MMD各種主流濾鏡的介紹及區(qū)別
最近在研究自制濾鏡,發(fā)現(xiàn)了一些濾鏡間的區(qū)別,寫(xiě)個(gè)專(zhuān)欄試試x
本文將介紹ikClut、o_Tonemap、PostMovie和ScreenTex之間的區(qū)別
全文字?jǐn)?shù)在1k9左右,字很多,都是字,沒(méi)有圖,廢話(huà)還有點(diǎn)多,希望各位老師可以耐心看完,感謝理解~
參考了外網(wǎng)幾位老師的文章,語(yǔ)言表達(dá)能力不強(qiáng),請(qǐng)多包涵(鞠躬
目錄
一、各種主流濾鏡的簡(jiǎn)單介紹
二、ikClut與o_Tonemap的區(qū)別
三、ScreenTex與其他濾鏡的區(qū)別
四、畫(huà)面調(diào)節(jié)MME的附件繪制順序
五、結(jié)語(yǔ)和Tips

一、各種主流濾鏡的簡(jiǎn)單介紹
1.ikClut
ikeno制作的基礎(chǔ)畫(huà)面調(diào)節(jié)MME,類(lèi)似于LUT的效果,很萬(wàn)能,也是最常用的,具有對(duì)色調(diào)、對(duì)比度以及顏色飽和度進(jìn)行調(diào)整等功能,總之就是PS里可以做到的畫(huà)面調(diào)整效果它都可以做到。
2.o_Tonemap
おたもん所制作的MME,也是一種LUT的效果,與ikClut類(lèi)似,但是調(diào)整范圍相較于ikClut會(huì)更小,下文將繼續(xù)介紹。
3.PostMovie
Beamman所制作的畫(huà)面調(diào)節(jié)MME,同樣具有校色功能,與ScreenTex類(lèi)似,可以在畫(huà)面上疊加紋理,如污漬、水滴、噪點(diǎn)等,同時(shí)還可以做到畫(huà)面邊緣的暗角與色移的效果。
4.ScreenTex
制作者為針金P,是一種將紋理和色彩覆蓋到畫(huà)面上的效果,通過(guò)疊加紋理,除了可以制作邊框效果(照射光線或者上下黑條等),還可以當(dāng)成濾鏡完成各種畫(huà)面效果,更常用于邊框制作。(我覺(jué)得他不能被歸為濾鏡)
二、ikClut與o_Tonemap的區(qū)別
兩者都具有畫(huà)面調(diào)整和改變顏色的效果,o_Tonemap可以做到的效果ikClut也可以做到(應(yīng)該是爸爸和兒子的區(qū)別吧)大部分情況下還是ikClut最通用的。
兩者的區(qū)別在,ikClut是更加萬(wàn)能的調(diào)色MME,可以做到任意的色彩校正,而o_Tonemap只能做大體顏色的調(diào)節(jié),就比如可以讓整個(gè)畫(huà)面變成藍(lán)色,將亮部區(qū)域變成黃色,將暗部區(qū)域變?yōu)榧t色,并不能像ikClut一樣做到將任意綠色轉(zhuǎn)變?yōu)榧t色。
具體原理與各自的顏色查找表有關(guān)系,如圖所示,可以觀察一下區(qū)別,ikClut的顏色查找表是彩色的,因此可以做到任意顏色的調(diào)節(jié),而o_Tonemap的顏色查找表只有黑白兩色,分別代表了陰影和亮部,因此只能在大體上改變亮暗的顏色,可改變的顏色并沒(méi)有那么豐富,這也是我們所見(jiàn)到的o_Tonemap改變的顏色層次沒(méi)有ikClut改變的那么豐富的原因。所以說(shuō)我還是更喜歡ikClut?。悖?/span>
三、ScreenTex與其他濾鏡的區(qū)別
前三者是改變整個(gè)畫(huà)面的顏色,ScreenTex可以做到只改變畫(huà)面局部的顏色,如只改變中間或邊緣。因?yàn)槭歉采w一層圖像顏色,所以可控性相對(duì)較高,基本改變成什么顏色是定數(shù)。
四、畫(huà)面處理MME的附件繪制順序
沒(méi)有繪制順序的正確與否,但是濾鏡堆疊的順序不同,畫(huà)面效果也會(huì)不同,時(shí)不時(shí)的更改附件順序可能會(huì)有意想不到的收獲。
五、結(jié)語(yǔ)
以上介紹的四種畫(huà)面調(diào)節(jié)MME中,ikClut和o_Tonemap是僅僅類(lèi)似于LUT的畫(huà)面校色,沒(méi)有任何特殊效果。ScreenTex則是通過(guò)加算等把圖像覆蓋在畫(huà)面上,更常用于照射光線等特殊效果。PostMovie兼具兩者的效果,大概是兩者的混合
一般來(lái)說(shuō)使用ikClut就可以達(dá)到大部分的畫(huà)面調(diào)節(jié)效果了,o_Tonemap的作用其實(shí)和ikClut重疊,并且沒(méi)有ikClut萬(wàn)能,ikClut具有更豐富的顏色修改模式。但是如果僅僅需要更改后畫(huà)面色調(diào)的統(tǒng)一性,更推薦的是o_Tonemap。
如果需要其他特殊效果時(shí)可以使用PostMovie或者ScreenTex。
PostMovie是色彩調(diào)整和ScreenTex的結(jié)合,可以很好的營(yíng)造畫(huà)面氛圍,但是因?yàn)樗男Ч軓?qiáng),一般不建議同時(shí)使用多個(gè)。
ScreenTex則可以做到照射光線等特殊效果,但是并不推薦將ScreenTex作為濾鏡使用,并且因?yàn)槭嵌询B的效果,它會(huì)一定程度上降低畫(huà)面亮度,修改后的顏色并沒(méi)有那么精確,可能確實(shí)是沒(méi)那么方便,還是作為照射光之類(lèi)的特殊效果比較好使(?
Tips:
先疊個(gè)甲,沒(méi)有抨擊任何疊疊樂(lè)流MMDer的意思,如果有冒犯到,對(duì)不起對(duì)不起對(duì)不起是我的錯(cuò)?。ㄍ料伦?jpg)
很多時(shí)候僅憑一個(gè)ikClut就可以達(dá)到需要的畫(huà)面效果,換而言之10+個(gè)ikClut的效果有可能只需要一個(gè)ikClut就可以達(dá)到同樣的畫(huà)面效果,很多老師應(yīng)該有過(guò)疊了好多濾鏡后回頭把之前放的濾鏡關(guān)了發(fā)現(xiàn)畫(huà)面毫無(wú)變化的經(jīng)歷,有時(shí)候自制濾鏡是個(gè)更直觀的調(diào)色方法,畢竟可以?xún)H憑一個(gè)濾鏡就達(dá)到想要的效果,缺點(diǎn)就是太麻煩了,果然還是別人的配布物用的順手。
如果堆疊過(guò)多的濾鏡,反而可能會(huì)造成色階丟失,就好比一張圖片反復(fù)導(dǎo)入導(dǎo)出修了好幾次。特別是PostMovie的多次堆疊會(huì)造成畫(huà)面的模糊失真。
最后,感謝您看到這里~
如果有什么不理解的可以在評(píng)論區(qū)提出
下一篇出的文章是關(guān)于這幾種濾鏡如何制作改變式~