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【三國殺武將更新0314|手殺】測試服修改神太史慈神荀彧吳景張仲景孫翊譙周孫寒華楊婉

2022-03-15 00:04 作者:對勾對勾w  | 我要投稿

內(nèi)容速覽

神·太史慈·四改[移動(dòng)版]

神·荀彧·二改[移動(dòng)版]

吳景·二改[移動(dòng)版]

張仲景·二改[移動(dòng)版]

孫翊·改[移動(dòng)版]

譙周·改[移動(dòng)版]

孫寒華·改[移動(dòng)版]

楊婉·改[移動(dòng)版]

毛玠[移動(dòng)版](原畫)

朱儁[移動(dòng)版](原畫)

皇甫嵩[移動(dòng)版](原畫)

界限突破·孫休[移動(dòng)版](原畫)

Hi大家好,我是對勾!明天(3.15)是手殺測試服的更新,鏈接測試服4016公告。這次測試服良心得讓人生疑...因?yàn)檫@次竟然在發(fā)布公告之前就把武將修改放了出來!就放在了公告里!真的是讓人非常驚喜。而更加驚喜的是我們又看到了在測試服買了房的神太史慈(周處我的周處——)。此外,四個(gè)新將里皇甫嵩的原畫有了更高清版本,界孫休和毛玠的原畫也被挖出來了~今天這篇專欄就僅寫武將修改的幾個(gè),明天正式開服了我們再搞那幾個(gè)新將!總之晚上先大飽眼福~【有錯(cuò)歡迎指出~

正文

神·太史慈·四改[移動(dòng)版]

義信天武*神·太史慈

神 4/4

修改前:

〖篤烈〗鎖定技,游戲開始時(shí),你選擇X名其他角色(X為場上人數(shù)的一半,向下取整),令其獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制。當(dāng)你成為沒有“圍”的角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你進(jìn)行判定:若判定結(jié)果為紅色,取消之。

〖破圍〗使命技,你使用的【殺】對有“圍”的角色造成傷害時(shí),棄置該“圍”并防止此傷害。

成功:你使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。

失?。喝裟愠晒_(dá)成使命前,進(jìn)入瀕死階段,你棄置裝備區(qū)所有牌,然后將體力值回復(fù)至1點(diǎn)。

〖蕩魔〗你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選Y-1名角色(Y為你的體力值)。

☆〖神著〗你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算結(jié)束后,摸一張牌。你使用【殺】沒有次數(shù)限制。

初次修改后:

〖篤烈〗鎖定技,游戲開始時(shí),令所有其他角色獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制。當(dāng)你成為沒有“圍”的角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你進(jìn)行判定:若判定結(jié)果為紅色,取消之。

〖破圍〗使命技,你使用的【殺】對有“圍”的角色造成傷害時(shí),棄置該“圍”并防止此傷害。

成功:你使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。

失?。喝裟愠晒_(dá)成使命前,進(jìn)入瀕死階段,你將體力值回復(fù)至1點(diǎn),然后棄置裝備區(qū)所有牌。

〖蕩魔〗你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選Y-1名角色(Y為你的體力值)。

☆〖神著〗你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算結(jié)束后,摸一張牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【殺】沒有次數(shù)限制。

二次修改后:

〖篤烈〗鎖定技,游戲開始時(shí),令所有其他角色獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制。當(dāng)你成為沒有“圍”的角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你進(jìn)行判定:若判定結(jié)果為紅桃,取消之。

〖破圍〗使命技,你使用的【殺】對有“圍”的角色造成傷害時(shí),棄置該“圍”并防止此傷害。

成功:你使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。

失?。喝裟愠晒_(dá)成使命前,進(jìn)入瀕死階段,你將體力值回復(fù)至1點(diǎn),然后棄置裝備區(qū)所有牌

☆〖神著〗你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算結(jié)束后,摸一張牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【殺】沒有次數(shù)限制。

〖蕩魔〗你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選Y-1名角色(Y為你的體力值)。

三次修改后:

〖篤烈〗鎖定技,游戲開始時(shí),令所有其他角色獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制。當(dāng)你成為沒有“圍”的角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你進(jìn)行判定:若判定結(jié)果為紅桃,取消之。

〖破圍〗使命技,你使用的【殺】對有“圍”的角色造成傷害時(shí),棄置該“圍”并防止此傷害。

成功:你使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。

失?。喝裟愠晒_(dá)成使命前,進(jìn)入瀕死階段,你將體力值回復(fù)至1點(diǎn),然后棄置裝備區(qū)所有牌。

〖蕩魔〗你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選Y-1名角色(Y為你的體力值)。

☆〖神著〗你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算結(jié)束后,摸一張牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【殺】沒有次數(shù)限制。

四次修改后:

〖篤烈〗鎖定技,游戲開始時(shí),令所有其他角色獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制。當(dāng)你成為體力值大于你的角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你進(jìn)行判定:若判定結(jié)果為紅桃,取消之。

〖破圍〗使命技,游戲開始時(shí),令所有其他角色獲得“圍”標(biāo)記。回合開始時(shí),你令所有有“圍”標(biāo)記的角色將“圍”標(biāo)記移動(dòng)到下家角色(若你獲得“圍”標(biāo)記,則直接交給下家)。你使用的【殺】對有“圍”的角色受到傷害后,棄置其“圍”并防止此傷害

有“圍”的角色回合開始時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1. 棄置一張手牌,對其造成1點(diǎn)傷害;2. 若其體力值不大于你,獲得其一張手牌。若如此做,直到本回合結(jié)束,你視為在其攻擊范圍內(nèi)。

成功:你的回合開始時(shí),若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。

失?。喝裟愠晒_(dá)成使命前,進(jìn)入瀕死階段,你將體力值回復(fù)至1點(diǎn),移除場上所有“圍”標(biāo)記,然后棄置裝備區(qū)所有牌。

〖蕩魔〗你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選Y-1名角色(Y為你的體力值)。

☆〖神著〗鎖定技,你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算結(jié)束后,你須選擇一項(xiàng)執(zhí)行:1. 摸一張牌,然后本回合手牌上限-1,然后本回合可以額外使用一張【殺】;2. 摸三張牌,然后本回合不能再使用【殺】。

/*

????神太史慈真就成神了(軍八貌似更適合,而且節(jié)奏慢點(diǎn)更好。畢竟不需要自己造成傷害就破圍了)。原來的模板好像沒咋變但是好像又全變了。說起來為什么一個(gè)破圍技能就分了好幾段啊這就很離譜?。。?!

????圍標(biāo)記的只要受到傷害就沒有圍了且該次受傷不會(huì)免傷,然后圍還會(huì)六分儀,全場轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。神太史慈還可以用一牌無距離限制砸人來破圍,或是那、拿牌,代價(jià)就是進(jìn)入對方射程。對面血比你多就帶半個(gè)八卦,沒你多就可以偷他牌。

????失敗之后移去所有圍,不過說起來失敗了之后就剩下一個(gè)篤烈了...emmm 成功是進(jìn)回合判定,然后成功了5牌怪或者邊殺邊摸(有大過牌多殺也不太難)。

????不太清楚不滿足條件的話破圍能否選2,如果能選,選了后還會(huì)進(jìn)攻擊范圍不。(應(yīng)該是不能選的)

*/

神·荀彧·改[手殺]

洞心先識*神·荀彧

神 3/3

修改前:

〖天佐〗游戲開始時(shí),將8張【奇正相生】加入牌堆。當(dāng)有一名角色成為【奇正相生】的目標(biāo)時(shí),你可以查看其手牌,然后為其重新指定“正兵”或“奇兵”。

〖靈策〗鎖定技,一名角色使用智囊牌名的錦囊牌或【奇正相生】時(shí),你摸一張牌。

〖定漢〗鎖定技,每輪每種牌名限一次,你成為傷害類卡牌的目標(biāo)時(shí),取消之。

【奇正相生】普通錦囊 ?2?3?4?5?6?7?8?9

出牌階段,對一名其他角色使用此牌并指定其為目標(biāo)后,為其指定正兵或奇兵。然后其可以打出一張【殺】或【閃】。若奇兵目標(biāo)沒有打出【殺】,你對其造成1點(diǎn)傷害;若正兵目標(biāo)沒有打出【閃】,你獲得其一張牌。

一改后:

〖天佐〗游戲開始時(shí),將8張【奇正相生】加入牌堆。當(dāng)有一名角色成為【奇正相生】的目標(biāo)時(shí),你可以查看其手牌,然后為其重新指定“正兵”或“奇兵”。

〖靈策〗鎖定技,一名角色使用智囊牌名的錦囊牌、“定漢”已記錄的牌名或【奇正相生】時(shí),你摸一張牌。

〖定漢〗鎖定技,每輪每種牌名限一次,你成為錦囊牌的目標(biāo)時(shí),你記錄此牌名,然后取消之。你的回合開始時(shí),你可以在“定漢”記錄中,增加或移除一種錦囊牌牌名。

【奇正相生】普通錦囊 ?2?3?4?5?6?7?8?9

出牌階段,對一名其他角色使用此牌并指定其為目標(biāo)后,為其指定正兵或奇兵。然后其可以打出一張【殺】或【閃】。若奇兵目標(biāo)沒有打出【殺】,你對其造成1點(diǎn)傷害;若正兵目標(biāo)沒有打出【閃】,你獲得其一張牌。

二改后:

〖天佐〗游戲開始時(shí),將8張【奇正相生】加入牌堆。【奇正相生】對你無效。

〖靈策〗鎖定技,一名角色使用智囊牌名的錦囊牌、“定漢”已記錄的牌名或【奇正相生】時(shí),你摸一張牌。

〖定漢〗鎖定技,每輪每種牌名限一次,你成為錦囊牌的目標(biāo)時(shí),你記錄此牌名,然后取消之。你的回合開始時(shí),你可以在“定漢”記錄中,增加或移除一種錦囊牌牌名。

【奇正相生】普通錦囊 ?2?3?4?5?6?7?8?9

出牌階段,對一名其他角色使用此牌并指定其為目標(biāo)后,為其指定正兵或奇兵。然后其可以打出一張【殺】或【閃】。若奇兵目標(biāo)沒有打出【殺】,你對其造成1點(diǎn)傷害;若正兵目標(biāo)沒有打出【閃】,你獲得其一張牌。

/*

? ? 神荀彧作為全擴(kuò)的軍八陰間武將,這次有個(gè)小調(diào)整,不會(huì)給別人重新指定奇正相生的奇兵和正兵了,只是自己免疫了奇正。

*/

吳景·二改[移動(dòng)版]

助吳征戰(zhàn)*吳景

吳 4/4

修改前:

〖合擊〗若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后,你可對同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌。若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí),你隨機(jī)獲得一張紅色牌。?

一改后:

〖合擊〗若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后,你可對同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌。若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí),你隨機(jī)獲得一張紅色牌。?

〖流兵〗鎖定技,你每回合使用的第一張非虛擬【殺】的花色視為方塊。

二改后:

〖合擊〗若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標(biāo),在此牌結(jié)算結(jié)束后,你可對同目標(biāo)使用一張無次數(shù)和距離限制的【殺】或【決斗】手牌。若此次你使用的牌為非轉(zhuǎn)化牌,在使用此牌時(shí),你隨機(jī)獲得一張紅色牌。?

〖流兵〗鎖定技,你每回合使用的第一張非虛擬【殺】的花色視為方塊。其他角色于出牌階段內(nèi)使用的非轉(zhuǎn)化黑色【殺】若未造成傷害,結(jié)算結(jié)束后,你獲得之。

/*

????撿殺神技,那男舅真強(qiáng)!不過說起來這個(gè)將撿殺沒個(gè)上限總覺得懸得慌...(說起來,你還要隨機(jī)獲得一張牌是吧)

*/

張仲景·二改[移動(dòng)版]

醫(yī)理圣哲*張仲景

群 3/3

修改前:

〖濟(jì)世〗鎖定技,你使用牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌沒有造成傷害,且此牌仍在棄牌堆中,則將其置于“仁”中;當(dāng)“仁”牌離開“仁”區(qū)時(shí),你摸一張牌。

〖療疫〗其他角色回合開始時(shí),若其手牌數(shù)小于體力值且場上“仁”數(shù)量不小于X,則你可以令其獲得場上X張“仁”;若其手牌數(shù)大于體力值,則令其將X張牌置于“仁”中。(X為其手牌數(shù)與體力值差值,且至多為4)

〖病論〗出牌階段限一次,你可以選擇一名角色并棄置一張“仁”,令其選擇:摸一張牌,或于其回合結(jié)束后回復(fù)1點(diǎn)體力。

一改后:

〖濟(jì)世〗鎖定技,你使用牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌沒有造成傷害,且此牌仍在棄牌堆中,則將其置于“仁”中;當(dāng)“仁”牌非因“仁”區(qū)溢出而離開“仁”區(qū)時(shí),你摸一張牌。

〖療疫〗其他角色回合開始時(shí),若其手牌數(shù)小于體力值且場上“仁”數(shù)量不小于X,則你可以令其獲得場上X張“仁”;若其手牌數(shù)大于體力值,則令其將X張牌置于“仁”中。(X為其手牌數(shù)與體力值差值,且至多為4)

〖病論〗出牌階段限一次,你可以選擇一名角色并棄置一張“仁”,令其選擇:摸一張牌,或于其回合結(jié)束后回復(fù)1點(diǎn)體力。

二改后:

〖濟(jì)世〗鎖定技,你使用牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌沒有造成傷害,且此牌仍在棄牌堆中,則將其置于“仁”中;當(dāng)“仁”牌非因“仁”區(qū)溢出而離開“仁”區(qū)時(shí),你摸一張牌。

〖療疫〗其他角色回合開始時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.?若其手牌數(shù)小于體力值且場上“仁”數(shù)量不小于X,則令其獲得場上張“仁”;2.?若其手牌數(shù)不小于2,則令其將X張手牌置于“仁”中。(X為其手牌數(shù)與體力值差值,至少為1,至多為9

〖病論〗出牌階段限一次,你可以選擇一名角色并棄置一張“仁”,令其選擇:摸一張牌,或于其回合結(jié)束后回復(fù)1點(diǎn)體力。

/*

? ? 張仲景作為勝率榜中主忠反都上榜表現(xiàn)不錯(cuò)的武將,這次是極大的提升了下限,手牌和體力值無論怎么樣都能放或者拿,甚至拆牌的上限也提升了,就是要針對神曹戲子等人,于禁郝昭直呼內(nèi)行。相比之下就是給隊(duì)友補(bǔ)牌的效果減弱了,無法大節(jié)命了。

*/

孫翊·改[手殺]

驍悍激躁*孫翊

吳 4/4

修改前:

〖躁厲〗鎖定技,出牌階段,你只能使用或打出本回合獲得的手牌。你使用或打出手牌時(shí),若你擁有的“厲“標(biāo)記數(shù)量小于4,則你獲得一個(gè)“厲”標(biāo)記。回合開始時(shí),若你有“厲”標(biāo)記,則你移去所有“厲”標(biāo)記并棄置任意張牌(若沒有可棄置的牌則跳過),然后摸X張牌并流失一點(diǎn)體力(X為你棄置的“厲”標(biāo)記數(shù)與棄置牌數(shù)量之和)。

修改后:

〖躁厲〗鎖定技,出牌階段,你只能使用或打出本回合獲得的手牌。你使用或打出手牌時(shí),若你擁有的“厲“標(biāo)記數(shù)量小于4,則你獲得一個(gè)“厲”標(biāo)記?;睾祥_始時(shí),若你有“厲”標(biāo)記,則你移去所有“厲”標(biāo)記并棄置任意張牌(若沒有可棄置的牌則跳過),然后摸X張牌。(X為你棄置的“厲”標(biāo)記數(shù)與棄置牌數(shù)量之和)若你移除的“厲”標(biāo)記數(shù)大于2,你流失一點(diǎn)體力。

/*

? ? 之前孫翊比較廢物,這次針對他崩血自殺太快的點(diǎn)進(jìn)行了小補(bǔ)償,移除1個(gè)或2個(gè)標(biāo)記不流失體力。但是這個(gè)環(huán)境下你第一個(gè)回合不怎么用牌甚至裝備都不裝,下個(gè)回合大制衡...為什么不去請恐懼魔王劉表呢?

*/

譙周·改[移動(dòng)版]

觀星知命*譙周

蜀 3/3

修改前:

〖知命〗準(zhǔn)備階段與棄牌階段結(jié)束時(shí),你摸一張牌,然后你可以將一張牌置于牌堆頂。

〖星卜〗結(jié)束階段,你可以亮出牌堆頂?shù)娜龔埮疲缓蟾鶕?jù)其中紅色牌的數(shù)量,令一名你指定的其他角色獲得以下效果之一。

3張紅色牌:五星連珠,其下個(gè)回合摸牌階段額外摸2張牌、出牌階段可以額外使用一張【殺】、跳過棄牌階段;

2張紅色牌:扶匡東柱,其下個(gè)回合出牌階段使用第一張牌結(jié)算結(jié)束后,棄置一張牌然后摸兩張牌;

不多于1張紅色牌:熒惑守心,其下個(gè)回合出牌階段可使用【殺】的次數(shù)-1。

修改后:

〖知命〗準(zhǔn)備階段與棄牌階段結(jié)束時(shí),你摸一張牌,然后你可以將一張牌置于牌堆頂。

〖星卜〗結(jié)束階段,你可以亮出牌堆頂?shù)娜龔埮疲缓蟾鶕?jù)其中紅色牌的數(shù)量,令一名你指定的其他角色獲得以下效果之一。

3張紅色牌:五星連珠,其下個(gè)回合摸牌階段額外摸2張牌、出牌階段可以額外使用一張【殺】、跳過棄牌階段;

2張紅色牌:白虹貫日,其下個(gè)回合出牌階段可使用【殺】的次數(shù)-1,并跳過棄牌階段;

不多于1張紅色牌:熒惑守心,其下個(gè)回合準(zhǔn)備階段棄置一張手牌。

/*

? ? 譙周更改了一下星卜的效果,把扶匡東柱改成了白虹貫日(國際服就是白虹貫日),白虹貫日縫合了之前的五星連珠和熒惑守心的效果,適合給多牌被樂的隊(duì)友或者關(guān)鍵輸出對手,熒惑守心在強(qiáng)度高的局里可能發(fā)揮不算太好,準(zhǔn)備階段扒一張牌,不如義子.jpg。相比之下譙周更偏向控制敵方而非幫助友方了?;蛟S這也更符合譙周?偏控制,少輔助。

*/

孫寒華·改[移動(dòng)版]

掙綻的青蓮*孫寒華

吳 3/3

〖沖虛〗出牌階段限一次,你可以進(jìn)行一次“飛升”來獲得分?jǐn)?shù),然后你可以用分?jǐn)?shù)來升級“妙劍”、升級“蓮華”或摸牌。

〖妙劍·1級〗出牌階段限一次,你可以將一張【殺】當(dāng)做刺【殺】使用,或?qū)⒁粡堝\囊牌當(dāng)做【無中生有】使用。

☆〖妙劍·2級〗出牌階段限一次,你可以將一張基本牌當(dāng)做【刺殺】使用,或?qū)⒁粡埛腔九飘?dāng)做【無中生有】使用

☆〖妙劍·3級〗出牌階段限一次,你可以視為使用了一張【刺殺】或視為使用了一張【無中生有】。

〖蓮華·1級〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你摸一張牌。

☆〖蓮華·2級〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你摸一張牌,然后進(jìn)行一次判定,若判定結(jié)果為黑桃,則取消之。

☆〖蓮華·3級〗你成為其他角色使用【殺】的目標(biāo)時(shí),你摸一張牌,除非該角色棄置一張牌,否則取消之。

刺【殺】效果:目標(biāo)角色使用【閃】抵消刺【殺】時(shí),若其有手牌則需棄置一張手牌,否則此刺【殺】依然造成傷害。?

【修改點(diǎn):牌局內(nèi)存活的玩家都可參與小游戲(具體機(jī)制待測)】飛升:即左右移動(dòng)接?xùn)|西的游戲,接到好的(紅白蓮花)+1分,接到壞的(球狀閃電)-1分,最多5分。

小游戲的積分只能本次用,用不完就會(huì)白費(fèi)掉,每次最高5分。選擇一項(xiàng)后默認(rèn)效果拉滿,也就是說:不論5分或4分,先點(diǎn)摸牌會(huì)摸2,然后剩余1/0分干不了事情了,但如果5分時(shí)先點(diǎn)升級,會(huì)剩余2分可以繼續(xù)選摸牌。所以如果想升級+摸牌的話要先選升級再摸牌否則無法升級!

借用上次視頻

/*

? ? 修改的點(diǎn)在于小游戲增加了大家一起玩,不知道會(huì)是有互動(dòng)性還是說純玩還是說各玩各的各收益各的?

*/

楊婉·改[移動(dòng)版]

迷計(jì)惑心*楊婉

群 3/3

修改前:

〖暝?!芥i定技,出牌階段開始時(shí),若你有牌,你須選擇X張花色各不相同的手牌,交給隨機(jī)X名未被“暝?!庇涗浀钠渌巧?,每名角色各一張牌(X最大為場上未被“暝眩”記錄其他角色數(shù)量且至少為1)。然后依次令其選擇一項(xiàng):1. 對你使用一張【殺】,然后記錄該角色;2.交給你一張牌,且你摸一張牌。

〖陷仇〗當(dāng)你受到傷害后,可以選擇一名除傷害來源以外的其他角色,其可以棄置一張牌,視為對傷害來源使用一張無次數(shù)限制的普通【殺】。若此【殺】造成傷害,則你回復(fù)1點(diǎn)體力值。

修改后:

〖暝?!芥i定技,出牌階段開始時(shí),若你有牌,你須選擇X張花色各不相同的手牌,交給隨機(jī)X名未被“暝?!庇涗浀钠渌巧棵巧饕粡埮疲╔最大為場上未被“暝?!庇涗浧渌巧珨?shù)量且至少為1)。然后依次令其選擇一項(xiàng):1. 對你使用一張【殺】,然后記錄該角色;2.交給你一張牌,且你摸一張牌。

〖陷仇〗當(dāng)你受到傷害后,可以選擇一名除傷害來源以外的其他角色,其可以棄置一張牌,視為對傷害來源使用一張無次數(shù)、無距離限制的普通【殺】。若此【殺】造成傷害,則你回復(fù)1點(diǎn)體力值。

/*

? ? 這次楊婉的修改讓她可以給隊(duì)友飛刀機(jī)會(huì)來回自己的血。少了一些難受的限制。

*/

附:新服楊婉

〖誘言〗你的回合內(nèi),當(dāng)你的牌因棄置進(jìn)入棄牌堆后,你可以從牌堆中獲得本次棄牌中沒有的花色的牌各一張。(回合開始到出牌階段結(jié)束時(shí)、棄牌階段開始時(shí)到回合結(jié)束各限一次)

〖追還〗結(jié)束階段,你可以選擇一名角色。直到該角色的下個(gè)準(zhǔn)備階段,此期間內(nèi)對其造成過傷害的角色:若體力值大于該角色,則受到其造成的2點(diǎn)傷害;若體力值小于等于該角色,則隨機(jī)棄置兩張手牌。?

毛玠[移動(dòng)版](原畫)

附:崔琰原畫

崔琰&毛玠國戰(zhàn)原畫

界限突破·孫休[移動(dòng)版](原畫)

朱儁[移動(dòng)版](原畫)

暫無

皇甫嵩[移動(dòng)版](原畫)

志定雪霜*皇甫嵩

謝謝你看到這里,我們下次見!喜歡就順手點(diǎn)個(gè)贊~四新將以及孫寒華的爆料我明天會(huì)另起一篇專欄,敬請期待!

【三國殺武將更新0314|手殺】測試服修改神太史慈神荀彧吳景張仲景孫翊譙周孫寒華楊婉的評論 (共 條)

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