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晨光、奧飛等11家衍生品公司盈利,過半營收增長

2019-11-07 12:09 作者:三文娛  | 我要投稿

開拓新業(yè)務(wù)或者有并購迎來營收增長的同時(shí),衍生品公司們也面臨著國際貿(mào)易形勢復(fù)雜多變和國內(nèi)經(jīng)濟(jì)環(huán)境帶來的壓力。

作者:Katei

近日,上市和新三板掛牌的公司陸續(xù)發(fā)布了2019年第三季度報(bào)告。

三文娛“賺錢了嗎”系列上一篇文章《衍生品公司賺錢嗎?16家公司的上半年:13家賺錢,2家虧損超千萬》中統(tǒng)計(jì)了16家以衍生品為主營業(yè)務(wù)的公司的半年財(cái)務(wù)數(shù)據(jù):

16家公司中,扣除非經(jīng)常性損益后有13家,即占比約80%的公司能夠盈利,但在盈利的同時(shí)能實(shí)現(xiàn)較上年同期增長的公司,只有4家 。

要說2019年下半年,ACGN領(lǐng)域哪些方向最火?衍生品是其中一個(gè)。

那么以衍生品為主營業(yè)務(wù)的公司,在又經(jīng)歷了一個(gè)季度后,發(fā)生了哪些改變呢?

我們統(tǒng)計(jì)了11家上市或在新三板掛牌公司的2019年第三季度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。

晨光、奧飛等11家衍生品公司盈利,過半營收增長
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其中,在2019年第三季度,有8家,即占比約70%的公司實(shí)現(xiàn)了營收較上年同期增長。

在2019年 前三個(gè)季度,扣除非經(jīng)常性損益后統(tǒng)計(jì)的這11家公司都能夠盈利;有6家,即占比50%以上的公司,在盈利的同時(shí)能實(shí)現(xiàn)營收較上年同期增長。

能有五成能以上公司盈利且營收增長殊為不易。2019年前三季度,以衍生品為主營業(yè)務(wù)的公司真的賺錢了嗎?

讓我們來看看這11家公司的具體數(shù)據(jù)。


2019年前三季度,這些公司盈利且營收增長

1)美盛文化

美盛文化是一家以IP為核心,涉足衍生品、動漫、游戲、影視、自媒體等領(lǐng)域的生態(tài)型文化企業(yè)。

2019年第三季度,美盛文化實(shí)現(xiàn)營收4.91億元,比上年同期增長74.85%;凈利潤為1.07億元,比上年同期增長73.48%;扣非凈利潤為1.00億元,比上年同期增長103.81%。

2019年前三季度,美盛文化實(shí)現(xiàn)營收共10.09億元,比上年同期增長52.19%;凈利潤為9072.10萬元,比上年同期增長-17.20%;扣非凈利潤為6588.92萬元,比上年同期增長39.64%。

晨光、奧飛等11家衍生品公司盈利,過半營收增長

美盛文化在報(bào)告中表明,第三季度業(yè)績變化原因主要為:本年?duì)I業(yè)收入增加導(dǎo)致凈利潤相應(yīng)增加。

此外,實(shí)現(xiàn)2019年前三季度營業(yè)收入為10.09億元,較上年同期增加52.19%,主要原因是本年度收購NEW TIME增加了公司收入核算范圍,公司IP衍生品訂單量增加。

自公司上市以來,美盛文化在原有動漫衍生品的基礎(chǔ)上,公司重點(diǎn)開拓上下游業(yè)務(wù),完善產(chǎn)業(yè)鏈,在文化產(chǎn)業(yè)鏈包括動漫、游戲、影視、衍生品等上下游進(jìn)行戰(zhàn)略布局,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級。

目前,美盛文化已初步完成了“自有IP+內(nèi)容制作+內(nèi)容發(fā)行和運(yùn)營+新媒體運(yùn)營+衍生品開發(fā)設(shè)計(jì)+線上線下零售渠道”的文化生態(tài)圈的構(gòu)建。

2)實(shí)豐文化

2019年第三季度,實(shí)豐文化實(shí)現(xiàn)營收1.26億元,比上年同期增長14.21%;凈利潤為1225.64萬元,比上年同期增長1.85%;扣非凈利潤為1176.34萬元,比上年同期增長5.07%。

2019年前三季度,實(shí)豐文化實(shí)現(xiàn)營收共3.11億元,比上年同期增長1.18%; 凈利潤為2012.38萬元,比上年同期增長-22.87%;扣非凈利潤為1859.02萬元,比上年同期增長-17.18%。

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實(shí)豐文化的業(yè)績變動,從報(bào)告中看受多方因素影響,其中,影響較大的因素有:

1)游戲業(yè)務(wù)不再投入,對應(yīng)的游戲業(yè)務(wù)發(fā)生的宣傳費(fèi)和渠道費(fèi)減少,降低了銷售費(fèi)用;

2)人民幣對美元的匯率變化;

3)購買理財(cái)產(chǎn)品投資收益影響,等等。

實(shí)豐文化主要從事各類玩具的研發(fā)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)與銷售,主要產(chǎn)品包括電動遙控玩具、嬰幼玩具、車模玩具、動漫游戲衍生品玩具 和其他玩具五大類。

近年來,實(shí)豐文化為了順應(yīng)行業(yè)發(fā)展的趨勢以及擴(kuò)大公司在業(yè)內(nèi)的經(jīng)營優(yōu)勢,堅(jiān)持“玩具與文化創(chuàng)新融合”的發(fā)展戰(zhàn)略,以網(wǎng)絡(luò)與實(shí)體雙渠道并進(jìn)的營銷及文化傳播模式推動玩具銷售;通過高新技術(shù)與玩具相結(jié)合,開發(fā)出一系列的智能產(chǎn)品。此外,公司也從事玩具貿(mào)易業(yè)務(wù),主要為附加值較低的玩具。

3)德藝文創(chuàng)

2019 年第三季度,德藝文創(chuàng)實(shí)現(xiàn)營收1.98 億元,比上年同期增長 17.07% ;凈利潤1980.05 萬元,比上年同期增長 28.91% ;扣非凈利潤為 1944.07 萬元,比上年同期增長 42.00% 。

2019 年前三季度,德藝文創(chuàng)實(shí)現(xiàn)營收4.77 億元,比上年同期增長 13.39% ;凈利潤4204.23 萬元,比上年同期增長 50.87% ;扣非凈利潤為 3853.41 萬元,比上年同期增長 60.00% 。

晨光、奧飛等11家衍生品公司盈利,過半營收增長

德藝文創(chuàng) 2019 年第三季度營收相比去年同期有明顯的提升,營收、凈利潤以及扣非凈利潤都實(shí)現(xiàn)了不同程度的增長;前三季度的凈利潤和扣非凈利潤都大幅增長。

在報(bào)告中可以看出,德藝文創(chuàng)的業(yè)績增長主要為以下因素:

1)業(yè)務(wù)規(guī)模擴(kuò)大,利潤增加;

2)執(zhí)行新金融工具準(zhǔn)則所帶來的的變化等。

德藝文創(chuàng)的主營業(yè)務(wù)是創(chuàng)意家居用品的研發(fā)設(shè)計(jì)、外包生產(chǎn)及銷售等。形成了德藝文創(chuàng)特有的“文化資源創(chuàng)意化、創(chuàng)意設(shè)計(jì)產(chǎn)品化、產(chǎn)品銷售產(chǎn)業(yè)化”的產(chǎn)業(yè)模式,公司90%以上的產(chǎn)品都用于出口。

4)創(chuàng)源文化

2019 年第三季度,創(chuàng)源文化實(shí)現(xiàn)營收2.85 億元,比上年同期增長 18.52% ;凈利潤4371.83 萬元,比上年同期增長 34.80% ;扣非凈利潤為 4006.29 萬元,比上年同期增長 33.12%。

2019 年前三季度,創(chuàng)源文化實(shí)現(xiàn)營收7.19億元,比上年同期增長 17.82% ;凈利潤 9559.48 萬元,比上年同期增長48.31% ;扣非凈利潤為 8151.75 萬元,比上年同期增長 52.16% 。

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創(chuàng)源文化 2019 年第三季度營收和凈利潤都有小幅度的增長;前三季度的凈利潤和扣非凈利潤也實(shí)現(xiàn)了大幅增長。

創(chuàng)源文化在第三季度報(bào)告中表示,業(yè)績變動原因主要為:銷售增長、客戶信用期變化以及出口退稅金額的變化導(dǎo)致的營收賬款的增加。

在2019年上半年,創(chuàng)源文化繼續(xù)在北美地區(qū)開展業(yè)務(wù),實(shí)現(xiàn)營收3.44億元。國內(nèi)市場的開發(fā)主要以實(shí)體渠道化銷售和線上電商銷售相結(jié)合的銷售模式,在亞洲市場實(shí)現(xiàn)銷售收入5087.13萬元。

創(chuàng)源文化的主營業(yè)務(wù)是紙質(zhì)文教、休閑文化用品的研發(fā)生產(chǎn)和銷售。

5)晨光文具

晨光文具的營收增長,是因?yàn)樵摴酒煜碌某抗馍铕^和九木雜物社。

2019年第三季度,晨光文具實(shí)現(xiàn)營收31.08億元,比上年同期增長33.02%;

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2019年前三季度,晨光文具共實(shí)現(xiàn)營收79.47億元,比上年同期增長29.78%;凈利潤為8.01億元,比上年同期增長28.36%;扣非凈利潤為7.60億元,比上年同期增長32.88%。

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晨光生活館業(yè)務(wù)分為晨光生活館和九木雜物社兩種店鋪類型。

九木雜物社是在購物中心渠道的精品雜物店,銷售的產(chǎn)品主要為文具文創(chuàng)、益智文娛及實(shí)用家居等品類,主要客戶群體為高中生以上,是公司對文創(chuàng)生活為主的零售新消費(fèi)模式。

晨光、奧飛等11家衍生品公司盈利,過半營收增長

6)邦寶益智

2019年第三季度,邦寶益智實(shí)現(xiàn)營收1.24億元,比上年同期增長19.82%;

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2019年前三季度,邦寶益智實(shí)現(xiàn)營收3.95億元,比上年同期增長56.01%;凈利潤為6177.24萬元,比上年同期增長99.74%;扣非凈利潤5612.88萬元,比上年同期增長106.45%。

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邦寶益智對于前三季度公司營收、凈利潤及扣非凈利潤的增長,在報(bào)告中表示主要是由于報(bào)告期內(nèi)合并范圍不同所致。

邦寶益智是一家專業(yè)從事益智積木教玩具、精密非金屬模具的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售與服務(wù)為一體的文化創(chuàng)意型高新技術(shù)企業(yè)。

其公司當(dāng)前益智玩具產(chǎn)品包括教育系列、科普系列及市場各類熱門 IP 授權(quán)如“小豬佩奇”、“史努比”、“炮炮兵”、“太空學(xué)院”、“麥杰克小鎮(zhèn)”、神獸金剛等。

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小豬佩奇


2019年前三季度,這些公司營收同比下降

1)奧飛娛樂

2019年第三季度,奧飛娛樂實(shí)現(xiàn)營收6.92億元,比上年同期增長-5.75%;凈利潤為768.15萬元,比上年同期增長125.30%;扣非凈利潤為782.30萬元,比上年同期增長111.24%。

2019年前三季度,奧飛娛樂實(shí)現(xiàn)營收共20.51億元,比上年同期增長-3.63%;凈利潤為1.18億元,比上年同期增長63.23%;扣非凈利潤為9231.04萬元,比上年同期增長277.39%。

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奧飛娛樂2019年第三季度營收相比去年同期小幅下降,但實(shí)現(xiàn)了扣非凈利潤的大幅增長;同時(shí),前三個(gè)季度的總扣非凈利潤也得到了大幅增長。

奧飛娛樂在第三季度報(bào)告中表示,業(yè)績變動原因主要為:

1)報(bào)告期內(nèi)公司戰(zhàn)略性的主動調(diào)整玩具業(yè)務(wù)品類結(jié)構(gòu),原潮流品類占比下調(diào),超級飛俠、嬰童用品、戰(zhàn)拓等業(yè)務(wù)同比增長;

2)經(jīng)過2018年組織架構(gòu)、人員優(yōu)化管理效率提升,同期費(fèi)用降低。

而實(shí)現(xiàn)了前三個(gè)季度凈利潤同比增長63.23%,主要原因?yàn)椋簣?bào)告期內(nèi)公司結(jié)合新經(jīng)營方針及行業(yè)現(xiàn)狀,調(diào)整前期規(guī)劃與新經(jīng)營方針關(guān)聯(lián)度不高及經(jīng)營結(jié)果較差的業(yè)務(wù)、架構(gòu)和人員。

目前奧飛娛樂主營業(yè)務(wù)主要分為五大部分:衍生品設(shè)計(jì)、生產(chǎn)及銷售,內(nèi)容創(chuàng)作與管理,嬰童用品,電視媒體,互動娛樂業(yè)務(wù)。

其中動漫玩具以國內(nèi)知名品牌“奧迪雙鉆”為主:圍繞自主創(chuàng)作的動漫IP“超級飛俠”、“萌雞小隊(duì)”、“爆裂飛車”、“鎧甲勇士”、“巴啦啦小魔仙”、“巨神戰(zhàn)擊隊(duì)”、“颶風(fēng)戰(zhàn)魂”、“火力少年王”、“零速爭霸”等,開發(fā)生產(chǎn)系列的變形玩具、人偶、裝備、陀螺、悠悠球、四驅(qū)車等多種樣式的玩具。

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與知名IP授權(quán)合作的玩具,例如“小豬佩奇”、“睡衣小英雄”、“海綿寶寶”等系列?!熬S思積木”、“奧玩奧樂”等新的動漫玩具品牌系列也在近年來陸續(xù)推出市場。

在K12領(lǐng)域,奧飛目前擁有數(shù)量眾多、知名度廣泛的動漫IP群,包括“喜羊羊與灰太狼”、“超級飛俠”、“貝肯熊”、“萌雞小隊(duì)”,“鎧甲勇士”、“巴啦啦小魔仙”等知名IP。

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2)小白龍

小白龍是一家專注于積木產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和 IP 的創(chuàng)作和運(yùn)營的玩具制造業(yè)公司。目前,小白龍的在積木產(chǎn)品,主要結(jié)合自有 IP 和授權(quán) IP。公司運(yùn)作的產(chǎn)品線有四驅(qū)車、陀螺、溜溜球、拼裝模型等競技類和潮流產(chǎn)品。

2019年第三季度,小白龍實(shí)現(xiàn)營收2812.20萬元,比上年同期增長23.37%;凈利潤為-153.39萬元,比上年同期增長81.09%;扣非凈利潤為-153.39萬元,比上年同期增長64.78%。

2019年前三季度,小白龍實(shí)現(xiàn)營收共6256.68萬元,比上年同期增長-21.58%;凈利潤為-1050.38萬元,比上年同期增長-690.88%;扣非凈利潤為1040.78萬元,比上年同期增長-1433.66%。

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小白龍?jiān)趫?bào)告中表示,年初至本報(bào)告期營業(yè)收入較上年同期下降的原因?yàn)椋褐饕車鴥?nèi)行情影響銷售訂單減少,同時(shí)受國外貿(mào)易戰(zhàn)的影響,出口銷量比往年有所下降。

年初至本期報(bào)告期末歸屬于掛牌公司股東的凈利潤為-1050.38萬元,上年同期 177.76 萬元,下降1228.15萬元,降幅 690.88%;造成下降的原因:

1)銷售費(fèi)用年初至本報(bào)告期1218.93 萬元, 去年同期銷售費(fèi)用 679.89 萬元,增加 539.03 萬元,上升幅度 79.28%。銷售費(fèi)用上漲的原因是新增 IP 憤怒的小鳥一系列的市場銷售費(fèi)用。

2)研發(fā)費(fèi)用年初至本報(bào)告期844.44 萬元,去年同期 560.02 萬元,增加284.42 萬元,上升幅度 50.79%。主要是新增 IP 授權(quán)“憤怒的小鳥”“必酷”一系列的研發(fā)費(fèi)用。

3)高樂股份

2019年第三季度,高樂股份實(shí)現(xiàn)營收2.44億元,比上年同期增長 -9.08%;凈利潤為1858.36萬元,比上年同期增長-13.51%;扣非凈利潤為1371.17萬元,比上年同期增長-30.51%。

2019年前三季度,高樂股份實(shí)現(xiàn)營收共5.98億元,比上年同期增長-10.09%;凈利潤為2336.24萬元,比上年同期增長-41.76%;扣非凈利潤為1014.88萬元,比上年同期增長-73.30%。

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高樂股份目前的主營業(yè)務(wù)包括玩具制造和互聯(lián)網(wǎng)教育兩大業(yè)務(wù)板塊。 高樂股份自2018年起,營收主力轉(zhuǎn)向了互聯(lián)網(wǎng)教育行業(yè),教育行業(yè)的營收增減對總營收影響增大。

高樂股份在報(bào)告中表示,第三季度業(yè)績變動原因主要為以下兩點(diǎn):

1)第4季度玩具訂單減少,公司玩具業(yè)務(wù)生產(chǎn)成本增加,玩具行業(yè)市場競爭激烈,毛利率降低;

2)教育信息化業(yè)務(wù)營業(yè)收入同比大幅下降,貢獻(xiàn)歸屬于母公司的凈利潤減少。

4)廣博股份

2019年第三季度,廣博股份實(shí)現(xiàn)營收5.65億元,比上年同期增長-9.62%;凈利潤為126萬元,比上年同期增長-87.84%;扣非凈利潤為457萬元,比上年同期增長35.54%。

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2019年前三季度,廣博股份實(shí)現(xiàn)營收共14.48億元,比上年同期增長-8.86%;凈利潤為1387.01萬元,比上年同期增長-74.05%;扣非凈利潤為955.58萬元,比上年同期增長-78.05%。

廣博股份業(yè)績變化主要影響因素,除了非經(jīng)常性損益,報(bào)告期內(nèi),與理財(cái)產(chǎn)品相關(guān)的金額變動幅度也非常大,互聯(lián)網(wǎng)廣告服務(wù)業(yè)預(yù)售款項(xiàng)減少、新建廠房所花費(fèi)用等因素也對業(yè)績產(chǎn)生了較大影響。

廣博股份主要業(yè)務(wù)為:文具的生產(chǎn)制造與銷售、互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷與服務(wù)。報(bào)告期內(nèi)公司緊緊圍繞提升整個(gè)時(shí)尚文具項(xiàng)目的規(guī)?;M織開展各類產(chǎn)品研發(fā),進(jìn)一步細(xì)分研發(fā)工作,積極推動Kinbor、Fizz、時(shí)尚本冊、迪士尼系列等時(shí)尚文具的開發(fā)、上市、營銷推廣等系列落地工作。

5)星輝娛樂

星輝娛樂主要業(yè)務(wù)包括足球俱樂部業(yè)務(wù)、游戲業(yè)務(wù)、玩具業(yè)務(wù)。

2019年第三季度,星輝娛樂實(shí)現(xiàn)營收9.37億元,比上年同期增長55.88%;凈利潤為2.13億元,比上年同期增長198.59%;扣非凈利潤為2.25億元,比上年同期增長236.60%。

2019年前三季度,星輝娛樂實(shí)現(xiàn)營收共20.59億元,比上年同期增長-8.05%;凈利潤為3.39億元,比上年同期增長59.58%;扣非凈利潤為3.25億元,比上年同期增長79.61%。

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這一季度,星輝娛樂各項(xiàng)指標(biāo)都實(shí)現(xiàn)了大幅增長,特別是第三季度扣非凈利潤的增幅,星輝娛樂在報(bào)告中指出,主要原因是報(bào)告期內(nèi)公司體育及游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)步提高相應(yīng)增加利潤所致。

總結(jié)

在我們的上篇關(guān)于衍生品公司的2019上半年財(cái)報(bào)統(tǒng)計(jì)中,我們發(fā)現(xiàn),對公司業(yè)績下降產(chǎn)生影響的因素大致有三個(gè):

國際貿(mào)易形勢復(fù)雜多變導(dǎo)致業(yè)績下降;國內(nèi)經(jīng)濟(jì)下行壓力變大導(dǎo)致業(yè)績下降;公司轉(zhuǎn)型升級影響,導(dǎo)致業(yè)績下降。

從以上的以衍生品為主營業(yè)務(wù)的公司的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)和詳情中,也依舊能看出一些共性:

1. 公司經(jīng)營結(jié)構(gòu)調(diào)整,影響營收變化

比如,奧飛娛樂在報(bào)告中,將業(yè)績變動原因歸為:報(bào)告期內(nèi)公司戰(zhàn)略性的主動調(diào)整玩具業(yè)務(wù)品類結(jié)構(gòu)。雖然營收較上年同期有所下降,但實(shí)現(xiàn)了扣非凈利潤的大幅增長;高樂股份在報(bào)告中也表示,由于其營收主力轉(zhuǎn)向了互聯(lián)網(wǎng)教育行業(yè),扣非凈利潤受其影響同比大幅下滑;

豐實(shí)文化也在報(bào)告中表示,由于對游戲業(yè)務(wù)不再投入,對應(yīng)的游戲業(yè)務(wù)發(fā)生的宣傳費(fèi)和渠道費(fèi)減少,降低了銷售費(fèi)用。

2.業(yè)務(wù)擴(kuò)展、規(guī)模變大帶來的營收增加

比如,美盛文化營收增長主要是因?yàn)槭召徚薔EW TIME,增加了公司收入核算范圍,公司IP衍生品訂單量增加;德藝文化營收增長,與其業(yè)務(wù)規(guī)模擴(kuò)大帶來的利潤增長密切相關(guān)。

3.受國內(nèi)行情和國外貿(mào)易戰(zhàn)爭影響,業(yè)績下滑

比如,玩具制造業(yè)公司小白龍,在報(bào)告中表明,其營收較上年同期下降的原因在于受國內(nèi)行情影響銷售訂單減少,同時(shí)受國外貿(mào)易戰(zhàn)的影響,出口銷量比往年有所下降;高樂股份也提及了玩具行業(yè)市場競爭激烈、導(dǎo)致毛利率下降所帶來的對業(yè)績的影響。

三文娛原創(chuàng)內(nèi)容,未經(jīng)同意,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載。


晨光、奧飛等11家衍生品公司盈利,過半營收增長的評論 (共 條)

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