4643危機(jī)3 重置版(生化危機(jī)3 重置版)替換思路
本文包含第三部和第四部劇透內(nèi)容
前言:本次的mod就是沖著練習(xí)和提高技術(shù)力來(lái)做的,從最基本的點(diǎn)面線,再到mdf通道,aots和nrmr五通道,以及Dynamic?bones,全都弄,因?yàn)橥惶姿夭囊呀?jīng)在dmc5和re4里分別用過(guò)一次了,事不過(guò)三,不可能再用一次了
所以在經(jīng)過(guò)幾次心理準(zhǔn)備和規(guī)劃后,決定了下一部的mod做RE3,因?yàn)镽E3的緊急回避和鐵山靠是除了re4~6以外難得的玩家可以主動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)作要素,且至關(guān)重要,所以非常適合做忍殺mod,因?yàn)槿绻乱徊咳プ鰎e2或7或8,那絕對(duì)會(huì)難受的要死,re2是純純的找鑰匙開(kāi)門(mén)找鑰匙開(kāi)門(mén)的跑酷游戲,re7的戰(zhàn)斗又不夠好玩,re8勉強(qiáng)能接受,但總體都不如re3,所以選擇了re3
以及我前段時(shí)間剛打通re3地獄S評(píng)價(jià),對(duì)這款從發(fā)售初就被詬病縮水嚴(yán)重的游戲的理解有了翻天覆地的變化,使我看出了這游戲的可取之處,變得很喜歡這一套連續(xù)四場(chǎng)的小區(qū)域箱庭式找鑰匙開(kāi)門(mén)的中途穿插各種BOSS戰(zhàn)以及追逐戰(zhàn)的流程體驗(yàn),以及在地獄難度下的最終BOSS戰(zhàn)實(shí)在是太好玩了,可能這才是主要原因(
吉爾:南希
從一開(kāi)始就定好了,因?yàn)樵趓e4的做mod期間我成功復(fù)活了原本一直無(wú)法正常使用的南希建模,所以這回就用了,之后的劇情再編一個(gè)南希在re3后升官成了叔叔的情報(bào)員,在re4里輔佐叔叔的通訊方面,到了五代卻被老元抓走成了二五仔,洗白后到了六代又成了叔叔的情報(bào)員就好
卡洛斯:龕燈
其實(shí)不是想給龕燈的,是想給豪雨的,然后T再給冷石,米海爾給收獲者,這樣灣岸警備隊(duì)就湊齊最主要的三人了,但是因?yàn)楸绕鹱龊烙甑慕_€是龕燈建模的優(yōu)先級(jí)更高一些,以及龕燈在五代和六代還要陸續(xù)登場(chǎng)做給克里斯的原因,所以就打算編成龕燈在三代被4643的特殊武裝部隊(duì)ubcs收攏,在龕燈發(fā)現(xiàn)了4643的邪惡陰謀后決心跳槽,創(chuàng)建國(guó)際反生化恐怖主義組織bsaa,并一直活躍在反生化恐怖主義的第一戰(zhàn)線上前進(jìn)的劇情
T:Taki/銀鴉
男媽媽?zhuān)业哪袐寢專(zhuān)瑔鑶鑶?,不是我心眼壞想?xiě)死Taki,而是這回我一直在想到底要不要再讓銀鴉死一回(,來(lái)讓銀鴉積德,不讓銀鴉死的話,就只能讓同是hacker的Taki死了。也主要是因?yàn)樵谠鎟e3里T和尼克拉都是大壞蛋,T是在重置版里突然被刪了壞的戲份莫名其妙變成好人的,所以如果套用原版re3的人設(shè)那就自然而然應(yīng)該給銀鴉了,但很顯然這次重置版改了,所以到了現(xiàn)在都還在糾結(jié)到底要不要讓銀鴉死(
米海爾:收獲者
這個(gè)好像就純屬是因?yàn)樗麄冮L(zhǎng)得像了,以及他們都是原軍人,主要還是因?yàn)槲矣邢胂劝咽伺c九人都做出來(lái)方便日后使用的想法在,所以借此機(jī)會(huì)想先做收獲
尼克拉:梅菲斯特
這個(gè)可太符合人設(shè)了,簡(jiǎn)直是絕配??墒窃谧铋_(kāi)始構(gòu)思re3的角色替換時(shí)真的是為尼克拉這個(gè)角色苦惱了好久,因?yàn)槿虤⒗镏橇π蔚奈膽駼OSS實(shí)在是少,大伙都是用空手道說(shuō)話的,很少有用智商戰(zhàn)斗的,所以一開(kāi)始在一眾忍者挑選中只找到了似乎比較符合的面笑爺和黑霧,幸好在后面對(duì)著一到三部所有忍者的譯名表全部看一遍后看中了十二人中的梅菲斯特,這不就是所謂的智力形BOSS嘛!以及這很有可能是梅菲斯特這一角色第一次也是最后一次能登場(chǎng)于忍殺mod的舞臺(tái)了,因?yàn)樯锊](méi)有那么多智力形角色,所以這將會(huì)是他僅此一生的機(jī)會(huì)
復(fù)仇女神:斯巴達(dá)克斯
追追,追追?錯(cuò)了,是古羅馬空手道會(huì)!從十月十日的梅菲斯特戰(zhàn)結(jié)束后就一路追叔叔追到死的斯巴達(dá)克斯不就是追追嘛(,不過(guò)這回追的是南希,但也大差不差了,反正都是邪惡忍者藤木戶(hù)組織的頭號(hào)恐怖分子,到了最后都要追,而且追追這個(gè)BOSS在re3里的表現(xiàn)實(shí)在是太亮眼太帥了,外加整整七首實(shí)際踩點(diǎn)的BGM加持,以及超霸氣超難的魂系設(shè)計(jì)最終BOSS戰(zhàn),與游戲一開(kāi)始到末尾他與吉爾的的多達(dá)四次追逐戰(zhàn)四次BOSS戰(zhàn)結(jié)合起來(lái)看真的是宿命感拉滿(mǎn),實(shí)際很難不喜歡
馬文:玄道宗
布拉德:沙蛇
這個(gè)是為日后可能也許或許多半大概不會(huì)做的re2mod的鋪墊