300英雄5.14更新,

?
英雄相關(guān)(僅理想鄉(xiāng)有效)

迪奧·布蘭度
Q技能減速效果:30% → 20%
W技能吸血比例:30/40/50/60/70% → 30/35/40/45/50%(+0.1額外AD%)(最高100%)
W技能傷害:1.2全AD(+6/7/8/9/10%目標最大生命值) → 1.25全AD(+4/5/6/7/8%目標最大生命值)
EW技能吸血比例:30/40/50/60/70% → 30/35/40/45/50%(+0.1額外AD%)(最高100%)
EW技能傷害:1.5全AD(+9/10/11/12/13%目標最大生命值) → 1.55全AD(+6/7.5/9/10.5/12%目標最大生命值)
? dio削弱
? 原因前期太強,半肉燒甲獻祭開R傷害過高,脆皮殺手
? 評價:削的好??!45都該削啊。首先W吸血比例砍成額外AD加成,活像是第二個黑無常,官方實錘,肉可以肉,吸血和傷害就莫得了,包括EW傷害也增加了和AD的關(guān)聯(lián)性,目測是策劃玩小肥龍被打不動的半肉dioR一次就死了,怒火中燒,決定制裁一下。
? 舉雙手贊成啊,但是dio還是強,一方面這個版本天賦獻祭的持續(xù)傷害高,以及R是百分比傷害,如此高的范圍和控制不可能讓dio平平無奇,最不濟也是一個大團控,所以強還是強的,但是適當削弱一下半肉dio的傷害也依舊好評,我懷疑最近TY換策劃了呀。
?
胡子船長
Q技能-兜割:基礎(chǔ)傷害由25/45/65/85/105調(diào)整為35/60/85/110/135
R技能-薙刀羅剎:技能效果范圍由半徑200調(diào)整為半徑300
? 胡子加強
? 原因沒人玩
? 評價:差評加強,不計平衡性的加強來增加出場率并不是很合適,胡子強度又不低,換個妹子的模型就起飛了。高額的盾和身板,不錯的控制,對線期強勢的技能組,要說缺點也就這個R不容易打到人了,R飛的太慢,現(xiàn)在R的收益又增加了,熟練R閃直接起飛。個人認為不是很合適,因為胡子原本就很強了,奶一口這個加強不上線正式服。
?

水銀燈
基礎(chǔ)屬性:普通攻擊距離由530調(diào)整為550
W技能-水銀劍:CD時間由14/13/12/11/10調(diào)整為12/11/10/9/8
? 水銀燈加強
? 原因太弱
? 評價:ADC補完計劃,全ADC A距550以上。扯淡呢這不是,白什么時候改580啊親。拋開別的不談,這個加強確實能讓水銀燈舒服一點點點點點。水銀燈紅路弱勢最根本的原因還是技能不容易利用,Q技能前搖,都夠打兩個A了,E技能也是一個損失輸出的保命技能,W技能使用后清空被動攻速層數(shù),三個小技能都會在各個方面影響水銀燈的輸出,如果水銀燈Q技能快一點,前搖短一點,強度會更高。
? 這個更新會有一個最不合理并且最不舒服的地方,Q技能飛的還不如A遠,Q技能是不是應(yīng)該加強一下?
?

琉璃
Q技能-納米修復劑:增加攻速效果由全等級2秒,調(diào)整為全等級3秒。
增加攻速由全等級25%調(diào)整為20/25/30/35/40%
? 小蜜蜂加強
? 原因沒人玩(其實是沒人買)
? 評價:很顯然TY的新策劃很會分析數(shù)據(jù),小蜜蜂出場率極低都看到了,特賜加強。仔細看一下加強,你會發(fā)現(xiàn),太敷衍了,這個Q技能加成還不如島風W呢,雖然小蜜蜂Q會附帶30%生命值的回血,但是作為一個ADC,中期開始這點血根本難以保命,還不如改成開Q技能給自己上BUFF增加暴擊率來得實在,就像島風W那樣,有沒有搞錯嘛,島風W最核心的重置普攻和暴擊率如此給力,還附帶了60%的攻速,小蜜蜂Q技能怎么找給50%都不算過分吧。
? 敷衍的加強,不會提高出場率。
?

一方通行
Q技能-踐踏:基礎(chǔ)傷害由40/60/80/100/120調(diào)整為30/50/70/90/110
Q技能-彈射:基礎(chǔ)傷害由50/80/110/140/170調(diào)整為30/55/80/105/130
Q技能-飛射:基礎(chǔ)傷害由50/80/110/140/170調(diào)整為45/70/95/120/145
E技能-黑色之翼二段:基礎(chǔ)傷害由40/75/110/145/180調(diào)整為35/65/95/125/155
? 一方削弱
? 原因出場率太高,比賽上發(fā)揮高亮
? 評價:數(shù)據(jù)分析型策劃的劣勢。好兄弟,ADC還削呢?就這技能組,傷害再砍一點,單排還能玩嗎?雖然結(jié)合下面蕾西亞的削弱,基本能看出是針對比賽和路人局里一方蕾西亞雙檔壓制的,但是這不代表一方很強啊,就感覺不是很合適,雖然這個傷害削弱不會很明顯,前期傷害影響不大,也就多A一下的事情,后期一方都靠A和W過日子了,其余技能傷害倒也不是很需要,可能清兵會有一點傷害不夠。
?

黑巖射手
Q技能-機槍模式:開啟后額外攻速加成由全等級5秒調(diào)整為全等級4秒
? 黑巖削弱
? 原因不明
? 評價:目測同樣針對套車黑巖,節(jié)奏起的快,直接鐵碎BKB,Q技能攻速加成可以頂音速的攻速了,而黑巖W自帶百暴,變相比別的ADC多了一件音速,所以削弱,單排體驗---。
?

蕾西亞
Q技能-超材料皮膜:子彈格擋時間由全等級2秒調(diào)整為全等級1.5秒。
沖向主人隱身時間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒調(diào)整為1/1.25/1.5/1.75/2秒
? 蕾西亞削弱
? 原因太強
? 評價:削弱套車,主要還是Q技能檔彈道配合某些技能,效果太強了。但我依舊是以前的看法,這樣的削弱,不如學大帝的那次經(jīng)典削弱,把Q技能的盾和技能等級掛鉤,一級只能檔0.3S的彈道,豈不美哉?隱身同理,但是隱身會被攻擊打破,就感覺不是很明顯了,也就無所謂,作為ADC,吃了這個隱身,若非必須跑的情況,基本秒破隱身。
?
競技場裝備相關(guān)(僅理想鄉(xiāng)有效)
朗基努斯之槍
唯一主動技能傷害:120+10*等級 → 30+15*等級
? 紅搶削弱,削弱前期傷害,好評。建議砍掉自帶的穿透,換成攻擊面板或者其他的,單純的做成一個工具性質(zhì)的裝備,會比現(xiàn)在更合適。
?
暗殺者袖劍
唯一被動觸發(fā)傷害:45+10*等級~9+2*等級 → 12.5*等級~2.5*等級
? 袖劍削弱,削弱前期傷害,好評。
?
絕塵鞋
唯一被動加速效果:15% → 12%
? 絕塵鞋削弱,3%移速沒感覺。
?
隱身鞋
唯一被動加速效果:15% → 12%
唯一主動隱身時間:4秒 → 3秒
唯一主動冷卻時間:24秒 → 30秒
? 隱身鞋削弱,好評。單排ADC的福音。短了1S的隱身時間,會讓隱身鞋后手逃命的效果大幅折扣,也算給這個裝備更多限制。
?
若風之蛻翼
唯一被動加速效果:15% → 12%
唯一主動施法時間:3.8秒 → 3秒
唯一主動施法范圍:5000 → 6000
? 飛鞋加強,原因隱身鞋太強,但是作為一個只有移速的裝備,完全不如隱身鞋,絕活哥可能會考慮,但總感覺怪怪的,對局思路打開會很強,能打出很不錯的效果,可惜大部分玩家都沒這種感覺,比如切后排八神,神大人,甚至是ADC,飛鞋都很有說法,7V7的團戰(zhàn),想要拖住對面前排的支援,很簡單,路人局都能滿足這個條件。

更新總結(jié):策劃單排又被惡心了?? ?