奧拉星手游·原創(chuàng)王者可蘭超限
王者風(fēng)靈【木】物理??威力:140
威力提升
:從140提升至150
增強效果
:命中后削弱目標(biāo)物防和速度1級。 新增效果:命中后3回合內(nèi)目標(biāo)受到中毒傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身回復(fù),且目標(biāo)受到的中毒傷害會受被削弱的物防等級影響,物防等級越低傷害越高,最多60%,物防等級為正時不受影響。
修改后效果
: 射出王者風(fēng)靈箭矢攻擊敵方單體,命中后削弱目標(biāo)物防和速度1級,?99%概率令目標(biāo)中毒;若命中中毒目標(biāo)則75%概率削弱其物防或暴擊1級;命中后3回合內(nèi)目標(biāo)受到中毒傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身回復(fù),且目標(biāo)受到的中毒傷害會受被削弱的物防等級影響,物防等級越低傷害越高,最多60%,物防等級為正時不受影響。
宙星強化效果
:先對敵方所有未處于異常狀態(tài)的目標(biāo)連擊1次80威力的王者風(fēng)靈,再對敵方所有陷入異常狀態(tài)的目標(biāo)連擊1次80威力的落英蒼穹。
落英蒼穹【王】物理??威力:140
增強效果
:出手前未受攻擊則提升魔攻外任意屬性3級,目標(biāo)身上每存在1個異常狀態(tài)則額外偷取目標(biāo)1項屬性1級。
新增效果
:每次命中降低目標(biāo)20點異常抵抗,持續(xù)3回合,上限60點。
修改后效果
: 落英蒼穹,攻擊敵方單體3次;令目標(biāo)2回合內(nèi)回血效果下降60%;出手前未受到攻擊則提升自身魔攻外任意3項屬性1級,目標(biāo)身上每存在1個異常狀態(tài)則額外偷取1項屬性1級;每次命中降低目標(biāo)20點異常抵抗,持續(xù)3回合,上限60點。
宙星強化效果
:每次概率令目標(biāo)獲得1層自然印記,目標(biāo)異常越多概率越高,自然印記3層后令清除并令目標(biāo)陷入灼燒、中毒、溺水和凍傷中未擁有的1種,同時刷新目標(biāo)冰凍、冰封、鬼火、忘憂狀態(tài)和無量狀態(tài)外異常狀態(tài)持續(xù)時間。
春暉之歌【木】屬性??
增強效果
:回復(fù)自身已損體力值40%。
新增效果
:2回合內(nèi)提升下2次受到的非克制技能攻擊不會暴擊,并反擊1次60威力的王者風(fēng)靈,不可疊加,反擊不觸發(fā)連擊,若為BOSS攻擊則額外格擋50%。
修改后效果
: 舞動春暉之歌,提升自身雙防2級,回復(fù)自身已損失體力值40%;使用后若受到攻擊則回合末再回復(fù)自身已損失體力值30%并提升自身物攻1級;2回合內(nèi)提升下2次受到的非克制技能攻擊不會暴擊,并反擊1次60威力的王者風(fēng)靈,不可疊加,反擊不觸發(fā)連擊,若為BOSS攻擊則額外格擋50%。
新增被動
:
[被動]森羅之心
:王者可蘭在場時,BOSS受到的中毒傷害上限為[50%最大體力值+50%物攻基礎(chǔ)值];敵方中毒目標(biāo)攻擊自身時傷害能力降低40%、暴擊傷害降低50%;敵方每回合末結(jié)算中毒傷害后會額外受到[1%最大體力值+本回合結(jié)算中毒傷害*40%]的傷害,與中毒傷害上限相同且視為中毒傷害,敵方本場戰(zhàn)斗每結(jié)算過1次中毒傷害該傷害提升10%,上限100%。
宙星強化效果
:4回合內(nèi)敵方中毒目標(biāo)每次攻擊自身時結(jié)算1次中毒傷害,每個目標(biāo)1回合最多觸發(fā)3次,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時間。
精靈王元木【木】物理??威力:300
增強效果
:3回合內(nèi)降低目標(biāo)傷害能力和暴擊率30%且每回合末削弱目標(biāo)任意3項屬性1級并額外結(jié)算目標(biāo)身上的全部異常傷害。
新增效果
:命中后驅(qū)散全場非春風(fēng)天氣。
新增效果
:目標(biāo)身上每有1種異常狀態(tài)則偷取目標(biāo)20點雙抗,持續(xù)3回合。
修改后效果
: 精靈王元木神箭,攻擊敵方單體;令目標(biāo)束縛并寄生,3回合內(nèi)降低目標(biāo)傷害能力和暴擊率30%且每回合末削弱目標(biāo)任意3項屬性各1級并額外結(jié)算目標(biāo)身上的全部中毒傷害;命中后驅(qū)散全場非春風(fēng)天氣;目標(biāo)身上每有1種異常狀態(tài)則偷取目標(biāo)20點雙抗,持續(xù)3回合。
宙星強化效果
:提前結(jié)算的中毒基礎(chǔ)傷害提升至150%,且一并結(jié)算目標(biāo)身上所有異常傷害。
【專屬特性】
森羅王者
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增強效果
:木系攻擊和自身添加的異常傷害對BOSS傷害提升50%。
增強效果
:每在場3回合回復(fù)30%已損體力值并提升30點雙抗,上限90點。
新增效果
:上場令敵方全體陷入王者風(fēng)靈添加的中毒效果。
新增效果
:敵方每受到1次中毒傷害自身提升5%最大體力值,上限50%。
新增效果
:敵方每受到1次中毒傷害自身提升8%物攻基礎(chǔ)值、5%最大體力值和4%雙防基礎(chǔ)值,上限10層。
修改后效果
: 木系攻擊和自身添加的異常傷害對BOSS傷害提升50%;每在場3回合回復(fù)自身30%已損失體力值并提升30點雙抗,上限90點;上場令敵方全體陷入王者風(fēng)靈添加的中毒效果;敵方每受到1次中毒傷害自身提升8%物攻基礎(chǔ)值、5%最大體力值和4%雙防基礎(chǔ)值,上限10層;敵方每次結(jié)算中毒傷害時,額外附帶自身5%最大體力值的中毒傷害,上限為目標(biāo)10%最大體力值。