紅狂與幻覺(jué)套存在的意義
幻覺(jué)套可以加速短時(shí)間內(nèi)的游戲節(jié)奏以及對(duì)副本操作的上限。
同樣,這個(gè)思路也適用于幻覺(jué)點(diǎn)火女巫等其他使用者。

游戲節(jié)奏
幻覺(jué)套憑借10秒即可啟動(dòng)的優(yōu)勢(shì),讓同期但高裝等的玩家可以更快的碾壓副本。
但前提是,通關(guān)時(shí)間必須控制在1-4分鐘上下,因?yàn)橐粋€(gè)覺(jué)醒的周期是4分鐘。
如果玩家沒(méi)有能力迅速通過(guò)副本,那么幻覺(jué)套也就自然失去了它短時(shí)間內(nèi)的優(yōu)勢(shì)。
例如救贖套紅狂,極限傷害上限絕對(duì)碾壓幻覺(jué)紅狂,但疊20層卻會(huì)白白浪費(fèi)開(kāi)頭的25秒。
可如果一局時(shí)間大于5分鐘,那么救贖開(kāi)局疊20層多數(shù)情況下是值得的。
但你還需要考慮一個(gè)因素-傷害轉(zhuǎn)換
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傷害轉(zhuǎn)換
說(shuō)白了就是你能打中敵人嗎?這不僅要問(wèn)你自己,也要看副本怪物的設(shè)定。
幻覺(jué)套給了高暴擊率,玩家可以嘗試副迅速,這使得手感和循環(huán)產(chǎn)生了良性的變化。
如果怪有多動(dòng)癥,500點(diǎn)迅速也許會(huì)對(duì)你產(chǎn)生極大的幫助。
這也是救贖為了追求極限傷害所做不到的,因?yàn)橄胍胶饩融H多給予的10%攻速,只能選擇質(zhì)量增加。
而多數(shù)沒(méi)有固定隊(duì)的情況下,救贖紅狂的雙速是無(wú)法超越幻覺(jué)的。

但說(shuō)到底也是單一職業(yè)solo時(shí)的場(chǎng)面
Lost Ark是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,有許多技能能為隊(duì)友加攻速/移速
希望對(duì)各位有幫助
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