26.4.3版本更新:標(biāo)準(zhǔn)/狂野模式、酒館戰(zhàn)棋及對決模式平衡調(diào)整
26.4.3版本更新為熱修補(bǔ)丁,現(xiàn)在已經(jīng)實裝。
《爐石傳說》更新
開發(fā)者評論:目前主流玩法的強(qiáng)度都恰到好處了,大多玩家都很喜歡迷你系列主流,所以我們不會做出太多掃玩家興的改動。我們要做一些小調(diào)整來平衡一些新興的過強(qiáng)主流,并給一些沒什么關(guān)注度的迷你系列卡牌加強(qiáng)。
對下列卡牌進(jìn)行調(diào)整以降低其強(qiáng)度:
純凈館長

舊:[法力消耗5點]
新:[法力消耗6點]
迪斯科戰(zhàn)槌

舊:[法力消耗2點]攻擊力2點、耐久度2點
新:[法力消耗3點]攻擊力3點、耐久度2點
饉時錦食

舊:[法力消耗1點]
新:[法力消耗2點]
開發(fā)者評論:純凈圣騎士已經(jīng)強(qiáng)一段時間了。在上次的更新后,他的套牌已經(jīng)增強(qiáng)到每個等級的玩家都能駕輕就熟了。純凈館長就是強(qiáng)大套牌的核心,不論怎么看,他需要被改動是顯而易見的。希望在被削弱后,還是可以看到玩家使用他。我們已經(jīng)觀察迪斯科戰(zhàn)槌一段時間了,現(xiàn)在就是合適的改動時機(jī)。我們終于看到馭風(fēng)者號角加饉時錦食連招展示出的強(qiáng)力效果,但我們也能看出馭風(fēng)者號角不是薩滿的問題,所以我們要調(diào)整饉時錦食來讓整體節(jié)奏變慢,以及削弱在沒有連招的回合時的靈活度。
賽絲諾女士

舊:攻擊力2點、生命值4點
新:攻擊力1點、生命值4點
開發(fā)者評論:法術(shù)惡魔獵手的負(fù)面聲浪逐漸增加,特別是在高等級對局里,這個職業(yè)已經(jīng)有很長一段時間都用相同的方法來結(jié)束賽局了。我們有一些要調(diào)整的卡牌候補(bǔ),但絲瑟諾女士對游玩體驗和玩家情緒的巨大影響,讓她變成最佳的改動人選。
奎爾薩拉斯的希望

舊:攻擊力4點,耐久度2點
新:攻擊力3點,耐久度2點
開發(fā)者評論:大野獸獵在迷你系列新增鏤骨獵犬與星辰能量后也變成了另一個過強(qiáng)玩法。我們覺得這種套牌很好玩也很酷,而我們也想看到玩家繼續(xù)拿它來爽,但我們也不想讓它因為這次更新的另一個調(diào)整而變得更強(qiáng)大,所以這邊搶先做調(diào)整來稍微削弱它。
音響工程師普茲克

舊:攻擊力5點、生命值4點
新:攻擊力4點、生命值4點
開發(fā)者評論:以統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,普茲克是游戲中最高勝率的中立傳說,而且被過分忽略了。隨著越來越多套牌放這張牌,顯然他需要一點小改動。
赤紅教士

在狂野模式中禁止使用。
開發(fā)者評論:赤紅教士作為連招套牌的關(guān)鍵啟動牌所創(chuàng)造出的游戲節(jié)奏,已經(jīng)超越我們對規(guī)則的預(yù)期了。
在26.4.3版本更新推出之后的兩周內(nèi),分解以上可合成卡牌將會退還全額的奧術(shù)之塵(赤紅教士同時擁有全玩家都能從核心系列里免費使用的無法合成且無法被分解的版本,以及經(jīng)典系列里可合成及分解的版本)。
對下列卡牌進(jìn)行調(diào)整以提高其強(qiáng)度:
開發(fā)者評論:這些迷你系列卡牌擁有很多調(diào)整的空間。
踏韻舞者麗薩

舊:[法力消耗5點]
新:[法力消耗4點]
燃琴小鬼

舊:攻擊力3點、生命值2點
新:攻擊力3點、生命值3點
混搭派送機(jī)

舊:[法力消耗4點]攻擊力4點、生命值4點
新:[法力消耗3點]攻擊力3點、生命值3點

酒館戰(zhàn)棋更新
英雄更新
阿蘭娜·逐星(英雄技能惡魔獵手訓(xùn)練)

舊:[被動]在你刷新5次后,鮑勃始終擁有7個隨從。(還剩5次!)
新:[被動]在友方隨從攻擊16次后,每回合你購買的第一個隨從的消耗為(0)枚鑄幣
館長(英雄技能館長奇珍)

舊:[被動]開局時擁有一個具有全部隨從類型的2/2的融合怪。
新:[被動] 開局時擁有一個具有烈毒和全部隨從類型的1/1的融合怪。
樂隊經(jīng)理精英牛頭人酋長(伙伴-星探)


舊:[酒館等級3]
新:[酒館等級5]
開發(fā)者評論:樂隊經(jīng)理精英牛頭人酋長的英雄技能的效果,與你當(dāng)前的酒館等級有關(guān),所以升級星探的等級會導(dǎo)致他到對局后期才能被發(fā)現(xiàn)。
護(hù)甲更新
阿蘭娜·逐星和館長現(xiàn)在擁有10點護(hù)甲值。
隨從更新
繽紛冰靈


舊:攻擊力0點、生命值5點
新:攻擊力0點、生命值6點
哼鳴蜂鳥


舊:攻擊力0點、生命值3點
新:攻擊力0點、生命值5點
永恒騎士

舊:攻擊力3點、生命值1點
新:攻擊力4點、生命值1點


舊:攻擊力1點、生命值2點
新:攻擊力2點、生命值1點
靈魂回溯者


舊:攻擊力3點、生命值1點
新:攻擊力2點、生命值1點
電臺明星


舊:攻擊力2點、生命值1點
新:攻擊力1點、生命值1點
手風(fēng)琴機(jī)器人


舊:攻擊力2點、生命值3點
新:攻擊力3點、生命值3點
刺頭吹笛人


舊:[酒館等級4]攻擊力6點、生命值3點
新:[酒館等級3]攻擊力5點、生命值2點
斷手被遺忘者

舊:[酒館等級4]攻擊力2點、生命值3點,亡語:召喚一只2/2并具有復(fù)生的手。
新:[酒館等級3]攻擊力2點、生命值1點,亡語:召喚一只2/1并具有復(fù)生的手。
重金屬雙頭飛龍


舊:[酒館等級3]
新:[酒館等級4]
舞蹈王子瑪克扎爾


舊:[酒館等級3]攻擊力5點、生命值2點
新:[酒館等級4]攻擊力6點、生命值3點
報廢廢鐵回收機(jī)


舊:攻擊力3點、生命值6點,復(fù)仇(4):隨機(jī)獲得一個磁力機(jī)械。
新:攻擊力3點、生命值7點,在你的回合結(jié)束時,隨機(jī)獲得一個磁力機(jī)械。
木琴骷髏


舊:攻擊力5點、生命值1點
新:攻擊力6點、生命值1點
蓄勢二重唱


舊:[酒館等級4]攻擊力4點、生命值4點
新:[酒館等級5]攻擊力6點、生命值6點
多面輔助無人機(jī)


舊:攻擊力4點、生命值5點
新:攻擊力6點、生命值7點
爆裂邦戈鼓手


舊:攻擊力5點、生命值5點,在你的回合結(jié)束時,獲得一張鮮血寶石,并額外對本隨從使用2張。
新:攻擊力6點、生命值5點,在你的回合結(jié)束時,獲得兩張鮮血寶石,并額外對本隨從使用2張。
刺背騎士


舊:攻擊力5點、生命值8點
新:攻擊力6點、生命值9點
狂風(fēng)小號手


舊:攻擊力4點、生命值5點
新:攻擊力6點、生命值7點
光牙執(zhí)行者

舊:攻擊力2點、生命值2點
新:攻擊力4點、生命值4點
極性B-Box拳手


舊:攻擊力3點、生命值7點
新:攻擊力5點、生命值10點
亡語者姐妹


舊:攻擊力4點、生命值9點,在一個友方隨從復(fù)生后,使你的亡靈永久獲得+1/+2。
新:攻擊力4點、生命值10點,在一個友方隨從復(fù)生后,使你的亡靈永久獲得+1/+3。
艦隊上將特塞斯


舊:在你花掉8枚鑄幣后,隨機(jī)獲得一張其他海盜牌。(還剩8枚!)
新:在你花掉9枚鑄幣后,隨機(jī)獲得一張其他海盜牌。(還剩8枚!)
永恒召喚者


舊:攻擊力6點、生命值1點
新:攻擊力8點、生命值1點
小瞎眼


舊:攻擊力7點、生命值4點
新:攻擊力9點、生命值6點
隨從池更新
虛魂下士已移出隨從池。
腐皮豺狼人已回歸隨從池。
對決模式更新
英雄技能更新
玩弄奧術(shù)

舊:發(fā)射兩枚飛彈,每枚造成1點傷害。如果任何隨從死亡,則重復(fù)此效果。
新:向敵方隨從發(fā)射兩枚飛彈,每枚造成1點傷害。如果任何隨從死亡,則重復(fù)此效果。
利刃出鞘

舊:[法力消耗1點]
新:[法力消耗2點]
恐龍追蹤

舊:發(fā)現(xiàn)一張野獸牌。
新:發(fā)現(xiàn)一張野獸牌。并使其獲得+1攻擊力。
簽名寶藏更新
魔化惡魔

舊:[法力消耗4點]攻擊力4點、生命值4點,戰(zhàn)吼:將1張惡魔牌置入你的手牌。這些惡魔牌的法力值消耗減少(3)點。(效果會隨著對決進(jìn)度提升)
新:[法力消耗5點]攻擊力4點、生命值3點,戰(zhàn)吼:將1張惡魔牌置入你的手牌。這些惡魔牌的法力值消耗減少(2)點。(效果會隨著對決進(jìn)度提升)
混沌風(fēng)暴

舊:[法力消耗1點]
新:[法力消耗2點]
尖刺武裝

舊:[法力消耗3點]
新:[法力消耗4點]
被動寶藏更新
宣稱占有

舊:每回合中,在你使用第一張發(fā)現(xiàn)牌后,所有友方隨從獲得+1/+1。
新:每回合中,在你使用第一張發(fā)現(xiàn)牌后,所有友方隨從獲得+1攻擊力。
召邀海盜

舊:每回合中,在你使用第一張海盜牌后,召喚一個海盜帕奇斯。
新:每回合中,在你使用第一張海盜牌后,將一個海盜帕奇斯置入你的牌庫。
欺凌弱者

舊:在你施放一個邪能法術(shù)后,對生命值最低的敵人造成1點傷害。
新:每回合中,在你施放第一個邪能法術(shù)后,對生命值最低的敵人造成1點傷害。
已腐蝕的邪能石

舊:每當(dāng)你施放一個邪能法術(shù),使你手牌中最左邊和最右邊的隨從牌獲得+2/+2。
新:每回合中,在你施放第一個邪能法術(shù)后,使你手牌中最左邊和最右邊的隨從牌獲得+1攻擊力
傳說級戰(zhàn)利品

舊:在你的第一個回合,發(fā)現(xiàn)一把傳說武器并裝備。
新:在你的第一個回合,發(fā)現(xiàn)一把傳說武器。其法力值消耗降低(3)點
相位變換之環(huán)

舊:在你使用一張傳說隨從牌后,隨機(jī)將一張傳說隨從牌置入你的手牌。
新:在你使用一張傳說隨從牌后,隨機(jī)將一張傳說隨從牌置入你的手牌。其法力值消耗降低(1)點
鮮血護(hù)盾

舊:被動每回合中,在你第一次消耗尸體后,獲得1點生命值。
新:被動每回合中,在你第一次消耗尸體后,獲得2點生命值。
饑餓

舊:每當(dāng)一個友方野獸死亡,抽一張牌。
新:被動每回合中,在你第一個友方野獸死亡后,從你的牌庫中抽一張隨從牌并使其獲得+1攻擊力
活化藥劑

舊:在你使用一張隨從牌后,將兩張它的復(fù)制洗入你的牌庫,其法力值消耗為(3)點。
新:在你使用一張隨從牌后,將兩張它的復(fù)制洗入你的牌庫,其法力值消耗為(2)點。
黑冰之環(huán)

舊:每當(dāng)隨從被凍結(jié)時,將它的一張復(fù)制置入你的手牌。其法力值消耗減少(1)點。
新:每當(dāng)隨從被凍結(jié)時,將它的一張復(fù)制置入你的手牌。其法力值消耗減少(2)點。
鬼神長褲

舊:在你施放一個邪能法術(shù)后,將兩張邪能裂隙洗入你的牌庫。
新:每回合中,在你施放第一個邪能法術(shù)后,將兩張邪能裂隙洗入你的牌庫。抽1張牌
龍骨儀式

舊:在你使用一張龍牌后,使其獲得“亡語:進(jìn)入休眠狀態(tài),兩回合后復(fù)活?!?/p>
新:在你使用一張龍牌后,使其獲得“亡語:進(jìn)入休眠狀態(tài),兩回合后復(fù)活?!碑?dāng)它蘇醒時,使其獲得+1攻擊力
盡為我用

舊:每回合中,在第一個友方惡魔死亡后,從你的牌庫中抽一張隨從牌。
新:每回合中,在第一個友方惡魔死亡后,從你的牌庫中抽一張隨從牌。并使其獲得+1攻擊力
組牌池與寶藏池更新
弒君現(xiàn)已從組牌池與寶藏池中移除。
鬼靈長劍現(xiàn)已從組牌池與寶藏池中移除。
加重裝甲已從所有寶藏池庫中移除。
錯誤修正與游戲改善
修正其他本地化語言的問題。
[對決模式]修正了盡為我用寶藏也會在敵方隨從死亡時觸發(fā)的錯誤。
[對決模式]更新向東流浪專屬寶藏的文字?jǐn)⑹鰜砀玫恼f明其效果,并無功能性改動。
內(nèi)容源自暴雪藍(lán)貼,中文版本來自NGA論壇(https://nga.178.com/read.php?tid=36669973)