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最后的掌機(jī)戰(zhàn)爭

2019-07-20 22:19 作者:干員水月  | 我要投稿

這期的標(biāo)題為什么是“最后的掌機(jī)戰(zhàn)爭”呢,看到最后就知道了。(封面,大家看了都明白了吧。)

首先我們先來看下對決雙方的基本信息


任天堂第三代掌機(jī)NDS


發(fā)售日2004年11月2號,日版售價(jià)大概是1000多的樣子。

屏幕分辨率:256*192,上下雙屏,下屏幕為觸摸屏。


內(nèi)存:4MB,游戲存儲介質(zhì):卡帶。


索尼第一代掌機(jī)PSP


發(fā)售日2004年12月12號,日版售價(jià)1584元人民幣。


屏幕分辨率:480*272。


內(nèi)存:8MB,游戲存儲介質(zhì):光碟。


在今天看來,兩款掌機(jī)的硬件配置很低很低,但這已經(jīng)是十幾年前最先進(jìn)的掌上游戲機(jī)了。


============『發(fā)售之戰(zhàn)』=============


兩款掌機(jī)的發(fā)售日只差了一個(gè)多月,其中也包含了一段曲折的故事,2003年5月13日,索尼在美國E3游戲展的展前發(fā)布會上公布了PSP的消息。

第二天,任天堂的股票就跌了......

在大家都認(rèn)為索尼爸爸即將統(tǒng)治掌機(jī)界的時(shí)候……

次年的E3展,索尼和任天堂兩家的掌機(jī)實(shí)物同時(shí)參展

↑任天堂前任社長巖田聰(1959-2015)

人們驚呆了,索尼也驚呆了!

NDS居然是雙屏游戲機(jī),還有觸摸屏!

(NDS大概是第一個(gè)具有觸摸功能的掌機(jī))

2004年9月21日,索尼原本要在這一天公布PSP的發(fā)售日和價(jià)格的,結(jié)果任天堂在索尼的發(fā)布會之前公布了自家掌機(jī)的發(fā)售日和價(jià)格

(索尼):mmp...

索尼于是推遲了發(fā)布會,并大幅度降低PSP定價(jià),還將發(fā)售日提前到年末。

(索尼):虧了,虧大了。

早于PSP一個(gè)多月發(fā)售的NDS,在年末的商戰(zhàn)中占得了先機(jī),日本本土實(shí)際銷售領(lǐng)先PSP百萬臺。

雖然在發(fā)售初期,PSP輸給了NDS但PSP的定位是便攜版本的PS2,許多在PS2上發(fā)售的游戲在PSP上推出了續(xù)作或者移植版


(當(dāng)然,兩者之間的性能是沒法比的)


比如《三國無雙》,《合金裝備》,《俠盜獵車手》,《戰(zhàn)神》等等



PS2可是全球銷量最高的游戲主機(jī)啊。知名度自然是沒的說,索尼憑借著強(qiáng)大的第三方廠商游戲,和任天堂打的不相上下。


任天堂也秀出了自己的騷操作……


“如何讓不玩游戲的人也買游戲,買游戲機(jī)?”那么就出點(diǎn)普通人也能夠上手的休閑游戲吧。

于是兩款現(xiàn)象級神作誕生了……


《任天狗》

一款養(yǎng)寵物游戲,玩家可以通過觸摸屏和麥克風(fēng)來養(yǎng)育自己的小狗。

別小看了這款養(yǎng)狗游戲?。?br/>

它在日本知名游戲雜志《fami通》上獲得了40分滿分的評價(jià),最終銷量為2543萬份。


《成人腦力鍛煉DS》

一款休閑答題類游戲,這游戲沒漢化版,就沒傳了。據(jù)說這款游戲一共只用了五個(gè)人花了三個(gè)月開發(fā),最終賣了2003萬份... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?當(dāng)時(shí)市面上幾乎沒有同類型的游戲,而且這類游戲的受眾足夠的廣,游戲的大賣也使得NDS銷量爆發(fā)式增長。

后來,任天堂陸續(xù)將自家的招牌游戲續(xù)作出在了NDS上,NDS也就順利的贏下了這次戰(zhàn)爭。


======『最后來看看最終的結(jié)果吧』======


游戲機(jī)銷量:

NDS 1.5億,PSP 7000萬游戲軟件銷量(由于篇幅限制,僅列出TOP3)

NDS平臺游戲銷量:

1.《新超級馬里奧兄弟》,2006年發(fā)售,銷量三千萬份。


2.《任天狗》,2005年發(fā)售,銷量2400萬份。

3.《馬里奧賽車DS》,2005年發(fā)售,銷量2200萬份。


NDS口袋妖怪的幾作分列5,7,9位。

PSP平臺游戲銷量:

1.《俠盜獵車手 自由城的故事》,2005年發(fā)售,銷量750萬份。


2.《怪物獵人2G》,2008年發(fā)售,銷量540萬份。

3.《俠盜獵車手 罪惡都市傳奇》,2006年發(fā)售,銷量500萬份。

可以看出雙方的銷量差距基本不在一個(gè)量級上,而且PSP的前三名都不是索尼自家出的游戲。


=========『掌機(jī)大戰(zhàn)在中國』=========

NDS和PSP的機(jī)器均有破解,加上游戲廠商基本不管,導(dǎo)致國內(nèi)的玩家可以玩到免費(fèi)的盜版游戲。游戲軟件銷量和大陸玩家就基本沒啥關(guān)系了,硬件銷量倒是貢獻(xiàn)了不少。

不過在中國大陸,還是PSP比較火一點(diǎn)的 ? ? ? ?原因也很簡單。

在智能手機(jī)還沒有普及的年代,

PSP屏幕大,造型時(shí)尚,機(jī)身顏色還特別多 ? ?功能強(qiáng)大,能聽歌,看電影,看小說,打游戲很多國人購買PSP不是為了玩游戲,而是為了看電影和聽歌,完全可以替代MP4使用。


在當(dāng)時(shí)還有專門提供PSP電影格式的網(wǎng)站,可見PSP在國內(nèi)有多火。

上高中那會為了玩口袋妖怪,讓外公買了NDS后來看著班里好幾個(gè)同學(xué)熱火朝天的聯(lián)機(jī)玩怪物獵人,非常的羨慕。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?但再買一個(gè)游戲機(jī)肯定會被家里人說,于是作罷。


=====『蘋果終結(jié)了任天堂的大殺特殺』====

2007年,智能手機(jī)的里程碑——iPhone誕生了。2008年,蘋果手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)商店APP STORE開張。

成千上萬的手機(jī)應(yīng)用和游戲在蘋果商店內(nèi)上架


蘋果憑借大量廉價(jià)和免費(fèi)游戲軟件,手機(jī)銷量獲得了迅速的增長隨著后來智能手機(jī)和社交游戲的逐漸普及。

傳統(tǒng)游戲市場受到了極大沖擊任天堂和索尼的下一代掌機(jī)再也沒法奪回往昔的榮耀。

問題:能在一臺便攜式設(shè)備(手機(jī))上解決玩游戲的問題還會有輕度玩家為了玩游戲買掌機(jī)嗎?

最后的掌機(jī)戰(zhàn)爭的評論 (共 條)

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