【天天游訊】美國FTC正試圖阻止微軟收購動視暴雪
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美國FTC正試圖阻止微軟收購動視暴雪!
早先微軟宣布將以687億美元收購動視暴雪,該交易截止日期為7月18日?,F(xiàn)在據(jù)CNBC報道,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)將申請禁令,阻止微軟收購動視暴雪的交易,因為其認為收購會壓制Xbox平臺、訂閱內(nèi)容和云游戲業(yè)務(wù)的競爭對手。
FTC已向美國加州北區(qū)法院提起訴訟,尋求臨時限制令和初步禁止令,并要求其內(nèi)部行政法官進行審理。通過這種類似于審判的程序,法官將作出初步?jīng)Q定,然后可以向全體委員會提出上訴。如果微軟不滿意委員會的投票結(jié)果,還可以向聯(lián)邦法院提出上訴。此案將于8月提交行政法法官審理。
針對FTC此舉,微軟總裁布拉德?史密斯(Brad Smith)表示:“我們很高興有機會在聯(lián)邦法院陳述我們的案件。我們相信加快美國的法律程序最終將為市場帶來更多選擇和競爭。”“我們總是傾向于與政府采取建設(shè)性的友好方式,但我們對收購案有信心,并期待著結(jié)果?!?/p>
:這是個什么劇情啊,怎么又起波瀾
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育碧發(fā)布會匯總:大量《刺客信條》系列新作消息
6月13日舉辦的育碧 Ubisoft Forward 2023 發(fā)布會上,公布了的消息包括《阿凡達:潘多拉邊境》的發(fā)布日期,以及《刺客信條:幻景》、《波斯王子:失落的王冠》以及《星球大戰(zhàn):法外狂徒》等游戲玩法的更多消息。
最先展示的是《阿凡達:潘多拉邊境》。原作電影導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆也現(xiàn)身,表達了自己探索技術(shù)和電影以外的媒介的愿景。同時公開的附有游戲?qū)崣C畫面和過場動畫的預(yù)告展示了作品的玩法和劇情。該作將于 12 月 7 日推出,將是一款開放世界動作冒險游戲,將包含全新角色、場景,并將支持 2 名玩家合作。
之后,育碧發(fā)布會大多數(shù)專注于《刺客信條》系列。此前于 2020 年 9 月在 Meta Quest 活動上公布的由 Red Storm Entertainment 開發(fā)的《刺客信條:Nexus VR》也播出了一個新短片,該作中玩家將能扮演艾吉奧、卡珊德拉和康納三位角色。除此之外暫無更多消息。
名為《刺客信條:代號Jade》的手機游戲也公開了更多消息:該作由騰訊天美 T1 工作室開發(fā),設(shè)定于公元前 215 年的中國秦朝。游戲?qū)⒂诮陂_啟內(nèi)測。
正統(tǒng)續(xù)作《刺客信條:幻景》的新預(yù)告片和更多游戲?qū)崣C片段也亮相發(fā)布會,進一步體現(xiàn)了該作將回歸該系列潛行傳統(tǒng)玩法。育碧蒙特利爾的開發(fā)者表示,這款將于 10 月 12 日發(fā)布的游戲?qū)⑹恰跋蛟撓盗械牡谝豢钣螒蛑戮??!?/p>
曾于6月12日亮相 Xbox 發(fā)布會上的《星球大戰(zhàn):法外狂徒》也在育碧展示上獲得了更多討論。多家育碧工作室都參與了這款開發(fā)世界作品的開發(fā),由 Massive 領(lǐng)導(dǎo),參與制作的多家工作室中就包括育碧上海和成都。該作將圍繞角色 Kay Vess,一名試圖擺脫自己身上賞金的太空劫匪。
夏日游戲節(jié)上展示的《波斯王子:失落的王冠》也在育碧發(fā)布會上獲得了新的游戲玩法展示,該作將于 2024 年 1 月 18 日發(fā)布。
育碧的賽車新作《飆酷車神:轟鳴盛典》公布了更多消息:該作將于9月14日發(fā)售,但此前將于7月21日至23日開啟內(nèi)測。新的游戲畫面展示了該作的各種模式和功能,以及其設(shè)定所在地——夏威夷瓦胡島的各種美景。該系列前兩作玩家可以將自己的汽車收藏導(dǎo)入新作中。
此前測試時受到了不少好評的育碧大亂斗 FPS《XDefiant/不羈聯(lián)盟》宣布將于今年夏季晚些時候推出,同時將于 6 月 21 日至 23 日開啟首次公測。
除此之外此次發(fā)布會還包括:
·《碧海黑帆》將于 8 月 25 至 28 日開啟一輪封測
·《榮耀戰(zhàn)魂》新賽季將于 6 月 15 日推出
·《街頭涂鴉》聯(lián)動《冠軍沖刺/飛輪冠軍》,新角色加入
·《格斗哈拉/英靈亂戰(zhàn)》聯(lián)動《光環(huán)》,新角色士官長和仲裁者
·《全境封鎖:曙光》手游確認將于 2023 年秋季發(fā)布
· 原創(chuàng)動畫《激光鷹隊長(Captain Laserhawk)》今年秋季網(wǎng)飛 Netflix 首播
·《極限國度》街頭滑板更新 9 月 26 日加入游戲
:不得不說,雖然還是刺客全家桶,但還是非常期待
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《龍之信條2》新實機預(yù)告 地圖是前作的4倍大
在Capcom今早的發(fā)布會上,官方發(fā)布了《龍之信條2》的新預(yù)告片和最新消息。
《龍之信條2》導(dǎo)演伊津野英昭在Capcom Showcase上深入介紹了這款備受期待的動作RPG的戰(zhàn)斗、仆從(追隨者)和玩法系統(tǒng)。玩家選擇的職業(yè)將決定他們是用劍與敵人戰(zhàn)斗,還是使用魔法咒語,而不同的地形和敵人將在整個游戲中創(chuàng)造出動態(tài)的戰(zhàn)斗場景。
AI控制的仆從《龍之信條1》中回歸,陪伴玩家一同冒險,最多可以組成四人小隊。玩家不僅可以自定義自己的角色,還可以個性化自己的主要仆從。其他玩家也可以招募這些仆從,并借用他們的技能和知識。仆從通過這些經(jīng)歷所學(xué)到的東西將反映在他們的行為上,使他們成為值得依靠的玩家伙伴。
《龍之信條2》將利用RE ENGINE引擎的強大能力,本作的世界地圖大小約為1代游戲的四倍,密集地布滿了敵人、事件和地點,利用最新的圖形技術(shù)進行渲染。環(huán)境還配以身臨其境的物理效果和角色人工智能,使仆從、怪物和NPC栩栩如生。
仆從會自然而然地引導(dǎo)玩家前往新的地點,在戰(zhàn)斗中動態(tài)合作,甚至在慶祝驚險勝利時高舉雙手擊掌。新老怪物鼓勵玩家設(shè)計多種策略來成功作戰(zhàn),甚至可以完全避免戰(zhàn)斗。NPC角色,例如使用弓箭的Ulrika (與玩家有深厚的聯(lián)系)或野獸族高階女祭司Nadinia,將與玩家建立錯綜復(fù)雜的關(guān)系,為故事情節(jié)的細微時刻奠定基礎(chǔ)。
:看上去還不錯,有興趣的小伙伴可以去搜一下視頻看看
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《暗黑破壞神4》五天內(nèi)銷售額超6.66億美元 太火爆了
之前暴雪宣布,《暗黑破壞神4》創(chuàng)造了歷史,是公司有史以來銷售最快的游戲。現(xiàn)在暴雪正式公布了《暗黑4》具體銷售數(shù)據(jù),該作于6月6日正式發(fā)售后的五天內(nèi),銷售額就超過6.66億美元(約合人民幣47.5億元)。
暴雪表示《暗黑破壞神4》是其歷史上銷售最快的游戲,無論是單位銷量還是銷售額。也是Twitch上排名第一的游戲,自6月1日開始搶先體驗以來一直保持第一。
暴雪總裁Mike Ybarra說:“我們要感謝全世界數(shù)百萬沉浸在暗黑4中的玩家們,該作是我們出色團隊共同努力打造出來的,精心制作、建立傳奇世界。我們?yōu)閳F隊感到驕傲,對玩家的興奮感到謙卑,我們將繼續(xù)傾聽玩家聲音,確保暗黑游戲在未來繼續(xù)超越玩家期望?!?/p>
暴雪還提供了一些《暗黑破壞神4》統(tǒng)計數(shù)據(jù):《暗黑4》累計游玩時間已超過2.76億小時。玩家已殺死760億只惡魔,幾乎是全球人口35倍。玩家已被擊敗超過3.16億次,其中有超過500萬次是被屠夫干掉的。玩家與朋友一起創(chuàng)建派對的次數(shù)已超過1.66億次。有163名玩家在硬核模式下達到最高等級等等。
:嗯?不是很理解這是為什么,怎么銷量這么高