【小編專欄】成也CG!敗也CG!《最終幻想:靈魂深處》的罪與罰

上一期小編將《生化危機(jī)》三部CG電影分享給了大家,今天將繼續(xù)分享游戲的CG電影!這次選取的主題是《最終幻想》系列,游戲的銷量可算是水漲船高,但是CG電影可沒那么順風(fēng)順?biāo)?,差點(diǎn)讓公司的未來變成了“最終幻想”!具體發(fā)生了什么事情,就隨著小編我的文章來看看吧!

《最終幻想7》擁有當(dāng)時(shí)業(yè)界最優(yōu)秀畫面,游戲系列首次3D化也讓玩家充滿了新鮮感,極具震撼的世界觀設(shè)定,感人至深的游戲劇情。1997年1月發(fā)售之后獲得了空前的成功,當(dāng)時(shí)不少的人就是為了想玩《最終幻想7》,而決定購(gòu)買一臺(tái)PS1游戲機(jī),其全球總共920萬套的累計(jì)銷量創(chuàng)造了游戲史上的絕對(duì)奇跡。

《最終幻想7》的成功也讓制作人坂口博信,在公司內(nèi)部擁有極高的人氣,他本人一直都是狂熱的電影愛好者,渴望有機(jī)會(huì)能夠把自己另一面的才能表現(xiàn)出來,于是將自己想做CG電影的想法告訴了公司高層。

通過多次會(huì)議討論,再加上高層對(duì)坂口博信制作《最終幻想》系列多次成功的認(rèn)可,同意了他的想法,為了保證CG電影的成功,史克威爾幾乎竭盡全力,先后投入200多人, 1000多臺(tái)計(jì)算機(jī),歷時(shí)四年,總共耗資超過1.5億美元,才完成了電影的制作。當(dāng)時(shí)有個(gè)玩笑,說《最終幻想:靈魂深處》(以下簡(jiǎn)稱《靈魂深處》)里的頭發(fā)絲比黃金還貴。

故事講述的是在公元2065年,地球上充滿了毀滅和混亂,城市荒蕪,人口被大批殘殺,整個(gè)世界造到外星生命的重創(chuàng),他們通過獨(dú)特的方式侵襲地球上的一切生命,少數(shù)生存下來的地球人開始反抗這些外星敵人。被毀滅的夢(mèng)魘時(shí)刻纏繞著的天才女科學(xué)家羅絲是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中拯救世界的關(guān)鍵人物,但她的計(jì)劃要冒極大的危險(xiǎn),另一邊掌握著高科技軍隊(duì)大權(quán)的將軍也有一套自己的計(jì)劃去打擊外星敵人,但這個(gè)計(jì)劃同樣要對(duì)大自然造成更大的傷害,除非羅絲能成功……

《靈魂深處》畫面表現(xiàn)用“具有跨時(shí)代意義”這樣的稱贊也毫不夸張,就算放在2018年來看也是相當(dāng)精致,就可想而知當(dāng)年是多么的震撼!
《靈魂深處》在2001年如期上映,集大成之作按理來說,應(yīng)該是票房口碑雙豐收,然而現(xiàn)實(shí)是票房慘敗,惡評(píng)如潮,不光普通觀眾不喜歡,連游戲玩家也不肯買賬,上映期間只取得了8500萬的票房。制作費(fèi)用和宣發(fā)費(fèi)用遠(yuǎn)超票房收入,累計(jì)共造成了超過9400萬美元的巨額損失。

曾經(jīng)的游戲巨頭公司,只因?yàn)橐徊侩娪暗氖。查g就處于了破產(chǎn)倒閉邊緣,此時(shí)擁有號(hào)稱 “日本國(guó)民RPG”《勇者斗惡龍》的艾尼克斯就向史克威爾拋出了橄欖枝,隨后兩家公司合并,成為了我們所熟知的“史克威爾·艾尼克斯”(簡(jiǎn)稱:SE)。合并之后的主導(dǎo)權(quán)還是在艾尼克斯高層手里。令人哭笑不得的是,在2002年11月29日史克威爾與艾尼克斯宣布將于次年4月1日正式合并,當(dāng)時(shí)很長(zhǎng)的一段時(shí)間大家都以為這是愚人節(jié)玩笑。

坂口博信為了挽回公司的損失,先后交出了《最終幻想9》《最終幻想10》這樣高分的作品,依舊難以彌補(bǔ)。他的職位由史克威爾副社長(zhǎng),轉(zhuǎn)為軟件開發(fā)技術(shù)總監(jiān),這樣的職位很難滿足坂口博信對(duì)創(chuàng)作的渴望,隨后離開了效力多年的史克威爾,建立了自己的公司Mistwalker。

光是一部《靈魂深處》就不知不覺寫了這么多,小編有時(shí)不禁在想,如果當(dāng)年沒有制作《靈魂深處》這部CG電影,那現(xiàn)在的史克威爾是什么樣子的呢?《最終幻想》后續(xù)游戲系列又會(huì)是什么樣子的呢?
成也CG,敗也CG!不過這也促使了《最終幻想》游戲CG,一直保持著業(yè)界的頂尖水準(zhǔn)。經(jīng)歷了《靈魂深處》的失敗,《最終幻想》系列就會(huì)放棄CG電影嗎?后面的故事,就留在下次再講述咯!