FGO進階關(guān)卡第8彈:危險僵尸&羅生門輕量復刻

國服預計9月3號開啟進階關(guān)卡第8彈,實裝三個新的進階關(guān)卡,下面介紹關(guān)卡配置:

※隔的時間有點久怕有新來的玩家,再寫一次說明:進階關(guān)卡從迦勒底之門進入,是常駐副本,每個關(guān)卡首次通關(guān)時能獲得素材獎勵和禮裝獎勵,關(guān)卡推薦等級越高難度越高,可以重復打但獎勵只有一次。只能使用自己的從者。
進階關(guān)卡給的禮裝能增加該素材掉落率,實際上沒多少人用,主要是體驗特殊機制和拿素材。明年八周年增加常駐任務,每通關(guān)3個進階關(guān)卡獲得9個圣晶石。

①予那靈魂以安息
(推薦等級75+,羈絆1530,要求通關(guān)第六特異點)
敵方為單體30w術(shù)階石頭,擊敗石頭即可勝利
石頭被動:弱化無效,被傷害減免1000萬
戰(zhàn)斗開始時石頭召喚一只賢者和一只愚者(分別為4.5w殺和2.5w術(shù)),每回合行動前若場上沒有這兩只或其中一只,則再次發(fā)動技能補充
石頭血量降低至2/3和1/3以下時,若場上沒有賢者和愚者,則改為召喚兩只愚者
每次發(fā)動召喚時自身血量減少2萬
(石頭沒有np,不會行動,不會釋放寶具)
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賢者如果被打死,石頭血量增加4萬,如果自身滿充能釋放寶具,則改為石頭血量減少2萬且自身即死
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愚者如果被打死,石頭血量減少2萬,如果自身滿充能釋放寶具,則改為石頭血量增加2萬且自身即死
(賢者和愚者的寶具均為單體強力攻擊)

攻略:石頭打不動,要靠賢者和愚者消耗,愚者(殺階)要我方主動打死,賢者(術(shù)階)等他開出寶具,敵方每回合寶具充能滿格,帶一些能續(xù)航保命的輔助和能每回合用單體寶具或普攻輸出的打手,注意不要打錯人。

獎勵:愚者之鎖*4,【愚王的牢籠】*1(關(guān)卡中愚者之鎖的掉落率提升5%)

②死亡障礙
(推薦等級90+,羈絆1830,要求通關(guān)第四亞種特異點)
敵方有6面,名字帶“僵尸”的均為騎階,血量4萬左右。除了救護兵以外的敵方全體持有魔性和惡魔特性。
特殊機制:
感染:每回合扣血300,我方感染數(shù)量達到7個及以上時,強制解除我方全體毅力,擁有7個感染的角色強制即死
感染源:攻擊時付與敵方感染狀態(tài)(所有名字里帶“僵尸”的均持有此被動)
1/6:
僵尸惡黨,僵尸上班族,僵尸惡黨
(戰(zhàn)斗開始時付與我方單體感染狀態(tài))
2/6:
僵尸狗,犧牲者(4.5w騎階)
(僵尸狗登場時付與犧牲者即死,犧牲者擁有一次100%的毅力,觸發(fā)毅力后獲得感染和感染源狀態(tài))
(回合開始時,召喚2個僵尸上班族,1個僵尸警官,1個僵尸惡黨,敵方場上最多存在6個人)
3/6:
僵尸惡黨,僵尸上班族,僵尸上班族
救護兵(9w弓階)
(開場時付與我方全體感染狀態(tài),敵方全體每回合攻擊力和防御力提升5%三回合)
(救護兵登場時解除我方全體一個感染狀態(tài)并退場)
4/6
被檢體(三血條20w/25w/27w仇階)
(開場時敵方全體防御力提升20%三回合,付與我方全體感染*2,敵方每回合攻擊力和防御力提升5%三回合)
(被檢體持有感染源,第一血條破后退場)
5/6
救護兵,僵尸狗,僵尸警官
僵尸警官,僵尸狗,僵尸警官
(開場時付與我方全體感染狀態(tài),敵方全體每回合攻擊力和防御力提升5%三回合)
(救護兵持有感染源,死亡時解除我方全體3個感染狀態(tài))
6/6
被檢體(兩血條25w/27w仇階)
(開場時敵方攻擊力和防御力提升10%,每回合攻擊力和防御力提升5%三回合)
(被檢體持有感染源“強”:攻擊時付與敵方感染*2,破血條后解除感染源“強”,獲得感染擴大:攻擊時付與敵方全體感染狀態(tài))
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3的倍數(shù)回合開始時,我方全體(包括替補)有醫(yī)神、南丁、弓南丁、豆爸(任意一個)時,解除我方最早的一個感染狀態(tài)。
虞姬、槍虞姬登場時獲得免疫感染7次。

攻略:論持久戰(zhàn),最好的情況是每一面都用光炮直接沖過去,不給對面感染我方的機會,后排可以帶醫(yī)神南丁等備用,帶個克制單體,只要單個從者感染不到七層就好辦。

獎勵:宵泣之鐵樁*4,【嘆息的樁園】*1(關(guān)卡中鐵釘?shù)牡袈渎侍嵘?%)

③凜凜鬼骨
(推薦等級90+,羈絆1830,要求通關(guān)終局特異點)
敵方為鬼之右腕(11w狂),茨木童子(151w狂),鬼之左腕(10w狂)。擊敗茨木童子即可勝利。
每個手腕提升茨木童子25%防御力和暴擊耐性,兩個手腕都死亡時,茨木每回合充能加滿且暴擊率提升30%
手腕每回合根據(jù)以下優(yōu)先級行動,若存在相同優(yōu)先級則隨機選擇一個:
1.充能滿且沒有被寶具封印時釋放寶具
2.持有技能封印時使用普攻
3.如果另一只手腕已死,則召喚該手腕,召喚出來的手腕本回合不行動
4.如果敵方持有回避/無敵/肅正防御,則解除該效果,解除成功時付與茨木無敵一回合
4.如果敵方持有每回合獲得np/np率提升,則解除該效果,解除成功時付與茨木每回合充能+1三回合
4.如果敵方持有每回合回復HP/HP回復量提升/最大HP提升,則解除該效果,解除成功時付與茨木每回合回復HP5萬三回合
4.如果敵方持有每回合獲得暴擊星/出星率提升,則解除該效果,解除成功時付與茨木暴擊率提升20%三回合
4.如果敵方持有毅力,則解除該效果,解除成功時付與茨木毅力10%一次三回合
5.如果敵方持有攻擊強化,則解除該效果,解除成功時付與茨木攻擊力提升15%三回合
5.如果敵方持有防御強化,則解除該效果,解除成功時付與茨木防御力提升15%三回合
6.如果不滿足以上所有條件,則減少敵方單體np50%,增加茨木充能2格
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我方有渡邊綱時,渡邊綱對鬼之腕特攻100%,np率提升50%,暴擊威力提升50%

攻略:手腕在場時奪取我方強化,不在場時茨木嘎嘎輸出,茨木的寶具帶強解不適合打長線,所以建議單殺茨木,帶上強解耐性拐,清理掉手腕后用針對性的單體輸出。推薦用殺狐這種只付與己方單體buff的輔助以防被奪取強化。

獎勵:兇骨*5,【荒兇的骨?!?1(關(guān)卡中兇骨的掉落率提升5%)

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