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銀河境界線傳說中的肉鴿模式:星海巡游

2023-05-10 17:26 作者:請叫我大爺謝謝  | 我要投稿

官方在4月6日放出了傳說中的肉鴿模式:星海巡游,該模式總共四層,游玩時間大約在30分鐘-1小時。

由于游玩時間較長,重開成本過高,加上游戲并不限制次數(shù),也沒有要求單次必須達到7000分才能拿到滿額獎勵這種離譜的要求,僅僅是要求一個總得分的疊加,因此如何快速又輕松的拿到全部分數(shù)(尤其是一局拿滿6000分或兩局速推3000分),是大部分養(yǎng)肝玩家需要了解的。

上來先放圖表示自己不是云玩家

1.界面介紹

進入活動界面,有以下幾個部分,我們來分別介紹一下:

2.星之寶庫

星之寶庫是活動兌換所,通關(guān)可獲得鑰匙,并通過鑰匙兌換寶物。優(yōu)先對換隨機高端戰(zhàn)術(shù)模組,即使不是自己想要的,也可以拆解兌換商店里面自己需要的。

3.造物圖鑒

造物就是肉鴿游戲中常說的遺物,通??梢栽诰㈥P(guān),造物關(guān)卡,部分劇情關(guān)和關(guān)底獲得。大家只需要記住這件遺物:速效光學迷彩,入手后至少可以降低當局游戲一半的難度(只會在關(guān)底獲得,有三次機會)。

4.巡航札禮&情報分析

就是成就界面,其中右邊就是全局成就的完成進度,完成后獲得線索,可以解鎖情報并獲得全局提升。其中私人奇珍,是所有人必須優(yōu)先點滿的成就。三個造物開局,可以讓你開局轉(zhuǎn)生的次數(shù)少一點,尤其是對于刷分選手,開局三個好造物,直接可以創(chuàng)造一片未來。

5.難度介紹

其中難度包括簡單,普通,困難三個級別,分別對應(yīng)總分1.0;1.25和1.5倍,并且每個級別都可以額外增加挑戰(zhàn)選項來額外提高倍率,每一個詞條難度對應(yīng)0.1倍,所有難度累加后與基礎(chǔ)難度相乘。例如困難+全部11項挑戰(zhàn)詞條(如下圖所示),最終的總分將乘1.5×2.1=3.15

總體來說,UP建議大家不要選擇困難難度,除非你是為了刷單場最高分,如果想一次6000分打滿跑路,可以將敵方生命+30%改成+10%(可一定程度降低很多關(guān)卡的數(shù)值底線需求)


6.開始探索

6.1?開局

游戲開始會過一段小劇情,這里就不浪費時間給大家講了,大家可以回來自己看,劇情有一點點出戲。

然后會給你四次特勤3選1的機會。其中精英增援指令(5-6星)1張,高級增援指令(4-6星)1張,增援指令(3-5星)2張。所有角色的等級鎖定為玩家該角色在晉升0時的最高等級,例如80級的角色這里就會顯示30級可晉升,游戲內(nèi)尋求提升,沒有練過的1級角色只有10級,而且無法在游戲中獲得任何提升。如果抽到試用角色,那么恭喜你,你的運氣還是不錯的,試用角色可提高到晉升2-80級,大部分玩家都不具備的等級。如果這個角色玩家擁有并且只有1級,那么只有很小的概率抽到試用版,如果玩家沒有這個角色,那么一旦刷出來,必定是試用版。所以開局抽到一張6星試用,可以讓游戲簡單很多(沒有天廻和晚鐘的玩家笑翻天)。

值得注意的是,同星級的角色抽到的概率是均等的,但是如果玩家沒有這個角色,因為抽到即為80級試用版,因此抽到這個角色的概率很低。

之后會觸發(fā)你的私人奇珍,獲得遺物(部分遺物會讓你獲得六個角色,以及直接獲得晉升后角色)

6.2關(guān)卡

游戲中有以下幾種關(guān)卡

普通戰(zhàn)斗關(guān)卡,戰(zhàn)斗勝利獲得獎勵1:碳素(肉鴿模式的金幣),小概率額外獲得建筑,獎勵2:隨機稀有度的增援指令或者晉升一個指定英雄的機會。如獲得增援指令可以選擇放棄并額外獲得碳素。

精英戰(zhàn)斗關(guān)卡:戰(zhàn)斗勝利獲得獎勵1:碳素(肉鴿模式的金幣),中等概率額外獲得建筑,獎勵;2:造物一個;3:至少是高級稀有度的增援指令或者晉升一個指定英雄的機會。

BOOS關(guān):星海巡游共有四層,每層一個BOSS,共可獲得三次失落遺產(chǎn)(最高級別的造物)初失落遺產(chǎn)外,額外還會獲得碳素以及精英支援指令,還有額外的建筑。

補給站:可晉升一個指定角色或者獲得部分補給(拿到特定遺物后可在這里獲得隨機造物)

劇情關(guān),內(nèi)有選項,會出現(xiàn)無事發(fā)生,獲得或失去造物,獲得甚至失去角色(小心心理疾?。。?,戰(zhàn)斗關(guān)卡等等各種各樣的情況。引用游戲內(nèi)的一句話,命運只會眷顧強者。

商店,可購買建筑,造物以及增援指令(抽角色)值得注意的是,增援指令可選擇稀有度和職業(yè),如果想抽天廻的話。遇到精英異能增援指令,請直接買入,大概率會抽到試用版天廻或密斯特其中之一,其他六星同理,遇到輸出職業(yè)的精英指令建議大家都要買,遺物的話后面會給大家做個簡單的推薦。


造物關(guān)(也就是俗稱的寶箱關(guān),必定獲得造物一個)

6.3?結(jié)算方式及推薦難度選擇

在此回到開頭的那張分數(shù)圖,大家可以看到,難度是影響分數(shù)的核心因素,但是基礎(chǔ)的數(shù)值也很重要,通過區(qū)域和強敵來襲數(shù)量是固定的,大家只能盡可能多的招募特勤,獲得建筑,走更多的突發(fā)危機和造物關(guān)卡(也就意味著獲得更多的造物),因此研究路線就非常重要,但是部分精英關(guān)卡難度過高,戰(zhàn)力不足的玩家需要規(guī)避,也會一定程度上影響最終的分數(shù)。如果不是刻意追求高難,選中等難度,搭配增加攻擊,減少補給,碳素,但并不給電腦增加額外生命,維持隊伍的攻擊力在一槍就秒的水平線上即可輕松過關(guān)。



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