害

龍蜥(幼巖龍蜥,巖龍蜥,古巖龍蜥,深海龍蜥·吞雷,深海龍蜥·嚙冰 ):
3龍蜥:龍蜥單位免疫控制,并在受到致命傷害后鉆入地下回復(fù)一半血量
3龍蜥:龍蜥單位免疫控制,并在受到致命傷害后鉆入地下完全回復(fù)血量

龍王(若坨龍王):龍王單位的攻擊對沒有護(hù)盾的單位造成100%額外傷害

愚人眾(火銃游擊兵,巖使游擊兵,水銃重衛(wèi)士,冰銃重衛(wèi)士,雷錘前鋒軍,風(fēng)拳前鋒軍,雷瑩術(shù)士,冰瑩術(shù)士,達(dá)達(dá)利亞,羅莎琳,多托雷,斯卡拉姆齊,債務(wù)處理人,藏鏡仕女):
2愚人眾:任意一個(gè)愚人眾死亡后,剩下的愚人眾將繼承死亡愚人眾20%攻擊
4愚人眾:任意一個(gè)愚人眾死亡后,剩下的愚人眾將繼承死亡愚人眾40%攻擊
6愚人眾:任意一個(gè)愚人眾死亡后,剩下的愚人眾將繼承死亡愚人眾60%攻擊和20%屬性
8愚人眾:任意一個(gè)愚人眾死亡后,剩下的愚人眾將繼承死亡愚人眾80%攻擊和40%屬性
10愚人眾:任意一個(gè)愚人眾死亡后,剩下的愚人眾將繼承死亡愚人眾100%攻擊和60%屬性
12愚人眾:任意一個(gè)愚人眾死亡后,剩下的愚人眾將繼承死亡愚人眾150%攻擊和80%屬性
14愚人眾:任意一個(gè)愚人眾死亡后,剩下的愚人眾將繼承死亡愚人眾200%攻擊和100%屬性

深淵教團(tuán)(水深淵法師,火深淵法師,冰深淵法師,雷深淵法師,深淵詠者·淵火,深淵使徒.激流,深淵詠者·紫電):深淵單位在擁有護(hù)盾時(shí)只會(huì)受到相對應(yīng)的元素傷害

自律機(jī)關(guān)(遺跡守衛(wèi),遺跡獵者,遺跡重機(jī),遺跡偵察者,遺跡巡弋者,遺跡殲擊者,遺跡防衛(wèi)者,恒常機(jī)關(guān)陣列,魔偶劍鬼,遺跡巨蛇,遺跡龍獸·地巡,遺跡龍獸·空巡,兆載永劫龍獸,半永恒統(tǒng)轄矩陣):自律機(jī)關(guān)在全部陣亡后會(huì)合體,并融合他們的血量和屬性
3自律機(jī)關(guān):融合他們25%血量和屬性
6自律機(jī)關(guān):融合他們50%血量和屬性
9自律機(jī)關(guān):融合他們75%血量和屬性
12自律機(jī)關(guān):完全融合他們的血量和屬性


丘丘人(丘丘巖盔王,丘丘雷兜王,丘丘霜鎧王,火丘丘射手,冰丘丘射手,雷丘丘射手,丘丘暴徒,草丘丘薩滿,巖丘丘薩滿,冰丘丘薩滿,風(fēng)丘丘薩滿,水丘丘薩滿,雷丘丘薩滿):
2丘丘人:召喚一個(gè)丘丘暴徒
4丘丘人:額外召喚一個(gè)深淵法師
6丘丘人:額外召喚一個(gè)丘丘薩滿
8丘丘人:額外召喚一個(gè)丘丘王
10丘丘人:所有丘丘單位陣亡后再召喚1個(gè)丘丘王
12丘丘人:所有丘丘單位陣亡后召喚3個(gè)丘丘王

史萊姆(草史萊姆,水史萊姆,冰史萊姆,火史萊姆,雷史萊姆,巖史萊姆,風(fēng)史萊姆):
2史萊姆:隨機(jī)復(fù)制任意1個(gè)史萊姆協(xié)助戰(zhàn)斗
4史萊姆:隨機(jī)復(fù)制任意2個(gè)史萊姆協(xié)助戰(zhàn)斗
6史萊姆:隨機(jī)復(fù)制任意3個(gè)史萊姆協(xié)助戰(zhàn)斗
8史萊姆:復(fù)制場上所有史萊姆協(xié)助戰(zhàn)斗

3盜寶團(tuán)(掘墓者,藥劑師,拳術(shù)家):每場勝利會(huì)竊取敵方的摩拉,摩拉數(shù)量等于場上剩余存活數(shù)量

雷(雷澤,菲謝爾,刻晴,麗莎,北斗,多莉,久岐忍,九條裟羅,雷電影,八重神子,賽諾,雷錘前鋒軍,雷丘丘射手,丘丘雷兜王,雷史萊姆,掣電樹,雷騙騙花,雷丘丘薩滿,阿萊夫,白日鳴雷,伸縮雷蕈獸,旋轉(zhuǎn)雷蕈獸,嗜雷·獸境獵犬,雷音權(quán)現(xiàn)):
3雷:攻擊時(shí)召喚1個(gè)天雷劈向單位造成范圍傷害
6雷:攻擊時(shí)召喚2個(gè)天雷劈向單位造成范圍傷害
9雷:攻擊時(shí)召喚3個(gè)天雷劈向單位造成范圍傷害
12雷:攻擊時(shí)召喚4個(gè)天雷劈向單位造成范圍傷害
15雷:攻擊時(shí)召喚5個(gè)天雷劈向單位造成范圍傷害
18雷:攻擊時(shí)召喚6個(gè)天雷劈向單位造成范圍傷害

火(迪盧克,可莉,安柏,香菱,班尼特,辛炎,宵宮,胡桃,托馬,煙緋,爆炎樹,火丘丘射手,火史萊姆,火銃游擊兵,火騙騙花,伸縮火蕈獸,旋轉(zhuǎn)火蕈獸,羅莎琳):
3火:火單位在攻擊時(shí)會(huì)釋放火種造成灼燒,再擊殺敵方單位時(shí)會(huì)將火種傳遞到臨近的1個(gè)單位繼續(xù)灼燒
6火:火單位在攻擊時(shí)會(huì)釋放火種造成灼燒,再擊殺敵方單位時(shí)會(huì)將火種傳遞到臨近的2個(gè)單位繼續(xù)灼燒
9火:火單位在攻擊時(shí)會(huì)釋放火種造成灼燒,再擊殺敵方單位時(shí)會(huì)將火種傳遞到臨近的3個(gè)單位繼續(xù)灼燒
12火:火單位在攻擊時(shí)會(huì)釋放火種造成灼燒,再擊殺敵方單位時(shí)會(huì)將火種傳遞到臨近的4個(gè)單位繼續(xù)灼燒
15火:火單位在攻擊時(shí)會(huì)釋放火種造成灼燒,再擊殺敵方單位時(shí)會(huì)將火種傳遞到所有單位繼續(xù)灼燒

風(fēng)(琴,溫迪,魈,砂糖,楓原萬葉,鹿野院平藏,早柚,風(fēng)史萊姆,風(fēng)丘丘薩滿,風(fēng)拳前鋒軍,貝特,靈風(fēng)獵手,伸縮風(fēng)蕈獸,斯卡拉姆齊):
2風(fēng):當(dāng)敵方單位受到風(fēng)單位攻擊10次后會(huì)將他們聚集在一起,并減低20%元素抗性
4風(fēng):當(dāng)敵方單位受到風(fēng)單位攻擊8次后會(huì)將他們聚集在一起,并減低40%元素抗性
6風(fēng):當(dāng)敵方單位受到風(fēng)單位攻擊6次后會(huì)將他們聚集在一起,并減低60%元素抗性
8風(fēng):當(dāng)敵方單位受到風(fēng)單位攻擊4次后會(huì)將他們聚集在一起,并減低80%元素抗性
10風(fēng):當(dāng)敵方單位受到風(fēng)單位攻擊2次后會(huì)將他們聚集在一起,并減低100%元素抗性

冰(七七,甘雨,凱亞,重云,迪奧娜,申鶴,埃洛伊,優(yōu)菈,神里綾華,羅莎莉亞,急凍樹,冰史萊姆,冰丘丘薩滿,冰丘丘射手,冰銃重衛(wèi)士,冰瑩術(shù)士,丘丘霜鎧王,冰騙騙花,熾陽凝冰,旋轉(zhuǎn)冰蕈獸,有翼冰本真蕈):
3冰:冰單位的每第10次攻擊會(huì)冰凍對手1秒
6冰:冰單位的每第8次攻擊會(huì)冰凍對手1.5秒
9冰:冰單位的每第6次攻擊會(huì)冰凍對手2秒
12冰:冰單位的每第4次攻擊會(huì)冰凍對手2.5秒
15冰:冰單位的每第2次攻擊會(huì)冰凍對手3秒

草(提納里,柯萊,納西妲,翠翎恐蕈,有翼草本真蕈,浮游草蕈獸):草單位在戰(zhàn)斗開始時(shí)會(huì)獲得額外暴擊傷害
2草:額外獲得25%暴擊傷害
4草:額外獲得50%暴擊傷害
6草:額外獲得75%暴擊傷害

旅行者(空,熒):旅行者單位可以被視為任意一種元素羈絆,元素會(huì)隨著場上元素變化而變化,并獲得不同的技能

占星師(莫娜):占星師單位可以在每回合結(jié)束后獲得一次免費(fèi)的刷新棋子

召喚師(香菱,安柏,柯萊,菲謝爾,靈風(fēng)獵手,魔巖役使):額外召喚一個(gè)召喚物協(xié)助戰(zhàn)斗
3召喚師:額外召喚2個(gè)召喚物協(xié)助戰(zhàn)斗
6召喚師:額外召喚3個(gè)召喚物協(xié)助戰(zhàn)斗


重生(七七,胡桃):重生單位會(huì)在戰(zhàn)斗開始時(shí)賦予自己符咒,死亡后復(fù)活

雙生(雷電真,雷電影,深海龍蜥·吞雷,深海龍蜥·嚙冰,空,熒):雙生單位其中任意一位死亡時(shí),若未在限定時(shí)間內(nèi)擊殺另一人,則完全復(fù)活
2雙生:其中任意一位死亡時(shí),若未在15秒內(nèi)擊殺另一人,則完全復(fù)活
4雙生:其中任意一位死亡時(shí),若未在10秒內(nèi)擊殺另一人,則完全復(fù)活
6雙生:其中任意一位死亡時(shí),若未在5秒內(nèi)擊殺另一人,則完全復(fù)活

龍(特瓦林):龍單位會(huì)在開局獲得150%元素抗性

如此矮?。衫颍咂?,早柚,多莉,納西妲,魈):
3效果:有25%幾率閃避所有傷害
6效果:有50%幾率閃避所有傷害

夜叉(魈,伐難,應(yīng)達(dá),浮舍,彌怒):
3夜叉:夜叉單位每擊殺一個(gè)敵方單位會(huì)增加自己20%攻擊力
5夜叉:夜叉單位每擊殺一個(gè)敵方單位會(huì)增加自己50%攻擊力

單手劍(琴,七七,班尼特,凱亞,行秋,阿貝多,刻晴,空,熒,妮露,神里綾人,楓原萬葉,神里綾華,久岐忍):
3單手劍:每次攻擊有20%的幾率多攻擊一次
6單手劍:每次攻擊有40%的幾率多攻擊一次
9單手劍:每次攻擊有60%的幾率多攻擊一次
12單手劍:每次攻擊有80%的幾率多攻擊一次
15單手劍:每次攻擊有100%的幾率多攻擊一次

雙手劍(雷澤,諾艾爾,北斗,迪盧克,重云,荒瀧一斗,優(yōu)菈,多莉,早柚,辛焱):
2雙手劍:攻擊速度增加25%
4雙手劍:攻擊速度增加50%
6雙手劍:攻擊速度增加75%
8雙手劍:攻擊速度增加100%
10雙手劍:攻擊速度增加150%

弓箭手(菲謝爾,溫迪,迪奧娜,安柏,甘雨,提納里,埃洛伊,夜蘭,宵宮,柯萊,九條裟羅,五郎):
3弓箭手:弓箭手單位射程增加1格
6弓箭手:弓箭手單位射程增加2格
9弓箭手:弓箭手單位射程增加3格,傷害提高20%
12弓箭手:弓箭手單位射程增加4格,傷害提高50%
15弓箭手:所有單位無射程限制,傷害提高100%

槍(香菱,胡桃,鐘離,魈,達(dá)達(dá)利亞,賽諾,申鶴,雷電影,坎蒂絲,云堇,托馬,羅莎莉亞):槍單位會(huì)在戰(zhàn)斗開始時(shí)跳到敵方后排,并對敵人的第一次攻擊會(huì)減少元素微粒
3槍:減少25%元素微粒
6槍:減少50%元素微粒
9槍:減少75%元素微粒
12槍:減少100%元素微粒

法器(凝光,芭芭拉,砂糖,麗莎,莫娜,納西妲,八重神子,珊瑚宮心海,可莉,鹿野院平藏,煙緋):
3法器:魔耗值減少25%,法力回復(fù)增加25%
6法器:魔耗值減少50%,法力回復(fù)增加50%
9法器:魔耗值減少75%,法力回復(fù)增加75%
12法器:魔耗值減少100%,法術(shù)強(qiáng)度增加100%

七神(溫迪,鐘離,雷電影,納西妲):
2神:對敵方單位的所有傷害翻2倍
4神:對敵方單位的所有傷害翻4倍
7神:對敵方單位的所有傷害翻7倍

愚人眾執(zhí)行官(達(dá)達(dá)利亞,皮耶羅,哥倫比婭,普契涅拉,潘塔羅涅,阿蕾奇諾,桑多涅,卡皮塔諾,多托雷,羅莎琳,斯卡拉姆齊):
3執(zhí)行官:增加自身20%元素屬性和抗性
6執(zhí)行官:增加自身40%元素屬性和抗性
9執(zhí)行官:增加自身60%元素屬性和抗性
12執(zhí)行官:增加自身100%元素屬性和抗性

2野伏眾(海亂鬼·炎威,海亂鬼·雷騰):野伏眾單位一人死亡時(shí),另一人將進(jìn)入狂暴

鍍金旅團(tuán)(刀舞者,機(jī)弩兵,破陣者,陣前斧手,鴉喙戟手 ,沙中凈水,靈風(fēng)獵手,熾陽凝冰,白日鳴雷,魔巖役使):
2鍍金旅團(tuán):每當(dāng)一位鍍金旅團(tuán)陣亡后,會(huì)生成1個(gè)不完美的同類的鍍金旅團(tuán)(星級(jí)少1級(jí)且沒有裝備)加入戰(zhàn)斗。
4鍍金旅團(tuán):每當(dāng)一位鍍金旅團(tuán)陣亡后,會(huì)生成2個(gè)不完美的同類的鍍金旅團(tuán)(星級(jí)少1級(jí)且沒有裝備)加入戰(zhàn)斗。
6鍍金旅團(tuán):每當(dāng)一位鍍金旅團(tuán)陣亡后,會(huì)生成3個(gè)不完美的同類的鍍金旅團(tuán)(星級(jí)少1級(jí)且沒有裝備)加入戰(zhàn)斗。
8鍍金旅團(tuán):每當(dāng)一位鍍金旅團(tuán)陣亡后,會(huì)生成4個(gè)不完美的同類的鍍金旅團(tuán)(星級(jí)少1級(jí)且沒有裝備)加入戰(zhàn)斗。
10鍍金旅團(tuán):每當(dāng)一位鍍金旅團(tuán)陣亡后,會(huì)生成5個(gè)不完美的同類的鍍金旅團(tuán)(星級(jí)少1級(jí)且沒有裝備)加入戰(zhàn)斗。

蕈獸(翠翎恐蕈,伸縮火蕈獸,伸縮雷蕈獸,伸縮風(fēng)蕈獸,伸縮巖蕈獸,旋轉(zhuǎn)冰蕈獸,旋轉(zhuǎn)火蕈獸,旋轉(zhuǎn)雷蕈獸,有翼冰本真蕈,有翼草本真蕈,浮游水蕈獸,浮游草蕈獸,陸行巖本真蕈,陸行水本真蕈)
2蕈獸:蕈獸的對應(yīng)元素攻擊增加20%
4蕈獸:蕈獸的對應(yīng)元素攻擊增加40%
6蕈獸:蕈獸的對應(yīng)元素攻擊增加60%
8蕈獸:蕈獸的對應(yīng)元素攻擊增加80%
10蕈獸:蕈獸的對應(yīng)元素攻擊增加100%
12蕈獸:蕈獸的對應(yīng)元素攻擊增加120%
14蕈獸:蕈獸的對應(yīng)元素攻擊增加150%

煉金造物(阿貝多,黃金王獸,嗜巖·獸境獵犬 ,嗜雷·獸境獵犬 ):煉金造物們在生命值掉到一定程度后,他們會(huì)開啟暴走模式,獲得傷害減免、攻速提升,而且每秒恢復(fù)相當(dāng)于最大生命值一定比例的血量
2煉金造物:在生命值掉到25%時(shí),會(huì)獲得25%傷害減免、25%攻速提升,并每秒恢復(fù)相當(dāng)于最大生命值5%的血量
4煉金造物:在生命值掉到50%時(shí),會(huì)獲得50%傷害減免、50%攻速提升,并每秒恢復(fù)相當(dāng)于最大生命值10%的血量

黑蛇(戴因斯雷布,黑蛇騎士·斬風(fēng)之劍,黯色空殼·旗令,黯色空殼·破陣 ,黯色空殼·近衛(wèi)):
3黑蛇:黑蛇單位在被攻擊5次后,完全免疫下一次攻擊
5黑蛇:黑蛇單位在被攻擊3次后,完全免疫下一次攻擊

西風(fēng)騎士團(tuán)(琴,安柏,凱亞,麗莎,優(yōu)菈,阿貝多):騎士團(tuán)單位會(huì)提升場上所有單位生命值,騎士團(tuán)單位額外再提供2倍
3騎士團(tuán):場上所有單位獲得2倍生命值
6騎士團(tuán):場上所有單位獲得4倍生命值并在前兩格的棋子會(huì)嘲諷2格內(nèi)的敵軍

璃月七星(凝光,刻晴):七星單位在場上勝利后可以獲得雙倍的摩拉

3奉行(神里綾華,神里綾人,九條裟羅):奉行單位可以根據(jù)我方已有的摩拉數(shù)增加攻擊力(10摩拉=1攻)

教令院(賽諾,提納里,多托雷,麗莎):在每次與玩家的戰(zhàn)斗之后,獲得一個(gè)【灌裝知識(shí)】,你的教令院單位的總星級(jí)會(huì)提升灌裝知識(shí)的品質(zhì)。



棋子介紹:
阿萊夫(1費(fèi)):變形石頭、剪刀、布3連擊,造成雷元素傷害。
貝特(3費(fèi)):形成一個(gè)向中間吸附的風(fēng)場,接觸中間核心時(shí)會(huì)持續(xù)受到傷害一段時(shí)間后爆開造成一次巨額傷害
基末爾(2費(fèi)):連續(xù)發(fā)射數(shù)發(fā)巖系自機(jī)狙,造成巖元素傷害
塔勒特(1費(fèi)):變形成輪子的形狀向敵人突進(jìn),造成冰元素傷害
亞因(3費(fèi)):化為拳頭砸向并深入地面,擴(kuò)展火焰區(qū)域,造成火元素傷害并減少敵方治療效果
希伊(3費(fèi)):化為水之龍卷,產(chǎn)生雨滴轟炸,造成持續(xù)水元素傷害,雨滴會(huì)形成兩波。
扎因(1費(fèi)):進(jìn)行短暫蓄力后釋放2/3/4枚種子炮彈,每次炮彈釋放有2/1/0秒左右的間隔。
安德留斯(3費(fèi)):短暫蓄力后對前方釋放3/6/9道沖擊波造成風(fēng)系傷害
急凍樹(1費(fèi)):噴射冰激光,造成冰屬性傷害
爆炎樹(2費(fèi)):旋轉(zhuǎn)葉片,對周圍小范圍距離進(jìn)行攻擊,造成火元素傷害。攻擊結(jié)束后會(huì)在內(nèi)圈留下火場,火場會(huì)造成火元素傷害。
掣電樹(3費(fèi)):掣電樹發(fā)射6輪雷棘,每輪3枚
火騙騙花(1費(fèi)):蓄積力量于花冠,0.5秒后向目標(biāo)發(fā)射一顆追蹤火焰彈,對目標(biāo)造成火元素傷害。
冰騙騙花(2費(fèi)):開始蓄力,1秒后以花瓣為刃,在原地進(jìn)行一次旋轉(zhuǎn)攻擊,對周圍的敵方單位造成三次冰元素傷害。
雷騙騙花(3費(fèi)):消耗一枚電弧標(biāo)記,轉(zhuǎn)換為花苞狀態(tài),開始凝聚雷元素。凝聚期間,以雷元素護(hù)甲保護(hù)自身。元素凝聚持續(xù)3秒。若凝聚成功,將會(huì)使用技能雷霆狙擊槍。
雷音權(quán)現(xiàn)(4費(fèi)):在敵方兩側(cè)生成逐漸合攏的雷電屏障,對接觸到的單位造成巨額雷元素傷害
純水精靈(2費(fèi)):在敵方腳下生成一個(gè)水環(huán),造成大量傷害。
幼巖龍蜥(1費(fèi)):向前揮舞前爪,造成范圍巖元素傷害。
巖龍蜥(2費(fèi)):縮成一個(gè)球,向前沖撞造成一條直線巖元素傷害。
古巖龍蜥(4費(fèi)):經(jīng)過短暫詠唱,朝地面噴吐元素,造成對應(yīng)大量屬性傷害
深海龍蜥·吞雷(3費(fèi)):蓄力后吐出一顆雷之能量球,命中角色后造成雷元素傷害并削減單位30%元素能量
深海龍蜥·嚙冰(3費(fèi)):蓄力后吐出一顆冰之能量球,命中角色后造成冰元素傷害并削減單位30%元素能量
若坨龍王(1費(fèi)):短暫蓄力后將龍尾砸下,造成一條直線上的巖元素傷害。
火銃游擊兵(2費(fèi)):用火元素強(qiáng)化自己,獲得一個(gè)火元素護(hù)甲,向目標(biāo)連開槍,造成火元素傷害。
巖使游擊兵(3費(fèi)):持續(xù)吟唱生成結(jié)界,結(jié)界會(huì)阻攔我方所有不含路徑判定的彈道攻擊及技能,并使所有站在結(jié)界內(nèi)的隊(duì)友攻擊力增加。吟唱期間不會(huì)移動(dòng)和攻擊,持續(xù)約12秒。
水銃重衛(wèi)士(1費(fèi)):產(chǎn)生一個(gè)水屬性的護(hù)甲,增加全抗性
冰銃重衛(wèi)士(2費(fèi)):向前方進(jìn)行一次一定角度的冰霧噴灑攻擊。造成多段冰元素傷害。
雷錘前鋒軍(1費(fèi)):猛擊地面造成傷害
風(fēng)拳前鋒軍(4費(fèi)):沖向目標(biāo)/友軍,在面前生成一個(gè)風(fēng)之屏障抵擋攻擊。屏障受到元素攻擊(巖元素除外)后會(huì)觸發(fā)反擊,生成一個(gè)具有強(qiáng)吸引力的渦旋,一段時(shí)間后出拳,造成所吸收的元素傷害
雷瑩術(shù)士(3費(fèi)):召喚一道落雷在目標(biāo)位置,造成雷元素傷害,并在地面生成一個(gè)雷圈,雷圈內(nèi)持續(xù)造成雷元素傷害,雷圈在一定時(shí)間后消失。
冰瑩術(shù)士(1費(fèi)):召喚出三只冰螢,附帶攻擊以及吸引火力。
羅莎琳(5費(fèi)):羅莎琳向身邊圓形范圍釋放多只紅蓮蝶,紅蓮蝶擊中玩家會(huì)造成火元素傷害
斯卡拉姆齊(5費(fèi)):斯卡拉姆齊在死亡后對周圍的敵人造成巨量傷害
債務(wù)處理人(2費(fèi)):快速奔至單位進(jìn)行一次刺擊,造成大量火元素傷害
藏鏡仕女(1費(fèi)):對準(zhǔn)目標(biāo)發(fā)射一顆水球,命中后造成水元素傷害
水深淵法師(3費(fèi)):短暫詠唱后發(fā)射水泡泡,造成水元素傷害和控制效果
火深淵法師(2費(fèi)):吟唱后在敵人周圍形成3個(gè)會(huì)噴火的面具,持續(xù)一段時(shí)間對中心噴火。冰深淵法師(1費(fèi)):揮舞法杖,召喚下落的冰柱
雷深淵法師(1費(fèi)):朝玩家發(fā)射一個(gè)閃電球,造成雷元素傷害。
深淵詠者·淵火(4費(fèi)):蓄力并在頭頂生成一顆大火球,蓄力結(jié)束后以自己為中心對周圍敵人造成火元素范圍傷害
深淵使徒.激流(4費(fèi)):揮動(dòng)水刃原地旋轉(zhuǎn),之后向4個(gè)方向釋放出水沖擊波
深淵詠者·紫電(4費(fèi)):在自身周圍生成8個(gè)雷光球,旋轉(zhuǎn)一段時(shí)間后向8個(gè)方向發(fā)射,造成雷元素傷害,命中后降低敵方20點(diǎn)元素能量。
遺跡守衛(wèi)(1費(fèi)):猛踩地板,造成物理傷害。
遺跡獵者(5費(fèi)):蓄力,并鎖定單位進(jìn)行快速突進(jìn)造成大量傷害
遺跡重機(jī)(2費(fèi)):射出一道追蹤激光,持續(xù)造成物理傷害
恒常機(jī)關(guān)陣列(1費(fèi)):變形成手里劍的外形,旋轉(zhuǎn)向前攻擊兩次
魔偶劍鬼(10費(fèi)):在原地形成一個(gè)淺綠色殘影,迅速后退,殘影向敵人發(fā)出一道劍氣,之后本體會(huì)連續(xù)對敵人發(fā)出幾道劍氣攻擊,造成風(fēng)元素傷害。該劍氣具有穿透效果,無法被阻擋
遺跡巨蛇(8費(fèi)):原地旋轉(zhuǎn)并逐漸加速,撮合能量球并汲取涌口的能量,一段時(shí)間后能量球?qū)?huì)變?yōu)槿舾晒馇蚋郊佑倌喈a(chǎn)生的額外的黑球追蹤擊打造成傷害
遺跡龍獸·地巡(3費(fèi)):制造一顆能量球,一段時(shí)間后散開,對周圍進(jìn)行轟炸
遺跡龍獸·空巡(3費(fèi)):使用能量翼,向前方兩條直線區(qū)域掃射
兆載永劫龍獸(5費(fèi)):周期性釋放危險(xiǎn)的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類型,提高我方所有對應(yīng)的元素抗性
半永恒統(tǒng)轄矩陣(5費(fèi)):協(xié)同使用三角錐形元件和短圓錐形元件,產(chǎn)生一個(gè)六邊形領(lǐng)域,并向其中連續(xù)發(fā)射光束,造成物理傷害
遺跡偵察者(3費(fèi)):原地產(chǎn)下一個(gè)等離子球,不同等離子球之間會(huì)用光束連接,觸碰等離子球和光束都會(huì)受到傷害
遺跡巡弋者(4費(fèi)):在前方區(qū)域降下四次光雨
遺跡殲擊者(2費(fèi)):對目標(biāo)發(fā)生六顆電磁彈,造成物理傷害
遺跡防衛(wèi)者(1費(fèi)):展開前肢架起盾牌,對準(zhǔn)敵人,抵擋正面攻擊
丘丘巖盔王(4費(fèi)):跳起后錘向地面,造成物理傷害
丘丘雷兜王(2費(fèi)):投擲雷史萊姆造成雷元素傷害
丘丘霜鎧王(3費(fèi)):沖刺造成傷害。沿途會(huì)產(chǎn)生冰錐,造成冰元素傷害
火丘丘射手(1費(fèi)):向前方射出一支火箭造成火元素傷害
冰丘丘射手(1費(fèi)):向前方射出一支火箭造成冰元素傷害
雷丘丘射手(1費(fèi)):向前方射出一支火箭造成雷元素傷害
丘丘暴徒(2費(fèi)):向前方直線進(jìn)行沖撞攻擊,對沿路上的敵人造成傷害
草丘丘薩滿(1費(fèi)):生成藤蔓禁錮單位
巖丘丘薩滿(2費(fèi)):從地面召喚出巖刺,對單位造成巖元素傷害。
冰丘丘薩滿(3費(fèi)):召喚冰柱,把自己頂上高臺(tái)。冰柱會(huì)周期性對周圍造成冰屬性傷害。
風(fēng)丘丘薩滿(3費(fèi)):進(jìn)行短暫詠唱后召喚三個(gè)隨機(jī)移動(dòng)的龍卷風(fēng),觸碰造成風(fēng)元素傷害,薩滿死亡后仍可存續(xù)一段時(shí)間。
水丘丘薩滿(3費(fèi)):召喚雨水為我方范圍內(nèi)所有單位進(jìn)行治療
雷丘丘薩滿(2費(fèi)):召喚一個(gè)的雷杖殘影,并對附近敵人造成雷元素范圍傷害
草史萊姆(3費(fèi)):在自身周圍建立一個(gè)草元素領(lǐng)域,進(jìn)入此領(lǐng)域的敵人會(huì)持續(xù)受到草元素傷害,同時(shí)會(huì)為處于該范圍內(nèi)的友方單位持續(xù)回復(fù)生命
水史萊姆(1費(fèi)):釋放一個(gè)水球,會(huì)造成水元素傷害
冰史萊姆(1費(fèi)):發(fā)射若干枚冰刺,擊中造成冰元素傷害
火史萊姆(4費(fèi)):死亡后造成大量傷害
雷史萊姆(2費(fèi)):對單位造成一次帶有雷元素的撞擊,造成雷元素傷害。
巖史萊姆(2費(fèi)):蓄力后高高躍起,短暫滯空后進(jìn)行下落攻擊
風(fēng)史萊姆(4費(fèi)):浮在空中釋放空氣炮
掘墓者(3費(fèi)):鏟土對敵方造成傷害并致盲敵方單位
藥劑師(2費(fèi)):投擲藥劑瓶,產(chǎn)生傷害
拳術(shù)家(1費(fèi)):向前出拳造成傷害
特瓦林(2費(fèi)):從左往右噴吐龍息,造成持續(xù)風(fēng)元素傷害。
雷電真(10費(fèi)):在外圍召喚一圈落雷,然后以自身為中心釋放兩次大范圍的斬?fù)?br>空(1費(fèi)):進(jìn)行五段的連續(xù)劍擊,并附帶對應(yīng)元素傷害
熒(1費(fèi)):進(jìn)行五段的連續(xù)劍擊,并附帶對應(yīng)元素傷害
琴(5費(fèi)):呼喚風(fēng)的護(hù)佑,創(chuàng)造千風(fēng)涌動(dòng)的蒲公英領(lǐng)域,擊退周圍的敵人并造成風(fēng)元素傷害。同時(shí),為我方單位瞬間恢復(fù)大量生命值
七七(1費(fèi)):七七釋放體內(nèi)封印的仙力,以度厄真符標(biāo)記附近的敵人,并造成冰元素傷害。
班尼特(8費(fèi)):班尼特進(jìn)行騰躍轟擊,造成火元素傷害,并生成鼓舞領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)的友軍如果生命值低于或等于70%,會(huì)持續(xù)恢復(fù)生命值;領(lǐng)域內(nèi)的友軍如果生命值高于70%,會(huì)基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成,并為其中的角色施加火元素附著。
凱亞(1費(fèi)):瞬間放出急凍的寒氣,對前方的敵人造成冰元素傷害
行秋(4費(fèi)):使出連續(xù)兩段的劍技,對前方的敵人造成水元素傷害
阿貝多(1費(fèi)):煉成陽華,造成巖屬性范圍傷害
刻晴(5費(fèi)):爆發(fā)雷電的力量,造成范圍雷元素傷害。隨后隱入劍影中,對周圍的敵人進(jìn)行如同迅雷霆霓般疾速的連斬,造成多段雷元素傷害,并在最后一擊時(shí)造成高額雷元素范圍傷害。
妮露(2費(fèi)):綻開遙水蓮華,造成水元素范圍傷害
神里綾人(4費(fèi)):展開清凈之園囿,存在期間,其中會(huì)持續(xù)降下水花劍,攻擊范圍內(nèi)的敵人,造成水元素傷害,并提高其中友軍的普通攻擊傷害。
楓原萬葉(5費(fèi)):發(fā)生元素轉(zhuǎn)化時(shí),將附加200%攻擊力的對應(yīng)元素傷害
神里綾華(8費(fèi)):以傾奇之姿匯聚寒霜,放出持續(xù)行進(jìn)的霜見雪關(guān)扉。以刀鋒般尖銳的霜風(fēng)持續(xù)切割觸及的敵人,造成冰元素傷害;持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)綻放,造成冰元素范圍傷害。
久岐忍(3費(fèi)):將退邪之刃刺入地面,在前方創(chuàng)造清凈邪物的結(jié)界,對其中的敵人持續(xù)造成雷元素傷害
雷澤(1費(fèi)):向前揮動(dòng)雷狼之爪,對前方的敵人造成雷元素傷害。
諾艾爾(4費(fèi)):自身有護(hù)盾的情況下,諾艾爾的攻擊力提升至等同于防御力
北斗(2費(fèi)):重憶斬滅海山巨獸之戰(zhàn),喚起巨獸與雷電的力量,創(chuàng)造環(huán)繞自身的雷獸之盾,并對周圍的敵人造成雷元素傷害
迪盧克(5費(fèi)):將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進(jìn)的終點(diǎn)爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
重云(3費(fèi)):重云結(jié)印,在前方半空中連續(xù)召喚出三柄巨大靈刃,短時(shí)間內(nèi)依次落向地面并爆裂。靈刃爆裂時(shí),會(huì)造成冰元素范圍傷害,并擊飛敵人。
荒瀧一斗(8費(fèi)):在接下來的一段時(shí)間內(nèi)化身「怒目鬼王」,使用鬼王金碎棒戰(zhàn)斗。攻擊傷害轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的巖元素傷害;提高荒瀧一斗普通攻擊的攻擊速度,并基于其防御力,提高攻擊力;荒瀧一斗的所有元素抗性與物理抗性降低20%。
優(yōu)菈(8費(fèi)):烈揮舞大劍,對周圍的敵人造成冰元素傷害,并創(chuàng)造一柄跟隨自己,至多持續(xù)存在7秒的光降之劍。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,光降之劍會(huì)降下并猛烈爆發(fā),對周圍的敵人造成物理傷害。
多莉(2費(fèi)):示意鎮(zhèn)靈之燈向敵人發(fā)射斷除煩惱炮,造成雷元素傷害。斷除煩惱炮命中后,將會(huì)產(chǎn)生2枚能自行追蹤附近敵人的售后服務(wù)彈,造成雷元素傷害
早柚(3費(fèi)):蜷縮成高速滾動(dòng)的風(fēng)風(fēng)輪,沖撞觸及的敵人造成風(fēng)元素傷害,并在結(jié)束時(shí)使出風(fēng)風(fēng)輪舞踢,造成風(fēng)元素范圍傷害
辛焱(2費(fèi)):辛焱形成護(hù)盾,對周圍的敵人造成火元素傷害
菲謝爾(2費(fèi)):召喚奧茲。暗影與雷電構(gòu)成的夜鴉降生塵世時(shí),會(huì)在小范圍內(nèi)造成雷元素傷害,存在期間內(nèi),奧茲會(huì)持續(xù)發(fā)射雷之魔彈攻擊附近的敵人。
溫迪(10費(fèi)):射出千風(fēng)匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風(fēng)之眼,將敵人卷入,持續(xù)造成風(fēng)元素傷害
迪奧娜(4費(fèi)):拋出特別調(diào)制的冰釀烈調(diào),造成冰元素范圍傷害,并產(chǎn)生冰氣酒霧領(lǐng)域。對其中的敵人持續(xù)造成冰元素傷害;為其中的單位持續(xù)恢復(fù)生命值。
安柏(4費(fèi)):召喚兔兔伯爵持續(xù)嘲諷周圍的敵人吸引火力;被摧毀或持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)發(fā)生劇烈的爆炸,造成火元素范圍傷害
甘雨(4費(fèi)):凝聚大氣中的霜雪,召喚退魔的冰靈珠。存在期間內(nèi),冰靈珠會(huì)持續(xù)降下冰棱,攻擊范圍內(nèi)的敵人,造成冰元素傷害。
提納里(4費(fèi)):匯聚一切種子的力量,發(fā)射6枚能追蹤敵人的纏藤箭,造成草元素傷害。纏藤箭在命中后,將會(huì)產(chǎn)生次級(jí)纏藤箭,追蹤附近的敵人,并在命中時(shí)造成草元素傷害。
埃洛伊(2費(fèi)):向目標(biāo)方向投擲冰元素滿溢的蓄能容器,并用弓箭引爆,造成冰元素范圍傷害
夜蘭(3費(fèi)):牽引「絡(luò)命絲」疾走,纏絡(luò)標(biāo)記途徑的敵人。疾走結(jié)束時(shí),「絡(luò)命絲」將會(huì)爆發(fā),對標(biāo)記的敵人造成水元素傷害
宵宮(5費(fèi)):在持續(xù)期間內(nèi),將宵宮的普通攻擊發(fā)射的箭矢轉(zhuǎn)為熾焰箭,造成的傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害,并提高普通攻擊造成的傷害
柯萊(2費(fèi)):投擲柯里安巴玩偶,爆發(fā)時(shí)造成草元素范圍傷害,并產(chǎn)生柯里安巴領(lǐng)域??吕锇舶蜁?huì)在領(lǐng)域中不斷躍動(dòng),造成草元素范圍傷害。
九條裟羅(4費(fèi)):在目標(biāo)的位置降下天狗咒雷?金剛壞,造成雷元素范圍傷害。此后,天狗咒雷?金剛壞將擴(kuò)散轉(zhuǎn)為4道連續(xù)的天狗咒雷?雷礫,造成雷元素范圍傷害。
五郎(3費(fèi)):展現(xiàn)大將之威,造成巖元素范圍傷害,并展開大將威儀之領(lǐng)域,鼓舞身邊的戰(zhàn)友
香菱(3費(fèi)):召喚出噴火的鍋巴,存在期間內(nèi),不斷對敵人噴火,造成火元素范圍傷害
胡桃(8費(fèi)):被動(dòng):胡桃生命值越低傷害越高
主動(dòng):胡桃揮動(dòng)熾熱的魂靈,造成大范圍火元素傷害,命中敵人時(shí),基于胡桃的生命值上限,恢復(fù)胡桃的生命值,這個(gè)效果最多對5個(gè)命中的敵人生效,如果技能命中時(shí)胡桃的生命值低于或等于50%,則造成更高的傷害與治療量。
鐘離(10費(fèi)):降下巨大的星巖,對墜落范圍內(nèi)的敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化
魈(1費(fèi)):疾速突進(jìn),對路徑上的敵人造成風(fēng)元素傷害
達(dá)達(dá)利亞(3費(fèi)):進(jìn)行一次大范圍斬?fù)?,對附近所有敵人造成大量水元素傷?br>賽諾(4費(fèi)):喚請神靈憑依,將賽諾的攻擊轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害;賽諾的元素精通提升,抗打斷能力提高,并免疫感電反應(yīng)造成的傷害。
申鶴(5費(fèi)):解放「箓靈」的力量,驅(qū)使其馳騁世間,造成冰元素范圍傷害?!腹傡`」將結(jié)成領(lǐng)域,使其中敵人的冰元素抗性與物理抗性降低,并持續(xù)對其中的敵人造成冰元素傷害
雷電影(10費(fèi)):匯聚萬千真言,竭盡諸愿百眼之愿力,斬出粉碎一切詛咒的夢想一刀,造成雷元素范圍傷害;并在接下來的一段時(shí)間內(nèi),使用「夢想一心」戰(zhàn)斗。
坎蒂絲(1費(fèi)):以盾牌進(jìn)行沖擊,向前方造成水元素傷害。
云堇(3費(fèi)):提升我方所有單位的攻擊速度
托馬(1費(fèi)):托馬以槍尖刺地作為支點(diǎn),傾注燃焰之力,向前迅猛踢擊,造成火元素范圍傷害
羅莎莉亞(2費(fèi)):揮舞武器掃擊身邊的敵人后,凝聚極寒的冰槍擊向地面,分別造成冰元素傷害。冰槍在存在期間內(nèi),會(huì)間歇性釋放寒氣,對附近的敵人造成冰元素傷害。
凝光(1費(fèi)):構(gòu)建出堅(jiān)固的璇璣屏,阻擋敵人發(fā)射的投射物
芭芭拉(1費(fèi)):為自身和附近的一個(gè)友方角色恢復(fù)大量生命值
砂糖(2費(fèi)):召喚出小型風(fēng)靈,對范圍內(nèi)敵人造成風(fēng)元素傷害,牽引至風(fēng)靈所在位置并擊飛
麗莎(1費(fèi)):放出能自行索敵的球形閃電。命中時(shí),會(huì)造成雷元素傷害
莫娜(2費(fèi)):以星相的氣泡包裹敵人,施加潮濕狀態(tài)。較弱的敵人會(huì)被禁錮在泡影中,無法行動(dòng)
納西妲(10費(fèi)):將夢想的殿堂具現(xiàn),展開「摩耶之殿」領(lǐng)域。
八重神子(3費(fèi)):迅速移動(dòng),并留下一株「殺生櫻」,最多同時(shí)存在3株殺生櫻,殺生櫻間歇性對周圍的一名敵人降下落雷,造成雷元素傷害
珊瑚宮心海(3費(fèi)):召喚能夠治愈同伴的幻造水之生命「化海月」。
可莉(5費(fèi)):在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),不停召喚轟轟火花攻擊附近的敵人,造成火元素范圍傷害。
鹿野院平藏(3費(fèi)):騰躍至空中,向敵人踢出不動(dòng)流·真空彈,在命中時(shí)炸裂
煙緋(3費(fèi)):引發(fā)噴薄爆發(fā)的烈火,沖擊周圍的敵人,造成火元素范圍傷害
海亂鬼·炎威(3費(fèi)):短暫蓄力后進(jìn)行三次斬?fù)?,一同?zhàn)斗的海亂鬼倒下后,回復(fù)自身50%最大生命值、獲得霸體并在附魔狀態(tài)下有著更大的攻擊范圍。
海亂鬼·雷騰(3費(fèi)):短暫蓄力后進(jìn)行三次斬?fù)?,一同戰(zhàn)斗的海亂鬼倒下后,回復(fù)自身50%最大生命值、獲得霸體并在附魔狀態(tài)下有著更大的攻擊范圍。
黃金王獸(5費(fèi)):逆時(shí)針螺旋上升,隨后形成可以移動(dòng)的龍卷風(fēng),對覆蓋范圍內(nèi)的目標(biāo)造成持續(xù)傷害,并附加侵蝕狀態(tài)
刀舞者(1費(fèi)):連續(xù)舞刀并前進(jìn),接近目標(biāo)后進(jìn)行劈砍。
機(jī)弩兵(2費(fèi)):為機(jī)弩添加草彈進(jìn)行投射攻擊,落地形成范圍草元素傷害區(qū)域
破陣者(3費(fèi)):短暫蓄力,旋轉(zhuǎn)多次劈砍,最后一擊造成擊飛
陣前斧手(2費(fèi)):進(jìn)行連續(xù)2次的劈砍。
鴉喙戟手 (1費(fèi)):進(jìn)行沖刺跳劈
沙中凈水(3費(fèi)):旋轉(zhuǎn)攻擊后向前方劃出X并突進(jìn)
靈風(fēng)獵手(2費(fèi)):召喚風(fēng)之魔鳶厄靈
熾陽凝冰(4費(fèi)):雙刀刀柄合一,橫掃旋轉(zhuǎn)一周
白日鳴雷(3費(fèi)):武器插向地面,強(qiáng)化周圍友軍傷害
魔巖役使(2費(fèi)):召喚巖之魔蜥厄靈
翠翎恐蕈(5費(fèi)):快速使用頭部連續(xù)攻擊10次,造成草元素傷害
伸縮火蕈獸(2費(fèi)):向前突進(jìn)造成火元素傷害
伸縮雷蕈獸(2費(fèi)):向前突進(jìn)造成雷元素傷害
伸縮風(fēng)蕈獸(2費(fèi)):向前突進(jìn)造成風(fēng)元素傷害
伸縮巖蕈獸(2費(fèi)):向前突進(jìn)造成巖元素傷害
旋轉(zhuǎn)冰蕈獸(3費(fèi)):旋轉(zhuǎn)反彈冰元素傷害
旋轉(zhuǎn)火蕈獸(3費(fèi)):旋轉(zhuǎn)反彈火元素傷害
旋轉(zhuǎn)雷蕈獸(3費(fèi)):旋轉(zhuǎn)反彈雷元素傷害
有翼冰本真蕈(4費(fèi)):制造冰元素護(hù)盾保護(hù)友軍
有翼草本真蕈(4費(fèi)):制造草元素護(hù)盾保護(hù)友軍
浮游水蕈獸(1費(fèi)):吐出泡泡禁錮敵方單位造成水元素傷害
浮游草蕈獸(1費(fèi)):釋放藤蔓禁錮敵方單位造成草元素傷害
陸行巖本真蕈(4費(fèi)):制造巖元素護(hù)盾保護(hù)友軍
陸行水本真蕈(4費(fèi)):制造水元素護(hù)盾保護(hù)友軍
戴因斯雷布(8費(fèi)):每擊殺一個(gè)單位吸收其屬性值
黑蛇騎士·斬風(fēng)之劍(5費(fèi)):將劍橫在身前扯開成鏈,隨后轉(zhuǎn)體一周向前方甩出6道鏈刃,再雙手持劍收回鏈刃。鏈刃被甩出和收回時(shí)均會(huì)造成范圍風(fēng)元素傷害,鏈刃被甩出后會(huì)持續(xù)旋轉(zhuǎn)切割造成風(fēng)元素傷害。
黯色空殼·旗令(3費(fèi)):展開烈火之旗,并橫掃前方一定區(qū)域,造成火元素范圍傷害
黯色空殼·破陣 (2費(fèi)):以當(dāng)前生命值的15%為代價(jià),為自己和附近的黑蛇單位回復(fù)10%生命值
黯色空殼·近衛(wèi)(1費(fèi)):以當(dāng)前生命值的15%為代價(jià),打開弓側(cè)翼形成盾牌,一段時(shí)間內(nèi)格擋前方的攻擊





裝備介紹:

游醫(yī):角色受到的治療效果提高20%,施放元素爆發(fā)時(shí),恢復(fù)20%生命值。
冒險(xiǎn)家:生命值上限提升1000點(diǎn)。
學(xué)士:元素充能效率提高20%,獲得元素微粒時(shí),場上所有弓箭和法器棋子額外恢復(fù)3點(diǎn)元素能量。
戰(zhàn)狂:暴擊率提高12%,生命值低于70%時(shí),暴擊率額外提高24%。
賭徒:元素戰(zhàn)技造成的傷害提升20% ,擊敗敵人時(shí),有50%概率清除元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間。
祭水之人:受到的水元素附著效果的持續(xù)時(shí)間減少100%
武人:普通攻擊造成的傷害提高15%,施放元素戰(zhàn)技后,普通攻擊造成的傷害提升25%。
祭雷之人:受到的雷元素附著效果的持續(xù)時(shí)間減少100%
流放者:元素充能效率提高20% ,施放元素爆發(fā)后,每2秒為場上所有棋子恢復(fù)20點(diǎn)元素能量
行者之心:攻擊力提高18%,暴擊率提高30%。
祭冰之人:受到的冰元素附著效果的持續(xù)時(shí)間減少100%
奇跡: 所有元素抗性提高20%,受到某個(gè)元素類型的傷害后,相應(yīng)的抗性提升30%,持續(xù)10秒
勇士之心:攻擊力提高18%,對生命值高于50%的敵人,造成的傷害增加30%。
教官:元素精通提高80點(diǎn),觸發(fā)元素反應(yīng)后,場上所有棋子元素精通提高120點(diǎn)
祭火之人:受到的火元素附著效果的持續(xù)時(shí)間減少100%
追憶之注連:攻擊力提高18%,施放元素戰(zhàn)技時(shí),普通攻擊造成的傷害提高50%。
如雷的盛怒:獲得15%雷元素傷害加成。 ?? ?超載、感電、超導(dǎo)、超綻放反應(yīng)造成的傷害提升40%,超激化反應(yīng)帶來的傷害提升提高20%。?? ?
冰風(fēng)迷途的勇士:獲得15%冰元素傷害加成攻擊處于冰元素影響狀態(tài)下的敵人時(shí),暴擊率提高20%;若敵人處于冰凍狀態(tài)下,暴擊率額外提高20%。
飾金之夢:元素精通提高80點(diǎn),觸發(fā)元素反應(yīng)后,攻擊力提升14%,元素精通提升50點(diǎn)。
染血的騎士道:造成的物理傷害提高25%,擊敗敵人后,普通攻擊造成的傷害提升50%
華館夢醒形骸記:防御力提高30% ,在場上用巖元素攻擊命中敵人后獲得一層,至多疊加4層,每層能提供6%防御力與6%巖元素傷害加成。
沉淪之心:獲得15%水元素傷害加成,施放元素戰(zhàn)技后,普通攻擊造成的傷害提高30%。
昔日宗室之儀:元素爆發(fā)造成的傷害提升20% ,施放元素爆發(fā)后,場上所有棋子攻擊力提升20%
悠古的磐巖:獲得15%巖元素傷害加成 ,場上所有棋子獲得35%對應(yīng)元素傷害加成。
海染硨磲:治療加成提高15% ,對場上中的棋子進(jìn)行治療時(shí),將產(chǎn)生海染泡沫,記錄治療的生命值回復(fù)量(包括溢出值),海染泡沫會(huì)爆炸,對周圍的敵人造成90%累計(jì)回復(fù)量的傷害。
蒼白之火:造成的物理傷害提高25%,元素戰(zhàn)技命中敵人后,攻擊力提升100%。
翠綠之影:獲得15%風(fēng)元素傷害加成,擴(kuò)散反應(yīng)造成的傷害提升60%,根據(jù)擴(kuò)散的元素類型,降低受到影響的敵人40%的對應(yīng)元素抗性
逆飛的流星:護(hù)盾強(qiáng)效提高35% ,處于護(hù)盾庇護(hù)下時(shí),額外獲得40%普通攻擊傷害加成。
流浪大地的樂團(tuán):元素精通提高80點(diǎn),棋子為法器、弓箭時(shí),攻擊造成的傷害提高35%。
辰砂往生錄:攻擊力提高18%,施放元素爆發(fā)后,攻擊力提升8%;并在角色的生命值降低時(shí),攻擊力進(jìn)一步提升10%,至多通過這種方式提升4次。
平息鳴雷的尊者:雷元素抗性提高40%,對處于雷元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。
千巖牢固:生命值提升20% ,元素戰(zhàn)技命中敵人后,使場上所有棋子攻擊力提升20%,護(hù)盾強(qiáng)效提升30%
渡過烈火的賢人:火元素抗性提高40%,對處于火元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。
被憐愛的少女:角色造成的治療效果提升15%,施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后,隊(duì)伍中所有角色受治療效果加成提高20%。
來歆余響:攻擊力提高18%,普通攻擊命中敵人時(shí),有36%概率觸發(fā)使普通攻擊造成的傷害提高,傷害提高值為攻擊力的70%。
絕緣之旗?。涸爻淠苄侍岣?0%,基于元素充能效率的25%,提高元素爆發(fā)造成的傷害。至多通過這種方式獲得75%提升。
熾烈的炎之魔女:獲得15%火元素傷害加成,超載、燃燒、烈綻放反應(yīng)造成的傷害提升40%,蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成系數(shù)提高15%。
角斗士的終幕禮:攻擊力提高18%,單手劍、雙手劍、槍棋子的普通攻擊造成的傷害提高35%。
深林的記憶:獲得15%草元素傷害加成,元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命中敵人后,使命中目標(biāo)的草元素抗性降低30%。

天空之刃:暴擊率提升8%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與技能命中時(shí),額外造成40%攻擊力的傷害。
圣顯之鑰:生命值提升40%。獲得元素精通提升,為隊(duì)伍中附近所有角色提供非基礎(chǔ)元素精通提升。
波亂月白經(jīng)津:獲得24%所有元素傷害加成;友軍中在施放技能時(shí),會(huì)提升40%攻擊傷害。
風(fēng)鷹劍:攻擊力提高40%;受到傷害時(shí)恢復(fù)同等與攻擊力的160%生命值,并對周圍的敵人造成320%攻擊力的傷害。
斫峰之刃:護(hù)盾強(qiáng)效提升40%。攻擊力提升8%。處于護(hù)盾庇護(hù)下時(shí),攻擊力提升效果提高100%
赤角石潰杵:防御力提高56%;普通攻擊與技能造成的傷害值提高,提高數(shù)值相當(dāng)于防御力的80%。
天空之傲:造成的傷害提高16%;施放技能后,普通攻擊命中時(shí)會(huì)發(fā)出真空刃,對路徑上的敵人造成160%攻擊力的傷害
薙草之稻光:攻擊力獲得提升,提升程度相當(dāng)于元素充能效率超出100%部分的56%,至多通過這種方式提升120%。施放技能后,元素充能效率提升50%。
赤沙之杖:基于裝備者元素精通的104%獲得攻擊力加成。技能命中敵人時(shí),將基于裝備者元素精通的56%,獲得攻擊力加成
和璞鳶:命中敵人時(shí)攻擊力提高6%,最高可以疊加7層。滿層狀態(tài)時(shí)傷害提升24%。
神樂之真意:施放技能時(shí),使裝備該武器的角色的技能造成的傷害提高24%,該角色獲得24%所有元素傷害加成。
不滅月華:治療加成提升20%;普通攻擊造成的傷害增加,增加值為裝備該武器的角色生命值上限的3%。
天空之翼:暴擊傷害提高40%;攻擊命中時(shí)造成125%攻擊力的小范圍物理傷害
阿莫斯之弓:普通攻擊和技能造成的傷害提升24%;箭矢發(fā)射后每經(jīng)過0.1秒,傷害還會(huì)提升16%。

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