【火山的女兒】探險(xiǎn)の全角色全技能解析x強(qiáng)度評(píng)析·二(莫娜、本森和哈克特)

庫(kù)庫(kù)庫(kù)~親愛(ài)的讀者們大家早中晚上好呀~
這兒是剛跟你們見(jiàn)過(guò)的【大霧】專欄區(qū)新人UP主風(fēng)冷逸清噠!
話不多說(shuō),本篇是技能解析的第二篇,還沒(méi)看過(guò)第一篇的可以移步:CV23347205
那么就讓我們繼續(xù)全角色全技能解析x強(qiáng)度評(píng)析吧!
觀前聲明:本系列所有評(píng)析純粹是根據(jù)我個(gè)人游戲習(xí)慣和游戲經(jīng)驗(yàn)作出的,如果各位讀者姥爺對(duì)我提出的觀點(diǎn)或作出的評(píng)析有不同的看法,歡迎在評(píng)論區(qū)討論哦~此外,本系列專欄只評(píng)析角色的屬性和技能,所有評(píng)價(jià)一概不上升或擴(kuò)散到角色其他方面。?

三、莫娜

擁有著伙伴中第三高攻擊力的莫娜,在閃避和暴擊上的數(shù)值卻僅處在中游水平,武器是造成魔法傷害的黑曜石之劍。


技能:亂劍之舞
效果:隨機(jī)對(duì)敵人造成攻擊力0.5倍傷害3次
費(fèi)用:1
下回合增費(fèi):2
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):B(單純的輸出技能,1費(fèi)1.5倍的傷害效率較低,唯一的優(yōu)勢(shì)是魔法傷害,能在女兒前期拿紅武的時(shí)候幫忙補(bǔ)下魔法輸出)

技能:黑日送終
效果:造成攻擊力2倍的傷害,給予1層虛弱和1層易傷
費(fèi)用:2
下回合增費(fèi):3
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):A+(2費(fèi)2倍傷害的同時(shí)還能附加1層虛弱和1層易傷,簡(jiǎn)直完爆上期末尾提到的神之光輝,樂(lè)。同時(shí),這是除了克雷格的音弦和本家的暗夜之舞外唯一一個(gè)可以同時(shí)附加虛弱和易傷的技能,雖然都只有一回合,但還是值得給個(gè)A+的評(píng)價(jià))

技能:緊急烹飪
效果:獲得兩點(diǎn)能量
費(fèi)用:1
下回合增費(fèi):2
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):S+(全游唯一一個(gè)補(bǔ)費(fèi)技能,每2回合穩(wěn)定補(bǔ)一費(fèi)的強(qiáng)大能力讓它穩(wěn)獲S+的評(píng)價(jià))
ps:和女兒以及妮娜技能組里那種矮子里拔高子的情況完全不同的是,其實(shí)莫娜另一個(gè)3技能暗夜之舞同樣很強(qiáng)力,2費(fèi)群體附加1層虛弱和易傷說(shuō)是第二群體軟控也不為過(guò)(第一當(dāng)然是音弦)。只不過(guò)緊急烹飪的優(yōu)先級(jí)實(shí)在是太高了,并且群體軟控在目前版本的就業(yè)空間也不是很大(畢竟沒(méi)有哪個(gè)關(guān)底BOSS是多頭目的),所以讓我選的話我肯定是學(xué)緊急烹飪而不是暗夜之舞。
整體評(píng)價(jià):莫娜
屬性:A-
輸出:A-
生存:B
技能組:S
實(shí)用性:S+(緊急烹飪的存在讓莫娜成為了一個(gè)任何體系、任何配隊(duì)都可以攜帶的角色,實(shí)用性拉滿。)
四、本森

本森沒(méi)有特別出眾的優(yōu)勢(shì)屬性,但也沒(méi)有短板,比較全面,武器是造成魔法傷害的破風(fēng)之弓。


技能:會(huì)心之箭
效果:造成攻擊力1倍的傷害并給予2層虛弱
費(fèi)用:1
下回合增費(fèi):2
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):A(與十字箭相比費(fèi)用更低但是虛弱少了1層,不分伯仲吧)

技能:緊急救援
效果:給全隊(duì)恢復(fù)攻擊力1倍的HP
費(fèi)用:3
下回合增費(fèi):3
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):A(奶量充足的群抬,遺憾的是3費(fèi)還是太卡手,遇到緊急情況很難有那個(gè)攢費(fèi)的空閑,不過(guò)這倒是不影響本森男媽媽的地位就是了 doge)

技能:烈焰畫筆
效果:對(duì)所有敵人造成攻擊力1倍的傷害并給予5層灼燒
費(fèi)用:2
下回合增費(fèi):3
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):B(改了名的烈焰一字?jǐn)兀瑯?lè)。冰霜畫筆也沒(méi)啥可說(shuō)道的。)
整體評(píng)價(jià):本森
屬性:B+
輸出:B+
生存:B+/A-(個(gè)人/團(tuán)隊(duì))
技能組:A-
實(shí)用性:A-(整體定位和實(shí)用性都與妮娜近似)
ps:借著本森的評(píng)價(jià)說(shuō)一下灼傷流的困境,灼傷流最好用的兩個(gè)技能其實(shí)都在女兒身上(雷貝莎論外),加之沒(méi)有莫娜的情況下每回合只有2費(fèi),所以想打灼傷其實(shí)只需要女兒一個(gè)人就夠了,另外兩個(gè)隊(duì)友在灼傷流里都只是輔助。
其次,不管是在一周目上手較快的玩家手里還是在多周目玩家的手里,女兒的屬性往往都膨脹的比較可怕,兩三個(gè)回合就能靠直傷打死的怪何必灼傷不停磨呢?所以灼傷在當(dāng)前游戲版本中真的只是個(gè)添頭,并不推薦玩灼傷流。(以上思考來(lái)自和一個(gè)同樣在養(yǎng)女兒的朋友的討論)
五、哈克特

但從屬性上來(lái)看,哈克特這面板屬實(shí)有些慘不忍睹,雖然防御是伙伴中第二高的,但倒數(shù)第一的閃避讓他的生存能力極其堪憂,武器是造成物理傷害的一擊槍。


技能:蓄力劍
效果:造成攻擊力2倍的傷害
費(fèi)用:2
下回合增費(fèi):2
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):B(2費(fèi)2倍直傷技能,沒(méi)啥好說(shuō)的,一般都用不上)

技能:防御工事
效果:所有人獲得攻擊0.2倍的防御
費(fèi)用:1
下回合增費(fèi):2
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):A+(全游唯二的加防套盾技能,雖然倍率較低但勝在只有1費(fèi)消耗,單說(shuō)技能可以給A+的評(píng)級(jí),但其實(shí)放到環(huán)境里并不是一個(gè)有資格吃費(fèi)的技能)

技能:黑暗撕咬
效果:造成攻擊力1倍的傷害并給予5層易傷
費(fèi)用:2
下回合增費(fèi):3
恢復(fù)時(shí)間:1回合
評(píng)級(jí):A-(傷害較低但是5層易傷的高覆蓋率讓黑暗撕咬這個(gè)技能出場(chǎng)的可能有了極大地提升,隔壁的紅月雖然是群體易傷但還是輸在了老生常談的費(fèi)用上)
整體評(píng)價(jià):哈克特
屬性:B
輸出:B+
生存:B-/A-(個(gè)人/團(tuán)隊(duì))
技能組:A
實(shí)用性:A-(雖然在第一任女婿的濾鏡下給了A-的實(shí)用性,但是整體來(lái)講,其實(shí)并不推薦帶哈克特下探索,誰(shuí)叫《火山的女兒》中最重要的自保屬性是閃避而不是防御呢)

好了,那么第二期技能解析就先到此為止啦~
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