佳作頻出的白金工作室,是怎么做出PS5最爛游戲的
硬剛老頭環(huán),然后成為歷史最差PS5游戲
前段時間,玩家數(shù)量不斷下滑的《巴比倫陷落》終于到達(dá)了新的里程碑:在某一時間段內(nèi),Steam在線玩家的數(shù)量為0。這款由SE和白金工作室共同出品的線上聯(lián)機(jī)游戲,在發(fā)售僅一個多月時就輕輕松松地“送走了”所有玩家。

此等落魄現(xiàn)狀,更令人回想起《巴比倫陷落》曾經(jīng)硬剛“老頭環(huán)”的英姿——它不僅在《艾爾登法環(huán)》發(fā)售當(dāng)日悄然開啟Beta測試,又在“老頭環(huán)”發(fā)售一周后,玩家都在勇闖“交界地”時不聲不響地發(fā)售。若游戲素質(zhì)尚可,或許人們會為它“撞車”的遭遇感到幾分惋惜??稍谟螒蛟u分統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Metacritic上,《巴比倫陷落》只得到了40分——除了一條好評之外,其余全都是中、差評。

這也讓它一舉成為今年評分倒數(shù)第二的游戲(第一是《穿越火線X》),也是迄今為止評價最差的 PS5 游戲。

想要找出《巴比倫陷落》到底哪里出了問題可能有點(diǎn)困難,因?yàn)椤@款游戲,本身就是個問題。
當(dāng)你花費(fèi)60刀全價購買了《巴比倫陷落》,準(zhǔn)備享受暢快的戰(zhàn)斗時,卻發(fā)現(xiàn)里面竟然還有需要付費(fèi)的季度通行證與影響平衡的內(nèi)購項(xiàng)目,一定會覺得自己買錯了游戲。游戲一直標(biāo)榜的“油畫畫風(fēng)”,也不過是粗糙模型與糟糕畫質(zhì)的遮羞布。如果你是《最終幻想14》的玩家,甚至?xí)@奇地發(fā)現(xiàn),這款游戲里還有一些眼熟的裝備——沒錯,白金直接從SE家里借用了部分裝備模型。

雖然《巴比倫陷落》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)表現(xiàn)并不算差,能同時使用多達(dá)四種武器進(jìn)行攻擊的設(shè)定也很新穎,但缺乏設(shè)計(jì)的裝備驅(qū)動玩法,以及敷衍的敵人設(shè)計(jì),讓戰(zhàn)斗過程顯得重復(fù)又乏味。當(dāng)然,對廣大國內(nèi)玩家而言還有額外兩條罪行:無中文和PC版鎖區(qū)。
總之,大部分媒體和玩家的游玩過程都苦不堪言,最終給出的評價也相當(dāng)一致:玩這款游戲是一種純粹的折磨,甚至“得算工傷”。更有評測者發(fā)表了這樣的感言:《巴比倫陷落》沒什么值得一提的,除了一場駕駛蝙蝠車與穿短裙的粉色大象競速的Boss戰(zhàn),不過那是我玩睡著的時候夢到的。

即便《巴比倫陷落》在前段時間開啟了與《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的聯(lián)動,但2B的屁股終究沒能把這款游戲盤活??吹揭豢睢袄螒颉甭涞孟€的銷量與口碑,不少吃瓜玩家大概會覺得“好死”,但對“白金工作室”的粉絲而言,更多的情緒或許是“遺憾”。

白金隕落
“白金工作室”在動作游戲領(lǐng)域是個響亮的名號,他們制作的《獵天使魔女》《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》《合金裝備崛起:復(fù)仇》都有著兼具操作感與動作美感的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)。優(yōu)秀的作品自然為他們帶來了不少擁躉,玩家間也常常出現(xiàn)“白金出品,必屬精品”這樣的言論。

可實(shí)際上,“白金工作室”并沒有很多人想象的那般完美。一方面,它其實(shí)是個比光榮還瘋狂的打工狂魔,接過包括世嘉、動視、任天堂等各種大廠的外包訂單,制作的游戲雖然有十幾部,但屬于自己的IP卻幾乎沒有。換句話說,如果缺少這些“甲方”們的投資和監(jiān)督,白金也很難獨(dú)立做出優(yōu)秀的作品。另一方面,“白金出品”也不全是精品,包括與任天堂合作但評價糟糕的《星際火狐:零》,以及為動視打工結(jié)果媒體均分不到50的《忍者神龜:曼哈頓突變》,都是白金“翻車”的案例。

不過,導(dǎo)致白金風(fēng)評降低的真正開端,還得從那兩款“取消開發(fā)”的游戲開始說起。
2014年,微軟與白金工作室共同宣布了多人合作RPG《龍鱗化身》,在經(jīng)過將近3年的宣傳之后,這款游戲卻于2017年初宣布取消。由于雙方并未說明取消的確切原因,一時間游戲社區(qū)也眾說紛紜,有責(zé)怪微軟畫大餅制作不力,也有說白金缺乏制作多人游戲的能力,還有小道消息說他們不會用虛幻引擎……


至少在2016年,游戲還在不斷發(fā)布新演示和新消息,看起來開發(fā)還算順利的樣子。所以人們很難想象《龍鱗化身》到底遭遇了怎樣的事故,才會讓微軟直接狠心取消。

當(dāng)然,游戲項(xiàng)目開發(fā)中途出現(xiàn)問題并不少見,但同一家工作室開發(fā)的游戲總是出問題,就不太像是偶然了。
2016年,Cygames在TGS上公布了手游《碧藍(lán)幻想》的衍生主機(jī)游戲《碧藍(lán)幻想:Relink》,同樣是帶有“多人共斗”要素的RPG游戲,同樣由白金開發(fā)。值得注意的是,此時《龍鱗化身》項(xiàng)目還未被取消。
《碧藍(lán)幻想:Relink》的實(shí)機(jī)宣傳相當(dāng)出色,甚至吸引了不少非《碧藍(lán)幻想》玩家的注意。作為當(dāng)時少數(shù)預(yù)計(jì)首發(fā)PS5的第三方游戲,不少玩家豪言“這游戲要是首發(fā)獨(dú)占,那我直接預(yù)定PS5”。

可惜好景不長,在幾部吊人胃口的實(shí)機(jī)預(yù)告之后。2019年2月,Cygames宣布終止與白金工作室的開發(fā)合約,游戲交由Cygames自己制作。即使Cy同樣沒有明說終止合約的原因,不過根據(jù)后續(xù)的一些表現(xiàn)——先是完全刪除了白金工作室在游戲頁面的logo,又更換了引擎重新開發(fā)整個項(xiàng)目——不難看出Cy對白金工作室的態(tài)度為何。

在短時間內(nèi)接連被微軟、Cy這兩個財(cái)大氣粗,且業(yè)內(nèi)風(fēng)評不錯的金主拋棄,難免會令人懷疑問題出在打工仔白金身上。巧的是,這兩款游戲都以多人聯(lián)機(jī)為主要玩法,微軟和Cy看到現(xiàn)在《巴比倫陷落》的實(shí)際表現(xiàn)之后,一定在竊喜:幸好我們沒讓白金把游戲做出來!
從以上白金“接單”的經(jīng)歷來看,不難發(fā)現(xiàn)一個細(xì)節(jié):白金在接手《碧藍(lán)幻想Relink》的時候,同時也在開發(fā)《龍鱗化身》,而《龍鱗化身》取消的時候,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》剛好快做完……甚至同年又宣布了《獵天使魔女3》。明明手頭還有一堆東西沒做完,卻仍然接連不斷地接新單,這也是許多玩家不爽白金的一點(diǎn)。

苦苦等待《獵天使魔女3》的玩家大概最有體會。本作在2017年E3露面后許久沓無音訊,直到2021年才發(fā)布第一個實(shí)機(jī)預(yù)告,期間白金一直在宣布新企劃、發(fā)布新作品。很難不招致玩家們的質(zhì)疑和八卦:“《魔女3》呢?咱能不能先踏踏實(shí)實(shí)把手頭的東西做好再畫新餅?”
在“多開”項(xiàng)目的同時,效率也很低下,同樣是“白金”一直被詬病的地方?!栋捅葌愊萋洹坊蛟S是最好的例證。
這款游戲于2018年公布,最開始預(yù)計(jì)次年發(fā)售,然而卻一直延期到了2022年。雖然白金表示延期三年是因?yàn)橐咔?,但鑒于成品的糟糕表現(xiàn),顯然問題的大頭不在疫情上。不僅如此,粗糙的畫面和建模,加上從SE的游戲里挪用部分裝備素材的做法——到底是白金在擺爛,還是工期實(shí)在太緊張,大家都心知肚明。

最終《巴比倫陷落》得到了它應(yīng)得的“陷落”,這款游戲的暴死結(jié)局,讓白金的聲譽(yù)到達(dá)了歷史最低。可將《巴比倫陷落》的失敗全都?xì)w咎于打工仔白金也不合理,發(fā)行方SE恐怕也要承擔(dān)一部分責(zé)任。
SE近年來發(fā)行的部分游戲,如《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》和《新美妙世界》,都因?yàn)樵愀獾男l(fā)策略,導(dǎo)致銷量低于預(yù)期?!栋捅葌愊萋洹芬渤霈F(xiàn)了類似的問題:不僅在發(fā)售時間上碰瓷老頭環(huán),還主動放棄了Steam上龐大的國區(qū)市場,這些都是導(dǎo)致《巴比倫陷落》商業(yè)失敗的原因之一。

只能自救的白金
《巴比倫陷落》落得今天這個局面,SE和白金都有責(zé)任。只不過近些年來浮躁、多開、低效的白金工作室,顯然是問題的核心。
從之前白金工作室的原創(chuàng)企劃“Platinum 4”中,不難感受到他們在制作游戲上滿載的熱情。無論是《神奇101復(fù)刻版》的優(yōu)秀表現(xiàn),還是愚人玩笑成真的懷舊STG《太陽登陸艦》,以及仍在畫餅,但充滿制作人神谷“特?cái)z夢想”的《Project G.G.》,都是白金工作室之“魂”的體現(xiàn)。可惜的是,在理想與恰飯之間,白金顯然失去了平衡。

作為一款持續(xù)運(yùn)營的游戲,SE似乎還沒放棄《巴比倫陷落》。即便玩家寥寥,已經(jīng)規(guī)劃好的第一年路線大概也會持續(xù)下去,官方也在不斷發(fā)布問卷取得玩家建議,以改善現(xiàn)有的游戲體驗(yàn)。
雖然《巴比倫陷落》或許能用后續(xù)更新來證明自己不是另一個《圣歌》,但白金想要從玩家和“甲方”那里重獲口碑與信任,恐怕只能由打磨多年,至今仍未落地的《獵天使魔女3》來決定了。