我為什么喜歡超級機(jī)器人而不喜歡珊瑚宮心海,凱爾希等二游人物?
我為什么喜歡超級機(jī)器人?
咱們先舉兩個例子。

先說蓋塔機(jī)器人,圓嘟嘟的很可愛,讓鹿目圓有沖過去狠狠地捏一把的沖動,而且蓋塔臉大肚子圓,說明早乙女博士造它的時候很順利,進(jìn)一步說明石川賢和永井豪的審美素質(zhì)品味修養(yǎng)比起米哈游,鷹角那一幫只會瞎搞的設(shè)計師的審美不知道高了幾個檔次,流龍馬等人開得也好。

再說在西歷紀(jì)元里出現(xiàn)的高達(dá),裝載了太陽爐的高達(dá)一開TRANS-AM,小臉很容易就變得紅彤彤的,說明西歷紀(jì)元高達(dá)的GN粒子充能夠,量足,更進(jìn)一步說明西歷紀(jì)元的高達(dá)好,充滿活力,這象征著青春與熱血,二次元需要的就是青春和熱血,還有互相理解這一高貴品質(zhì),沒有人比西歷紀(jì)元的高達(dá)更適合當(dāng)代言人的了。
“沒事,我聽不到,我不懂什么是正義的證明,我無法評判。”
上面兩個例子舉完了,再說說超級機(jī)器人共性。

眾所周知,超級機(jī)器人高大壯碩(這里提名大曾伽,SRX等一眾機(jī)體)的身材象征著力量,駕駛員操作速度象征著自身的速度,追求最大限度的壓制的對線象征著守護(hù)神這個位置的極限,和體育競技“更高、更快、更強(qiáng)”的競技精神遙相呼應(yīng)——雖然我看不出來你體育競技跟超級機(jī)器人有什么關(guān)系。

從阿童木到當(dāng)下,這是超級機(jī)器人職業(yè)生涯的長度,而反戰(zhàn)、熱血到正能量,這是超級機(jī)器人職業(yè)生涯的高度,或許有形形色色類型的動畫生涯比超級機(jī)器人長,也或許有單部動畫的生涯成就比超級機(jī)器人高,但既比超級機(jī)器人長,又比超級機(jī)器人高的,縱觀ACGN的歷史,暫時只有原神玩家眼中的原神,星穹鐵道和明日方舟玩家眼中的明日方舟可以媲美。
最重要的一點(diǎn),超級機(jī)器人直接影響了后面一眾的ACGN作品。請看到這里的原神玩家試想一下,如果沒有蓋塔機(jī)器人的進(jìn)化,正義的伊迪安會發(fā)動嗎?碇真嗣會補(bǔ)完自己嗎?無量塔姬子會死嗎?直接點(diǎn),你能看到原神玩家和猴子互撕嗎?
“沒錯,這一切是蓋塔線的進(jìn)化導(dǎo)致的”。
絕大多數(shù)情況下,你看多了超級機(jī)器人作品,你會發(fā)現(xiàn),那些萌豚作品逐漸的嚼之無味,甚至有的萌豚作品已經(jīng)容不下你的法眼了。
這個時候我就要說我為什么不喜歡珊瑚宮心海等二次元手游的人物了——當(dāng)然這跟你玩不玩游戲沒有任何的關(guān)系。
(先寫到這里。)